pc de the last of us ile basa cikmak bir maceraydi
Bizden geriye kalanlar PC'de bunlardan biri onlar bağlantı noktaları
Başlamadan önce, yazdığım makaleyi tartışmama izin verin. planlanmış hakkında yazmak Bizden geriye kalanlar PC'de.
Bu oyunun PC portunu kapatmayı kabul ettim çünkü bir şekilde 2023'te hakkında tek bir şey bilmiyorum Bizden geriye kalanlar . Tüm hikaye spoilerlarından kaçtım ve kasıtlı olarak kaçındım HBO serisi böylece bu oyunu tamamen kör oynayabilirim. Benim mantığım, özellikle orijinal oyunun çıkışının yaklaşan on yıl dönümü ile bunun canlandırıcı bir yaklaşım olacağıydı. Hatta ne kadar meşgul olduğum hakkında bazı şakalar yaptım. Taşlama Pokemon efor değerleri şimdiye kadar yapılmış en çok beğenilen video oyunlarından birini oynamak için.
Yani, başka ne hakkında konuşacaktım? Performans?
Bölüm 1: Performans
Duymadıysan, Bizden geriye kalanlar PC'de bir karmaşa . Bu, eleştirmenlerce beğenilen bir oyunun Steam'de olumsuz bir inceleme konsensüsüyle çıktığı klasik bir durumdur. Bunun ne anlama geldiğini hepimiz biliyoruz; bu makale maalesef teknik bir analiz haline gelmeli Bizden geriye kalanlar . Bu konularda bazı donanım ustaları kadar konuşma yetkinliğim yaklaşık %5; ama oynamak için oldukça yeni bir bilgisayarım var, bu yüzden benim için uygun olanı var.
Bağlam için, özellikler açısından üzerinde çalıştığım şey:
AMD Ryzen 9 5950X 16 Çekirdekli İşlemci
NVIDIA GeForce RTX 3070
1 TB WD Blue SN550 M.2 PCIe NVMe SSD
32 GB RAM* (Buna geri döneceğim)
Haberleri Bizden geriye kalanlar ' saçma sapan port hemen kulaklarıma ulaştı, ama ilk başta çok endişelenmedim. Ateş çemberi Benzer şekilde, lansman sırasında inceleme bombalandı, ancak yine de o bağlantı noktasında harika zaman geçirdim. Ben de keyif aldım Resident Evil 4 RE Motoru PC performansı nedeniyle eleştirilere maruz kalmasına rağmen, neredeyse maksimum ayarlarda yeniden yapın.
Belki Bizden geriye kalanlar sorunları olacak, ama demek istediğim, özelliklerime bak! Pandemi ortasındaki depresyonumu, insanların ağzını kapatamayacağı o süslü grafik kartlarından biriyle tedavi etmeye karar verdim ve o zamandan beri bu karardan çok az pişmanlık duydum. Herhangi bir sorunun üstesinden gelebilmeliyim Bizden geriye kalanlar olabilirdi, değil mi?
en iyi ücretsiz Windows 10 sistem iyileştiricisi
Bölüm 2: Gölgelendiriciler Oluşturmak (ve beklediğim diğer şeyler)
Oynamakla ilgilenen herkese protip Bizden geriye kalanlar PC'de ve bu çok önemli: yapmak isteyeceğiniz ilk şey onu oynamamaktır.
Oyunu yükledikten sonra, gölgelendiriciler inşa edilene kadar oynamaktan kaçınmanız tavsiye edilir. Biraz öngörüm olsaydı, bu adımda hemen bir zamanlayıcı çalıştırırdım. Bizden geriye kalanlar gölgelendiriciler oluşturmak, bu limanı oynamış insanlar arasında bir mem haline gelene kadar komik bir şekilde uzun zaman alıyor. İnsanların şaka yaptığı 'sizi bir Steam geri ödemesinden diskalifiye etmek yeterince uzun sürüyor' değil, ama bunun 40 dakika sürdüğünü söylemek istiyorum. Daha sonra bu süreci Steam Deck'imde ayarladım ve Building Shaders Phase™'in sadece 30 dakika sürdüğünü görünce şaşırdım. Bunun nedeni muhtemelen o zamandan beri yayına giren düzeltmelerdir.
