pax rift of the necrodancer ritme odaklanmakta buyuleyici bir eglence buluyor

Beni ritim cennetine götür
İlk başta öyle görünebilir Necrodancer Yarığı ritim temellerine geri dönüyor. Önceki sürüm Necrodancer Mahzeni roguelite formülü üzerinde bir ritim bükümü ile deneyler yaparak büyük başarı elde etti. yarık saf ritim türüne geri dönmek gibi görünüyor. Ancak harika mekanik, çeşitlilik ve çekiciliğin bir kombinasyonu, hepsi bir araya gelerek Necrodancer Yarığı stilleri iyi uyum sağlar.
Brace Yourself ve Tic Toc Games'in bir demosunu izlemeliyiz. Necrodancer Yarığı PAX East 2023'te oyunun üç farklı aşaması gösteriliyor. Çekirdeği, aksiyonu destekleyen son derece iyi melodilerle hala ritim merkezlidir. Yaklaşım, ilk başta, müzikal bir rutin gibi görünüyor: Slime'lar her seferinde bir vuruşla pistte aşağı yuvarlanıyor ve bazen kombinasyon halinde veya aşağı vurmak için ok tuşlarına (sol, sağ, yukarı) basmam gerekiyordu. aynı anda üç şeride vurun. Yeterince kolay, değil mi?
test planı örneği nasıl yazılır

Çok kolay değil
Görünen o ki, tüm düşmanlar tek vuruşta öldüren basit balçıklar değil. Bazıları, bir kez vurduktan sonra diğer şeritlere atlayan yarasalardır, bu yüzden izlemeniz ve not almanız gerekir. Bazı balçıkları temizlemek için birkaç ardışık vuruş gerekirken, kalkanlarla korunan iskeletler alt bölünmüş darbelere ihtiyaç duyar ve ölümsüzler şeritler boyunca sıçrar ve tüm bunların nasıl tırmandığını görmeye başlayabilirsiniz.
Rhythm Rift modu, gördüğüm ilk oyun moduydu ve kesinlikle en çok kilitlediğim moddu. Şeritte sörf yapan patlamaların tonlarına sahip olsa da Gitar kahramanı veya Genlik , hızlı adaptasyon ve uygulama anları yaratmak için düşman çeşitlerinin kullanılması harika hissettiriyor. Bir yarasanın şeritten kendi kendine indiğini, ona bir kez vurduğunu, ardından çift vuruş için bir balçıkla aynı hizaya gelmek için bir vuruşta zıpladığını görmek biraz şaşkınlık ve heyecan uyandırabilir, ancak bunu okumak ve çivilemek harika bir duygu Mükemmel zamanlama.
Normal zorlukla boğuştuktan sonra, onu bir derece daha sert çalıştırdım, bu da savaşmak için daha da zorlu düşmanlar ekledi. Daha fazla zorluğun sadece daha fazla not anlamına gelmediğini, aynı zamanda sürekli gelişen bir tabloyu okumak ve buna uyum sağlamak anlamına geldiğini anlıyorum.
Poz cekmek
Oynadığım ikinci aşama, doğrudan bir oyun gibi geldi. Ritim Cenneti saygı. büyücü kahraman Cadence, kim Necrodancer Yarığı biraz sudan çıkmış balığa benziyor, yoga dersine gidiyor. Böylece öğretmen farklı pozlar verdikçe ve öğrenciler de aynı ritmi takip ettikçe barda son vuruş siz oluyorsunuz.

Kelimelerle anlatmak zor ama bu bölümlerde çok doğal, anlaşılır bir ritim var. 'Ağaç!' ve sonra bir, iki ve sen üç olarak cevap verirsin, sadece İşler , yaptığı gibi Ritim Cenneti . Zamanlama, çifte zaman, devre arası ve sizi ayak parmaklarınızda tutmak için her türlü senkop arasında değişecektir.
Burası da bahsetmek için iyi bir yer, Necrodancer Yarığı son derece büyüleyici. Cadence ve yardımcı oyuncu kadrosu için sanat harika ve Danny Baranowsky ile işbirlikçilerinin müziği yerinde ve yoga sekansındaki küçük başarı veya başarısızlık anları Cadence'in tepkileriyle artırıldı.
Kelimenin tam anlamıyla bir dayak
Oynadığım son bölümün stili şu şekildeydi: Punch-Out!! , Cadence bir şarkıcıyla garip bir boyutta kavga ederken. Yine, ne yapmam gerektiği hızlı ve kolay bir şekilde okunuyordu, çünkü grevler sola veya sağa vuruyor, beni kaçmaya ve karşılık vermeye teşvik ediyor.

Ve yine Brace Yourself, her şeyi yerinde değiştirmenin yollarını buluyor. Düşman kıkırdar ve yanlarını değiştirir veya hızlı bir şekilde her birinin üzerine birer tane fırlatır. Buradaki karşı saldırı yumruklarında doğru zamanlamayı bulmakta biraz daha fazla sorun yaşadım, ancak herhangi bir şeyden ziyade hala uyum sağlıyormuşum gibi hissettiren bir şekilde. Necrodancer Yarığı yapıyordu.
Demonun sonu bu olsa da, geri dönüp daha fazla oynamak istedim. Hala içtenlikle, bunu yazarken, bazı daha zor Rhythm Rift aşamalarına geri dönmek ve bunlarda ustalaşmak istiyorum. Bu, müzik dünyası tarafından desteklenen, çeşitli, büyüleyici bir ritim oyun eğlencesi kutlaması gibi hissettiriyor. büyücü . Ve bir metronom gibi düzgün bir şekilde yerine oturuyor, bu da beni son oyunla çok ilgilendiriyor.
sol dış birleşim vs sol birleşim
için henüz bir çıkış tarihi belirlenmedi Necrodancer Yarığı .