top 35 html5 interview questions
Yanıtları ve Kod Örnekleri ile En Sık Sorulan HTML5 Mülakat Soruları:
HTML5, HTML dilinin en son sürümüdür; HTML, Hiper Metin İşaretleme Dili anlamına gelir, internette görüntülenecek web sayfaları oluşturmaya ve tasarlamaya izin veren evrensel bir World Wide Web İşaretleme dilidir.
2012 yılında resmi olarak yayınlanan HTML5, mevcut tüm web sayfalarını desteklemektedir.
Bu makale, yeni başlayanlar ve deneyimli seviyedeki profesyoneller için mükemmel örneklerle HTML5 ile ilgili temel ve ileri düzey mülakat sorularını kapsayacaktır.
HTML5'in özellikleri
HTML5'in birkaç dikkate değer özelliği vardır ve bunlardan birkaçı referansınız için aşağıda özetlenmiştir.
HTML5'in yeni özellikleri şunları içerir:
- Video ve ses gibi medya unsurlarını destekleyin.
- Yerel depolama
- Bazı yeni öğeleri ve özel nitelikleri destekler.
- URL, tarih, aralık, saat, renk vb. Gibi yeni form öğeleri.
Önerilen Okuma => En İyi 30 HTML Mülakat Sorusu
En Önemli HTML5 Mülakat Soruları ve Cevapları
Aşağıda en sık sorulanlardan bazıları listelenmiştir HTML5 Soruları kolay anlamanız için kodlama örnekleri ile.
Hazırlanmak!!
S # 1) HTML5 nedir?
Cevap: HTML5, HyperText Markup Language'in WWW (World Wide Web) birincil diline başvurulabilen en son sürümüdür, bu biçimlendirme dili, kod bitleri içeren bir metin dosyasını geliştirir ve 'biçimlendirme' olarak söyleyebileceğimiz bu kod, belgenin yapısı.
HTML5, CSS, HTML, JavaScript ve DOM gibi bazı standart özellikler sağlar ve bu da harici eklenti gereksinimlerini azaltır. Komut dosyası yerine daha fazla işaretleme, daha iyi hata işleme vb. Gerekir. HTML5 cihazdan bağımsızdır.
HTML5, aşağıdakiler dahil olmak üzere belgelerle kullanıcı etkileşimi şeklini değiştirmek için kullanılabilecek bazı yeni özellikler sunar:
- Esnekliği artırmak için yeni ayrıştırma kuralları eklemek.
- Yeni öznitelikler eklemek.
- Çevrimdışı düzenlemeye izin verin.
- Destek (Web SQL), - SQL veritabanlarında veri depolamak için ortak bir standart.
- Destek Protokolü ve MIME işleyici kaydı.
S # 2) HTML ve HTML5 arasındaki fark nedir?
Cevap: HTML ve HTML5 arasındaki fark aşağıda verilmiştir:
HTML5 | HTML |
---|---|
Sürükle ve bırak etkisine izin verir. | Sürükle ve bırak etkisine izin vermez. |
HTML5, yüksek düzeyde video ve ses desteğine sahiptir. | Yüksek seviyeli video ve ses desteği, önceki HTML’deki sürüm ve teknik özelliklerin bir parçası değildir. |
Canvas, SVG ve diğer sanal vektör grafikleri HTML5'te desteklenir. | HTML'de, vektör grafikleri uygulamak istiyorsak, bu yalnızca VML, Silver-light vb. Gibi üçüncü taraf kitaplıkları kullanılarak mümkündü. |
Metin içinde SVG ve MathML kullanılabilir. | HTML'de bu mümkün değildir. |
Web SQL veritabanı, uygulama önbelleği ve web depolaması kalıcı depolama olarak kullanılır. | Tarayıcı önbelleği geçici depolama alanı olarak kullanılabilir. |
HTML5 daha mobil uyumludur. | HTML daha az mobil uyumludur. |
Doküman beyanı basit ve kolaydır. | Doküman beyanı uzun ve karmaşıktır .. |
Async, karakter kümesi ve ping özellikleri mevcuttur. | Bu özellikler HTML'de mevcut değildir. |
Arka planda çalışmak için HTML5 desteği javascript. | Javascript'in web tarayıcısı içinde çalışmasını desteklemez. |
HTML5'te dikdörtgen, daire ve üçgen gibi şekiller çizebiliriz. | Dikdörtgen, daire, üçgen vb. Şekiller çizmek mümkün değildir. |
S # 3) Nedir? Mevcut olanların farklı türleri nelerdir?
