baldur s gate 3 te hizli yolculuk nasil yapilir tum hizli seyahat yerleri
(Hızlı) dünyayı dolaş!
Muhtemelen söylememize gerek yok ama Dünya ile ilgili Baldur'un Kapısı 3 devasa. Emerald Grove'dan Karanlıkaltı'na ve Son Işık Hanı Adı geçen Baldur Kapısı şehrine gelindiğinde tanışılacak o kadar çok insan ve görülecek o kadar çok yer var ki neredeyse göz korkutucu görünebilir.
Bu yüzden işleri biraz daha kolaylaştırmaya yardımcı olmak istiyoruz - hadi konuşalım Baldur'un Kapısı 3 hızlı seyahat mekaniği. Nasıl çalışıyor ve çeşitli ara noktalar nerede? Aslında oldukça basit ve tüm ayrıntılarını öğrendikten sonra, Faerun topraklarının her yerinde ileri geri hareket edeceksin!
Baldur's Gate 3'te hızlı yolculuk nasıl yapılır?
Hızlı seyahat etmek için Baldur'un Kapısı 3 için öncelikle bir ara noktanın kilidini açmış olmanız gerekir. Kılıç Sahili'nde seyahat ederken yol noktalarının kilidi açılır ve bir pencerenin kilidini açtığınız zaman bunu bildiren bir pencere açılır.
En az bir ara noktaya eriştiğinizde haritanızı açabilir ve anında ışınlanacak ara noktaya tıklayabilirsiniz. Ancak bazı bölgelerde hızlı seyahat kısıtlanmıştır, dolayısıyla eğer uygun bir kaçışa ihtiyacınız varsa bu bölgelerden uzaklaşmanız gerekecektir. Bu kısıtlı alanlar genellikle anlatı açısından anlamlıdır, bu nedenle büyük hikaye olaylarından önce tasarruf ettiğinizden emin olduğunuz sürece sorun olmaz.
Baldur's Gate 3'teki tüm hızlı seyahat yerleri?
1. Perde — Faerun Vahşi Yaşamı ve Karanlıkaltı/Dağ Geçidi
Benim Dağ Geçidi boyunca geçiş noktalarını 1. Perde'nin bir parçası olarak saydığımı, diğerlerinin ise bunu 2. Perde'nin başlangıcı olarak görebileceğini unutmamak önemlidir. PS5 versiyonunu oynarken, 2. Perde'ye ulaştığımı gösteren kupa ben gelene kadar patlamadı. Shadowlands'e doğru yola çıktı, bu yüzden 2. Perde'nin başlangıcını düşünüyorum.
Yol Noktasının Adı | Koordinatlar |
Aşırı Büyümüş Harabeler | X: 276, Y: 298 |
Yol Kenarındaki Kayalıklar | X: 223, Y: 326 — Gale ile burada tanışacaksınız. |
Emerald Grove Çevresi | X: 246, Y: 421 |
Mahvolmuş Köy | X: 34, Y: 393 |
Yükselen Yol | X: 83, Y: 595 |
Nehir Kenarı Çayevi | X: -9, Y: 249 — Ethel Teyze'nin evine yakın. |
Waukeen'in Dinlenme Yeri | X: -78, Y: 572 |
Goblin Kampı | X: -73, Y: 445 |
Zhentarim Sığınağı | X: 258, Y: -292 |
Fısıldayan Derinlikler | X: -585, Y: -383 |
Karanlıkaltı — Selunite Karakolu | X: 178, Y: -235 |
Underdark — Myconid Kolonisi | X: 99, Y: -102 |
Karanlıkaltı - Plaj | X: 23, Y: -210 |
Karanlıkaltı — Sussur Ağacı | X: -49, Y: -141 |
Karanlıkaltı — Antik Demirhane | X: -611, Y: 292 |
Karanlıkaltı — Grymforge | X: -646, Y: 383 |
Kreş Y'llek | X: 1371, Y: -795 |
Rosymorn Manastırı | X: 16, Y: 11 |
Trielta Kayalıkları | X: -64, Y: -148 |
2. Perde — Gölge Topraklar/Ay Doğuşu Kuleleri
Yol Noktasının Adı | Koordinatlar |
Gölgeli Savaş Alanı | X: 46, Y: 17 |
Son Işık Hanı | X: -19, Y: 133 |
Reithwin Kasabası | X: -82, Y: -46 |
Büyük Türbe | X: -174, Y: 78 |
Ay Doğuşu Kuleleri | X: -156, Y: -97 |
Baldur Kapısı'na Giden Yol | X: -265, Y: -34 |
Shar Eldiveni | X: -757, Y: -792 |
Gölgelerin Eşiğinde | X: -720, Y: -844 |
Perde 3 - Baldur Kapısı
Yol Noktasının Adı | Koordinatlar |
Rivington | X: -7, Y: -117 |
Wyrm Geçidi'nin Güney Açıklığı | X: 15, Y: 74 |
Wyrm Kayası | X: -9, Y: 213 |
Şahmeran Kapısı | X: 134, Y: -39 |
Yığın Kenarı Sahili | X: 22, Y: -135 |
Aşağı Şehir Merkezi Duvarı | X: -50, Y: -55 |
Baldur Kapısı | X: -198, Y: -26 |
Gri Liman Rıhtımları | X: -219, Y: -155 |
Şehir Kanalizasyonları | X: -101, Y: 773 |
Şehir Altı Harabeleri | X: -140, Y: 940 |
Baal Tapınağı | X: -57, Y: 1006 |
Avcı Zindanı | X: -1928, Y: 827 |
Morfik Havuz Güvertesi | X: -77, Y: 1155 |