it came from japan laplaces demon
Hiç duymadığınız korku-RPG
Java'nın c ++ 'dan farkı nedir
(Japonya'dan geldi! Rising Sun Land'i hiç bırakmayan en tuhaf, en orijinal ve eğlenceli oyunları aradığım ve incelediğim bir seri.)
Yutturmaca kadar yaşayan bazı oyunlar var, ama sonra onu aşan birkaç oyun var. Güzel Evim benim için o oyunlardan biri olduğu ortaya çıktı. Geçen yıl bu özellik dizisi için merakla oynadım, benim kadar güçlü bir şekilde almayı beklemiyordum. Şimdi orijinal Nintendo ya da Famicom için favori olarak listelediğim bir oyun, daha doğrusu, Japonya'ya özel bir şey olduğu için.
Güzel Evim hayatta kalma dehşetinin doğuşu olduğu söylenir, ama bundan çok daha fazlası. Diğerlerinden farklı bir oyun oluşturmak için çeşitli türleri birleştiren türünün tek örneği bir mücevher, ya da ben öyle düşündüm. Ama sonra okuyucular bana oyun önerileriyle burada ve Twitter'da ulaştılar. Gelmeye devam eden biri Laplace Şeytanı . Uzaktan, manevi bir halef gibi görünüyor Güzel Evim .
Dizi için oyunu kapsamam gerektiğini biliyordum, bu yüzden buradayım, RPG-korku altını tekrar vurmayı umuyorum.
Laplace Şeytanı (Süper Famicom)
Geliştirici: Group SNE, Vic Tokai
Yayımlanma: 14 Mayıs 1995
Geçerli değer: 5 - 25 $
Fan çevirisi: Evet
Hayranları için: Güzel Evim , Resident Evil , Koudelka
Zombiler, vampirler, kurtadamlar. Hayır teşekkürler. Benim için, perili evler her zaman benim korku seçimim olmuştur. itibaren Perili Tepedeki Ev için Resident Evil , perili bir mülkü keşfetmekten kaynaklanan sahte güvenlik duygusu hakkında çok özel bir şey var. Kötülük köşede pusuda duruyor, ancak sizinkine kadar var olan bir rahatlık hissi var.
Perili ev, eşsiz karakter sınıfları ve inanılmaz bir atmosfer. Bunlar yapılan şeyler Güzel Evim unutulmaz bir korku macerası. Laplace daha da büyük bir kaleye açılan portalı olan bir konakta da yer alır. Oyun kesinlikle ilginç bir savaş sistemine sahiptir ve o zamanlar konsollarda nadiren görülen huzursuz korku unsurlarını çağrıştırır. Rağmen Laplace benzer, Güzel Evim , Capcom'un klasiğinin dehasına yaklaşmıyor. Bu çirkin karşılaştırmaya rağmen, rol oynamaya bu daha tanıdık yaklaşımla ilgili sevdiğim bazı şeyler var.
Güzel Evim bir anlatıydı tur kuvveti hikayesini katlanmış, ince arka plan bilgileri ve akılda kalıcı karakterlerle dolduruyor. Laplace daha çok tesviye ve keşif üzerine odaklanmıştır. Çalışıyor Ejderha Görevi için Güzel Evim 'ler Son Fantezi . Laplace Oyunun iki erkek ve bir Boston konağında kayıp bir kızın öldürülmesini içeren hikayesine kısa bir girişle başlıyor. Daha sonra karakterinizi seçiyorsunuz, bir ekip kuruyorsunuz ve konaktan taşlıyorsunuz. Laplace benzer, Hayalet Yıldız ve diablo , öğeleri yeniden stoklamak, yerlilerle konuşmak ve karakterlerinizi düzeltmek için şehre sürekli geziler yapıyorsunuz. Orijinal PC sürümü, konağı birinci şahıs bakış açısıyla bile sundu.
Bağlam ve 1920'lerin Boston ayarı LaPlace oyun, genellikle bir fantezi ortamının dışında anlamlı olmayacak türdeki zımbalara ilham veren alternatifler sunar. Örneğin, silahla ateşleyen bir dedektif bir savaşçının yerini alır ve psişik büyücü rolünü oynar. İle işler daha ilginç hale geliyor Güzel Evim Düşmanların fotoğraflarını çeken esinlenen gazeteci. Bu fotoğraflar şehirdeki handa para karşılığında satılabilir - bilirsiniz, çünkü gazeteciler diğer tüm mesleklerden daha fazla para kazanırlar. Bu garip bir kavram, ancak daha fazla para için ekstra hasar vermeyi feda etmek zorunda kalmak oldukça düzgün bir tamirci. Köşkte nadiren parayla karşılaşırsınız, bu nedenle ilerledikçe fotoğraf çekmek önemlidir.
