opinion are gamers entitled being entitled
Sızlanmayı bırak!
(Topluluk Bloglarımızdan tanıtıldı!)
Müşteriye ne olursa olsun her zaman haklıdır? Açıkçası bu her zaman tam anlamıyla alınmış olsaydı, her şirket her bir kişiyi tatmin etmeye çalışırken iş dışına çıkardı, ancak son zamanlarda şirketlerin 'haklı' olarak adlandırılmadan bize sağladığı ürünler ve hizmetler hakkında fikrinizi konuşamazsınız. yani hiçbir şey hakkında sızlanan mantıksız bir bebek olduğunuz ve neredeyse her yerde, neredeyse oyun geliştiricilerin oyunlarının dikeyliğinin onları e3 2016'da nasıl ayırdığından bahsettiğiniz kadar duyduğunuz anlamına geliyor.
Herhangi bir büyük şirket hakkında olumsuz bir şey söyleyin ve internetteki bir yabancı sizi bulacaktır ve sizi yetkili olarak arayacaktır. Bu özellikle oyun endüstrisinde yaygındır. Bu da ne? Bir oyunun son üçte birinin 60 $ karşılığında satın aldığınız diskin bir parçası olması gerektiğini mi düşünüyorsunuz? Bu kadar yetkilendirilmeyi bırak . Ya da belki bu kadar zorlandığınız oyunda bu yerelleştirme değişikliklerinin yapılmasını sevmiyorsunuz? Ağla daha pislik . Pokken denetleyicisini veya iyi para ödediğiniz gamecube adaptörünü desteklemek için daha fazla oyun mu istiyorsunuz? Sızlanmayı bırak!
Giriş için test verilerini kullanarak bir program çalıştırmak neden gereklidir?
Yorumcularının büyük bir bölümünün büyük AAA yayıncıları tarafından istihdam edildiğini ve birisi DLC ve mikro işlem uygulamalarına bir atış yaptığında kaba bir şekilde rahatsız olduğunu düşünmeden IGN yorum bölümüne kaydırılamaz. Twitter'da bir geliştirici veya yayıncıyı eleştirmeyi bile denemeyin, görevli fanboy en sevdiği para basma şirketinin duygularının zarar görmemesini sağlayacaktır. Unutmayın, oynamak için yaşayın ve sonuçta kazanmak için ödeme yapın.
Ama cidden, bizi en çok sevdiğimiz franchise'ımızın değerinden daha fazla sağılması ya da sadece kötü bir şekilde ele alınan bir dizi olsun, bizi etkileyen bir sorundan şikayet etmek neden bir sorundur? Buna ilk yanıt toksisite olabilir. Bu fan tabanı zehirlidir veya topluluk zehirlidir. Bana göre bu çok fazla atılan başka bir terim. Hem 'toksik' hem de 'başlıklı' terimleri, bir nedenden ötürü kötü bir şekilde sahip olmak isteyen insanlar tarafından atılan argümanlar değildir. Bu günlerde herkesin hakkı var gibi görünüyor ve her hayran kitlesi veya topluluk zehirli.
Bu adamlarla bir ya hep ya hiç önerisi. Ya algılanan frivolity ile uğraşırsınız ya da (bir şekilde) gerçekten söyleyecek bir şeyleri olanlara işaret ederek ve onlara olgunlaşmamış olarak adlandırırsınız. Bunun bir nedeni olduğunu düşünebilirim, çünkü derinlerde hepimiz oyunların daha olumlu bir yer olmasını istiyoruz. Onlar bir değişimdir 've hiçbir parti bununla sorun değil. Bazı oyuncular hak ettiklerini hissettiklerini isterken, diğerleri bunu bir zamanlar temiz video oyunları kaynağımızı kirleten gereksiz olumsuzluk olarak görüyor. Gerçek şu ki, gereksiz olumsuzluk var, toksisite var, haksız bir hak var, ancak pozitiflik istiyorsanız veya kendinizi olumlu bir insan olarak görüyorsanız, çözüm insanların twitter ve neogaf'ta bebekleri aramasını istemiyor, çünkü gerçekte, Yaptığınız şey bizim seviyemize, çok fazla nefret ettiğiniz toksik, olgunlaşmamış ve yetkin seviyemize inmek. Kimin gerçekten pozitif olduğunu soruyorum.
