world warcraft boss talks fan backlash from new leveling system
Bu sadece daha düşük seviyeli oyuncular, özellikle 60-80 için geçerlidir
Boyunca çok eğlendim World of Warcraft 'ler lejyon ama başından beri oynaması için üst düzey karakterlerden oluşan bir yığınla oynadığım deneyiminden geliyorum. Birçok lejyon ilk çatlakları Vay (veya ilk MMO'larını) ve tesviye sistemindeki bazı değişikliklerin birçok insanı kollarında tutar.
İlk olarak, birkaç ay önce seviyelendirmenin nasıl yaklaşıldığına dair büyük bir sarsıntı olarak uygulanan 7.3.5 yaması var. Oyunun her zamanki gibi düşük seviyelerden yüksek seviyeli bölgelere gitmek yerine, Blizzard haritayı bir Guild Savaşları 2 tip sistemi - artık bir ölçekleme mekaniği ile nereye gideceğiniz konusunda daha fazla seçeneğiniz var. Ancak 8.0'ın kitlesel stat revizyonu ile birleştirildiğinde işler bulanıklaştı.
Blizzard'ın dediği gibi, istatistikler 'ezildi' ve şimdi oyuncular aynı ölçeklendirme sistemi ile seviye atlamayı daha zor buluyor. Bu iki yönlü bir konu ve oyun direktörü Ion Hazzikostas henüz nasıl düzeltileceğinden emin değil. Birkaç gün önce devasa bir forum gönderisinde, sorunu başlangıçtan itibaren açık bir şekilde açıklıyor, 'seviye yükseltme deneyiminin hissi ve temposu ekip için en büyük önceliktir'.
Değişikliklerin çok ileri gittiğini ve bu yönde ilerlemeye 'istek duymadıklarını' söylemeye devam ediyor. Sorun şu ki, henüz tam olarak nasıl düzeltileceğini bilmiyorlar. Hazzikostas anlaşılır bir şekilde, tesviye eğrisi özellikle cezalandırıldığında 60-80 seviyelerinde alevlenen 'sorunun gerçek kaynağını' özleyen battaniye değişiklikleri yapmak istemediklerini söylüyor. Verilere göre gökyüzü tamamen düşmüyor: Hazzikostas, seviyelendirmenin% 15 daha uzun olduğunu söylüyor. Kısa vadede bu darbeyi yumuşatmak için bu seviyelerde kazanılan tecrübeyi arttırmak istiyorlar.
Bütün bu ilişki toplulukla sayısız tartışmalara neden oldu, bazı eski zamanlayıcılar zaman seviyesindeki artışın Vanilla'ya kıyasla bir şaka olduğunu ve yeni gelenlerin World of Warcraft piyasadaki diğer oyunlardan daha yavaştır. Her iki zihniyeti de kesinlikle anlayabiliyorum, ancak seviyelendirme sisteminin şu anda bir token süreci olduğu ve birçok oyuncu için zaten sinir bozucu olduğu göz önüne alındığında - bu kadar sarsıldığını görmek oyun için iyi olamaz.
en iyi harici sabit disk kurtarma yazılımı
Demon Hunter'ımla gelecek genişleme ile başa çıkmak için çalışırken, tüm bu şeylerin oynamasını endişeyle izleyeceğim.
Çete Ölçekleme (Battle.net)