j stars victory vs is shallow masher
Naruto'yu Goku olarak yenmek iyi hissetmiyorsa lanet olsun
bir apk dosyası nasıl açılır
Temyiz başvurusunu görmek otaku almaz J-Yıldız Zaferi + . Kenshin'den Goku'ya ve Naruto'ya kadar bir dizi ünlü anime karakteri barındırıyor. Gibi Marvel vs.Capcom nın-nin Shōnen Zıpla 1960'lardan beri güçlü olan bir dergi.
Oyunu oynadıktan sonra dövüş mekaniğinden çok etkilendim, ama en sevdiğim karakterlerden bazılarını dilimleme ve patlatma faktörlerine karşı koyamam.
J-Yıldız Zaferi + (PS3, PS4 (test edildi), Vita )
Geliştirici: Spike Chunsoft
Yayıncı: Bandai Namco Entertainment
Sürüm: TBA 2015
Peki ne oluyor dır-dir bu oyun? Pek çok benzer şekilde kurulmuş 2v2'lik bir kavgacı Bushido Bıçağı . Tüm savaşlar büyük formatlarda 3D formatında gerçekleşir, böylece düşmanlarınızı kovalamaya veya kaçmaya çalışırken kalbinizin içeriğine koşabilirsiniz. Oyunun yapımcısı Koji Nakajima'ya göre, 'çekirdek odak' kesinlikle 2v2 dövüşü üzerinde, AI iki oyunculu kooperatifte değilseniz bir ortağın yerini alıyor.
Oyuncular muhtemelen sadece etkileyici hayranların bildikleri Toriko ve Gintoki Sakata gibi daha belirsiz karakterlerin yanı sıra Kenshin, Goku ve Naruto gibi tanınmış karakterleri barındıran en etkileyici bölüm. İyi haber şu ki, son kadro muazzam olsa da, 52 karakter ağırlığında olsa da birçok favoriyi bulacaksınız. Daha da iyi haber - Nakajima, 'DLC için plan yok' diyor. Listede bazı arka plan bilgileri istiyorsanız, kişisel hikayelerini detaylandıran bir oyun içi galeri aracılığıyla kontrol edebilirsiniz.
Oynadığım demo, Hidden Leaf Village'da ev sahipliği yaptı. Naruto , ilerletme Bushido Bıçağı karşılaştırması. Evler gibi çevresel nesneler havaya uçurabilir, daha fazla yıkıma yol açabilir ve hareket etmek için çok yer var. Hepsi, son yapıda 10'dan fazla aşama olduğunu ve sadece oynadığımın açık uçlu doğasını verdiyse, bu fazlasıyla yeterli görünüyor. Eylem daha kapalı alanlarda gerçekleştiğinde bazı kamera sorunları yaşadım, ancak kilitleme özelliği var ve bu alanları havaya uçurmak işleri daha yönetilebilir hale getirdi. Üfleme şeyler her zaman iyi bir fikirdir J-Yıldız.
Oyunun çalışma şekli, her iki takımın toplamda üç öldürme elde etmesi gerektiğidir, bu noktada tur biter ve takımın galip ilan edilir. Özellikle kontrol şemasının alınması çok kolay olduğunda yeterince basittir. Tipik 'zayıf ve güçlü' saldırılarınıza ek olarak, takımın üstlendiği gibi birkaç süper de var - Goku örneğinde, bir Kamehameha ve bir Ruh Bombası bu rolleri yerine getirecekti.
Gerçekten incelik yok J-Yıldız Zaferi - baştan sona bir ezici. Açısından çok fazla nüans olmasına rağmen animasyonlar (Goku'nun uçuş çizgisi Kenshin'nin koşusundan tamamen farklıdır), her karakter hemen hemen aynı şekilde çalışır ve rakipleri açıkken iki saldırı düğmesinden birini ezer. Saldırı animasyonları çok uzun ve iptal etme gibi gelişmiş taktikler az, bu yüzden cezalandırma fırsatı neredeyse sabit.
Gerçekten etkileyici olan, karakterlerin oyun içinde nasıl tasvir edildiğine olan bağlılığıdır. Nakajima'dan bazı hareket setlerini nasıl ortaya çıkardıkları hakkında biraz ayrıntı vermesini istedim ve `` Yeniden üretmek gerçekten zor bir şeydi. Oyuncular birçoğu kesinlikle eylem tabanlı olmadığından, doğaçlama yapmamız gerekiyordu. Bir polis memuru olan Kankichi Ryotsu'yu ele alalım. Karakteri gerçekten uzaktan kumandalı arabaları seviyor, bu yüzden bunu oyunda bir saldırı olarak uyguladık '.
Bu sadece kabartmak için bir ifade değil J-Yıldız - kesinlikle doğru. Savaş sistemi söz konusu olduğunda derinliğin olmaması beni heyecanlandırmasa da, her karakter animasyonları açısından farklı bir deneyim gibi hissediyor. J-Yıldız Zaferi + 30 Haziran 2015'te batıda gelmesi bekleniyor ve serbest bırakılması bir mucizeden başka bir şey değil. Sadece derin bir dövüşçü beklemeyin ve büyük olasılıkla keyif alacaksınız.
birleştirme sıralaması c ++ uygulaması