path exile is still doing free play right
Beta bugün başlıyor, Temmuz ayında tam sürüm
torrent dosyalarını nasıl açarım
İçeri girmek birkaç yılımı aldı Sürgün Yolu ancak Destructoid topluluk üyesi Stormworm'un çabaları sayesinde çok hızlı bir şekilde hızlandım. Anlaşıldığı üzere çok şey biliyorum Sürgün yolu diehards, hepsi sadece hiç kimsenin oynamadığını düşünüyor ve sıradan bir konuşmada gündeme getirmiyor.
İnsanlar bunun hakkında daha fazla konuşmalıdır, çünkü şu anda ücretsiz oynanacak bir oyunun nasıl yapılacağına dair en iyi örneklerden biri ve eski gibi zindan tarayıcılarına büyük bir övgü Şeytan II . Ayrıca, aşağıdaki gibi genişletmeler için ödeme yapmak zorunda değilsiniz: Oriath Düşüşü ki bu geçtiğimiz hafta test edebildim.
Sürgün yolu neredeyse dört yıldır kamyon taşımacılığı yapıyor ve geliştirici Grinding Gear Games tüm süre boyunca dürüst kalmıştır. Tüm oyun ücretsizdir, ancak kozmetik, ekstra yuvalar ve diğer eşyalar için nakit ödeme yapmayı tercih edebilirsiniz. Ayrıca, farklı yapıları denemek için karakterleri sürekli olarak yuvarlarken, zorluk seviyelerini cezalandırmak ve rastgele zindanlara dayanan bir son oyun olarak dikkatlice hesaplanması gereken dev ezoterik küre ızgaralı esque yetenek ağaçlarına sahiptir. Aynı cilaya sahip olmasa da, Ruhların Meleği , kesinlikle yapacak daha çok iş var.
Bu özellikle belirgin Oriath Yıkılışı ekler altı yeni eylem oyunun mevcut dördü. Eylem 5 (beta'da Elçilerin İşleri 1-7 olacak olsa da oynadığım şey) Tapınakçıların anavatanına sahip olduğu için büyük bir çekicidir, diğerleri ise önceki anlatı seçeneklerinizden (evet) etkilenen hikaye anlatımı cihazları olarak çerçevelenmiştir. , Sürgün yolu oldukça iyi yapılmış birkaç büyük kampanya kavşağına sahip). En iyi yanı, her şeyin devasa bir hikaye haline getirilmesiyle standart zorluk ayarları kaldırıldı, bu da benim deneyimime göre oynamak için 'optimal' olanla ilgili çok fazla karışıklığı ortadan kaldırıyor. Başka bir oyuncu tarafından açıklanması gerekmeyen daha belirgin bir oyun sonrası var.
Oriath'ın kendisi bu irfanda son derece önemlidir, çünkü bu genişleme bir eve dönüştür - oyuncunun eylem 1'in başındaki sürgününden sorumlu olan şehir devleti. Wraeclast kıtasını kaydettikten sonra çok fazla birikim oldu ve erken Yasa 5 iyi bir miktar getirisi olsun. Köle kalemlerden yükselmek ve kurtarıcı durumunuza rağmen yeniden başlamak uygun bir sıfırlama düğmesi gibi ve anlatıların geri kalanı için tonu ayarlamak için iyi bir yol gibi geliyor.
Sürgün yolu her eylem ilerledikçe gittikçe garipleşti ve (iyi bir şekilde) ortaya çıktı, ancak Yasa 5, tepeden aşağı gitmeden, sanguasyon havasıyla bir denge kurabiliyor. Yürürken kanlı ellerin kafesli katlardan çıktığını görmek klasik Sürgün ve sizi ölüme terk eden toprağa karşı intikamın açık hedefi gibi. Patron savaşları (Yüksek Templar'a sahip olanlar dahil) hala zor ve enfiye kadar, mermi kaçmak gibi tanıdık mekaniklerle birlikte, ekrandaki eklentileri sürmek için periyodik dokunulmazlık molalarının dönen formülünde hala büyük değilim.
Zamana kadar Oriath Yıkılışı muhtemelen etrafında vermelisin Sürgün yolu yeni öğeler ve yeni eylemlere ek olarak oyunun tanrılarına bağlı olan başka bir meta-seviyeleme sistemi ile gelecek. Bu noktada o kadar ince ayarlanmış ki, beni diğer zindan tarayıcılarına yatırım yapmaktan caydırıyor ve adanmış bir yuvarlama yapmak çok zor olduğu için Şeytan II Bu günlerde mürettebat, bir sonraki en iyi şey. Bir Xbox One bağlantı noktasının da bu yıl farklı bir alanda ağırlanacak olması planlanıyor.