ny comic con hands with darkness 118054
bir web sitesinde kalem testi nasıl yapılır

Anlaşılanyıldız esintisiStudios, oyunlarına şüpheyle bakan insanların bir geçmişine sahiptir.
Yerleşim bölgesi? Hiç duymadım; aptalca geliyor.GünlükleriRiddick? Vin Diesel'in benzerliğini içeren bir film lisansından alınmış bir oyun; topal olmak zorunda.Karanlık? Bir mafyanın yer aldığı çok satan bir çizgi romandan uyarlanmıştır.tetikçikötü niyetli bir güç tarafından ele geçirilir; daha sonra herkesi parçalara ayırmaya devam eder, herkesi parçalara ayırmasına yardım etmesi için imp'leri ve çift elli tabancaları çağırır. Bir dakika, kulağa harika bir fikir gibi geliyor!
Ama yine de, şüphecilik yüksektir. Ve Starbreeze'in son oyununun (yukarıda bahsedilenRiddick Günlükleri) muhtemelen son neslin en iyi tek oyunculu birinci şahıs nişancı deneyimlerinden biriydi, insanların hala şüpheleri var. yalan söyleyemem; ben de öyle.
Ama New York Comic Con'da oynadımKaranlık. Çok fazla. İyi haber - benim hoşuma gidiyor.
Tek oyuncu
Onun çekirdeğinde Karanlık geleneksel bir birinci şahıs nişancı oyunudur ve birçok yönden böyle oynanır. Ama oyunun kahramanı JackieEstacado, senin sıradan adamın değil. Görüyorsunuz, 21. doğum gününde Jackie onun… farklı olduğunu keşfetti. Garip bir geçiş ayininde, Jackie, gölgelerde kendini gösteren kötü niyetli bir güç olan Karanlığın güçlerine sahip olur. Tabii ki, oyunun kendine özgü mekaniği burada devreye giriyor.
Oyunda ışık ve gölgeler çok büyük bir rol oynuyor - sokak lambalarından lambalara kadar ortamdaki hemen hemen her ışık kaynağı yok edilebilir. Ancak, benzeri oyunların aksine kıymık hücre Oyuncuyu gizlemek için gölgeler kullanan Jackie, kendilerini Karanlık şeklinde göstermek için onları kullanır. Tek bir yanardöner ampulle bir koridora girerken, Karanlığın güçlerini toplamak için onu ateşleyebildim. Sol tamponu itmek Karanlığı ortaya çıkardı ve basılı tutmak gölgelerden güç çekmeme izin verdi.
O noktada Darkness gücümün seviyesine bağlı olarak (oyun boyunca yeni teknikler ve güç seviyeleri kazanırsınız) bir takım şeyler yapabildim. D-pad'e dokunarak çeşitli güçlerim arasında geçiş yapabildim. Örneğin, Maw Tentacles, başka türlü erişilemeyecek bir anahtarı almak için bir havalandırma deliğinden geçmeme izin verdi.
Bu moda girdikten sonra, kamera bir yılan kamerası gibi davranarak dokunaç bakış açısına geçer. Havalandırmadan yılan gibi geçtim ve bir kez diğer tarafta, şüphelenmeyen kurbanıma dikkatlice yaklaştım ve basit bir düğmeye basarak gizli bir öldürme gerçekleştirdim. Ortaya çıkan kan banyosu sadece tatmin edici değil, aynı zamanda faydalıydı; Bir kez geri çekildiğinde, Maw Tentacle anahtarı Jackie'ye geri getirecek kadar güzeldi.
Mafioso'yu ortadan kaldırmak kirli bir iştir ve hafife alınacak bir iş değildir; bu yüzden Jackie'nin biraz yardımı olması iyi bir şey. Karanlık formundayken, portalları bulmak, teklifinizi yapmaya istekli Karanlıklar, absürt ve katil cehennem yaratıklarını çağırmanıza izin verecektir. Oyun boyunca, hepsi farklı yeteneklere ve kişiliklere sahip birden fazla Darkling'i çağırma fırsatına sahip olacaksınız. Oyunla geçirdiğim süre boyunca, Darkling'in yanı sıra birkaç intihar bombacısı gördüm (son oyunda ondan fazla olacak). Darklings'i hareket halinde izlemek çok komik - yön verilmezse, birbirlerine bağıracaklar veya sarhoş frat çocukları gibi vücutlarına idrar yapmak gibi şeyler yapacaklar.
Azgın küçük ucubeleri çağırmak basitti; Nişangahımı yerdeki bir portala doğrultmak, Darkling'imi seçeceğim bir menüyü çağırmamı sağladı. Her portaldan yalnızca bir tane çıkarılabilse de, birden fazla portaldan bir Darklings ordusu inşa etmek tamamen mümkündür. Bir noktada, teklifimi yerine getiren üç Darklings vardı; Onları bir odaya yönlendirir, arkama yaslanır ve katliamın gerçekleşmesini izlerdim. Ancak dikkatli olun - Karanlıklar ve ışık karışmaz, bu yüzden onları savaşa göndermeden önce ışıkları kapattığınızdan emin olun.
