ni no kuni iis storytelling doesnt stick landing
Umarım Ni No Kuni III'ün kahramanı bir av tüfeğiyle Başbakan Shinzo Abe'dir
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom oybirliğiyle iyi kabul edilen, ama olağanüstü selefinden daha az olan, Ni no Kuni: Beyaz Cadının Gazabı (veya Karanlık Cinlerin Hükmü yalnızca Japonya, Nintendo DS sürümünü sayıyorsanız). tercih ederim Revenant Kingdom açıkçası, büyük ölçüde aksiyon RPG'lerini tercih ettiğim için, ancak hikayesinin bazı açık marşları olduğu konusunda hemfikirim. Masalını hala anlatıyorum, ama her şeyden çok birkaç an için daha çok seviyorum. Umarım herhangi bir netice, franchise'ın yerleşik konfor bölgesinden kopar ve Revenant Kingdom en iyi sahneleri tam olarak bunu yapar, ancak düşük noktaları sırasında aynı anda bir şeyi kesinlikle kaçırır veya ihmal eder.
Bu hikayeler arasındaki eşitsizlikler, devam filmi dikkate alındığında ilgimi çekiyor Zamansız Tome Masalı DLC, ilk oyuna referanslarla dolu yeni bir oyun sonrası arkı ekliyor. Her iki oyundaki farklı hikayelerin nasıl birbirine bağlanabileceğini düşünmemi sağlıyor. Bu, etraftaki tutuşlarımı ve övgülerimi daha açık bir şekilde tanımlamak istiyorum Revenant Kingdom . Bunu yapmak için Ben onların parsellerine zıtlaşacağım, her iki oyundan hikaye spoiler . En sevdiğim sahneleri en zor yapan ayrıntılara dokunmaktan kaçınacağım ama kendinizi uyarın.

Ni no Kuni: Beyaz Cadının Gazabı Sessiz memleketi Motorville'de yaşayan Oliver adında genç bir çocuğu takip ediyor. Ani bir kazada, annesi Oliver'ı kurtarmak için hayatını feda eder ve çocuğu gözyaşları bir şekilde en sevdiği bebeği peri Drippy olarak hayata geçirene kadar ağlamaya bırakır. Oliver'a F kelimesini (flip) öğretmenin yanı sıra, Drippy Oliver'ı herkesin kaderlerinin gerçek dünyadaki benzer insanlara bağlı olduğu büyülü bir dünya hakkında bilgilendirir. Oliver paralel dünyadaki muadili Büyük Adaçayı Alicia'yı kurtararak annesini kurtarabilir. İşte kicker - Alicia'nın ruhu, şu anda büyülü dünyayı çok daha başlıklı Beyaz Cadı için proxy tarafından demir yumrukla yöneten Dark Djinn Shadar tarafından esir alındı.
bir şeyler gönderen ürün test siteleri
Oliver evinde gizli bir büyü kitabı bulur ve sihirli catfolk kasabası Ding Dong Dell'e ışınlanır ve burada Shadar'ın muhalifleri kalplerini kırarak kontrol ettiğini öğrenir. Kelimenin tam anlamıyla. Shadar, tutku veya şefkat gibi özellikleri kalplerden koparmak için kara büyü kullanır ve kurbanlarını bu erdemden yoksun 'kırık kalpli' kabuklara dönüştürür. Oliver, yeni büyüsünü kırık kalpli olanı onarmak için kullanabilir, ancak yalnızca paylaşmak için yeterli erdemleri olan birini bulursa.
Örneğin Oliver, bilgelik Rashaad'dan eğitime ihtiyaç duyar, ancak Shadar kızı Esther'in cesaretini çaldı. Motorville'e dönerek Oliver, Rusty'nin (Rashaad'ın ruh eşi) de duyulduğunu ve nezaketten yoksun olduğunu öğrenir ve kızı Myrtle (Esther'in ruh eşi) odasında kilitli kalır. Ayrıca Kabuslar olarak adlandırılan canavarların kırık kalplere sahip olduğunu öğrenir, çünkü patron savaşları olmadan problem çözme JRPG'lerde yasadışıdır. Rusty'nin Kabusu'nu yenerek ve onunla bir nezaket paylaşırken Oliver, Rusty'yi Myrtle'ın tekrar özür dilemesine ve dışarıda izin vermesine ikna eder ve onu Esther ile paylaştığı cesaretle doldurur. Ne şiirsel bir tesadüf!
