memory card 63 auf wiedersehen 118268
Hafıza Kartı, tüm zamanların en sanatsal, yenilikçi ve unutulmaz video oyunu anlarından bazılarını inceleyen ve onurlandıran sezonluk bir özelliktir.
Yıllar boyunca tek kelimeyle kolayca tanımlayabileceğim çok sayıda video oyunu anına tanık oldum. Üzgün. İnanılmaz. Etkileyici. Kalp kırıcı. Güzel. Görünüşe göre her zaman ekstra güçlü bir şeye tanık olurken aklınıza gelen bir anahtar düşünce var - gelecek yıllar boyunca hatırlayacağınızı bildiğiniz bir şey.
Peki ya bu kadar kolay tarif edilemeyen birkaç an? Neler olup bittiğini tanımlamak için saçma kelimesini bile kullanamayacak kadar saçma anlara ne demeli?!
en iyi bilgisayar bakım yazılımı nedir
Kuyruk ucunda böyle bir an meydana gelir. biyonik komando Nintendo Eğlence Sistemi için. Ve en ufak bir retro hayranıysanız, muhtemelen hangi andan bahsettiğimi zaten biliyorsunuzdur. Ama bir saniyeliğine düşün: Nasıl istemek bu diziyi anlatırmısın Her şeyden biraz var: şiddetli; bu çok komik; saldırgan; gülünç. Temelde tarif etmesi gerçekten zor!
O sizin için kim yapma Hangi andan bahsettiğimi bilin, sadece kelimelerin asla hakkını veremeyeceği bir şeye tanık olmak için zıplayın.
Kurulum
Orijinal biyonik komando yıllar içinde bir retro klasiği haline geldi. (Ve kayıt için, terimi kullanmaktan nefret ediyorum orijinal biyonik komando — benim için sadece bir tane olacak.) Oyun mekaniğine alışmak biraz zaman alabilir (atlama düğmesi yok mu?!), ancak olağanüstü seviye tasarımı ve genel benzersizliği onu NES döneminin en iyi video oyunlarından biri haline getiriyor.
Oyunda, biyonik komando olan Nathan Radd Spencer olarak oynuyorsunuz, bir elinde silahla donatılmış bir asker ve diğer yandan sert bir mekanik kıskaç kancası (veya isterseniz biyonik kol) olarak oynuyorsunuz.
Hikayesi biyonik komando - ne kadar az şey var - çok tartışmanın kaynağı ve dürüst olmak gerekirse, bu haftanın Hafıza Kartının var olmasının ana nedenlerinden biri. Görüyorsunuz, oyunun Japonca versiyonunda, Radd gerçek Nazilere karşı savaşıyor (evet, İkinci Dünya Savaşı'ndan aynı olanlar), oyunun ana düşmanı Adolf Hitler.
Doğru okudunuz: Hitler kötü adam.
Ne zaman biyonik komando Sonunda Amerika'da serbest bırakıldı, Nazizm'e yapılan her türlü referans tamamen ortadan kaldırıldı, düşman ordusunun Badds olarak adlandırılması, Hitler'in antagonistinin Master-D olarak değiştirilmesi ve her bir gamalı haç bir sembolün sembolüne dönüştürülmesine neden oldu. albatros. Bu kadar ağır konulardan kaçınma kararına saygı duysam da, özellikle Master-D'nin görünümünün bile değiştirilmediği gerçeği göz önüne alındığında, değişikliklerin nihayetinde neden yapıldığını gerçekten anlamıyorum. Kim olduğu çok açık Bugün nasılsın olması gerekiyordu:
Radd olarak, müttefikiniz Super Joe'yu kurtarmak ve kötü Badd'leri bir kez ve herkes için alt etmekle görevlendirildiniz.
Bunu yapmak için - çoğunuzun bildiği gibi - Radd, platformdan platforma sallanmak için biyonik kolunun müthiş gücünü kullanarak çok sayıda seviyede savaşmalı ve manevra yapmalıdır. Olağanüstü, tamamen orijinal bir mekanik ve özellikle zorlu bir oyun sunuyor.
Radd, çeşitli aşamalardan geçtikten sonra sonunda Super Joe'yu kurtarır ve korkunç Master-D ile son karşılaşmasına hazırlanır.
Bu savaşın sonunda, bu haftanın Hafıza Kartı anı gerçekleştiğinde: Auf Wiedersehen!
an
hemen önce teknik Son savaşta Radd, devasa bir uçan kaleyle karşı karşıya gelir. Dövüş, devasa makineyi yok etmek için ölçeklendirmeyi, tüm bu sırada yanan jetlerden ve bir hız mermisi barajından kaçmayı içerir. En azından söylemek gerekirse, oldukça zor bir savaş.
Uçan tank yenildiğinde, Radd dar bir geçitten geçer ve dost canlısı (ve yardımsever!) bir asker tarafından kendisine bir bazuka verilir. Radd'e bu bazukayı yeni canlandırılan Master-D'nin pilotluk yaptığı bir helikopterin kokpitine nişan alması talimatı verildi!
Kancasını geçidin kenarına fırlatan Radd, bir inanç sıçraması (yoksa bu bir salıncak mı?)
Düşerken, bazukadan bir atış yapar ve roketin kokpitin penceresiyle mükemmel bir şekilde çarpışmasını izler.
Helikopterin önünü büyük bir patlama sarar.
Bir sonraki etkinlik dizisi hızlıdır, ancak tüm zamanların en unutulmaz video oyunu anlarından biri olarak anılmıştır.
