octopath traveler ii rpg hayranlari icin bir zevk gibi gorunuyor
Karakter adları hala Octopath'ı yazıyor
başladığımda Ahtapot Gezgini II demo bu haftaki Nintendo Direct , 'Eh, bu kesinlikle daha fazla' diye düşündüm. Ahtapot Gezgini ” Teknik olarak yanılmıyordum, ama içine girdiğim şeyi büyük ölçüde hafife alıyordum.
Yüzeyin üzerinde, Ahtapot Gezgini II aynı hissediyor Sekiz karakterden biri kahramanınız olabilir, menüler aynıdır ve önceki temel özellikler korunur. Bu başlangıçta beni endişeyle doldurdu. Ahtapot Gezgini yeterince sevdiğim bir oyun. Nihayet, Hatta geçen yıl mobil yan ürüne yatırım yaptım . Ama ısırık büyüklüğünde dozlarda aldığım bir oyundu. Sanat tarzını ve savaş sistemini sevdim, ancak çağırmaya çalıştığı altın çağ RPG'leri gibi beni kendine çeken o özel bir şeye sahip değildi. hemen korktum ki Ahtapot Gezgini II temel sorunlarına değinmeden ilk oyundan daha fazlasını sunan güvenli bir devam filmi olacaktır.
Neyse ki, demonun izin verdiği üç saati de oynadıktan sonra, Ahtapot Gezgini II kadar bir gelişmedir Mega Adam 2 selefi içindi. Orijinalin formülünü sarsmıyor, ancak özünü kanıtlamaya yetecek kadar cila var. Ahtapot Gezgini geri dönmeye değer.

Aynı ama daha iyi
Başlamak için, karakterlerin benzersiz yol eylemlerinden bahsedelim.
Ahtapot Gezgini II oyuna teknik olarak yeni yol eylemleri eklemiyor, ancak bunlara eklenen mekanikler dönüştürücü. Örneğin, kahramanım olarak savaşçı Hikari'yi seçtim, çünkü çoğunlukla bir Frappuccino kadar vanilyayım. Challenge komutu, NPC'lerle olduğu gibi savaşmanızı sağlar. Ahtapot Gezgini Olberic yaptı, ama artık yenilmiş düşmanlardan beceriler öğrenebilirsiniz. Yararlı becerilere sahip NPC'leri bulmak hazine sandıkları kadar heyecan verici olduğundan, bu büyük etkileri olan küçük bir değişiklik.
Ek olarak, her karakterin yol eylemi, gündüz veya gece olmasına bağlı olarak değişir. Değiştirme süreleri, R2 düğmesine basılarak anında gerçekleşir ve zaman geçirmek için han bulmanın olası sıkıntısını hafifletir. Bunun gibi küçük dokunuşlar, geliştiricilerin ayrıntıları ortadan kaldırmak ve sizi araştırmaya devam ettirmek istediğini gerçekten gösteriyor.
Savaş ayrıca orijinaline kıyasla akıcı hissettiriyor. Bariz yaşam kalitesi nimeti, savaş animasyonlarını hızlandırma seçeneğidir ve rastgele savaşların hızına önemli ölçüde yardımcı olur. Tipik olarak yaklaşık 20 saniye içinde çatışmadan çıkıyordum, ancak kuşkusuz bu erken oyun için o kadar da etkileyici değil. Büyük yeni özellik, kesintileri sınırlandırmak için benzer şekilde işlev gören Gizli Güç'tür. son fantezi 7 . Karakterler hasar aldıkça veya düşman kalkanlarını kırdıkça, etkinleştirildiğinde benzersiz özellikler sağlayan bir gösterge dolar. Hikari için bu, MP'ye mal olmayan güçlü saldırıları içeriyor. Tüccar Partitio için Latent Power, BP göstergesini anında doldurur. Karakterlerin benzersiz hissetmelerine yardımcı olan harika bir sistem ve ortak düşmanları daha da hızlı dağıtmak için başka bir araç.
Bireysel olarak, bu eklemeler Ahtapot Gezgini II sağlam bir devam filmi. Yine de bu unsurlar bir araya getirildiğinde oyunun hızını önemli ölçüde artırır. Bununla birlikte, eğer hikaye ilk oyundaki anlaşmazlık noktanızsa, eğer öyleyse net değildir. Ahtapot Gezgini II aradığınız değişikliği sağlayacaktır.