Bilim Adamı, bir çok özelleştirme seçeneği sunarken bir tankın rolünü dolduran başka bir yeni sınıftır. Kılıç veya silah yerine bir 'makine' kullandığı için, oyuncu onu parçalarla değiştirebilir. Farklı parça kombinasyonları farklı yetenekler sunar, ancak bir seferde sadece iki yeteneğe sahip olabilirsiniz. Bu onu oyundaki en esnek karakter yapar, çünkü bir patron karşılaşması sırasında en fazla hasarı yapabilir veya takımı koruyabilir. Son sınıf Dilettante çoğunlukla işe yaramaz. O tüm esnafların bir kriko ama hiçbirinin ustası. Mağlup olan üyelerimin tıbbi faturaları ödenemeyecek kadar yüksek olmadıkça onu partim dışında bıraktım. Hanı her zaman ziyaret ederek karakterleri değiştirebilirsiniz.
büyük veri analitiği araçları ve teknikleri
Ekibinizi bir araya getirdikten sonra, köşkün içine girme zamanı. Hiçbir harita sağlanmadığından, rulmanlarınızı almak ilk başta gerçek bir acı olabilir. Daha da kötüsü, bir harita elde ettikten sonra pozisyonunuzu gösterecek bir pusula için 200 $ (bu oyunda çok) ödemeniz gerekiyor. Konak akıllıca düzenlendiği gibi değil Güzel Evim ne de iyi tasarlanmış. Her kat akla getiren aynı sıkıcı dokularla düzenlenmiştir RPG Maker .
Konağı keşfetmek, bölgeye göre Laplace en yakından benzeyen Güzel Evim ve takip edecek korku oyunları. Başlangıçta, konağın çoğundan kilitli kalırsınız, ancak mülkün üç katını keşfetmenize izin verecek anahtarlar, kutsal nesneler ve diğer eşyaları edinmeye başlarsınız. Yine de her kitap rafını, çekmeceyi ve cesedi kontrol etmeniz gerekecek, bu da bir acı olabilir. Bazen, önceki bir arama kurtarma ekibinden bir kuruluşla karşılaşırsınız. Şehirde çok fazla deneyim ve para ile ödüllendirileceğiniz için bunlar çok beklenen anlar haline geliyor.
Güzel Evim rol yapma unsurları üzerine kazındı. Belki de gerçekten çok iyiydim ya da şanslıydım, ama partimi doğru bir şekilde idare etmezsem oyunun kabus olabileceğini düşünüyordum. Laplace rol yapma mekaniğine sadece çok daha fazla eğilmekle kalmaz, aynı zamanda yapılan bulmaca / macera unsurlarından da kurtulur. Güzel Evim çok eşsiz. Laplace hasar alarak ortaya çıkan karaktere özgü yetenekler gibi oldukça harika fikirlere sahip (à la Final Fantasy VII sınırı kırılır).
Ancak, oyun korkunç bir dengede. Bazı düşmanlar çivi kadar serttir, ancak neredeyse hiç deneyim vermez. Bunun tersi de geçerlidir, bu da oyuncuları savaşı görmezden gelmeye ve belirli düşman türlerini öğütmeye teşvik eder. Hikayede ilerlemekten daha fazla deneyim kazanırsınız. Çok eğlenceli değil.
Kaleye vardığımda daha sert düşmanlara karşı koydum. Pes ettim Laplace . Oyunun sunduğu her şeyi gördüğümü hissettim. Temiz, korku temalı bir zindan paletli ama Güzel Evim halefi istedim. Yeterince komik, Laplace çok daha karanlık iki netice aldı, Paracelsus Şeytan Kılıcı ve Kara Ölüm Maskesi . Eğer başka bir şey, Laplace bazı olumlu anıları geri getirdi Güzel Evim ve beni kontrol etmeye yaklaştı Koudelka .
Başka hangi RPG-korku oyunlarını listeleyebilirsiniz?
Perili ev hikayelerini sever misin? Öyleyse neden?
Neden cehennemde oynamadın Güzel Evim hala?!?
bin dosya türü nedir