overwatchs moira isnt
Uygulamayı iyileştirme ve zarar verme
İleri Takip 26. kahramanı Moira geçen hafta Blizzcon'da açıklandı ve Pazartesi gününden beri PC'nin Açık Test Bölgesinde (PTR) mevcut. O zamandan beri vampir biomancer'ı deniyorum ve aşağıdaki yeteneklerini genişleteceğim.
Moira, Ana'dan beri Destek sınıfına katılan ilk karakterdir ve güçlü bir şifa hazırlayabilir. Yine de ekibine bir merhamet olarak yardım etmeye adanmış değil ve başarılı Moira oyuncuları takım arkadaşlarına yardım etmek ve muhalefete zarar vermek arasında bir denge bulmak zorunda kalacaklar. Kesinlikle oynamak için kendi rolü var ve oyun stili bazı haritalarda ve oyun modlarında diğerlerinden daha iyi çalışıyor. Kitine bir göz atalım.
Biyotik Kavrama:
Moira'nın birincil ve ikincil ateşine Biotic Grasp denir ve sağ ve sol ellerine bağlanır, sağ hasar verir ve sol takım arkadaşlarının sağlığını geri kazandırır. Sürekli iyileşemez ve orta ekranın sağında biyotik spreyi ne kadar süre aktif tutabileceğini gösteren bir metre fark edeceksiniz. Bu, diğer eline zarar vermediği sürece çok yavaş şarj olur, bu yüzden Mercy'in Caduceus personelinden biraz daha az güvenilirdir. İyileştirme akışı Mei'nin buz tabancasıyla hemen hemen aynı menzile sahiptir ve Winston'ın balonu veya Reinhardt'ın kalkanı gibi bariyerlere nüfuz edebilir. Oldukça kısa menzilli bir etki, bu yüzden Moira'nın hepsinin tepesinde kalması için ekibine yakın durması gerekecek.
Biotic Grasp, bir nevi hedef aldığınız sürece önünüzdeki herkesi iyileştirecek, Winston'ın Tesla Cannon'un iyileştirici bir versiyonu gibi davranacak. Kaç oyuncunun yaralandığı önemli değil, hepsi aynı miktarda iyileşme alacak. İlginç bulduğum bir şey, spreyin, Moira onlardan uzaklaştıktan sonra bile bir oyuncuyu kısa bir süre iyileştirmeye devam etmesi, bu nedenle biraz iyileşme etkisi var.
Biotic Grasp'ın zararlı etkisi Moira'nın hasarının çoğunu alacağı yerdir. İyileştirici akışın aksine, bu saldırı engelleri aşmaz. Işın, Symmetra kadar affedici olmayan, yumuşak bir kilitlenmeye sahiptir. Ulaşabilir çok ancak daha uzaktaki düşmanlarla bağlantıyı sürdürmek daha iyi bir hedef takibi gerektirecektir. Bu daha çok Symmetra'nın huzmesinden daha çok isabetli bir silaha benziyor ve kilitli kaldıkça daha güçlü olmak yerine sürekli hasar veriyor. Işının ne kadar az hasar verdiğine şaşırdım; Ben sadece bu saldırıyı kullanarak bir AI Zenyatta düello yapmakta zorlanıyordum.
Biotic Grasp ile hasar vermenin Moira için iki faydası vardır. Sadece şifa ölçeri yenilemekle kalmaz, aynı zamanda hasar görürse düşmanlarından sağlığı boşaltır. Testlerim verdiği her iki hasar noktasının da kendisine bir sağlık noktası olarak geldiğini gösterdi. Bu nedenle, maksimum 200 HP biraz aldatıcı ve bazı destek kardeşleri kadar öldürmek o kadar kolay olmayacak. İlginçtir, Biotic Grasp'ın zararlı versiyonuna bağlı bir yeniden yükleme veya sayaç yoktur, bu yüzden temelde sonsuza kadar kullanmaya devam edebilir.