Cevap: Beyanname, web tarayıcısına hangi bilgilerin gösterilmesi gerektiğini ve deklarasyonla başlama ihtiyacını anlamak için talimat sağlar. HTML5'te, DOCTYPE bildirimi çok kısadır ve büyük / küçük harfe duyarlı değildir ve her HTML5 sayfasının en üstünde yazılır.
Aşağıdaki DOCTYPE, HTML5'te de desteklenmektedir:
Aşağıda belirtildiği gibi 3 tür DOCTYPES vardır:
- Katı Belge Türü
- Çerçeve Kümesi Doküman Türü
- Geçiş Belgesi
S # 4) HTML5'teki Medya Öğelerindeki Yeni etiketler nelerdir?
Yanıt: HTML5'teki Medya Öğelerindeki yeni etiketler aşağıda listelenmiştir :
- : Sesler, ses akışları veya müzik gibi multimedya içerikleri için başvurun, flash oynatıcı gibi herhangi bir ek eklentiye gerek kalmadan ses içeriğini gömün.
- : Video akışları veya film klibi gibi video içeriği, video içeriği gömme vb.
- : Ses, video, resim vb. Gibi medya öğelerindeki birden fazla medya kaynağı için başvurun.
- : Harici bir uygulama veya gömülü içerik (bir eklenti) için başvurun.
- : Video veya ses gibi medya öğelerindeki metin parçaları için uygulayın. Bu etiket, video ortamı oynatılırken altyazılar veya altyazı dosyaları için kullanılır.
S # 5) HTML5'teki etiket nedir?
Cevap: Etiket, HTML5'te bir açılı ayraç () ile çevrili özel bir içeriktir. Bloğu tamamladıktan sonra etiketi kapatmak için bir eğik çizgi (/) sembolü kullanılır.
Örneğin
This is my Browser
Bir Html5 etiketi, bir web sayfası için biçimlendirilmiş bir komut geliştiren bir dizi karakterdir. Bu biçimlendirilmiş komutlar iletişim kurar ve talimatı Tarayıcıya gönderir.
S # 6) Nedir bir Web sayfası oluşturmak için gereken minimum HTML5 etiketi sayısı?
Cevap: (,,) Gibi bir Web sayfası oluşturmak için en az 3 HTML5 etiketi gerekir.
S # 7) HTML5'te Sürükle ve Bırak'ın önemi nedir?
Cevap: Sürükle ve Bırak, bir nesneyi yakalamayı ve bir fare tıklaması yardımıyla istediğiniz yere sürüklemeyi kolaylaştıran en önemli Kullanıcı Arayüzü konseptidir.
Çoğunlukla Sürükle ve Bırak işlemi tarafından kullanılan bazı ortak özellikler arasında taşıma, bağlantı veya kopyalama bulunur.
Öğeleri kullanarak bir görüntüyü sürükleyebiliriz, type = , bir görüntüyü sürüklenebilir yapmak ve sürüklenebilir görüntü özniteliğini true olarak ayarlamak için.
S # 8) HTML5'teki yeni Form giriş türlerini açıklayın.
Cevap: HTML5'te 14 yeni form giriş türü vardır:
- Tarih: Bu bir Tarih seçicidir, type = kullanarak bir tarih seçebiliriz 'Tarih'.
- Hafta: Bu bir Hafta seçicidir, type = kullanarak bir hafta seçebiliriz 'hafta'.
- Ay: Bu bir Ay seçicidir, type = kullanarak bir ay seçebiliriz 'ay'.
