pax east 10 hands apb
Gerçek Zamanlı Dünyalar 'kalıcı' kelimelerinde kıllar Büyük otomobil hırsızlığı 'Medya MMO'sunu tartıştığında APB . Anladığım kadarıyla, stüdyo başlığın kendisine mesafe koymak için yeterli olduğuna inanıyor. Sosyal yönler ve çevrimiçi oyun bir yana, GTA'nın neden sağlam bir karşılaştırma noktası olmadığı konusunda satılmadım.
APB, oyuncuların New York'a benzer kurgusal bir şehirde iç içe geçebilecekleri, saklayabileceği, çalabileceği veya sade bir şekilde koşabileceği kalıcı bir açık dünya aksiyon oyunudur. Oyun iki farklı, savaşan 'hizip' içeriyor ve benzerliklerini küçük örnek tabanlı görevlerde veya anında karşılaşmalarda büyük etki yaratmak için kullanıyor. Bir anlamda, APB 'polisler ve soyguncular'ın çevrimiçi versiyonudur. GTA benzeri ortam.
Yol Kuralları
Uygulayıcılar, diğer sınıfı, Suçlu'yu, fesat ve cinayet eylemlerinde yakalamak için inşa edilmiş polislerdir. Açık dünyada, Uygulayıcılar araçlara girerken, sivillerin öldürüldüğü veya mağazaların yağmalandığı suçluları yakalayabilir. Yine de çoğu kavga etmeden aşağı inmeyecek. Suçlular bu öğleden sonra Boston'da gördüğüm gibi Uygulayıcıları öldürebilir ve sık sık öldürürler.
Bunun ötesinde, haritanın etrafına serpiştirilmiş NPC'lerden alınabilecek misyona dayalı, yapılandırılmış hedefler var. Her görev 'rehin', ekipler 'Yedekleme' çağrısında bulunmaya karar verirse 40'a kadar kişinin katılabileceği bir örnek getirir. Bu öğleden sonra gördüğüm kadarıyla, bu görevler, harita üzerinde birkaç özel nokta veya öğe için yarışan oyunculara sahip olan objektif tabanlı işler (tepenin kralı; paketi yakala).
Tesviye Yok, Sorun Yok (Kulaklığımı kontrol et!)
Geleneksel MMO sistemleri beklemeyin. Herhangi bir seviye veya istatistik mevcut değildir APB . Bunun yerine, karakter ilerlemesi kademeli, önceden özelleştirilmiş dişli ve silah yükseltmeleri ile ölçülür. Ama bu bile dövülebilir. İnsanların istedikleri şeyi değiştirmek için ellerinde güçlü miktarda özelleştirme aracı vardır: yüzleri, vücutları, kıyafetleri, arabaları ve hatta birini öldürdükten sonra çalan müzik. Bütün bunlar 'ünlü' kavramına (E3'te öğrendiğimiz üç C'den biri) beslenir. APB Dünyada kötü şöhret bonusları olan oyunculara istedikleri kadar kötü veya iyi oldukları için ödül verir.
Huysuz bir GTA Gibi
Oyunun kapalı beta yapısıyla kısa süreli uygulamamda, şehir ve ölçeği ve birkaç eylem mekaniği hakkında bir fikrim var. Şehir, her şeyden önce, bir başlangıç Liberty City hissine sahiptir. Vitrin camekanlar ve araçlar açısından daha fazla topraklanmış ve daha az NPC içeriyor. Ama bir sıkı önlem plan içinde darbe tipi sıvı öğe. Her bir bölge, nereye giderseniz gidin hepsi aptalca şeyler yapabilen 100'e kadar kişiyi tutabilir - ve bunların biraz aptalca şeyler yaptığını görürsünüz ve süreçte birkaç saygısız sohbetten fazlasını görürsünüz.
APB uzaylı hissetmez, ama saf bir atıcı gibi hissetmez. Çoğu açık dünya aksiyon oyunu gibi, APB 'tüm esnafların krikosu' tüm aksiyon bileşenleriyle birlikte gevşek bir his veriyor. Sürüş sert, fizik inatçı. Oyun için özellikle hayati olan silah oyunu çok daha servis edilebilir ama tanımlayıcı değil. Savaş, sadece, gerçekten, hassas bir şekilde ateş eden hafif silahlarla strafing taktiklerinin bir kombinasyonudur.
Beta'da, Yakında Açık Beta Olacak
Tabii ki, bu oyun hala beta aşamasında ve işler değişebilir. Bu öğleden sonra Realtime Worlds'ün yakında ABD umutlularına beta sel kapılarını açacağı söylendi, bu nedenle bir PC'niz varsa, APB ve dijital şeyleri çalma arzusu, yakın gelecekte şansınızı elde edeceksiniz. Sadece orada durun, duders.