nova hearts ilk kivilcim pek alev almiyor
Bence sadece arkadaş kalmalıyız.

Flört simülasyonlarını oluşturmak, insanların onlara inandığından daha zordur. Yüzbinlerce kelime, ufka uzanan diyalog ağaçları, başarıları ve başarısızlıkları hesaba katarak, farklı tercihlere uyacak şekilde mümkün olduğu kadar çok karakteri sığdırmaya çalışıyor; karmaşıklık birikir ve çökme tehlikesiyle karşı karşıya kalır. Başka bir türle birleştirmeye çalıştığınızda daha da zorlaşıyor.
Önerilen VideolarGördüm başarısızlık meydana geldi bir cok zaman Destructoid'in sakini olarak kendini flört simülasyonu uzmanı olarak ilan ettiğim yıllar boyunca. Gibi oyunların bir nedeni var Kütle Etkisi genellikle 'hayat hikayesini dinle, yan arayışı tamamla, bang'tan daha karmaşık olmayan ilişkilere sahiptir. Daha iddialı olan her şey hokkabazlık sorunlarına yol açar ve tüm bu topları idare etmek çok fazla yetenek ve planlama gerektirir.
Nova Kalpler şu ana kadar bu topları düşüren bir oyun. Ancak ne yazık ki Lightbulb Ekibi sadece bir önsözle başlıyor, dolayısıyla bu topları alıp havaya uçurmak için hala zaman var.

Nova Hearts: İlk Kıvılcım dır-dir ücretsiz tanıtım sonuna kadar Nova Kalpler Bu yaz beklenen deneyim. Şehirde başarılı olmak için biraz zaman harcadıktan sonra memleketine geri dönen Luce olarak oynuyorsunuz. Yaz tatilinde kalıyor. Neyden? Sinir bozucu bir şekilde, size söylenmiyor, ancak buna uymanız bekleniyor.
'Peki ne oldu?' size birçok kez soruluyor. Ancak siz oyuncu olarak bilmediğiniz için yalnızca ipucu verebilirsiniz. Nasıl tepki vereceğiniz konusunda neden seçim yapıyorsunuz? Emin değilim.
Hikayenin çoğu Luce'un cep telefonu ekranında geçiyor. Sahneler yazılı sohbet yoluyla kurulur. Oyuncuların nereye gittiğini ve ne yapmayı planladıklarını; bunların hepsi bir telefon ekranında oluyor. Bu, bunu yapmanın kötü bir yolu değil, ancak çok müdahaleci bir şekilde ele alınıyor.
Bir ara Luce'un eski arkadaşları tarafından bir partiden hemen önce yemeğe davet edildim. Sanırım 'yemek' sadece içki öncesi kodudur. O sahneye gidiyorum, barmen bana ne yediğimi soruyor, arkadaşlarımı beklediğimi söylüyorum. Aniden Luce elinde cep telefonuyla masasında uzanıyor. Az önce ne oldu? O sahnenin amacı neydi?
Sanırım bu sadece barmenle tanışmak / ona asılmak için bir fırsattı. Ancak ben içki içmem, dolayısıyla normalde oynadığım karakterler de içmez ve doğrudan flört etme seçeneklerinin tümü, bastırmak istediğim hisler için çok güçlüydü, bu yüzden içmedim. Ancak kararlarımın Luce'un o sahnede arkadaşlarıyla tanışmaması anlamına gelmesi kafamı son derece karıştırdı. Ve bu tek sefer olmayacak.
Gibi Nova Kalpler Tanıtımı ilerledikçe süper güçlerin ortaya çıkmasının ne kadar süreceğini merak etmeye başladım. Oyunun kancası, bir flört simülasyonunu bir süper kahraman RPG'si ile birleştirmesidir, ancak çoğu zaman kurulumun herkesin süper güçlere sahip olduğu tüm kısma ulaşması çok uzun zaman alacakmış gibi görünüyordu.
Konuşmanın ortasında oldu.
Bir an büyüleyici bir muhabire asılıyordum ve sonra birden kendimi kedilerle kavga halinde buldum. Arada Luce'un bir şey yüzünden şaşkına döndüğü bir an vardı ama oyun aslında Luce'un gördüklerini göstermiyordu. Herkes gitti, sadece süper güçleri var ve aniden canavarlar ortaya çıktı.
İşte bunu fark ettim Nova Kalpler bir anlatımı yok. Eylemler açıklanmıyor; bu, büyük ölçüde yalnızca metin ve statik görüntülerden oluşan bir oyun için biraz tuhaf. Elbette arka planları ve karakterleri görebiliyorum ama hiçbir şey yapmıyorlar. Bu nedenle aksiyon, karakterlerin söyledikleriyle sınırlıdır ve hiçbir şeyle doldurulmayan birçok boşluk bırakır.

