infernax in deux or die guncellemesi onu harika bir kanepe kooperatif macerasi haline getiriyor

Infernax: İki ya da Öl yukarıda ve öteye gidiyor
aşkım Cehennem bu noktada bir sır değil . Birçok bağımsız oyun NES nostaljisi için çekim yaptı, ancak Cehennem gerçekten konsolun en iyileri arasında yer alan bir deneyim sunar. Sıkı oynanışı, keşfedilecek kompakt haritası ve gerçek zorluk eğrisi, bir versiyonunu oynama hissini eve getiriyor. Simon'ın Görevi bir kara koyun dizisi yerine sevilen bir klasik haline geldi. Bir dizi gizli karakter ve birden çok son ekleyin ve yeniden oynanmak için yalvaran bir oyununuz var.
Neşeyle en az üç geçiş yaptım Cehennem geçen sene henüz aracılığıyla kanepe kooperatifinin duyurulması İki Altın Zar güncelleme yine de merakımı zirveye çıkardı. Bu oyunu ne kadar sevsem de, tekli oyunlara yapılan kanepeli işbirliği güncellemeleri geçmişte beni bunalmış halde bırakmıştı. Örneğin, Kürek Şövalyesi iki oyunculu mod eğlenceliydi, ancak tek oyunculu kampanyasının kalitesine yakın değil. Bu sırada, İki Altın Zar yeni karakter Cervul, çok sayıda benzersiz yetenek ve yenilenmiş bir ilerleme sistemi vaat ediyor. İstemek Cehennem iki kişilik bir oyun olarak kalitesini koruyor mu yoksa bir iki saat değerinde başka bir yenilik mi olur?
ne tür e-postalar var
Peki oynadıktan sonra Cehennem Bu hafta sonu bir arkadaşımla (bundan sonra John Dtoid olarak anılacaktır) silahlanmışken, Berzerk Studio'nun parkın dışına çıktığını söylemekten olağanüstü mutluyum. İki Altın Zar .
Yeniden dengelenmiş bir kampanya
İlk şey İki Altın Zar fevkalade iyi yapıyor, tüm kampanyayı Oyuncu İki'yi göz önünde bulundurarak yeniden düzenlemek. Kapının hemen dışında, ara sahneler Cervul'u içeriyor ve hatta macera boyunca bazı benzersiz diyaloglar ekliyor. Hikaye asla güçlü bir takım olmadı Cehennem , ama eğlenceli rotayı seviyorum İki Altın Zar almak. Örneğin, bir NPC, kahraman Alcedor'u övdükten sonra, sadece onu kabul etmek için ılık bir 'oh hi Cervul' ekler. Tek oyunculu odaklanmış hikayesini gölgeleyen ince bir çizgide ilerliyor ve dördüncü duvarı kıran şakalardan tamamen kaçınıyor.
Neyse ki, Cervul için elden geçirilen sadece hikaye değil. Her ekranda Cehennem şimdi ilk başta bir Kaizo ROM hack'i gibi görünme noktasına kadar düşmanlarla dolu. Bu, her iki oyuncuya da oyunda etkili bir şekilde ilerlemek için eşit sorumluluk verir.
Pek çok düşman size birden fazla yönden geldiğinden, John Dtoid ve ben tipik olarak sorumlulukları kendi aramızda paylaştırdık. Cervul'u kontrol eden kişi olarak, Alcedor'un gürzü yer seviyesindeki şeyleri tokatlarken havadaki düşmanları hallettim. Yeni mekanikte ustalaştıktan sonra, hızımızın normal bir solo koşuyla eşleştiğini görmek beni memnun etti. Cehennem . Ezici düşman kuvvetlerine rağmen, her iki oyuncu da olasılıkları karşılamak için yeterli güce sahip olur.

Cervul benim yeni favori karakterim
Kampanyanın yeniden dengelenmesi güzel olsa da, gerçekten İki Altın Zar tıklama Cervul'un kendisidir.
Varsayılan olarak, Cervul klasik bir şekilde düşmanlara balta fırlatır kalevanya balta D-Pad'de yönergeleri tutmak, Cervul'un atışlarının gidişatını değiştirmesine olanak tanır, ancak önündeki nesnelere vurma konusunda hiçbir zaman özellikle iyi değildir. Bu arada, Alcedor'un tek menzili yakın dövüştür. çok iyi Her iki karakterin mekaniği de doğal olarak birbirlerinin ayak parmaklarına basmadan işbirliğini teşvik etti. Her zaman, spot ışıklarını tamamen çalmadan, Cervul olarak çok katkıda bulunduğumu hissettim.

Siz ilerledikçe, Cervul olağanüstü derecede eğlenceli bir beceri setinin kilidini açar ve güçlendirir. Ekmek ve tereyağım, atışlar arasında bir şarj gerektiren ancak düşmanları etkili bir şekilde keskin nişancı olan Arbaletti. Bu arada, sırayla menzilli saldırılar yapan düşmanlara karşı, Pavise'imi iki elimle kullanabilir ve kendimi ve eski John Dtoid'i savunmak için gelen atışları engellemeye odaklanabilirdim. Bu, oynamamıza izin verdi Cehennem reflekslerimizi test etmek yerine şaşırtıcı bir şekilde metodik hale gelir. Önümüzdeki zorluğu hafifletecek aracı seçmeden önce sık sık durup bir alanı değerlendirirdim.
Dürüst olmak gerekirse, Cervul ile oyunu tamamen bozduğumu hissettiğim anlar oldu. Bununla birlikte, ucuz görünmek yerine, her durumda hangi becerilerin en iyi şekilde işe yarayacağını bildiğim için kendimi ödüllendirilmiş hissettim. Cervul'un kitini kullanarak tüm dünyayı görmeme izin verin. Cehennem sanki tamamen yeni bir oyun oynuyormuşum gibi yeni bir ışık.

