looking back year super mario odyssey updates
Sakurai onu öldürmesine rağmen Mario Odyssey'den kaçmaya devam ediyor
Tutkulu bir hobi ile büyümek garip. Çocukluğumda, dünyada tekrar oynamak için her zamanım vardı Süper Mario Sunshine tekrar tekrar. Bir yetişkin olarak,% 100'ü tamamlamak için yeterli zaman ve enerjide sıktım Süper Mario Odyssey ve bir süre sonra takılı kalırken, o zamandan beri hala büyüyen biriktirme işlerimde düzinelerce diğer oyuna geçtim. İkinci bir oyuna başlamadan önce fark ettim ki Odyssey zaten bir yaşında! Ve yine de Nintendo bile yapılmadı Odyssey Bunca zaman sonra, neredeyse tüm yıl boyunca ücretsiz güncellemeler damlatmalı beslenen.
Hoş bir de olsa bu kadar özgür DLC'ye sahip olması beni şaşırttı, çünkü Odyssey DLC'ye hiç ihtiyaç duymayan bir oyundur. İlk yamasının ciddi şekilde yardımcı olduğunu iddia edeceğim bir nitpick vardı, ama Odyssey o zamandan önce bile eksiksiz ve doyurucu bir paketti. Bence bu yıllar boyunca DLC uygulamalarına karşı artan şüphecilikten sonra, bir oyunu Odyssey Bir kuruş ödemek zorunda kalmadan çok fazla içerik almak… ferahlatıcı mı? En azından 'ferahlatıcı', Nintendo'nun DLC uygulamalarından, oyunlarını kullanan DLC uygulamaları da dahil olmak üzere, oyunlarının% 90'ında aldığım vibe. Kalan% 10 ise Yangın amblemi genel olarak ve parçalamak geçişin savaşçılarının çoğu açıklanmadan önce sezon geçişi ön siparişlerine izin verme (en azından Sakurai'nin, gerçekten değdiğini düşünmedikçe, geçişin ön siparişini vermeme feragatnamemiz olsa da, çoğu sezonun geçmediği bir adımdır), ama ben bu değilim Bugün hakkında konuşmak için buradayım.
İyi bir oyun daha iyi olmak her zaman DLC uygulaması için ideal gibi hisseder ve Odyssey lansman sonrası destek bu ideali temsil eder. Umarım ağır bir lansman sonrası desteğe sahip her bir tek kişilik oyun, tam olarak böyle uygulanmamış olsa bile, bir şeyleri alır. o bugün konuşmak için buradayım.
kalite kontrol ve kalite güvencesi arasındaki fark nedir
Şubat ayındaki ilk güncellemesi, Luigi Balon Dünyasını asenkronize bir rekabetçi mod olarak tanıtan en büyük güncellemesidir. Bu modun nasıl tamamlandığını zaten yazdım Odyssey mevcut içeriği, bu nedenle fazlalıktan kaçınmak için, burada fazla zemin çekmeyeceğim. CliffsNotes sürümü, bu modda mekaniğinde daha fazla ustalaşmak için ödüllendirici bir teşvik sağladı ve en özel oyuncularına daha fazla kostümün kilidini açmak için çok daha keyifli bir zaman verdi.
Bu güncellemenin ne kadar uygun olduğu da birkaç kostüm daha ekledi! Biri Odyssey En heyecan verici özellikleri, Mario'yu daha önce gördüğümüz veya görmediğimiz düzinelerce kıyafetle giydirme fırsatı ve daha da büyük bir gardırop ile bunu inşa etmek hemen açığız. O zamandan beri, her ay yaklaşık bir yeni kıyafet gördük.
yardım masası mülakat soruları ve cevapları
Bu topluluklardan bazıları, Odyssey yeni antagonistleri Broodals. Bu adamlar Mario'nun dünyasına en bölücü ilavesi olabilir (kişisel olarak, bu adamları kazarım), ancak onların gidişleri ile birlikte, bence hoşluk ve tuhaflığın keyifli bir karışımı. Diğer her DLC kostümü, Gunes isigi gerçek bir zombi için mütevazı bir yarışçı takımına geri dönüş. Bunların her biri zaten mevcut kıyafetler denizinde bile yapışıyor ve Mario'nun görsel seçeneklerini zaten görsel stile sahip bir oyunda genişletiyor.
Şubat güncellemesi ve bu ay ayrıca bir tane daha ekstra, birkaç yeni anlık görüntü modu filtresi ekledi. Çoğu oyuncu bunları en küçük toplama olarak kabul ediyor - hiç anlık görüntü modunu kendim kullanmadım - ancak bunların ekran görüntüsü meraklılarının oynayabileceği harika araçlar olduğunu itiraf etmeliyim! Bu yeni filtreler, fotoğrafçılığın temellerine, tamamen yeni görsel efektlere (Coin, Tile ve Kaleidoscope gibi) veya bir fotoğrafçının resmini çevreleyen çizgiyi (Manga ve Neon gibi) algılama biçimini büyük ölçüde değiştiren yeni estetiklerle çerçeveliyor. İlk anlık görüntü filtreleri yararlıdır, ancak etkileri bu kadar güçlü değildir, bu da yenilerini her yerde kartpostallar için değerli bir ek yapar.