Biyotik Küre:
Moira'nın Biyotik Küre yeteneği, bir topun iyileşme veya hasar görmesini ve her on saniyede bir istediği yere atmasını sağlayarak ona çok yönlülük kazandırır. İyileşen bir küre müttefiklere önemli bir restorasyon sağlar ve kendini iyileştirmek için de onu takip edebilir. Neyse ki, iyileştirici kürelerin Biotic Grasp için kullanılan iyileştirici ölçüm cihazı üzerinde herhangi bir etkisi yoktur. Küreler maksimum miktarda iyileşme veya hasar verebilirler ve bir kürenin ekranda ne kadar güç kaldığını söyleyebilirsiniz.
Fırlatıldıktan sonra küreler, kullanılana veya soğuma süresi sıfırlanana kadar duvarlardan ve diğer yüzeylerden sıçrar. Bir oyuncu menzil dahilindeyse, küre onları izler ve bundan en iyi şekilde yararlanmayı kolaylaştırmak için biraz yavaşlar. Bu olduğunda, pozitif veya negatif enerji dalları, Moira'nın hangi tür küreyi atmaya karar verdiğine bağlı olarak onları iyileştirir veya onlara zarar verir.
Symmetra'nın enerji topu gibi, hem iyileştirici hem de zararlı Biyotik Küreler bariyerlerden serbestçe geçer. Bununla birlikte, bir engel, zararlı küredeki oyuncuların oyuncuları izlemesini engelleyebilir, bu yüzden tamamen işe yaramazlar. Küreler, Symmetra'dan çok daha hızlı seyahat ederler, ancak bir oyuncuyu atlatmanın daha zor olduğu bir koridorda veya kapalı bir alanda yakalayamazsanız çok fazla zarar vermezler. Her iki küre türü de aynı bekleme süresini paylaşır, bu nedenle yanlış türden yanlışlıkla atarsanız, başka bir tane atmanız biraz zaman alacaktır.
Bu kadar uzun bir bekleme süresine sahip olduğundan, Moira muhtemelen zararlı Biotic Orb'u iyileştirici versiyon kadar sık kullanmaz. Bu bir utanç, çünkü hasar versiyonu ateş gücünü ikiye katlayabilir ve zararlı küreden uzanan dalları ona zarar veren Biotic Grasp ile aynı faydaları sağlar. Birden fazla şifacı olan ekipler, tek yenilenme kaynağı olduğu yerlerden Moira'dan çok daha fazla fayda elde edebilecekler.
Fade:
Fade, Moira'nın kaçış hamlesi ve iyi bir hamle. Kısa bir süre kaybolur ve Tracer'ın yanıp sönmesine çok benzeyen kısa bir mesafe görünür. Tamamen yatay bir yetenek, bu yüzden irtifa kazanmak için Reaper's Shadow Step veya Genji'nin Swift Strike gibi kullanamaz. Ancak, onu tetiklediğinde, hareketini tam olarak kontrol edebilir ve sadece onu kontrol eden oyuncu hangi yöne gittiğini görecektir. Rakip bir kanatçıya sallamak için harika bir yoldur ve başka bir faydası da vardır.
Solukken Moira tamamen hedefsizdir ve esasen haritayı bir an için terk eder. Doğru zamanlandığında, bu hapishaneden kurtulmak için ücretsiz bir karttır ve düşman ultimates'lerinden veya başka herhangi bir patlama hasarı kaynağından kaçınmak için kullanılabilir. Solma, Mei'nin kısmi donması, Ana'nın iyileşme karşıtı el bombası ve Zenyatta'nın uyumsuz küre gibi etkileri de temizleyebilir. Zarya'nın Graviton Dalgalanmasından kaçmak için kullanabilir, ancak bir nedenden dolayı hala Junkrat'ın tuzaklarına sıkışmış durumda. Her altı saniyede bir şarj olur, böylece ihtiyacınız olduğunda her zaman hazır bulundurursunuz.
