overwatch ptr patch sees rare reaper
Ayrıca, Fırtına Kahramanları kaplamaları artık düzenli yağma kutularında
Yeni ağır ağır seviye ile gelen tüm heyecandan sonra İleri Takip bu hafta PTR aracılığıyla birkaç önemli değişikliği kaçırmış olabilirsiniz.
McCree nihai için düz bir tutkunu aldı, Reaper artık bu parlak sağlık kürelerini nadir bir tutkuyla spor yapmıyor (kahramanlara temel olarak hasar verirken şimdi% 20 sağlık kazanıyor) ve Roadhog'un baş vuruşu azaltıldı ve Hurda Tabancası büküverilmiş.
Melankolik gizli karakterin yakın zamanda Wraith Formu için kullanıldıktan sonra otomatik olarak silahlarınızı yeniden yükleyen bir Buff formu için nadir kelimeyi kullanmak biraz komiktir. Ancak lansmanından bu yana aldığı değişiklikler çoğunlukla arttı - aslında, oyundaki kahramanlarla en az dağınık olanlardan biri oldu.
Umarım bu gelecek şeylerin bir işaretidir, çünkü Reaper şu anda rekabetçi oyunda en az kullanılan kahramanlardan biridir ve en kötü kazançlardan birine sahiptir. McCree sıralamasında biraz daha popüler, ancak birçok durumda Reaper'dan daha kötü bir kazancı var.
Overwatch PTR (Battle.net)
YAMA ÖNE ÇIKAN ÖZELLİKLER
Yeni Saldırı Haritası: Horizon Lunar Colony
siteler arası komut dosyası oluşturma nasıl yapılırİnsanlığın alanın yenilenmiş keşfine doğru ilk adım olarak inşa edilen Horizon Lunar Colony'nin hedefi, dünya dışı uzamışlığın insan ve maymun üzerindeki etkilerini incelemekti. Bilim adamlarının araştırmaları inanılmaz derecede ümit vaat ediyordu ... aniden, üs ile tüm temas ve iletişim kaybedilene kadar.
sabit diski ssd yazılımına klonlaYeni Efsanevi Kaplamalar
- Klasik ganimet kutularına Oni Genji ve Memur D.Va eklendi
ÖZEL OYUNLAR VE OYUN TARAYICI
- Oyuncu yerçekimi ve mermi yerçekimi artık değiştirilebilir
- Geri tepme büyüklüğü artık geri tepme etkisi olan herhangi bir silah veya yetenek üzerinde değiştirilebilir
- Atlama yüksekliği artık değiştirilebilir
KAHRAMAN GÜNCELLEMELERİ
McCree
- Deadeye
- Hedefler şimdi 0,8 saniye yerine 0,2 saniye sonra kilitlenmeye başlıyor
- İlk 1.0 saniyede biriken hasar 20'den 80'e yükseltildi (ilk 1.0 saniyeden sonra saniyede hasar değişmedi)
Geliştirici Yorumu: McCree'nin nihai gücü, birikmesi için çok fazla zaman varsa çok fazla hasar verebilir, ancak durdurulmadan veya öldürülmeden önce küçük bir miktar hasar bile almak çok zordu. Bu değişiklikler onu daha esnek ve güçlü hale getirir.
orakçı
- Hasat (Pasif)
- Sağlık küreleri kaldırıldı
- Artık kahramanlara sağlık olarak verilen tüm hasarların% 20'sini geri kazanıyor
Geliştirici Yorumu: Reaper'ın eski şifa pasifi, arka arkaya bir sürü düşmanı öldürebilirseniz faydalı oldu. Ancak düşmanların çalışması için ölmesi gerektiğinden, durum zaten sizin lehinize olmadıkça çok yardımcı olmadı. Yeni pasifi, özellikle daha az hasar veren daha büyük hedefler olma eğilimi olan Tank kahramanlarıyla savaşırken anında faydalanmasına izin veriyor.
roadhog
- Head hitbox boyutu% 20 düşürüldü
- Hurda Tabancası
- Mermi hasarı% 33 düşürüldü
- Yangın oranı% 30 artırıldı
- Klip boyutu 4'ten 5'e yükseltildi
Geliştirici Yorumu: Roadhog'un kafası benzer boyutlardaki karakterlere kıyasla anormal derecede büyüktü, bu yüzden hayatta kalmasını artırmak için boyutunu küçültüyoruz. Hurda Tabancası değişiklikleri, kanca kombinasyonunun gücünü ve alternatif yangın patlaması hasarı potansiyelini azaltırken, DPS'sini kabaca aynı tutar.
