new sonic boom fire ice footage looks really boring 120690
c ++ işlev türleri

Hızlı gideceğin tek yer uyumak
E3'te Laura Kate Dale birkaç seviye oynadı. Sonik Patlama: Ateş ve Buz ve sunduğu her şeyi zaten görmüş gibi hissettiğini ve etkilenmediğini söyledi. Bu ve oyunla ilgili diğer olumsuz yazıları okuyunca, kesinlikle son oyunlardan daha iyi olması gerektiğini düşündüm; kesinlikle Sega gelişmeye çalışacaktır. Oğlum yanılmışım. Bu bajillion-ve-ilk giriş sırasında sonik franchise kadar bozuk olmayabilir Sonic Boom: Lirik Yükselişi veya Kirpi Sonic (2006), çok daha sıkıcı olabilir.
yedi video Nintendo Başarılı TV şovundan, patron dövüşünden, arkadan oynanıştan, Tails ile yandan kaydırmalı oyundan ve bir denizaltı, bir hovercraft ve bir robot yarışı da dahil olmak üzere birkaç mini oyundan ipuçları alıyor gibi görünen bir ara sahne gösterin . Ve hepsi sıkıcı görünüyor.
Patronun kendisiyle savaşmasının yanı sıra, endişe verici bir düşman eksikliği var: Kuyrukların yan kaydırma bölümünde birkaç tane var ama sıfır geri kalanında. Hızlı gitmekle ilgili bir oyun için çok yavaş hareket ettiğinden bahsetmiyorum bile (video hızını 2x'e ayarlasanız bile, olması gerekenden daha yavaş geliyor). Karakterlerden herhangi bir şaka yok Lirik Yükselişi , genel bir film müziği ile birlikte oyunu cansız hissettiriyor. Patron dövüşünün yanı sıra, alt ekran tamamen sonradan düşünülmüş gibi görünüyor.
Daha önceki bir röportajda Sega, çekirdeği değil hedeflediğini söyledi. sonik hayran kitlesi değil, daha çok TV şovunu izleyen, oyuncakları satın alan ve çizgi roman okuyan genç izleyiciler (6-11 yaş). Ara sahnedeki yazı ve oyunun görünen kolaylığı kesinlikle bu fikri destekliyor gibi görünüyor.
(YouTube videoları Nintendo )