Oliver, Shadar'la karşılaşana kadar arkadaş olmaya ve tanıştığı herkese bu şekilde yardım etmeye devam ediyor. Karanlık Cinn'i ve Beyaz Cadı'yı yendikten sonra, Oliver ödülünü… annesini kurtarmak için çok geç olduğu gerçeğiyle barışını iddia eder. O-oh. Bu acı tatlı bir sonuç, ama bu noktada, yeni arkadaşlarıyla istediği gibi yaşamaya devam edecek kadar emin hale geldi. Ve iki büyülü diktatörü tahtından indiriyor, bu oldukça radikal bir başarı.

Revenant Kingdom 'nin komplo çok daha yinelenen karakterlere sahip ve çok daha rüzgarlı, ama kısa tutacağım. Bu hikaye, Amerika Birleşik Devletleri olarak düşündüğümüz şeyin başkanı Roland'ın perspektifinden başlıyor. Bir nuke tarafından öldürülür. Evet, aniden. Roland, Evan adında yarı kedi bir çocuğun yatak odasında kendini bulmak için şok uyanır. Evan, yakında Ding Dong Dell'in taç giyme kralı (Hey, tanıdık geliyor!). Yabancı tehlikeyi önlemeye yönelik panik girişimlerinde Evan, ölen kralın hain danışmanı Mausinger tarafından yönetilen bir sıçan darbesinde pusuya düşürüldü. Başkanın getirdiği iyi bir şey Glock onunla!
Evan'ın dadı ve son hayatta kalan ebeveyn figürü Aranella, kendini feda eder, böylece Evan herkesi mutlu eden bir kral olmak için yaşayabilir. Evan, her şeyi ... her şeyden kaybettiği için üzüldükten sonra Roland, Evan'ın o kral olmasına yardım etmeyi kabul eder. Kısa bir süre sonra Evan fırtınalı gökyüzü korsan lideri Batu ve erkek kızı Tani'nin güvenini kazanır. Böylece parti mütevazi Evermore krallığını kurdu.
Parti gerçek büyük kötülerini keşfettikten kısa bir süre sonra, Doloran, koruyucu canavarları, Kral yapımcıları ile bağlarını zayıflatmak ve çalmak için karanlık büyüyle dünyayı yönetiyor. Kumar odaklı Goldpaw ülkesi halkını ağırlıklı zarlarla aldatıyor. Hydropolis okyanus krallığı, halkını aşırı yasalar ve büyülü Orwellian gözetimi ile yönetiyor. Broadleaf'ın magitech tabanlı mega şirketi, çalışanlarını tehlikeli bir şekilde aşırı çalıştırıyor. Ding Dong Dell'e döndüğünüzde ... tahmin ettiniz, kediler ve fareler arasındaki mücadele bir ırkçılık alegorisidir. Tüm liderleri, kahramanlar orijinal gündemlerini hatırlatarak büyülerini kırana kadar büyük ölçüde Doloran'ın isteğine göre hareket ediyorlar.
Tüm bu denemelerden sonra ve Doloran'ın kendi Kingmaker'ı yenerek Evan, Evermore'un bayrağı altında dünya barışına ulaşma vaadini yerine getiriyor. Elbette, bu hikaye kapsamında asla bir araya gelmesi gerektiği gösterilmeyen daha küçük dünya güçleri vardı. Ve bu hikaye, yoksulluk, kıtlık ve neo-naziler gibi evrensel politik sorunları nasıl çözdüğünü göstermiyor. Ancak son cutscene tarafından tarif edildiği gibi, 'zordu, ama onları da çözdü'.
Evet, bu… bu bitmek için sığ bir not ve aksi halde sonla ilgili diğer her şeyi sevdim. Evan'un daha az acı bir son bulmasından bile hoşlanmıyorum, ahbap Oliver'ın yaptığı kadar ailesini kaybetti. Bu da devam filminin beni daha az zorlanan çatışmalar için daha az sert, daha az ilginç kararlar almasına neden oldu.