KULLANICI ARAYÜZÜ GÜNCELLEMELERİ
yönlendiricide ağ güvenlik anahtarı nedir
- Artık her bir oyuncunun en çok oynanan kahramanlarının kısa bir özeti, sosyal menünün Gruplar bölümündeki oynatıcıyı vurgulayarak kullanılabilir (görüntülenen istatistikler mod / kural kümesine göre dinamik olarak değişecektir)
- Kariyer Profiline, oyuncuların tüm oyun modlarındaki birleşik istatistikleri görüntülemelerini sağlayan yeni bir 'Tüm Modlar' seçeneği eklendi
- Kariyer Profiline, oyuncuların tüm Tamamlayıcı Oyun sezonlarındaki birleşik istatistikleri görüntülemelerini sağlayan yeni bir 'Tüm Rekabetçi Sezonlar' seçeneği eklendi
- 'Hasar Tamamlandı' istatistiği, birden fazla yerde 'Kahraman Hasar Tamamlandı' ile değiştirildi
- Kariyer Profilinin İstatistik bölümüne yeni bir 'Bariyer Hasarı Tamamlandı' istatistiğinin yanı sıra bariyerlere ve kahramanlara verilen hasarı birleştiren 'Tüm Hasar Yapıldı' istatistiği eklendi
- Ortalamalar artık oynanan oyun sayısı yerine 10 dakikalık dilimler halinde hesaplanıyor
- 'Bu Maçı Oyla' seçeneği artık bir maçın sonunda görünmüyor
Geliştirici Yorumu: Yeni 'Hero Damage Done' istatistiği eski 'Damage Done' istatistiği ile aynıdır, ancak bariyerlere verilen hasarları içermez, sadece kahramanlara ve yerleştirilmiş nesnelere (örn. Torbjörn'ün taretine) zarar vermez. Bu sayı yeni 'Bariyer Hasarı Tamamlandı' veya 'Tüm Hasar Tamamlandı' istatistiklerinde bulunabilir. Ancak, 'Hero Damage Done' ve 'Barrier Damage Done' yepyeni olduklarından, ortalamaları yalnızca eklendiğinden beri oynanan süreye dayanacaktır.
Ayrıca, eski istatistikler, verilen toplam hasar alınarak ve oynanan oyun sayısına bölünerek hesaplanmıştır. Bu, altta yatan performansı doğru bir şekilde yansıtmayan bir ortalama ile sonuçlandı, çünkü oyunların uzunluğunu hesaba katmadı. Yeni ortalamalar 10 dakikalık dilimler halinde hesaplanır.
HATA DÜZELTMELERİ
genel
- Sayaç tamamen dolduktan sonra, oyuncuların On Fire sayacındaki ilerlemelerini kaybetmelerine neden olan bir sorun düzeltildi
çarşı
- Eliminasyon oyunlarından sonra maç sonu ekranında spikerin 'kahramanınızı seçin' ses hattının çalmasına neden olabilecek bir hata düzeltildi
- Eliminasyon oyunları sırasında Z'lerin uyuyan bir düşmanın üzerinde görünmesini engelleyen bir hata düzeltildi
Rekabetçi Oyun
- İlk kazancınızın Kariyer Profilinizde kayıp olarak görünmesine neden olan bir hata düzeltildi
Özel Oyunlar ve Oyun Tarayıcısı
- 3v3 Eleme önayarlarını görüntülerken bazı ayarların özette düzgün bir şekilde görüntülenmesini engelleyen bir hata düzeltildi
- Bir oyuncu geçersiz bir ayar kombinasyonuyla Ayarlar sayfasından çıkmaya çalıştığında görüntülenen bir hata mesajı netleştirildi
- Sağlık paketleri devre dışı bırakıldıktan sonra bile Bayrağı Yakala ve Eliminasyon haritalarında sağlık paketlerindeki aydınlatmanın görünmesine neden olan bir hata düzeltildi
- Özel ayarlarda devre dışı bırakıldıktan sonra bile Torbjörn Zırh Paketi'nin çalışmasına izin veren bir hata düzeltildi
kahramanlar
- Oyuncuların, sersemletildikten sonra en üst seviyeye ulaştıkları takdirde tipik olarak nihai seviyelerine eşlik eden ses hattını duymalarını engelleyen bir hata düzeltildi
- Mekanı çağrılırken ölmüş olsaydı D.Va'nın sıkışmasına neden olabilecek bir hata düzeltildi
- Bir Swift Strike'ın hemen ardından birincil saldırısını kullanırsa Genji'nin ses efektlerinin çalmasını engelleyen bir hata düzeltildi
- Orisa'nın 'Korumadan Memnun' ses hattındaki bir yazım hatası düzeltildi
- Yük tarafından yönetildiğinde Orisa'nın Supercharger'ının imha edilmesini engelleyen bir hata düzeltildi
- Roadhog'un Junkenstein cildindeki açıklamadaki yazım hatası düzeltildi
- Belirli bir mesafedeyken düşman oyuncuların Sombra'yı (Gizli iken) tespit etmesine izin veren bir hata düzeltildi
- Vishkar veya Architech kaplamaları donatıldığında Symmetra'nın saçlarının doğal olmayan bir görünüm kazanmasına neden olan bir hata düzeltildi
- Widowmaker'in Grappling Hook'un Oasis'teki uçan uçaklarla nasıl etkileşime girdiği ile ilgili bir hata düzeltildi
Haritalar
- Volskaya Industries, oyuncular ölümlerinin bir çıkıntısından düştüğünde buzun kırılmasını önleyen bir hata düzeltildi
Kullanıcı arayüzü
- Fırtına Kahramanları tanıtım portrelerinin kilidi açıldıktan sonra bile kilitli görünmesine neden olan bir hata düzeltildi
- Zaten başka bir oyuncuyu seyrederken yeni bir oyuncu izlemeye çalıştığınızda sohbette hata mesajına neden olabilecek bir hata düzeltildi
- Sohbet penceresinin ana menüde çok yükseğe yerleştirilmesine ve menü seçeneklerini engellemesine neden olan bir hata düzeltildi
- Rapor Oynatıcı metin kutusuna metnin kaydırılmasını engelleyen bir hata düzeltildi