Patlama devam ederken, Radd dramatik, sınırda dilbilgisi açısından yanlış bir ünlem patlatır:
Sayılarınız yükseldi! Canavar!
Ve sonra olur:
Bir çığlıkla, Master-D'nin kafasının yakından görünümü gösterilir.
Ve sonra o kafa, pikselleşmiş kan ve beyin dansında patlar.
Şahane olduğu kadar gülünçtür.
Master-D (belli ki) mağlup edildiğinde, Radd hızlı bir kaçış yapmak zorunda kalır. Master-D'nin ölümü, kendi kendini yok eden bir mekanizmayı tetikler ve tesis kendini 60 saniye içinde patlamaya programlıyor!
Çengel kancasının hızlı, şık hareketlerini kullanan Radd, daha önceki bir düşmandan gelen bir saldırıyı savuşturmayı ve tam zamanında kaçmayı başarır! Vay!
Düşman kalesi tüm zamanların en büyük video oyunu patlamalarından birinde havaya uçarken, Radd ve Super Joe asılı bir merdivene tutunur ve bekleyen bir helikopter tarafından gece gökyüzüne fırlatılır.
İkisi sonunda güvende.
sahte e-posta nasıl yapılır
kontrol edebilirsiniz biyonik komando son dizi - ve tüm 8 bitlik vahşeti - tam burada:
Darbe
Master-D'nin kafasının patlamasıyla ilgili kesinlikle sevdiğim şey, yıllar içinde ne kadar kötü bir üne sahip olduğu. Retro bir hayran için, şok edici an, kimin öldüğünü bildiğiniz an kadar unutulmazdır. Final Fantasy VII hatta Samus orijinal filmin sonunda miğferini çıkarsa bile metroid .
Bence onu bu kadar unutulmaz yapan şey, aşırı absürtlüğü.
Yani yıkılacak pek bir şey yok ama gerçekten bu sahnede neler olduğundan bahsedelim.
Yüzeyin üzerinde, biyonik komando oldukça geleneksel bir NES dönemi sunumuna sahiptir. Elbette, oyun savaşla ilgili bir hikayeye dayanıyor, ancak hiçbir şey kendisini çok saldırgan olarak göstermiyor. Şiddetli düşmanları vurma eylemi bile geriye doğru düşen, göz kırpan ve sessizce kaybolan bir beden olarak tasvir ediliyor.
Yani Radd Master-D'ye ulaştığında, oyuncu havalı bir patron savaşından, grafik olmayan bir ölümden ve umarız hoş bir sonuçtan fazlasını beklemiyor.
Bunun yerine, Master-D yenildiğinde, kafası mümkün olan en grafik şekilde patlar.
Kafa patlaması animasyonunun ortasındaki şu belirli atışa bakın:
Tamam, gerçekten bundan daha fazla kontrolden çıkmıyor. Adamın dişlerinin parçalandığını bile görebilirsiniz! Ve yuvadan fırlayan göz küresine bakın! Ne halt?! Bunların hepsi bir Nintendo oyun!
Asıl soru şudur: Capcom, yarı evcil bir oyunu kapatmak için neden bu kadar saçma bir şiddet parçası ekledi? Sanırım her şey Japon versiyonuna karşı Amerikan yerelleştirmesi hakkındaki orijinal yorumuma geri dönüyor.
Oyundaki ana kötü adam aslında Hitler olduğunda, korkunç, grafik patlayan kafa çok daha fazlasını ifade ediyor. orada kim olmaz Nihai kötü Hitler'in tam anlamıyla gözünün önünde parçalanmış bir görüntüsünü görmek ister misin? Şimdiye kadarki en tatmin edici, sadist şeylerden biri ve bir video oyununu bitirmek için mükemmel, neredeyse vatansever bir yol. Onu gördükten sonra neredeyse bağırmak isteyeceksiniz, Al şunu Hitler! NAZİ KURALLARINDAN NEFRET EDEN ÜLKELER!
Ama son antagonist olduğunda olumsuzluk Hitler (bu durumda, Master-D) … şey … an biraz saçma oluyor. Şikayet ettiğimden değil ama! Açıkçası bu anı seviyorum, yoksa bu özelliği ilk etapta yazıyor olmazdım.
Ayrıca, Master-D'nin kafa patlatması Capcom için yeterince anlam ifade etmiş olmalı, çünkü onu yalnızca Xbox Live Arcade yeniden yapımında tutmadılar. Biyonik Komando: Yeniden Silahlandırıldı , bir noktaya değindiler geliştirmek gülünçlüğü üzerine.
Ödeme Bugün nasılsın muhteşem video oyunu vahşeti parçası (orijinalinin kötü olduğunu mu düşündünüz?):
Vay.
Aslında vay, bu haftanın Hafıza Kartını tamamlamanın mükemmel bir yolu olabilir. Bu an, bir sebepten dolayı yıllar boyunca unutulmadı. Vay canına, nostaljik, şaşırtıcı ve sadece düz harika patlayan kafayı tanımlamanın en iyi yolu gibi görünüyor. biyonik komando .
Vay .
Hafıza Kartı Dosyaları Kaydetme
.01 – .20 (Sezon 1)
.21 – .40 (Sezon 2)
.41 – .60 (3. Sezon)
.61: Rüzgar Balığının Rüyası ( Zelda Efsanesi: Link'in Uyanışı )
.62: Midgar'dan ayrılma ( Final Fantasy VII )