kleis hot lava is 3d platformer thats tough
xbox 360 için sanal gerçeklik başlığı
Parkour'da tam bir yürüyüş değil
Klein'ın bir sonraki oyunu stüdyoda konfor bölgesinin dışında. On yıldan fazla bir süredir, Vancouver merkezli geliştirici 2D aksiyon macera oyunlarıyla makul bir başarı elde etti. Yaklaşan Sıcak lav Klei'nin 3D başlıklı ilk denemesi - ve önyükleme yapmak için birinci şahıs bakış açısına sahip.
Bazen gerçekten harika bir şey yapmak için konfor bölgenizin dışına çıkmanız gerekir.
Sıcak lav bir Aynanın kenarı bir okul çocuğunun yaratıcı bakış açısıyla şekillendirilmiş 3D platform oyunu. Çocukluk oyunu ilerledikçe, 'zemin lav'. İşte bu Sıcak lav dır-dir. Halıya dokunmadan ebeveynlerinizin mobilyalarını sınırlama fikrini alır ve tüm dünyayı dev bir engel parkuruna dönüştürerek konsepti genişletir. Lav'a dokunma çünkü bu lav gerçek bir lav.
sıralama kodunu c ++ ile özyineleme ile birleştirme
İşte oynadığım bir video Sıcak lav (çoğunlukla zayıf). Muhtemelen bir lise veya hatta bir ilkokul olsa da, her ikisi de bir ortaokul gibi görünen şeyde ayarlanan öğretici ve ilk düzeydir. Öğrenci olduğumdan beri uzun zaman geçti. Ne olursa olsun, öğrenme burada gerçekleşir.
Ve öğrenme oyunumda da oldu. Platformlar hakkında sezgisel olan çok şey var. Mesela, A noktasından B noktasına gidin. Hedeflerinize inmek yerine hedeflerinize inin. Platformer Başarı için genellikle iyi bir formül.
Ama bir tarafı var Sıcak lav bu mutlaka sezgisel değil. Bu oyunda hız kazanmanın anahtarı momentumu korumaktır, ancak sık sık kendimi tam hızda namluya koymaya isteksiz buldum. Bu kesin ölüm anlamına gelir ve Sıcak lav ilerlemeyi feda etmek için çok zor. Bunun yerine, bilinçaltında yavaşladım ve ilerlemeden önce biraz yol bulma yaptım. Toprağın düzenini almak her zaman iyi bir fikirdir.
c ++ 'da int için karakter
Bu amaçla, sadece belirli bir rota yok gibi görünüyor Sıcak lav düzeyleri. Atlamak için yeterli nesneler var, sanki kısayollar düz bir şekilde gizlenmiş gibi hissediyor. Yani, belki de yavaşlamak ve etrafa bakmak bu anlamda akıllıdır. Muhtemelen bu zor zaman kazandırıcıdan kurtulmak için daha iyi bir sıçrama yapacaktır. (Ayrıca, zor yolu öğrendiğimde, shift tuşu koşmak için değil; sadece sizi yavaşlatır ve beynimin işlenmesi biraz zaman aldı.)
Sıcak lav beta bugün yeni başladı ve kayıtlar hala açık gibi görünüyor. Bu platform oyuncunun ne kadar acımasız olabileceğini kendiniz görün. Hata payı olmadığında, ısı gerçekten yükselir.