Neyse ki, bu bekleme süresine yalnızca bir kez katlanmak zorunda kalacaksınız. Diyorum Bu bekleme süresi çünkü Bizden geriye kalanlar Yine de beni bir Katı Hal Sürücüsü aldığımdan beri yaşadığım en uzun yükleme sürelerinden bazılarına maruz bıraktı. Oyun açıldıktan sonra başlık ekranına ulaşmak yaklaşık 25 saniye sürüyor. “Devam Et”e basmak ile oyuna fiilen girmek arasında yaklaşık 50 saniye geçecek. Oyuna girdikten sonra dikkate değer bir yükleme süresi yok, yani bu var.
Ancak, size söylemeliyim ki, bu yükleme sürelerini video görüntüleri ile karşılaştırdım. Bizden geriye kalanlar PS5'te. Oyunun bir konsola yüklenmesinin ne kadar sürdüğünü biliyor musunuz? 50 saniye değil, orası kesin.
Bölüm 3: Şimdiye kadar çok mu iyi?
Şaşırtıcı bir şekilde, bu çemberlerin üzerinden atladıktan ve sonunda oyuna girdikten sonra, her şey… genel olarak iyi görünüyordu? Joel'in kızıyla birlikte bir baba olduğu açılış sineması oldukça iyi görünüyordu ve karakter modellerinde, yeni nesil bir oyundan bekleyeceğim o keskin cila vardı. Dünyanın hemen cehenneme gittiği (spoiler) açık sekans bile oldukça istikrarlı bir kare hızında koştu. Belki de bu bağlantı noktası o kadar da kötü değildir!
Birkaç ara sahne sonra, AHHHHHHHHHHHH ile dolu deforme olmuş bir dünyada Joel'in kontrolünü ele alıyorum.
Bölüm 4: AHHHHHHHHHHH
HAYIR. Mümkün değil . Duvarlara böyle bakmak zorunda kaldığım donanıma harcadığım parayı ödemedim. Bu nedir, Süper Smash Bros . 3DS için!? Oluşturduğum herhangi bir daldırma, yalnızca tüm zamanların en çok beğenilen oyunlarından birinin dünyasında var olan bu sarsıcı PS2 kalitesindeki duvar tarafından anında uçuruldu. Kendi kendine 'Tim, bu sadece bir duvar, önemli değil' diyor olabilirsin. Bunun için diyorum ki, ona bak .
Şimdi, ilk düşüncem, oyunun bazı grafik seçenekleri için yanlışlıkla 'düşük' ayarlara sahip olabileceğiydi. İyi haber şu ki, bu duvar gerçekten çok kötü görünüyor çünkü uygulanabilir ayarlar düşük. Kötü haber şu ki bu bir kaza değildi. Bu duvar, tüm korkunç, düşük poli dehşetiyle, oyunun yapabileceği en iyi şeydi. Oyunun tükenebilmesi için yaklaşık 8 GB VRAM tüketiliyordu O . Ben bir teknoloji adamı değilim ama bu duvarın Fyre Festivali'nin grafik eşdeğeri olduğunu güvenle söyleyebilirim. Bu, Sony'nin bu makaleden pazarlama amacıyla kullanmasına izin verilen tek alıntıdır.
Bölüm 5: RAM kesintisi
Bu noktada hayatım bulanıktı. RAM'imi 16 GB'tan 32 GB'a yükseltmeye karar verdim çünkü… biliyor musun, bu noktada bilmiyorum bile. Sistemimi neyden kurtarmak için yine de temizlemek istedim Bizden geriye kalanlar geçiyordu, öyleyse neden bana yardımcı olacak ucuz bir yükseltme yapmıyorsunuz? diğer bilgisayar bağlantı noktaları ? Ya da belki beynim VRAM tüketimini işleyemedi ve başa çıkmak için RAM ile ilgili bir şey düşündüm.