İşte sekiz hikaye daha geliyor
Bir anlatının açılış saatlerini tartışmak ne kadar beyhude görünse de, ilk izlenimler uzun bir yol kat eder. Vaat edilen Çapraz Yol olaylarının karakter olay örgüsünü birbirine bağlayacağı iddia edilirken , bunlar benim oyun sürem sırasında ortaya çıkmadı.
Müttefikler toplarken, erken oyun hala bağlantısız bir hikayeden diğerine geçiyor. Bu yapı geçen sefer sizi yanlış yönlendirdiyse, muhtemelen burada da öyle olacaktır. Gördüğüm kadarıyla, Ahtapot Gezgini II bu formatta daha iyi çalışmak için bilinçli adımlar atıyor. Hikari'nin tanıtımı, bölümün bitiminden önce sizi savaşlar, ihanetler ve doruğa ulaşan hesaplaşmalarla aksiyonun içine itiyor. Bu arada, Partitio'nun önsözü daha yavaş ilerlese de, çoğunlukla sonuçla çözülen kendi kendine yeten bir yay izledi. Tek tek hikayeleri daha iyi ayırmaya yardımcı olmak için somut bir çaba var, böylece olay örgüsü iplikleri aniden düşerken kafanız karışmaz.
Yazı, orijinalin erken oyununa kıyasla daha güçlü. Deneyimlediğim her iki anlatı da tahmin edilebilirdi, ancak bu sefer daha iyi bir yön var. Karakterler, diyalog kutularına güvenmeden hikayeleri görsel olarak anlatmak için akıcı animasyonlarla ifade verir. Benzer şekilde oyun, önemli anları zenginleştiren pek çok muhteşem manzara sağlamak için güzel HD-2D sanatına yöneliyor. İlk oyun zaten nefes kesiciydi, bu yüzden bunu hafife almıyorum Ahtapot Gezgini II dikkate değer bir grafiksel gelişmedir.
Şimdiye kadar arka plan hikayelerinin çeşitliliğinden keyif aldım, ancak oyunun tamamını görene kadar daha fazla karar vereceğim. Dürüst olmak gerekirse, arayacağımı hayal bile edemiyorum Ahtapot Gezgini II' hikaye anlatımı Harika . Ama şimdilik, ona iyi demeyi öğreniyorum.

denemeli misin Ahtapot Gezgini II ?
Nihayetinde, Ahtapot Gezgini serisi, SNES döneminde büyüyen RPG hayranları için tasarlanmıştır. sanmıyorum Ahtapot Gezgini II şüphecileri inananlara çevirecek, ancak şimdiye kadar, türün hayranlarının seveceği gösterişli bir macera.
İyi olan her şey Ahtapot Gezgini daha parlak parlar. Stratejik savaş daha yumuşak akıyor, sanat inanılmaz ve Yasunori Nishiki şimdiye kadarki en çeşitli müzikleriyle formunun zirvesinde. Her küçük gösteriş, düşmanlar özel saldırılar gerçekleştirdiğinde ekstra karakter animasyonlarına kadar uzun bir yol kat eder. SNES RPG'lerinin çocukken nasıl hissettirdiğini anımsatmak için o kadar iyi bir iş çıkarıyor ki, buna epik diyecek kadar ileri giderdim. Üç saatlik sınırın ne kadar hızlı geçtiğini fark etmedim ve kaydetme dosyamın artık dansçı Agnea'nın önsözünde akışın ortasında kilitli olması çok yazık.
Bu kesinlikle güçlü bir başlangıç, ancak asıl zorluk, Ahtapot Gezgini II bu ivmeyi oyunun ortasına kadar sürdürebilir. Şahsen, öğrenmek için bu yolculuğa çıkmaya can atıyorum. İlk oyunu sevmek isteyip de bir türlü içine giremeyen biriyseniz, bu demoya bir şans verin derim. Tam oyun bu standardı karşılayabilirse, Ahtapot Gezgini II Team Asano'nun şimdiye kadarki en iyi oyunu olabilir.
grafik veri yapısı c ++