- Zaman: Bu bir Zaman seçicidir, type = kullanarak zamanı seçebiliriz 'zaman'.
- Tarih ve saat: Bu birleşik bir tarih ve saattir, type = kullanarak tarih ve saat kombinasyonunu seçebiliriz 'Tarih Saat'.
- Tarih-saat yerel: Birleşik yerel tarih ve saat, tür = kullanarak yerel tarih ve saat kombinasyonunu seçebiliriz 'DateTime-yerel'.
- E-posta: Bir veya daha fazla E-posta Adresine izin verir, type = kullanarak birden çok e-posta adresi girebiliriz 'E-posta'.
- Telefon: Dünya çapında farklı telefon numaralarına izin verir. Müşteri tarafında bir telefon numarası doğrulanır. Type = kullanarak bir telefon numarası girebiliriz 'Telefon'.
- Arama: Giriş metnine göre sorgu aramaya izin verir. Type = kullanarak birden çok sorgu girebiliriz 'arama'.
- Numara: Min, max gibi ek niteliklere sahip sayısal bir değer eklemeye izin verir. vb. ve type = kullanarak birden çok sayısal değer girebiliriz 'numara'.
- URL: Web adresi için kullanılan bir url giriş türü. Tek bir url'de, type = kullanarak birden çok özellik kullanabiliriz 'Url'.
- Renk: Birden fazla renk seçmeye izin verir, type = kullanarak birden çok rengi resimleyebiliriz 'renk'.
- Aralık: Belirli bir aralıkta sayısal bir değer eklemeye izin verir, Aralık sayıya benzer, ancak çok spesifiktir. Type = kullanarak bir aralık içinde sayısal bir değer girebiliriz 'Aralık'.
- Yer tutucu: Değeri girmeden önce giriş alanlarında kısa bir ipucu (genellikle açık renkte) görüntülemeye izin verir. Giriş alanına type = kullanarak kısa bir ipucu yazabiliriz. 'Yer tutucu'.
S # 9) html5'teki resim eşleme nedir?
Cevap: Görüntü haritaları, bu görüntülere (görüntünün tıklanabilir alanı) tıklandığında farklı yeni web sayfalarını açacak olan URL ve görüntülerin bir kombinasyonudur.
HTML5'te iki tür görüntü eşlemesi mevcuttur, yani istemci tarafı ve sunucu tarafı:
İstemci tarafı görüntü haritası iki öğe kullanılarak oluşturulur ve burada harita, harita bilgilerini tutar ve alan öğesi, haritanın her bir bölümünü tanımlamak için nitelikleri alır. Sunucu tarafı görüntü eşlemesi öznitelik kullanılarak oluşturulmuş, usemap özniteliği haritamızın adıdır.
S # 10) Bir web tarayıcısı sayfasına nasıl bir telif hakkı sembolü yazarsınız?
Cevap: Bir telif hakkı simgesi yazmak için HTML5 dosyasına © veya © yazmamız gerekir.
S # 11) Web sitesi varlıkları nasıl optimize edilir?
Cevap: Web sitesi varlıklarını optimize etmek için bazı temel optimizasyon kurallarını anlamamız gerekir. Başlangıçta indirme boyutunu küçültmeli ve daha az http isteği yapmalıyız.
Web sitesi varlıklarını optimize etmek için aşağıdaki teknikleri uygulayabiliriz:
- Dosya Sıkıştırması
- Dosya birleştirme
- CDN Barındırma
- Varlıkları boşaltma
- Yeniden düzenleme
- Kodu iyileştirme
S # 12) MathML Öğesinin HTML5'te kullanımı nedir?
Cevap: MathML (Mathematical Markup Language) kelimesi, web'de bilimsel ve matematiksel ifadeyi göstermek için kullanılan bir işaretleme dilidir. MathML, Math gösterimini tanımlayan bir XML biçimidir (genişletilebilir işaretleme dili).
Kullanabiliriz ... MathML öğesini uygulamak için HTML5 belgelerinin içindeki etiketler.
Misal: HTML5 kodunu kullanarak a² + 2b + 5 = 0 yazdırın.