kaynaşma:
Moira'nın nihai Coalescence, iyileştirme ve zarar vermeyi on saniye boyunca kanalize edebileceği tek bir uzun menzilli kirişte birleştirir. Hasar tamamen şarj edilmiş bir Zarya topu ile karşılaştırılabilir: hiçbir şey durmak istemezsiniz, ama karavanda gösterdiğimiz anında öldürme hiper ışınını değil. Benzer şekilde, Coalescence, Zenyatta'nın Aşkınlığı kadar güçlü bir iyileştirme yeteneği değildir ve hasarı zorlamak mümkündür. Işın tam düşman bariyerlerinden geçer, bu yüzden bu ve küreleri arasında Moira ana tankı olarak Reinhardt veya Orisa ile takımlara karşı iyi bir performans göstermelidir.
Moira bir düşman Roadhog, McCree veya Sombra'ya karşı oynuyorsa dikkatli olmak zorunda kalacak, çünkü Coalescence kancalanarak, sersemletilerek veya hacklenerek kesintiye uğrayabilir. Coalescence'ı tetiklemeden önce iyileştirici bir küre atmak, aktifken hayatta kalmanıza yardımcı olacaktır, iyi bir fikir çünkü lazerinizi ateşlemeye başladığınızda kendinize dev bir neon hedef çiziyorsunuz.
krom için iyi açılır pencere engelleyici
Şaşırtıcı bir şekilde, Coalescence Moira'yı zararlı Biotic Grasp'tan daha fazla iyileştirmez, ancak etki aynı anda birden fazla düşmana çarpabilir. Ayrıca, onunla birden fazla düşmana saldırmazsanız, şifa ölçeri Biotic Grasp'tan daha fazla doldurmaz. Hiçbir şekilde anında bir kazan düğmesi değildir ve iyi bir açı bulmak veya onu bir seferde bir grup rakiple bağlantı kurmanıza yardımcı olan yeteneklerle birleştirmek, Coalescence'den en iyi şekilde yararlanmak için anahtar olacaktır.
Blizzard, Moira'nın ses tasarımı ile harika bir iş çıkardı: iyileştirici ölçüm cihazınızın seslerini soda kutusunun son yudumlarını emmek için bir pipet kullanmak ve Biotic Grasp'lı bir oyuncuyu ortadan kaldırmak, ruhun bedeninden ayrıldığı gibi bir ses çıkarıyor gibi . Ses çalışması da harika. İrlanda aksanı zorlayıcı değil; onun 'R'lerine hafif bir lilt var, ama ince ve onu dinlemelisin. Hiçbir noktada bir kase dolusu Looky Sharms talep etmek üzere olduğunu düşünmemiştim.
Moira zaten oynamak için çok eğlenceli ve kiti, normalde desteklerden görmediğiniz bir saldırganlığı teşvik ediyor İleri Takip . Mercy'in yapabileceği şekilde sonsuza dek iyileşemediği için şifa yeteneğini mevcut tutmak için çok daha fazla karıştırması gerekiyor. Pharah ve Widowmaker gibi daha uzun menzilli karakterlere karşı biraz zorluk çekecek, çünkü yeteneklerinden kolayca kaçabilecekler. Ayrıca, kapalı alanları olmayan haritalarda etkili bir şekilde kullanılması çok daha zordur, çünkü kürelerini etrafında zıplatmak ve diğer oyuncuları menzilde tutmak daha zordur.
Onun kadar eğlenceli, Moira'nın canlı oyuna eklendiğinde diğer şifacılarla aynı seçim oranını göreceğini sanmıyorum. Mercy's Resurrect'e yaklaşan oyuncu zamanıyla bile, melek rekabet etmesi zor bir ton değer sunuyor. Moira'nın yetenekleri hala PTR'de her gün değiştiriliyor, ancak yakında her üç platformda da canlı oyuna ekleneceğini umuyorum.