metal warriors koleksiyoncu pazarinin talihsiz bir kurbanidir
daha yeni olanlar için sql röportaj soruları ve cevapları

iltifat etmenin en samimi hali
Kapattığımda geri Sibernatör , birisi 1995'leri denememi önerdi metal savaşçılar Super Nintendo'da. Devam filmi olarak lanse edildi Sibernatör . Değil, ama buna geleceğiz. Tek bir oyuna bırakacak kadar param olmadığını söyledim. Eh, zaman hepimizi aptal yerine koyuyor, çünkü şimdi bende bir kopyası var. sorma.
metal savaşçılar Sadece değeri nedeniyle var olduğunu bildiğim bir şey. Lucasarts'ın tarihi üzerine koca bir kitabım var ve ondan bahsettiğini bile hatırlamıyorum (gerçi en son omurgasını kıralı uzun zaman oldu). yaratıcıları tarafından tasarlanmıştır. Zombiler Komşularımı Yedi , çok aşina olduğum bir oyun. Yine de, Metal Savaşçıları fiyat etiketi beni uzak tuttu. Koleksiyoner piyasasının en büyük sorunlarından biri de bu.
ile karıştırılmaması için Metal Savaşı veya Metal Denizciler
So, no, metal savaşçılar herhangi bir devamı değil Sibernatör . Konami'nin her ikisini de yayınladığı doğru, ancak tasarım tamamen Lucasarts'a kalmış gibi görünüyor. Tamamen alakasız geliştiriciler üzerinde çalıştı ve bunun bir parçası olarak kabul edilmiyor. Saldırı Takımları dizi ki Sibernatör ait olmak.
Bununla birlikte, kesinlikle bir devam filmi gibi görünüyor ve oynuyor. Taklit, iltifat etmenin en içten şekli sanırım.
metal savaşçılar yandan kaydırmalı bir mekanik oyundur ve farklılıklar olsa da, oynadıysanız Sibernatör , bu gerçekten tanıdık gelecek. Kontroller, mekanikler ve hareket büyük ölçüde aynı. Anlatının açılma şekli de doğrudan doğruya Mısır'ın kemikleri üzerine inşa edilmediğini görmek çok açık. Sibernatör , ama ilham acı bir şekilde açıktır.
Dev robot arabanızda ilk vitesi bulmalısınız.
İki başlık arasında büyük bir fark varsa, o da şudur: metal savaşçılar Burada olmaktan kesinlikle heyecanlı görünüyor. Süre Sibernatör savaşın ürkütücü gerçeklerine karşı sert bir bağlılığı varmış gibi görünüyordu, metal savaşçılar tasarımının daha çok 'soğuk olmaz mıydı...' cümlesine dayandığını hissediyor.
Windows için bir güvenlik duvarı nasıl oluşturulur
Makinenizden çıkıp insansız olanlara binebilseydiniz harika olmaz mıydı? Evet, bu oldukça radikal ve gerçekten iyi idare ediyorlar. Makinenizden çıkarsanız ve küçük bir adam ona yaklaşırsa, onu sizden çalabilirler. Ayrıca bazen hedefinize ulaşmak için yaya olarak adamların arasından geçmeniz gerekir. Şık bir çeşitlilik çizgisi ve zırhınızı biraz daha az bozuk bir şeyle takas etmenin bazı stratejileri var.
HUD olmasaydı ve her şey makinede iletilmiş olsaydı harika olmaz mıydı? Kesinlikle. Sempatik robotunuzun kendini iyi hissetmediğine dair görünür belirtiler var. Makinenizi ne kadar zorlayabileceğiniz çok daha az açıkken, bir sağlık çubuğu, geri çekilme ve sağlık bulma zamanı geldiğinde bunu belirgin hale getirecektir.
Robotunun bir kılıcı olsa harika olmaz mıydı? Açıkça.
