other dante s inferno game 117900

Electronic Arts'ın yakında çıkacak olan üçüncü şahıs aksiyon oyunu herkes telaş içindeyken Dante'nin Cehennemi , bazı insanlar unutmuş olabilir - kesinlikle Dante Alighieri'nin oyununa dayanan ilk oyun değil. ilahi komedi .
2000 yılında, Boston merkezli Irrational Games, ilk konsol oyunu olacak olan üçüncü şahıs aksiyon oyunu üzerinde çalışmaya başladı. Kayıp . Alighieri'nin epik şiirinin Cehennem bölümüne gevşek bir şekilde dayanan hikaye, kızını trajik bir araba kazasında kaybeden bekar bir annenin etrafında dönüyordu. İntihara meyilli, şeytanla bir anlaşma yapar ve kaybettiği kızının ruhunu kurtarmak için Cehennemde savaşma şansı verilir.
Atlamadan sonra daha fazla bilgi ve video.
PlayStation 2 ve Xbox için geliştirme aşamasında, Kayıp yayıncı Crave Entertainment'a bağlı olarak duyuruldu ve hatta E3 gibi endüstri etkinliklerinde basına gösterildi. Ne yazık ki, başlık görünüşte geliştirme ve yasal sorunlardan rahatsız oldu ve sonunda rafa kaldırıldı. Irrational Games'in (şimdi 2K Boston/2K Avustralya) ilk konsol oyunu, BioShock , eleştiriler almak için birkaç yıl sonra piyasaya sürülecekti.
mantıksız oyunu anlatmıştı bir hayatta kalma korku aksiyon RPG'si ve karanlık bir modern günün yeniden anlatımı olarak Dante'nin Cehennemi . Oyuncu, her biri kendine özgü büyü ve silahlara sahip ve her biri tamamen yükseltilebilir özelliklere sahip dört farklı karakter arasında geçiş yapabilecekti. Irrational ayrıca, (sic) dijitalin en iyisi olan hikaye anlatımı sözü verdi.
hakları Kayıp sonunda Hindistan'da PC için oyunun yeniden tasarlanmış bir versiyonunu - tamamen yeni sanat eserleri ve soyulmuş oyun ile - piyasaya süren FXLabs'a satıldı. Agni: Karanlığın Kraliçesi . Oyunun fragmanının videosu ve oyunun geliştirme aşamasındaki erken bir versiyonu aşağıda görülebilir. Ayrıca bazı küçük resimlere de göz atabilirsiniz. Ekran görüntüleri ve konsept sanat sayesinde oyunun İnternet Arşivi . Biz de biraz kazdık başlıktan sanat varlıkları (aynı zamanda çağrılmış gibi görünüyor Cehennem Uçurumu Bir noktada), şu anda 2K Boston'da çalışan sanatçı Michael Swiderek'in çevrimiçi portföyünde bulundu.Gevşek bir oyuna dayanan bir oyuna daha fazla inanır mıydınız? ilahi komedi Bunun arkasındaki akıllar Ken Levine ve şirket miydi?