move die is fast chaotic
mac'ta bir torrent dosyası nasıl açılır
Gerçekten oldukça basit öncül
Bağımsız geliştiriciler, oyunlarını basının farkına varmak için ne yapabileceklerini sorduklarında, onlara söyleme eğiliminde olduğum ilk şeylerden biri, mümkün olduğunca az kelime ile özetleyebilmeleri gerektiğidir. Bir konu satırı, bir tweet veya bir başlık, oyununuzu neyin ilginç kıldığını söyleyecek kadar uzun olmalıdır.
Taşı veya Öl kesinlikle çekiciliğini kısa ve öz bir şekilde özetliyor. Hareket etmeyi bırakırsan öldüğün bir oyundur. Oldukça basit şeyler. Neyse ki, yürütme dikkatimi ilginç bir çekirdek kavramın ötesinde tutacak kadar ilginç.
kullanılacak en iyi e-posta nedir
Taşı veya Öl dört oyunculu rekabetçi bir parti oyunudur. Her oyuncu, bir an bile hareket etmeyi bırakırsa sağlığı hızla düşen ve harekete devam ettiklerinde yenilenen parlak renkli bir bloğu kontrol eder. Her turda farklı kurallar veya değiştiriciler eklenir, hareketler çeşitli şekillerde karmaşıklaşır ve modlar arasında değişen ek hata durumları vardır.
Durmaksızın hareket etmek kendi başına oldukça kolay olurken, düşmanın sizi zorlayabileceği düşen bloklar veya ölümcül tehlikeler ortaya çıktığında, her zaman hareket etme ihtiyacına karşı güvenlik ve dikkatli platformlamayı tartmaya zorlanırsınız. Birkaç tur içinde, kendimi umursamaz bir şekilde, beni güvenli bir şekilde geçebilmeleri için yeterince uzun süre bekleyemeyeceğimden daha iyi bir yargıya karşı mermiler altında yarışmaya çalışırken buldum. Daha az iki kötülük risk yönetimi oyunu gerçek bir zorluk haline geldi.
Yapısı Taşı veya Öl hareket veya hasardan kaçınma konusunda pervasız risk almayı teşvik eder. Ölümümü bildiğim gerçeği, biraz zorlandığım bir risk almamdan kaynaklanıyordu, bu hissi kendime, diğer oyunculara veya oyunun kendisine yerleştirmem gerektiğine dair net bir fikir olmadan sık sık hayal kırıklığına uğradım.
Yine de görünüşe göre, kaç kez can sıkıcı bir şekilde hayatta kalmaya yakın olsam da, zafer kavrayışımda hissettim.
java dizisinden elemanlar nasıl kaldırılır
Hareket halindeyken oyun hızı ve sağlık kaybı oranının bir kombinasyonu nedeniyle, Taşı veya Öl tamamlanması bir dakikadan fazla sürmedi. Bu kısa eşleşme uzunluğu, dönüşteki çok sayıda eşleme düzenleyicisiyle birleştiğinde, nispeten kısa bir süre içinde çeşitli oyun türlerini görebildiğim anlamına geliyordu. Bu, temel oyun döngüsünün riski teşvik eden doğasından kaynaklanan herhangi bir hayal kırıklığını dengelemeye önemli ölçüde yardımcı oldu.
Genel olarak, Taşı veya Öl Çekirdek konsepti iyi çalışıyor ve kibritlerin telaşlı doğası, yeni insanların atlaması ve sadece sürekli kaybetmiyormuş gibi hissetmesi kolay bir parti oyunu olduğu anlamına geliyor. Şimdi Steam'de çıktı ve yarı düzenli olarak güncellendi, bu yüzden bir şey göründüğünde kontrol et.