Studio Ghibli tarzı JRPG'nin Hideo Kojima'nın taktiksel gizli casusluk gerilimiyle eşit siyasi yorum yapmasını beklemiyorum, ancak çoğu Revenant Kingdom bölümleri, mevcut uluslararası siyasi iklimimizdeki endişelere paralel çatışmalara odaklanmaktadır. İnsanların topikal sorunlar altında nasıl acı çektiğine odaklanan bir planın da bu sorunların nasıl ortaya çıkacağını veya Evan'ın bunları çözmek için neler yapabileceğini ya da yapamayacağını ya da biraz daha anlamlı bir şeyi göstereceğini düşünürüm. Bunu çoğunlukla yapmamayı seçtiler, bu yüzden yukarıda belirtilen bitiş biraz oyuk geliyor, ancak onlara tatmin edici kararlar alırsak krallık yayları için bu kaymaya izin verebilirim. İlk yarısı da tatmin edici hissetmiyor.
Doloran'ın yozlaştırıcı büyüsü, Shadar'ın kalbi kırılmış lanetlerine açıkça paraleldir, ancak özellikler onu daha az ilginç bir arsa cihazı haline getirir. Kırık bir kalbi iyileştirmek Oliver'ın empatisini gerektirirken, Doloran'ın kurbanlarını kurtarmak sadece 'kurbana CliffsNotlarını kendi anılarını ver' adlı geleneksel anime çözümünü gerektirir. Kalbi kırık olan kurbanlar bölgelere sıkışmış ya da temel bir kişilik özelliği olmadan sorunlarını çözmeye çalışıyorlar. Bu liderler, yalnızca affedebileceğiniz ilgisiz antagonistler gibi davranırlar çünkü sihirli bir şekilde kendi eylemlerinden sorumlu tutulamazlar. Diyelim ki Myrtle'nin ailesi ve paralel meslektaşları ile ilgili olaydan çok daha fazla düştüm.
En azından, Goldpaw yayı sırasında böyle hissettim, çünkü sadece krallarının kendi anlaşmasına göre hareket etmediği veya Doloran'ın var olduğu gerçeği ortaya çıktı. Bu, çözünürlüğünü en ucuz hissettirdi. Sonraki her krallık yayı, kurtuluşlarının bir öncekinden biraz daha fazla kazanılmış hissetmesini sağlayan başka bir küçük bükülme ekledi. Geniş Yaprak hatırlıyor musunuz? CEO'ları, işçileri uğruna kendini ne kadar çok çalıştığının anıları ile duyularına geri dönüyor. Onunla yüzleşmeden önce bu anıları ifşa etmek onu daha empatik bir geçici antagonist ve kurtarmak için daha sevindirici bir müttefik yapar.
Aslında, Ding Dong Dell'e döndüğümüzde, Mausinger'in kendisinin Doloran'ın büyüsüne karşı bağışık olduğu ortaya çıkıyor. Bunun yerine, şanslı şansölyesi, sıçan kralın kendi karı için korkularını avlıyor. Mausinger'i, onu gerçek anlamda değil, mecazi bir kukla yaparak, aşağılanamaz eylemlerinden daha fazla sorumlu kılan bir bükülme. Bu arkın çözünürlüğü 'kendisi değildi' kadar kolayca elden çıkarılamaz ve ben de annemi diğer onu sevdiğim için, sıçan kralı bu gerçeğe karşı koymaya zorlamak, bunu hikayenin en sevdiğim duygusal zirvesi haline getiriyor.
Bu zamanın çoğunu kahramanların diğer karakterlerle nasıl etkileşime girdikleri hakkında konuşarak geçirdim, çünkü her iki oyunda da benim zamanımdan en çok öne çıkan şey buydu. Gerçeği söylemek gerekirse, kahramanlarının birbirleriyle nasıl etkileşime girdikleri hakkında söyleyecek fazla bir şeyim yok. Bir parti üyesinin, her iki oyunda da giriş görevlerinden sonra devam eden etkinlikler için gerekli olduğunu hiç anlamadım. Giriş görevlerinin harika olduğunu söyledi ve beni bu yolculuğa devam etmekten mutluluk duyacağım konusunda ikna etti ve ben de öyleydim! Ama onların sadece 'yolculuk için' olmasından daha fazla katılımlarını bekledim.
Aslında bunu hissettim Revenant Kingdom 'in Evan ve Roland, her iki taraf arasında en önemli dinamiğe sahip çünkü sürekli gelişen öğrenci-öğretmen ilişkisi var. Evan ve Tani gibi herkesin evleniyormuş gibi harika anları var çünkü hapse atılmaları gerekiyor (Bekle, ne?). Ancak bu anların çoğu, oldukları kadar keyifli, kendi içlerinde bulunan maskaralıkların ötesinde daha büyük bir ilgisi yoktur.
