octopath traveler 2 de break and boost sistemlerinde uzmanlasma

Avantaja nasıl ve ne zaman basılmalıdır?
Ahtapot Gezgini 2 'ın dövüşü, rakipleri incelemek ve analiz etmek üzerine kurulu geleneksel, sıra tabanlı bir olaydır. Saldırılara karşı savunurken onların savunmasını kaldırırsınız, sonunda zayıf noktalarına tekrarlanan vuruşlarla savunmalarını kırarsınız ve ardından maksimum hasar için çıkar sağlarsınız. Bu fikirler Break and Boost sistemlerinde kendini gösterir. Ahtapot Gezgini 2 size birlikte çalışma fırsatı verir ve onlarla ustalaşmak, daha zorlu mücadelelerin üstesinden gelmenin anahtarıdır.
İlk oynayanlar Ahtapot Gezgini devam filminin savaş alanında kendini evinde hissedecek. Partiniz ve düşman, yalnızca bir grup ayakta kalana kadar sırayla birbirlerine saldırılar düzenler. Bu dönüş sırasını bozmak ve büyük hasar için vurmak, sırasıyla Break ve Boost'un yaptığı şeydir. İşte bu kavramların tam olarak nasıl işlediği.

Break sistemine hakim olmak
Her düşmanın üzerinde bir sayı ve ona bitişik küçük kareler bulunan bir kalkan işareti vardır. Kalkan, düşmanın muhafızını temsil eder ve onları Kırmak için onu kaç kez yarıp geçmeniz gerekir.
Bir düşmanı, karelerle işaretlenmiş zayıf noktalarına vurarak parçalayabilirsiniz. Yeni bir düşmanın kareleri ilk başta sizin için bilinmezken, bu zayıflıkları keşfetmeniz '?' kolay hatırlama için simgelere kutular. (Ayrıca, bazı parti üyeleri savaş sırasında zayıflıkları ortaya çıkarabilir.)
Diyelim ki bir düşmanın ortasında 2 olan bir kalkanı ve güvenlik açıklarından biri olarak bir Hançer simgesi var; onlara bir Hançerle iki kez vurmak onları Parçalayacaktır. Bu sadece bir dönüşü çalmakla kalmaz, onlara saldırmak için zaman verir, aynı zamanda savunmalarını da büyük ölçüde azaltır.
Bu iki yönden iyidir. Öncelikle, düşmandan bir tur daha az saldırı anlamına gelir. Ama ikincisi, size ya iyileşme ya da gerçekten bir miktar hasarı boşaltma şansı verir. Ve bundan yararlanmak için ayrıca Boost'umuz var.
Boost sistemine hakim olmak
Boost, ikinci yarısını oluşturur. Ahtapot Gezgini 2 Boost ve Break sistemleri. Her turda, parti üyeleriniz 1 BP veya Boost Point üretir. Bunu kullanarak, yeteneklerinizin gücünü artırabilirsiniz.
Bunun nasıl çalıştığı beceriye bağlıdır. Bazıları için verilen hasarı artıracaktır. Diğerleri için, standart bir Saldırı komutu gibi, karakterinizin yaptığı saldırıların sayısını artırabilir. Bir yeteneği 4x'e kadar Artırabilirsiniz veya üç kere . Her karakter maksimum 5 BP tutabilir.
Bu, yapmanız gerektiği anlamına gelir Yapabildiğiniz zaman Destek Puanlarını kullanın . Onları yeni dövüşlerde yanınıza alamazsınız ve aynı anda beşten fazlasını bankaya koyamazsınız. En ideal durum, bir düşmanı Ezmek, ardından güçlendirilmiş yetenekleri kullanarak yükü boşaltmaktır.
Yine de bu her zaman en iyi senaryo değildir. Belki partiniz biraz düşük ve düşmanı Kırmak için bir Saldırıyı Artırmak, sırasını geciktirmek ve tarafınıza toparlanması için zaman vermek istiyorsunuz. Veya şiddetli bir vuruş kombinasyonunu serbest bırakmak için BP'yi gizli güçlerle birlikte kullanabilirsiniz.
Break'in sağladığı saldırı desteğinin yanı sıra daha fazla veya daha ağır saldırılar yapmak için Boost yeteneğinden yararlanarak, kavgacı maceracı grubunuz diyarın en vahşi canavarlarıyla daha kolay mücadele edebilir. Sadece BP göstergesine göz kulak olduğunuzdan emin olun ve elinizdeyken onları harcayın.