MathMl Example
Not: MathML, bir XML Tavsiyesindeki Ad Alanına uyan bir uygulama tarafından kullanılıyorsa, aşağıdaki ad alanı kullanılmalıdır:
http://www.w3.org/1998/Math/MathML
S # 13) HTML5'teki çeşitli biçimlendirme etiketleri nelerdir?
Cevap: HTML5, aşağıda verilen bazı eski ve yeni biçimlendirme etiketlerine sahiptir:
- İşaretli metin: Referans amaçlı vurgulanan metni temsil eder. Kullanabiliriz
> metin vurgulaması için etiketler. - Silinen metin: Silinen metin bloğunu belirtir. Silinmiş bir metni uygulamak için etiketler kullanabiliriz.
- Vurgulanan metin: Vurgulanan metni tanımlar. Kullanabiliriz Vurgulu bir metni uygulamak için etiketler.
- Eklenen metin: Bir belgeye bir metin bloğu ekler. Eklenen bir metni uygulamak için etiketler kullanabiliriz.
- Küçük metin: Eklenen metni küçük boyutta görüntüleyin. Küçük bir metni uygulamak için etiketler kullanabiliriz.
- Üst simge metni: Bu, üstü yazılmış bir metindir. Kullanabiliriz üst simge metni uygulamak için etiketler.
- Alt simge metni: Bu, abonelikli bir metindir. Kullanabiliriz üst simge metni uygulamak için etiketler.
S # 14) Neden HTML5 kullanıyoruz?
Cevap: HTML5; animasyon, çizim, ses, video vb. Destekler ve web sayfasına kolayca video yerleştirir. Videoları izlemek için Flash gibi herhangi bir ek yazılım gerektirmez.
HTML5 kullanmak için önemli nedenlerden bazıları aşağıda verilmiştir:
- Eski ve çapraz tarayıcı desteği
- Daha iyi etkileşimler
- Daha akıllı depolama
- Temizleyici kod
S # 15) Köprü nedir? Yalnızca metin için mi geçerli?
Cevap: Köprü, bir kullanıcının tıklandığında bir web sayfasından başka bir web sayfasına geçmesine izin veren bir bağlantıdır. Köprü kavramı hem metin hem de görüntü üzerinde kullanılır ve bir görseli bağlantıya dönüştürebiliriz. > etiketler.
MisalC'ye Bir resimdeki bir köprü oluşturma (tıklanabilir resim) aşağıda gösterilmiştir.
Image Hyperlink Example Click the following link
S # 16) HTML5'te web depolama kavramını açıklayın.
Cevap: Web depolama, web uygulamalarımızın verilerini yerel olarak kullanıcının tarayıcısına kaydetme olanağı sağlar. 10 MB'a kadar veri depolayabilir. Web depolama, uygulamalarımızın performansını artırmaya yardımcı olur.
HTML5'te verileri yerel olarak depolamak için kullanılan iki tür web depolama alanı vardır:
- Yerel depolama: Bu, bir kullanıcı bir tarayıcıyı kapattığında veya yeniden açtığında süresi dolmayacak veya otomatik olarak temizlenmeyecek verileri depolar.
- Oturum Depolama: Bu, yalnızca bir oturum için verileri depolar (yani, internette veya web sitesinde gezinen bir kullanıcı). Tarayıcı kapatıldıktan sonra, oturum verileri web tarayıcısından otomatik olarak silinecektir.
S # 17) HTML5'te Coğrafi Konum API'sini açıklayın.
Cevap: Coğrafi konum API, bir kullanıcının coğrafi konumunu bulmak için kullanılır.
Gizlilik nedeniyle, kullanıcıdan konum bilgilerini bildirmek için izin istenir. Kullan navigator.geolocation.get geçerli konumu () kullanıcının konumunu ve coğrafi koordinatlarını (boylam ve enlem numarası) alma yöntemi.
Örneğin, bir kullanıcının enlem ve boylam konumunu döndürmek için aşağıda gösterilmiştir.
Click The My Location Button to get your Location.