Fark ettiğim temel fark, Oliver'ın yoldaşlarıyla daha çok kalbe sahip olması. Annesinin kaybıyla başa çıkmak için onlara eğilirken onlarla daha yakın bir arkadaşlık geliştirir. Arkadaşlarının kapsayıcı arsa için daha az önemli olduğunu hiç düşünmedim çünkü ortak dostlukları Oliver'ın büyümesinin önemli bir parçası gibi hissettiler.
Evan, halkına bir bütün olarak hitap etmedikçe, Roland'dan başka kimseyle açıldığı görülmez ve o zaman bile bazı önemli bitler eksikmiş gibi hisseder. Örneğin, kuvvetlerini toplarken Evan daha önce Aranella'nın ölümünden nasıl intikam almak istediğinden bahseder, ancak o zamandan beri başka türlü karar vermiştir. Evan'un bu noktadan önce Mausinger'i öldürmeye en ufak bir ilgisi olduğunu hiç anlayamadım; o çatışmadan kaçınmakla daha fazla ilgileniyor gibiydi. Diğer parti üyelerinin de oyun içi biyografi girişlerinin dışında asla yetiştirilmeyen bazı arka plan unsurları olduğu ima ediliyor. Bazı kişilerarası diyaloğun bırakıldığı izlenimini edindim, bu da devam filminin yazısının neden eksik olduğunu hissetmesinin bir parçası.
Daha az düşünmediğimi vurgulamak isterim Revenant Kingdom çünkü selefinden daha az yeryüzüne. Aksine, başkanın ninja benzeri Aranella'nın yedeği ile şövalyelere ve büyücülere karşı ısıyı paketlediğini gördüğümde, daha bombardıman ve anakronistik eylem için heyecanlandım. Bu shenaniganlar Broadleaf'a gelene kadar beklemeye alınır. Bu yanlış yerleştirilmiş beklenti, daha önceki sahnelere olan ilgimi de azaltmış olabilir. Bir varlık, farklı bir hikaye anlatmak için kurulan seri sözleşmelerden koptuğunda onu seviyorum.
pl sql geliştirici mülakat soruları ve cevapları
Kral Evan, Oliver'dan daha az akraba bir kahraman olabilir, ancak dadı davasının ölümünü kabul etme ve ona erken zorlanan sorumluluğu ele alma arayışında geniş çapta benzer bir yaydan geçer. Sorunlarını anlamaya ve ortak çıkarları doğrultusunda hareket ederek karşı karşıya kaldığı her hükümdar ve CEO'yla hala arkadaş olmaya devam ediyor. Evan'ın partisi, yolculuğunun orta noktasından sonraya kadar daha az bir izlenim olana kadar etkili bir şekilde yapmıyor. Oliver'ın partisi, baştan sona sağlam duygusal bağırsak yumruklarıyla vurulmaya devam ediyor, bu yüzden Beyaz Cadı'nın Gazabı tutarlılık için kazanır.
Karakter odağı eksikliği her ikisinin de Revenant Kingdom 'nin ücretli DLC paketleri, hem parti üyeleri hem de NPC'ler için birçok arka merkez merkezli yan hikayeye sahip. Henüz ilk paketi oynamadım ve ikincisi sadece bugün çıkıyor ve bu kişilerarası diyalog için susuzluğumu giderebilir veya hafifletmeyebilir, ama aynı şeyi merak ediyorum. Her iki DLC paketi de, ana hikayenin haftanın politikasından daha fazla gizemli büyülü tehditlere benzeyen antagonistlere odaklanıyor gibi görünüyor. Örneğin, yeni DLC savaşmak için bolca kabus vaat ediyor. Huh. Bu kelimeyi bu sayfada başka bir yere yazmadım mı? Kırık arterlerle ilgili bir şey…?
Her neyse, bekliyorum Zamansız Tome Masalı ilk oyun gibi daha kişisel bir ton almak için, ikinci oyunun tuhaf oyuncu kadrosu ile birlikte. Vefat eden biri Revenant Kingdom parçaları ve daha fazlasını istemek, tome sayfalarının nasıl tutulduğunu görmek için çok merak ediyorum.
