life is strange writer says education is primary sequel
Ve 'hella' hakkında biraz bilgi
Sabitlemek zor Hayat gariptir tek bir temaya. Aşk ve aile ve kişisel ilişkiler ve fedakarlık ve büyümekle ilgili. Devam için, bu sonuncusu diğerlerinden daha yaygın olacak gibi görünüyor. Bu noktada, bir Hayat gariptir oyun olgunlaşma ile ilgili.
Geçenlerde konuştuk Hayat Garip 2 baş yazar Christian Divine dizinin odaklandığı kesişimsel konular hakkında. Divine, eğitimin en önemli olduğuna inanıyor, özellikle de küçük kardeşi Daniel'a (9) rehberlik eden ağabeyi Sean (16) ile ilgili.
Windows 10 için en iyi önemsiz dosya temizleyici
'Bu oyunun teması, bu umutsuz durumda, eğitimde ve deneyimde yoldaki kardeşleriniz - kardeşiniz için seçimler yapma, doğru kararlar - ve oyunun sonucunu nasıl etkileyecekleri olacak. Dedi Divine. `` Bu durumda 16 yaşındayken ebeveyn olmaya çalışmak. Temel olarak, eğitim oyunun ana temasıdır. Tabii ki, başka karakterler de olacak ve daha birçok konu ortaya çıkacak. Sadece bir tane olmayacak. Sadece bir tane değil '.
Her şey en çekici yönü vaat eden şeylerle bağlantılıdır. Hayat Garip 2 insanların Daniel için biçimlendirici olacağını bilerek Sean gibi davranmayı tercih ettikleri yol budur. Bir pislik olmak en kolay yol olabilir, ama Daniel'in biraz utangaç olabileceğini bilmek pahasına yapabilir misin? Ve bundan sen mi sorumlusun?
Bu İlahi oyuncuların hissedeceği ahlaki ikilemdir. İnsanlar ok gibi düz olabilirler çünkü zarar verdikleri sadece kendi karakterleri değildir. Ancak, orijinaline bir bakış Hayat gariptir Daniel'in varlığının birçok insanın oyun şeklini bile değiştirmeyebileceğini söylüyor.
'Bence en şok edici şey Hayat gariptir ve özellikle boyayı Victoria'ya döktüğünüz an, onun resmini çekip çekemeyeceğinizi. Çoğu insanın resim çekip onunla alay edeceğini varsaydım 'dedi. Fakat çoğu insan özür dilemeyi ve doğru yapmayı seçti. Yüzde 70 gibi düşünüyorum. 'İnsanlar, olabilecek en iyi karakter olmak istiyorlar.' Diye düşündüm. Herkes böyle yapmıyor, ama birçok kez buldum, insanlar dedi ki 'Artık ben değilim. Ben Max. Max böyle yapardı. ' Sadece ne yapacaklarını düşünmek yerine kendilerini karaktere yansıtabildiler. Bunu büyüleyici buluyorum. İnsanlar 'Bunu yapamam çünkü Max'in bunu yapmasının bir yolu yok' gibi.
Divine'nin en heyecanlı olduğu şey, bir çift kardeş yazma fırsatıdır. “Eğlenceli kısım ve zorlu ve hırslı kısım farklı ve eşsiz bir şey yapmaktır” diye açıkladı. 'Bir abim var. Bana göre, eğlenerek öğrendiğim kendi deneyimlerimi ortaya koyuyorum. Diğer insanlarınkine uygun olduğunu biliyorum. Mutlaka kişisel deneyimler değil, kardeşlerin doğası ve neler içerdiği. Yazma açısından bakıldığında, harika çünkü bu iki farklı kardeş olarak yazıyorsunuz ve bir şekilde bağ kurmaya çalışıyorlar ama aynı zamanda farklılar. Tabii ki, çocukları yazmak da bir meydan okumadır çünkü aktörlerin bu kelimeleri söylemesi için yazmak zorundasınız '.
Genç karakterler için yazımdan bahsetmişken, düşünmeyen önemsiz sayıda insan var. Hayat gariptir 'hella' oyunu gibi. İlahi bunu sever. 'Bu kelimenin oyundan bir meme olması gerçeğini seviyorum. Her zaman göze çarpmasını istedim 'diyor.
'Hella açısından, oyunu yazarken' Kim Chloe, kim olacak? ' Kuzeybatı bir oyun olduğu için hella kelimesi kuzeybatı ve Kuzey Kaliforniya için çok yerli olduğu için bunun onun için mükemmel bir şey olduğunu düşündüm. Kuzey Kaliforniya'daysanız, bu kelimeyi gün boyu duyacaksınız. Elbette ABD'deki herkes bunu duymuyor. İnsanlar bu sözcüğün farkında değildi, bu yüzden 'Whoa, bu kelime nedir?' Oldu, diyor Divine.
`` Diyaloğu yazmanın eğlencesi buydu. Karakterler için diyalog yazarken, gerçekliği kendinizle eşleştirmeye çalışmıyorsunuz. Yaratmaya çalıştığınız bu kurgusal rüyada onu yakalamak zorundasınız. Bir Tarantino filmi izlerken, hiç kimse gerçek hayatta böyle konuşmaz. Çoğu film izlerken, kimse böyle konuşmaz. İşin püf noktası, kulağa doğal gelen kulağa bir diyalog yaratmak ama aynı zamanda bir karakter yaratıyorsunuz. Bir oyunda karşılaşabileceğiniz birinin karakterini oluşturmak için belki sadece beş satırınız var '.
Max in ilgili bir örnek ile devam ediyor Hayat gariptir . “Soda makinesine gittiğinde,“ Kutu geliyor. Bir numara geliyor. Oh, bu bir kutu. Oh, gazozumu aldım. ' Ama bu sıkıcı ve hiçbir şey ifade etmiyor. Ancak Max'in bu tür salak / asosyal bir kişiliği var, bu yüzden 'Kra-CAN'ı serbest bırakın' diyor. Evet, söyleyecek salakça bir şey ama Max'in söylediği şey bu. Hella, Chloe'nin söylediği şeydir. Bu benim özel yazma tarzım '.
Ve sadece zaten bildiğimiz için Hayat Garip 2 muhtemelen süper neşeli bir şekilde kendini iyi hissetmeyecek, Divine bunu doğrular. `` Her zaman bir hikayenin sonu vardır. Ekibin doğası açısından düşünüyorum ve belki de bu Fransız bir şey, kolay bir cevabın olmaması konusunda biraz daha fazla olma eğilimindeler. Yani en Hayat gariptir . Kolay bir cevap yok. Gri. Tamamen gri '.
mkv dosyalarını nasıl oynatırım