My Location var x = document.getElementById('location'); function getLocation() { if (navigator.geolocation) { navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition); } else { x.innerHTML = 'Geolocation is not supported by this browser.'; } } function showPosition(position) { x.innerHTML = 'Latitude: ' + position.coords.latitude + '
Longitude: ' + position.coords.longitude; }
Örnek Açıklandı:
- Coğrafi Konumun desteklenip desteklenmediğini kontrol edin.
- Coğrafi Konum destekleniyorsa getCurrentPosition () yöntemini çalıştırın. Coğrafi konum desteklenmiyorsa, kullanıcıya hata mesajını görüntüleyin.
- GetCurrentPosition () yöntemi başarılı olursa, parametrede belirtilen koordinatları ve fonksiyonları döndürür.
- ShowPosition () işlevi, çıktısını alır - Boylam ve Enlem.
S # 18) HTML5 Grafiklerini açıklayın.
Cevap: HTML5, iki tür grafiği destekler, yani Canvas ve SVG.
bir tuval: öğesi, web sayfasındaki grafikleri tasarlamak için kullanılır ve daire çizmek, kutular, görüntü ve metin eklemek için çeşitli yöntemleri vardır. 300 piksel X 150 piksel (genişlik X yükseklik), tuvalin varsayılan piksel boyutudur.
MisalKanvas elemanı kullanarak kare kutu çizmek için aşağıda gösterilmiştir.
#mycanvas{border:2px solid pink;}
b) SVG: Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri, çoğunlukla X, Y koordinat sistemi, iki boyutlu ve pasta grafikler gibi grafiksel uygulama ve ölçeklenebilir vektör tipi diyagramlar için kullanılır. Bu, onu daha hızlı ve hafif hale getirir. SVG, XML biçimini izler.
MisalSVG öğesini kullanarak bir Dikdörtgen çizmek için aşağıda gösterilmiştir.
S # 19) HTML5 kullanmanın avantajları nelerdir?
Cevap: HTML5, HTML'nin gelişmiş sürümüdür. HTML5, web sayfasına video, ses ve grafikler yerleştirerek daha kolay veya etkileşimli web siteleri oluşturmaya olanak tanır.
HTML5, herhangi bir üçüncü taraf eklentisi kullanmadan multimedya teknolojisini ve web'de grafik içeriği destekler.
HTML5 tarafından eklenen en önemli özelliklerden bazıları şunlardır:
- Coğrafi konum
- Çevrimdışı Uygulama Önbelleği
- İstemci tarafı veritabanı
- Hata yönetimi
- Yeni Yapı ve yeni multimedya öğeleri.
- Tarayıcı Desteği ve uyumluluğu.
Aşağıdakiler gibi Bazı Yeni Uygulama Programlama Arayüzlerini (API) destekler:
- Tarayıcı Geçmişi Yönetimi
- Sürükle ve bırak
- Web sayfasında 2B çizim
- Zaman ortamı oynatma
Desteklenen Uygulamalar şunları içerir:
- Web Çalışanları - JavaScript
- Yerel Dosya Erişimi
- Uygulama Önbelleği
- Yerel veri depolama
- Yerel SQL veritabanları
S # 20) HTML5'te tıklandığında başka bir web tarayıcısı sayfasına bağlanacak bir bağlantı nasıl oluşturulur?
Cevap: Köprü oluşturmak için etiketi kullanın ve bunlar başka bir web sayfasına bağlanmak için kullanılır. Type = kullanarak köprü oluşturabiliriz Metin etiket. Metni tıkladığımızda, web sayfasının bağlantılı URL'si açılacaktır.
Örneğin , aşağıdaki kod https://in.yahoo.com adresinde bulunan Yahoo ana sayfasına götüren bir bağlantıdır.
Yahoo link
Visit Yahoo Home Page
S # 21) HTML5 kaç web tarayıcısını destekliyor?
java ile karşılaştırıldığında c ++
Cevap: Apple Safari, Google Chrome, Opera, Internet Explorer ve Mozilla Firefox'un en son sürümlerinin çoğu HTML5 tarafından desteklenmektedir.