Robotunuz sıcak çubuk kırmızısı olsaydı harika olmaz mıydı? Kesinlikle.
Civcivler dev robotları kazıyor
Dilediğim bir şey metal savaşçılar takip etmedi Sibernatör sınırlı devam ediyor. Her iki oyun da temiz bir şekilde geçmek için belirli bir miktar ezberleme gerektiriyordu ve beş ölümden sonra baştan başlamak zorunda kaldığınızda bunu elde etmek zor. Oyunun dokuz görevinden biri, yalnızca bir öncekini devam etmeden geçmeyi başarırsanız açılır, bu nedenle mükemmel olana kadar tekrar oynamazsanız göremeyebilirsiniz.
Seviyeler arasında makul miktarda çeşitlilik var. Her biri, tahminde bulunmanızı sağlamak için genellikle bir kırışık içinde katlanır. Ayrıca, haritanın boş köşelerinde alıcılar gizlenebileceğinden, keşif için bazı fırsatlar da vardır. Hedefinize ulaşmak için farklı yollar izlenebilir. Örneğin, beşinci görev, yer seviyesindeki bazı büyük silahlardan kaçınmak için haritanın altına bir tünel almanızı sağlar. Yani, süre metal savaşçılar Devamların bittiğinde seni baştan başlamaya zorlamak biraz sikik, ona kızgın kalmak zor.
Savaş cehennemdir. Yine de…
metal savaşçılar burada olmaktan gerçekten mutlu. Anlatımı taklit ediyor gibi görünse de sibernatör 'uzay savaşı cehennemdir' mesajı, her görevin bazı radikal ara sahneler tarafından rezerve edilmesi o kadar samimi gelmiyor. Pilotun makinelerini ateşlediğini gösterdiği açılış bile başka bir seviyede gösterişli geliyor. Sibernatör bir açıklama yapıyormuş gibi hissettim (düzenlenmemiş Japonca versiyonda daha da fazlası), oysa metal savaşçılar sadece en havalı olduğunu düşünüyor.
Müzik bile, biraz tekrara dayalı olsa da, müziğin aksine yüksek enerjili bir his veriyor. sibernatör daha çok sinema çabası. Belki de en iyi film müziği değil, ama içinde oldukça iyi kulak solucanları var.
Ayrıca bana mükemmel olduğu söylenen bir karşı mod var. Ancak, kocamı bana karşı düşmanca bir şey oynamaya ikna etmek zor ve bu günlerde alternatif şirket bulmak zor. Oyunun diyaloğunda kulağa hoş gelen bazı ipuçları var. metal savaşçılar Co-op özelliği olması gerekiyordu, ki bu harika olurdu, ama bu sadece varsayım.
robo aroması
Süre metal savaşçılar ve Sibernatör inkar edilemez derecede benzerler, kendi özel tatları var. Olsa bile metal savaşçılar daha fazla özellik dolu, birinin diğerinden daha iyi olduğunu iddia etmekte zorlanırım. Farklı hedefler düşünülerek geliştirilmiş gibi görünüyorlar ve her ikisi de onlara aynı ustalıkla ulaşıyor.
kalite güvencesi ve kalite kontrolü
Kesin olarak söylenebilecek bir şey, Mike Ebert ve Dean Sharpe'ın yarattıklarını açıkça sevdikleridir. Oyunun her yönünden yayılan bir heyecan var. Çok fazla sıçrama olmadan gelip gitmesi çok yazık. Nintendo'nun oyunu yayınlayacağı bildirildi, ancak düştü. Konami aldı, ancak başlığın yalnızca küçük bir bölümünü yayınladı. Yeniden piyasaya sürülme olasılığı hakkında çok fazla spekülasyon yapmak istemiyorum, ancak birkaç oyun bir taneden fazlasını hak ediyor. Metal Savaşçılar.
Kaçırmış olabileceğiniz diğer retro oyunlar için buraya tıklayın!