Savaşın kendisi biraz sorunlu. Biraz benzeyen zaman çizelgesi savaş sistemini inceleyebilirim Fuga: Çeliğin Melodileri ama daha az stratejiyle. Esasen, bir karakterin veya düşmanın sırasının geleceğine dair görsel bir yardıma sahipsiniz. Ancak bu, daha büyük bir saldırı oluşturmak için iki kahramanınızın saldırı sırasını üst üste bindirdiğiniz kombo saldırıları kullanmak için büyük ölçüde kullanışlıdır.
Sığ dövüşler harika değil ama asıl sorun denge ve cila eksikliği. Nova Hearts: İlk Kıvılcım . Karakterlerin güçleri o kadar da Süper değil. Çoğu saldırı çok güçsüz hissediyor, bu da savaşı bir bütün olarak zorlu hale getiriyor. Luce ve CJ arasındaki kombo gücü, CJ'nin normal etki alanı saldırısından çok daha etkili gelmiyor, bu da stratejiyi daha da zayıflatıyor.
Ama dahası, pek çok çatışma İlk Kıvılcım keyfi hissediyor. Öyle olur bazen. Bu, ara sıra kavgalarla kesintiye uğrayan görsel bir roman.
Video oyunları uzun süredir şiddete, kodlarla kolayca ifade edilebilecek birkaç çatışma çözümü biçiminden biri olarak başvuruyor. Ancak çoğu zaman Nova Kalpler , herhangi bir çatışma yok, sadece savaş. Dövüş, başka bir karakteri kızdırdığınız veya şehrin yanlış tarafına gitmeyi seçtiğiniz için gerçekleşmez. Bunlar sadece saat kavgası olduğu için oluyor. Hiçbir yerde gerginlik veya yoğunluk olmadığında dövüşün gerçekten romantizme uyduğunu hissetmek zor.

Romantizme gelince? Tüm karakterler DTF AF'dir, işte bu kadar. Mümkün olduğu kadar çok tercihi denemek ve bunlara uymak için geniş bir seçenek yelpazesi sunulur. Ancak oyun beni Luce'un geçmişte ilk öpücüğünü paylaştığı bu adama doğru itmeye devam etti. Ancak onun bir mazoşist olduğu ortaya çıkar ve bu ilişkide ikisine yer yoktur.
Bunun ötesinde emin değilim. Tam da mazoşist kurt adama sinirlenmeye başladığım sırada, bir şey kırıldı Nova Kalpler, ve iki takım ilerlemenin hiçbir yolu olmadan sürekli olarak karşı karşıya kaldı. Yani yumuşak kilitlendi. Kontrol ettim ve aynı dövüşte bir otomatik kaydetme tetiklendi, bu yüzden hiçbir ilerlemeyi kaybetmeyecektim. Ancak o noktada yeterince görmüştüm. Potansiyel öpüşme vaadi bile beni tekrar dalmaya ikna edemedi.
Başlangıçta söylediğim gibi, flört simülasyonları herkesin onlara inandığından çok daha zor ve karmaşıktır. Birisinin türü oluşturan çok sayıda mekaniği birleştirmeye çalışması, ancak yetersiz kalması o kadar da şaşırtıcı değil. Bir geliştiriciden çok türün zorluğu hakkında daha fazla şey söylüyor.
Ancak sanat, müzik ve öncüllerin hepsi onlara söz veriyor. Lightbulb Ekibinin neyin işe yaradığına dair çizim tahtasına geri döneceğini ve biraz dikkatli bir planlamayla daha gösterişli bir şekilde geri döneceğini umuyorum. Nova Kalpler sağlayan deneyim. Biraz bağlılık gerektirecektir, ancak bir ilişkiyi değerli kılan da budur.