Tekrar söyleyeyim. Bir değişim geçiriyorlar 've asla internet ve Nintendo Power abonelikleri olmayan bir zamana geri dönmeyeceğiz. Hepimiz internet üzerinden bağlıyız ve sadece 4. sınıf kafeteryamızın Genesis ile SNES arasındaki günlük tartışmalarına şahit olmak ya da katılmak yerine artık herkesin görüş ve tartışmalarına erişebiliyoruz. Onları oraya koyabilir ve onları görmek istemeyen insanlara gösterebiliriz. Savaşlarını seçmek bireye kalmış ve zamanlar alaycı bir atmosfer yarattığı için her zamankinden daha fazla savaş var. Oyun endüstrisi bize bok verdi, bu yüzden daha fazla bok bekledik ve sürpriz, bir tepside bok servis edildi. Öğrenmelerini istiyorsanız, onlara öğretmelisiniz, gerçekliğinizi kabul etmeli, oyunların nerede olduğunu kabul etmeli ve büyük şirketlere neyi yanlış yaptıklarını anlatmalısınız. Belki birçoğu aynı fikirde olursa, aslında bir vakanız olduğunu görürsünüz, belki de çok fazla beklediğiniz bir kişisinizdir.
Şimdi ne düşündüğünüzü biliyorum, 'bu adam çarpışabilir' ve ayrıca 'kolay cevap sadece cüzdanınızla oy kullanmaktır.' Pek çok durumda işe yarayacak, ancak teori, özellikle oyunlarda, uygulamadan genellikle farklıdır. Metroid serisi kalbime son derece yakın ve Cüzdan'ımla (diğerleri gibi) oy verdiğimde, Diğer M'yi satın almadığım halde (oynadım), Nintendo'nun ne yaptığını biliyor musun? Nintendo Directs üzerinden hayranlarla iletişim kurdukları aynı yerde, internette mevcut olan eleştirilere (yapıcı bile!) Rağmen, kimsenin Metroid'i sevmediğini ve diziyi 6 yıl boyunca bırakmadıklarını, bunu görmezden gelmeyi ve bize vermeyi seçtiler. Kimsenin istemediği bir oyun, insanların son girişten 6 yıl ve dizideki son eleştirmenlerce beğenilen başlıktan 9 yıl çıkarılmasını istediklerini tam olarak bilmeleri gerektiğinde.
Yine de, statükoyu ne olursa olsun kabul etmek isteyenler için başka bir çekişme noktamız daha var. Federasyon Gücü'nün youtube videolarındaki bu hoşnutsuzluklar haksız veya diğer M nefret saçmalık. Şeyleri sizin için perspektife sokmama izin verin, Metroid Mario veya Zelda değil, varlığının her yılı için bir oyun veya daha fazlası yok ve Diğer M'den sonra hayranlar kaldı asılı ve yandı. Efsanevi bir diziden iyi bir ürün beklediğim için çok üzgünüm. Lemme, ben hazır durumdayken iyi bir Paper Mario istediğinden dolayı özür diler. Anger'in Metallica'nın son albümü olup olmadığını düşünün, bu hayranların çoğunluğu ile iyi oturur mu?
Tüketiciler ve hayranlar olarak, özellikle zamanımız ve paramız tehlikede olduğunda, geliştiricilere ve yayıncılara görüşümüzü duyurmakla yükümlü olduğumuza inanıyorum. Sadece 2015'teki Battlefront'a bakın. İnsanlar bu oyunu satın almak için sürdü çıktı, ama EA bir sonraki giriş ile derslerini öğrendiklerini göstermedikçe insanların çok affedici olacağından şüpheliyim. Ama yine de bana bu oyunda 60 $ değerinize sahip olmadığımı söylediğimde hak sahibi olduğumu söyleyenler var. Sadece video oyunlarında para basma şirketlerine bu kadar kör sadakat göreceksiniz.
Bir kez daha söyleyeceğim gibi, internet ve teknoloji zamanları değiştirdi. İklim, daha az beklediğimiz alaycı bir iklimdir ve bir zamanlar sahip olduğumuzu isteyen iki taraf vardır. Ayn Rand romanında olduğu gibi gerçek gerçeklikten bağımsız olarak statüko istiyor, ancak bunu olumsuz olarak yaparak ve oyunların bir zamanlar söz verdiğimiz kalite ve erişilebilirlik olmasını isteyen ancak negatif veya haklı olarak etiketlenmesini isteyen diğerleri ve bu arayıştaki toksik olanlar.
Peki çözüm nedir? Son derece basit. Sohbete izin verin. EA veya buna benzer gerçek bir tartışma argümanı olan birini görürseniz, eşit derecede düşünceli bir yanıtla konuşmasına veya yanıt vermesine izin verin, çevrimiçi savaşlarınızı seçin. Tabii ki '@EA bir pislik tweetleyen' tweet atanlar onları görmezden geliyor. Troller gibi, alınmazlarsa toksisite büyüyemez.
Umarım bu korkunç değildi. Bu benim 2. blogum, waifu savaşları için ilk olan, beni tembel kıçımdan kurtarabilen ve bir blog yazabildiğim tek şey, ama bu 'hak' saçmalık hakkında ne kadar güçlü hissediyorum. Metroid hakkında çalıştığımdan beri, herkesin ilgilenmesi durumunda serinin bir bütün olarak neden satılmadığını inceleyen 3. bir blog yapmaktan mutluluk duyarım, bunun insanların varsaydığı kadar basit olduğunu düşünmüyorum.