Sinerjiyi teşvik edin
İşin çılgın yanı, ekip dinamiklerini getiren tek kişi Cervul değil. Alcedor'un destek büyüleri artık her iki oyuncuyu da etkiliyor, kalkanlardan tam iyileştirmelere kadar. Bu da konuya yeni bir derinlik katıyor. Cehennem .
Varsayılan olarak Cervul, her iki oyuncuyu da ayrı ayrı yavaş ama güvenilir bir şekilde iyileştirebilen bir bandaj yığınına sahiptir. Bu arada, Alcedor'un iyileştirme büyüleri anında çalışır ve tamamen iyileşir, ancak manası kurumadan önce yalnızca birkaç kullanım kullanabilir. Bu, John Dtoid ve benim sürekli olarak zindanlardaki iyileşmemizi nasıl en üst düzeye çıkaracağımızı düşündüğümüz, daha sonra büyülerle en iyi iyileştirmeleri alabilmemiz için HP çubuklarımızı bandajlarla bile sürekli olarak koruduğumuz eğlenceli bir mini oyun yarattı.

Cervul'un araçları Yapmak bir karakterde dört karakter gibi hissetmesini sağlayın. Ancak becerilerini değiştirmek zaman alıyor ve bu da Alcedor'a kooperatifte çok daha fazla yetki veriyor. Cervul için bu yakın muharebe kör noktasını kapatmak çoğu durumda idealdir, ancak bu hiçbir zaman zorlama veya sakıncalı hissettirmez. Alcedor'un kalkanı bile genel olarak Cervul'un Pavise'inden daha düşük, yine de talep üzerine temin edilebilme avantajına sahip. Özellikle ekranda olup biten her şeye dikkat etmiyorsam, tatar yayımı şarj ederken Johnny Boy'un benim için atışları engellediği birkaç durumdan daha fazlası vardı.
Cervul, oyunun sonunda Alcedor'dan biraz daha güçlü hale gelir. Bununla birlikte, asla ölçeğin Cervul'un lehine çok fazla eğildiği bir ölçüde değildir. Her iki oyuncu da kampanya boyunca kendilerini önemli hissediyor ve kimin daha destekleyici olacağını ve kimin ana saldırgan olarak noktayı alacağını kontrol etmenize izin verecek kadar özgürlük var. gibi basit bir oyun hakkında bu cümleyi yazdığıma inanamıyorum. Cehennem , ancak mekaniği bu kadar zarif İki Altın Zar vardır.

ücretsiz oyun
Dürüst olmak gerekirse, benim tek eleştirim İki Altın Zar nitpicklerdir. Patronun yeniden dengelenmesi, kooperatifte evrensel olarak iyi sonuç vermiyor ve güçlendirilmiş sağlık çubuklarına rağmen bazı düşmanları alışılmadık derecede kolay bırakıyor. Nihai İyi hikaye yolunda Cervul'un kesinlikle önemsizleştirdiği bir karşılaşma da vardı. Kooperatif ne kadar iyi olursa olsun, Cehennem Asla tamamen orijinal olarak bir oyuncu için tasarlandığı hissini sarsıyor.
Yine de bu benim için pek önemli değil. Cehennem Lansmanda zaten tamamlanmış hissettim, bu yüzden İki Altın Zar bedavaya yeni bir oyun almak gibidir. Ayrıca, yaklaşık altı saat süren oyun geçişleriyle, Cehennem harika bir hafta sonu macerası için yapar.

Ek bir dokunuş olarak, İki Altın Zar iki oyuncu modu ile her iki karakteri de kontrol eden bir oyuncu arasında çalışırken geçiş yapmanızı sağlar. İlk başta bunun yalnız maceracıların da yeni içeriği deneyimlemesine izin vermenin güzel bir yolu olduğunu düşündüm. Ancak, bunun bir oyuncunun ilerleme kaydetmesine izin verirken diğerinin banyoyu kullanmak veya bir şeyler atıştırmak için mola verdiğini fark ettiğimde, Berzerk Studio'nun iki arkadaş için eğlenceli bir deneyim yaratmaya her şeyden çok öncelik verdiğini anladım.
Cehennem gibi bir üne sahip değil Kürek Şövalyesi , Ancak İki Altın Zar yaratıcılarının işlerine eşit tutku getirdiğini kanıtlıyor. Bu ücretsiz güncelleme o kadar dönüştürücüydü ki, kolayca 5$ düşürebilir ve paramın karşılığını aldığımı hissedebilirdim. Başlangıçta oynadıysanız Cehennem Game Pass aracılığıyla, İki Altın Zar oyunu doğrudan satın almak için ikna edici bir durum oluşturuyor. Halihazırda dolup taşan bir başlığa bol miktarda yeniden oynatma değeri katıyor ve gelecekte daha fazla arkadaşla Upal'ı keşfetmek için sabırsızlanıyorum.