infinity wards new take call dutys zombies wont have shadow treyarch looming over it
'Bu tamamen bizim projemiz, ama onlara ihtiyacımız olursa Treyarch orada'
xml dosyalarını açmak için en iyi program
Sonsuzluk Koğuşunda Zombiler oyunu? Şüpheliydim.
Call of Duty: Sonsuz Savaş yakın tarihin en kötü açıklamalarından birine sahipti, ama sadece oradan çıktı. İnsanlar dün XP etkinliğinde çok oyunculu elementin tanıtımı konusunda cazip görünüyordu ve yeni 'Uzay Alanında Zombiler' modunda oynadığım için hoş bir sürpriz oldu.
Ayrıca Infinity Ward'ın önde gelen zombi tasarımcısı Lee Ross ile bu subfranchise işaretini neyin yarattığı ve Treyarch'ın (zombilerin yaratıcısı) projelerinde ne kadar girdi olduğu hakkında konuşma şansı buldum.
fonksiyonel ve fonksiyonel olmayan testler arasındaki fark
Mesele şu ki, Infinity Ward biraz zaten zombi ile deneyim (tür) ile Hayalet Yok olma modu - sadece yürüyen ölüler yerine uzaylıları yok eder. Görünüşe göre Ross aslında bu oyun türünün yaratıcısıydı ve bu bilgi birikimini zombi almalarıyla ilgili çok fazla özerkliğe sahip olduklarının vahiyine yol açmak için kullandı. 'Bunların hepsi kendi başımıza yapılıyor' dedi. 'Treyarch'ın mirasını kesinlikle takdir ediyoruz ve istediğimiz zaman onlarla konuşabiliyoruz, ancak bunu kendi şartlarımızla çözmek istedik'.
Oradan, garip yakın dövüşlerden (bir tokat, bir yumruk, bir bira şişesini kırmak) gerçek zombi modellerine kadar bu iddiayı desteklediğini fark ettiğim birçok benzersiz öğeye daldım ve Ross biraz dökebildi neden farklı bir yöne gitmeye karar verdiklerine ışık tutuyorlar. 'Bu tamamen topluluk odaklı bir mod' dedi. 'Masadan herhangi bir fikir bırakmadık ve temel konseptimiz' zombi fikrini hala kafasına çevirirken bu eğlenceyi nasıl yapabiliriz 've oradan gitti. Sonunda en çok ilham alan filmlerden Ölülerin Shaun … Bir zombi kıyameti gibi korkunç bir şey alan ancak daha fazla düzensizlik içinde olan medya ”.
Ekibin geri gelmeye devam ettiği tek kavram Disneyland gibi bir tema parkıydı. Aslında geçen sonbaharda perili remodel varyantlarının yanı sıra parklara çoklu referans gezileri yaptılar. Ross, 'zaman içinde seyahat etmek istediklerini bildiklerini' ve sonunda ne kadar devrimci olduğu için 1980'lere yerleştiklerini söylüyor. “Biliyorsunuz, böyle zengin bir kültürel devriminiz var. Makyaj yapan adamlarınız var, renkli kıyafetler, bu güne kadar süren pop kültür filmleri var. Bunun bir parçası olmalıydık '. Döneme olan bu bağlılık, kendisinin bir versiyonunu oynayacak, parkın içinde sıkışıp kalmış ve kaçmaya çalışırken oyuncuya ipuçları veren David Hasselhoff dışında hiçbirinde örneklenmiyor.
Endişelenmeniz durumunda Ross, Spaceland'daki Zombiler hakkında 'hiç olmadığı kadar fazla Paskalya yumurtası' olacağını iddia ediyor. Oyun boyunca periyodik olarak tamamlamak için yeni hedefler çıkaran meydan robotunu bulabildim ve bir araya getirebildim, ancak Ross ayrıca 'bir silahın gerçek potansiyeline ulaşmanın bir yolu olan Pack-a-Punch'ın geri dönüşünü, 'hediyelik eşya' ekipman ödülleri ve ultra silahlarla değiştirebileceğiniz biletleme tamircisi.
Aynı şekilde şaşırtıcı bir oyuncu kadrosunun tanıtıldığı gerçeğiyle hayal kırıklığımı ifade etme şansım oldu. Siyah Ops III 'nin ilk zombi seviyesi ve daha sonra orijinal için terk edildi Dünya savaşta mürettebat - bu yeni Spaceland kolektifinin aynı kaderi çekip çekmeyeceğini sormak. Ross sadece 'taraftarların bunu dikte etmesi gerekecek' dedi. Sanırım satırlar arasında okuyabiliyorum, ama en azından Kasım ayında Spaceland'da harika bir macera yaşayacağız.
(Feragatname: Activision tarafından etkinliğe seyahat sağlandı.)
soapui mülakat sorularını kullanarak web hizmeti testi