Nintendo'nun düzenli olarak yaptığı bir şey daha var, bu da o kadar küçük ki, çoğu oyuncu bunu bir ek olarak bile düşünmüyor, ancak ilgili bir parça Odyssey lansman sonrası desteği. Nintendo sık sık sosyal medyalarına bir parça Hint Sanatı gönderecek ve eğer bu Hint Sanatının konumuna giderseniz, bir sürü para alacaksınız. Güzel bir bonus var, ancak Balon Dünyası'nın çok daha fazla nakitle ne kadar hızlı tırmandığı göz önüne alındığında, ödülün kendisi geçersiz.
İpucu Sanat, oyunculardan önceki dünyaları tekrar ziyaret etmelerini ve onlara başka bir objektifle bakmalarını isteyerek mevcut seviyelere yeni zorluklar getirmenin basit bir yoludur. Bunu, oyunum aracılığıyla ipucu sanatını çözmekten hoşlanan biri olarak güzel bir şey olarak görüyorum, ancak sık sık konuşmaya katıldıklarında alkışlamaktan daha fazla hiddet görüyorum. Ve 'sahip olmak güzel bir şey'den başka bir şey olduklarını söyleyemem. Onlar sadece… ordalar ve sorun değil! Ancak bu Hint Sanat güncellemelerinin, birçok oyuncuyu, akşam yemeğinden sonra nane gibi çerçevelenmiş olsalar bile, ikinci bir yemek için meze gibi daha hırslı bir şey istediği için şaşırmadım.
Birçok insan Nintendo'nun diğer platformcularına benziyor, Kirby Star Allies ve kendi lansman sonrası desteği. Bu oyunun DLC'si tamamen daha oynanabilir karakterler eklemeye, her biri tam teşekküllü bir hareket setine sahip çok sayıda karakteri geri getirerek Kirby'nin tarihine hizmet vermeye odaklanıyor. Bu, tekrar oynatmak için daha fazla teşvik sağlar Yıldız Müttefikler Baştan beri, özellikle her karakterin Konuk Yıldızı modunda sahip olduğu küçük farklarla. Tüm bunlar ücretsizdir ve tartışmasız Odyssey Bu karakterlerin yetenekleri tüm oyun alanına yaklaşma şeklinizi büyük ölçüde değiştirebilir. Yine de, bu güncellemelerle ilgili her yorum bölümü her zaman seviyeler ve yeni modlar için ücretli DLC hakkında spekülasyon yapar ve mevcut karakterlerle daha fazlasını ister.
DLC seviyesi için heyecanlıyım Odyssey ancak Nintendo'nun lansman sonrası bir yıl boyunca bu tür planları açıklaması mantıklı olmaz. Nintendo'dan diğer büyük vurucular, Mario Kart 8 ve Splatoon 2 , prömiyerlerinden sonra en geç 10 ay içinde ellerini gösterdi. İçimdeki iyimser spekülasyona devam etmek istiyor, ancak içimdeki realistin soğuk, sert gerçeklere bir göz atması ve bu DLC'yi yüz değerinde değerlendirmesi gerekiyor. Ve bunu zaten oldukça canlı olan bir oyunun ömrünü uzatmanın oldukça iyi bir yolu olarak değerlendiriyorum!
Nintendo neden saklamak istemiyor? Odyssey Spot ışığında? Mario'nun oybirliğiyle alkışlanan zirvesi ve geleceğine bir sıçrama. Switch'in en çok satan oyunu. Nintendo'nun zaten patlayıcı olan başarılı konsolu için en büyük sistem satıcısı ve onu güncel tutmak, geç benimseyenleri yutturma trenine atlamaya teşvik etmek için sağlam bir stratejidir. Bunun gibi damlayan küçük eklemeler ve çerezler, sosyal medya zaman çizelgelerinde ve mağaza raflarında ön planda kalacağını garanti etmenin yoludur.
c ++ iki sayı arasında rastgele sayı üreteci
Her ne zaman yeni DLC'yi tanıtan haberleri her gördüğümde, örneğin, Electronic Arts Kütle Etkisi Andromeda , Sadece gözlerimi yuvarlayıp görmezden gelme olasılığım daha yüksek. Bu kontrastı yapmak için ölü bir atı dövdüğünü biliyorum, ama o at bir nedenden dolayı öldü. İnsanlar, şüpheli DLC uygulamalarından, kısaltmanın teknik tanımına uymayan bir damgalamaya sahip olduğu noktaya kadar tükenmiştir. Hakkında konuşabilirim Süper Mario Odyssey çok hevesli DLC çünkü o coşkuyu kazanmış gibi geliyor. Bu oyundan daha fazlasını elde etmekten memnuniyet duyduğum bir oyun. Bu kutlamak istediğim bir oyun. Bu, DLC uygulamalarını bir kaide üzerine koymak istediğim bir oyundur. Ve mayınlı veri sızıntılarının şimdiye kadar ne kadar doğru olduğu göz önüne alındığında, yakın gelecekte en azından biraz daha alacağız. Eğer sonu bu ise Odyssey lansman sonrası destek, sanırım zaten fazlasıyla yeterli.