Diğer güçler arasında bir şeyleri yıkmak veya kapmak için dokunaçları kullanmak ve nesneleri ve düşmanları emmek için kara delikleri çağırmak yer alır. Dürüst olmak gerekirse, tüm güçleri kullanmaya alışmak çok zaman aldı. Her şey biraz karmaşık görünüyorsa, bunun nedeni biraz karmaşık olmasıdır. Muhtemelen, daha önceki seviyeler, bireysel güçlerin kullanımını artıracak ve oyun ilerledikçe onları sindirmeyi kolaylaştıracaktır. Ancak 2K temsilcisi bile bazı şeylerin olabileceği kadar açık olmadığı konusunda hemfikirdi ve bunun son sürümden önce üzerinde çalışılan bir şey olduğuna söz verdi.
mac'ta bir dat dosyasını nasıl açarım
Grafiksel olarak, oyun kesinlikle muhteşem. Karanlık, güç sağlamak için kullanılan motorun (ağır şekilde) değiştirilmiş bir versiyonunu çalıştırıyor. Riddick Günlükleri , zaten yeni nesil görünen bir oyun geçen -gen. Dokular ve aydınlatma, oyunu gerçekten görülmeye değer bir hale getiriyor, ancak gerçekten göze çarpan karakter ve çevre tasarımı. Şimdiye kadar gösterilen hemen hemen her şey şehir ortamlarıydı, ancak endişelenmeyin - sonraki seviyeler oyunun ayarını tamamen değiştirecek. Dünya Savaşı'nın Kıyametle karşılaştığını düşünün.
Bazı sağlam ses oyunculuğuyla (aktör Kirk Acevedo ve Fantomas/Peeping Tom vokalisti Mike Patton dahil) birbirine bağlanan senaryo, zorlayıcı bir anlatı deneyiminin ne olması gerektiğini vaat ediyor. Birçok ara sahne oyun motorunu kullanacak ve etkileşimli olacak ve oyuncuların sonuçlarını etkileyebilecek diyalog yollarını seçmelerine izin verecek.
çok oyunculu
Oyunun buna gerçekten ihtiyacı olduğunu düşünmesem de, burada.
En fazla 8 oyuncu Xbox Live veya PlayStation Network üzerinden savaşabilir. Her biri sınırlı Karanlık güçlere sahip bir mafya üyesini kontrol edecek. Çok oyunculu modda geçirdiğim kısa süre içinde, geliştirme ekibinden biri tarafından başımı koparmak gibi korkunç şeyler yapmak için kölelerinden tam olarak yararlanabilen biri tarafından defalarca parçalandım (Karanlık'tayken kafadan vurulmanın eşdeğeri) modu).
Oyuna hayat katabilecek ve sağlam bir deneyim gibi görünse de, kesinlikle burada ana çekim olmayacak (ve olmamalı).
PlayStation 3 ve Xbox 360
Buradaki geliştirme için önde gelen SKU'nun Xbox 360 olduğuna dikkat edilmelidir. Oyunu ilk kez E3 '06'da bir Xbox 360 üzerinde çalışırken gördüm. Sonra Eylül'de ve şimdi, NY Comic Con'da ' t Görünürde bir PS3. Ancak geliyor ve Xbox 360 ve PlayStation 3 sürümleri, Nisan veya Mayıs ayının sonlarında aynı anda piyasaya sürülecek.
Ekibe göre, iki versiyon arasında (varsa) çok fazla farklılık beklemeyin. Her ikisi de temel oynanış açısından aynı olacak ve her ikisi de kendi ağları üzerinden çok oyunculu oyunu destekleyecek. Blu-ray'in herhangi bir ek içeriğe izin verdiği kadarıyla (oyun içi filmler vb.), 2K temsilcileri bana fırsat varken henüz hiçbir şeye karar verilmediğini söyledi.
İndirilebilir içerik sorusu gündeme geldiğinde yapımcı Anthony Deluca, bunun kesinlikle kartlarda olduğunu doğruladı. Bunun Darklings için anlamsız, indirilebilir kıyafetler (pantolon ve sevimli iç çamaşırı gibi) veya önemli oyun içi içerik anlamına gelip gelmediği konusunda ona baskı yaptım. Henüz hiçbir şeyin planlanmadığını, ancak ek çok oyunculu seviyeler gibi şeylerin beklenebileceğini söyleyerek güldü. Ayrıca 2K Sports forması giyen ve beyzbol sopası taşıyan özel bir GameStop/EB Games Darkling'i de ortaya çıkardı. Çok şirin.
2K temsilcileri PlayStation Network üzerinden içerik sunma konusunda zorlandıklarında o kadar emin değildiler. İçeriği Xbox Live üzerinden teslim etmek sorun olmayacak, dediler; Microsoft, üçüncü taraflar için halihazırda mevcut, kanıtlanmış bir mimariye sahiptir (oyunun bir demosunun Nisan sonunda Marketplace'te olması beklenmelidir). Ancak PlayStation 3 ve indirilebilir içerik için planları daha belirsizdi. Bu, yapmak istedikleri bir şey ama oyunun çıkışına kadar herhangi bir şey olup olmayacağından emin değiller.
Karanlık bu baharda aynı anda PlayStation 3 ve Xbox 360'a çıkması planlanıyor.