S # 22) HTML5'te sıklıkla kullanılan API'ler nelerdir?
Cevap: HTML5'teki en sık kullanılan API'lerin listesi şunları içerir:
- Medya API
- Veri Aktarım API'si
- Uygulama Önbelleği API'si
- Kullanıcı etkileşimi
- History API
- Kısıtlama Doğrulama API'si
- Komut API'si
- Metin İzleme API'si
S # 23) HTML5'te kaç etiket kaldırıldı?
Cevap: HTML5'te tamamen kaldırılan etiketlerin listesi şunları içerir:
S # 24) Web sayfasına gömmek için hangi video ve ses formatları kullanılıyor?
Cevap: Web sayfasına yerleştirmek için kullanılan video ve ses formatları aşağıda verilmiştir:
- Video: MPEG4, Ogg, WebM.
- Ses: WAV, Ogg Vorbis, MP3.
S # 25) HTML5'in sayfa yapısı öğelerini listeleyin.
Cevap: HTML5'in sayfa yapısı öğeleri aşağıda verilmiştir:
- : Başlık bölümünü temsil eder ve web sayfasıyla ilgili başlangıç bilgilerini depolar.
- : Sayfanın altbilgi bölümünü (son bölümü) temsil eder.
- : HTML sayfasının gezinme öğelerini temsil eder.
- : Bu bir dizi bilgidir.
- : Bir sayfanın temel yapısını tanımlamak için makale bloğunun içinde kullanılan bir dizi talimattır.
- : Sayfanın kenar çubuğu içeriği.
S # 26) Bir web sayfası tasarlamak için bazı yaygın listeleri açıklayın.
Cevap: Bir web sayfasını tasarlamak için yaygın listeler şunları içerir:
- Dizin listesi
- Tanım listesi
- Sıralı Liste
- Menü listesi
- Sırasız liste
Farklı - Her listeyi oluşturmak için farklı etiketler kullanılır.
S # 27) HTML5'te çıktı etiketinin kullanımı nedir?
Cevap: etiketi, farklı çıktı ve sonuç türlerini temsil etmek için kullanılır.
S # 28) Hangi öğe bir metin kutusunda otomatik tamamlama özelliğini sağlar?
Cevap: HTML5element'te, bir metin kutusunda otomatik tamamlama özelliği sağlar.
S # 29) Html5'e Video ve Ses Nasıl Yerleştirilir?
Cevap:
Video:
Misal HTML5'e bir video yerleştirmek için:
Ses:
Misal HTML5'e Bir Ses Yerleştirmek için:
S # 30) HTML4'ten HTML5'e taşınan etiketler nelerdir?
Cevap: HTML4'ten HTML5'e taşınan etiketlerin listesi aşağıda verilmiştir:
Tipik HTML4 Tipik HTML5
S # 31) HTML5 Teknolojilerinin parçası nedir?
Cevap: Liste aşağıda verilmiştir:
- Web Çalışanları
- Web depolama
- SVG
- CSS3
- Sunucu Tarafından Gönderilen Olaylar (SSE)
- Mikro veriler
- Web Amaçları
- Web Soketleri
- Çevrimdışı Uygulama
- Coğrafi konum
- API dosyası
- Web Mesajlaşma
- Sürükle ve bırak
- Canvas 2D
S # 32) SVG ve Canvas öğeleri arasındaki fark nedir?
Cevap:
SVG | Tuval öğeleri |
---|---|
SVG, Oyunlar grafikleri için uygun değildir. | Kanvas, oyun grafikleri için uygundur. |
Nesne Modeli tabanlıdır. | Piksel tabanlıdır. |
Geniş işleme alanları kullanmak için uygundur. | Küçük işleme alanları kullanmak için uygundur. |
SVG, olay işleyicileri için her türlü desteği sağlar. | Canvas, olay işleyiciler için herhangi bir başvuru sağlamaz. |
Değişikliğe komut dosyası ve CSS aracılığıyla izin verilir. | Değişikliğe yalnızca komut dosyası aracılığıyla izin verilir. |
SVG'nin daha iyi ölçeklenebilirliği var | Tuvalin ölçeklenebilirliği zayıf. |
SVG, Vektör tabanlıdır (şekillerden oluşur). | Kanvas, Raster tabanlıdır (bir pikselden oluşur). |
SVG, çözünürlüğe bağlı değildir. | Tuval tamamen çözünürlüğe bağlıdır. |
SVG, API animasyonu için uygundur. | Canvas'ın animasyon için herhangi bir API'si yoktur. |
SVG, yüksek kalitede ve her türlü çözünürlükte baskı için uygundur. | Kanvas, yüksek kaliteli ve yüksek çözünürlüklü baskıya uygun değildir. |
S # 33) HTML5'te etiketin kullanımı nedir?
Cevap: Şekil etiketi, bir web sayfasındaki belgeye bir görüntü eklemek için kullanılır.
S # 34) HTML5'teki Mikro Veri nedir?
Cevap: Mikro veriler, genellikle sayfa içeriğine dayalı olan belgelere iç içe geçmiş ad ve değer çifti gruplarını eklemek için kullanılan yeni ve basit bir anlamsal sözdizimidir. Mikro veriler, yeni global özellikler için kullanılır.
S # 35) Meta etiketlerini açıklayın.
Cevap: Meta etiketler, web sayfalarımıza faydalı bilgiler sağlamak için kullanılır.
Bazı etiketler şunları içerir:
- Başlık: Web sayfasına bir başlık sağlar.
- Tarz: Web sayfasına bazı stiller ve CSS ayrıntıları ekler.
- Bağlantı: Bir sayfa ile başka bir sayfa ve bir dış kaynak arasındaki ilişkiyi tanımlar.
Bazı Yararlı Kısaltmalar
- XML: Genişletilebilir İşaretleme Dili
- W3C: World Wide Web Konsorsiyumu
- SQL: Yapılandırılmış sorgu dili
- JPEG: Ortak Fotoğraf Uzman Grubu
- IP: internet protokolü
- HTTP: Üstmetin transfer protokolü
- href: Köprü Metni Referansı
- FTP: dosya aktarım Protokolü
- ATEŞ: uygulama programlama Arayüzü
- İŞTE: Entegre geliştirme ortamı
- ATKI: Web Gömme Yazı Tipleri Aracı
- KARAR: Belge Nesnesi Modeli
- URL: Tekdüzen Kaynak Bulucu
Sonuç
HTML5, web teknolojilerinin temeli olarak düşünülebilir, bu, web sayfaları oluşturmak için kullanılan birincil teknolojidir.
Web teknolojisinde kariyer yapmak isteyen birçok profesyonelin HTML5 öğrenmesi gerekir. HTML5 sadece web teknolojilerinin altyapısı değil, aynı zamanda mobil uygulamalar geliştirmek için de kullanılmaktadır. Terminolojik olarak HTML5 bir programlama dili değil, bir biçimlendirme dilidir.
Bu makale, hem temel hem de ileri düzey HTML5 mülakat soruları ve cevaplarını kapsadığından, en üstteki HTML5 mülakat sorusu ve cevaplarının listesine bir rehber olacaktır. Bunların HTMl5 röportajına hazırlanmanıza yardımcı olacak harika kaynaklar olduğundan eminiz.
Umarım bu makale, herhangi bir HTML5 röportajını başarıyla kırmanıza yardımcı olur.
Önerilen Kaynaklar
- Mülakat Soruları ve Cevapları
- ETL Test Mülakat Soruları ve Cevapları
- 35+ En Popüler Apache Tomcat Röportaj Soruları ve Cevapları
- Bazı Zor Manuel Test Soruları ve Cevapları
- 25 En İyi Çevik Test Mülakat Soruları ve Cevapları
- En İyi 35 Android Mülakat Soruları ve Cevapları
- Spock Mülakat Soruları ve Cevapları (En Popüler)
- Bazı İlginç Yazılım Testi Görüşme Soruları