Bilgisayarımı yükselttikten sonra, makinemin artık monitörümde görüntü göstermediğini fark ettim. Aklıma hemen 'Bir bileşeni itmiş olmalıyım' geldi, bu yüzden RAM'imin sıkıca tıklandığından ve yanlışlıkla hiçbir şeyin fişten çekilmediğinden emin oldum. Bu yaklaşık 15 dakika önce oldu düzenli olarak planlanmış Pokemon baskın kapsamım , bu da işimi tam anlamıyla yapabilmek için çılgınca bir yedek bilgisayar bulma çılgınlığını tetikledi.
Daha sonra, teknik adamımı telefona bağladım ve sorunumun görünüşe göre 3070'imdeki ekran bağlantı noktalarından birinin çalışmaması olduğunu belirledik. İkinci bağlantı noktasını kullandım ve tüm sorunlarım çözüldü. 20 yıl önce bir forumda birisinin yapmam gerektiğini söylediği gibi RAM'imi indirseydim bunların hiçbiri olmayacaktı.
Bu noktada kendinize şu soruyu sorabilirsiniz: 'Tim, bunların seninle ne ilgisi var? Bizden geriye kalanlar?'
…
Bölüm 6: Yapılandırma Bizden geriye kalanlar
Neyse ki, bu büyük ölçüde anlamsız ara, bu karmaşadan sorumlu kişilere birkaç yama yayınlamaları için yeterli zamanı kazandırdı. Ekstra gösterişli RAM'imle donanmış olarak, geri döndüm Bizden geriye kalanlar ve ayarları karıştırdım.
nazikçe sordum Bizden geriye kalanlar zayıf NVIDIA GeForce RTX 3070'imin çevre ayarlarını 'Orta'da çalıştırmasına izin vermek için ve şükürler olsun ki buna uydu. Bu yazar ne yazık ki şansını zorladı ve ayarlar 'Yüksek' iken bir kilitlenmeyi tetikledi, ben de Orta'ya geri döndüm ve ondan özür diledim. Bizden geriye kalanlar aceleci olduğun için.
Diğer ayarlarla uğraşmaya devam ettim ve sonunda grafikler ve performans arasındaki en iyi orta noktaya ulaştım. Bu durumda bile, sonuçlar tutarlı değildi. Kare hızı, istendiğinde 45 ila 85 FPS arasında sıçrar ve bu da hareket halinde aktif olarak korkunç hissettirir. Bunu, kontrollerin öyle hissettirdiğini söylemekten başka açıklayamam. ıslık çalmak , oyunu mahvetmeyecek kadar ince ama farkedilecek kadar açık.
Neyse ki duvarlar artık tam bir karmaşa gibi görünmese de, oyun hala etkileyici manzaralar ve korkunç varlıklar arasında istediği zaman gidip geliyor. gibi şeylerle hiç uğraşmadım ağaçlar pokemon , ancak en azından sanat genellikle orada tutarlıdır. Burada, korkunç varlıklarla yan yana duran gerçekten güzel manzara, aktif olarak herhangi bir daldırmayı engeller. Bizden geriye kalanlar . Adil olmak gerekirse, sosyal medyada dolaşan daha fazla çökme veya büyük hata görmedim. Ancak, '200'den fazla Yılın Oyunu ödülünün sahibi' portunu 'işe yarıyor'dan daha yüksek bir standartta tutmanın mantıklı olduğunu düşünüyorum.
Bölüm 7: Bizden geriye kalanlar PC Steam Deck'te mi çalışıyor?
Lmao.
8. Bölüm: Son düşünceler… tamam tamam Steam Destesi hakkında konuşacağım
denemek istemeniz durumunda Bizden geriye kalanlar Steam Deck'te… Demek istediğim, konsolunuz patlamayacak, yani bu var. Çalışıyor ve hikayeyi ilerletebildim ama oyunu bu şekilde oynamanızı önermem .
Her bir ayar mümkün olduğu kadar düşük ayarlandığında, Bizden geriye kalanlar belki Steam Deck'te maksimum 33 FPS'ye ulaşır. Karşılaştırmak, yakın zamanda oynadım Resident Evil 4 Yeniden Yapım Steam Deck'inde bulundum ve onunla şaşırtıcı derecede iyi vakit geçirdim . Bu oyun benim için asla 40 FPS'nin altına düşmüyor ve kontroller dokunuşta pürüzsüz. Bu sırada, Bizden geriye kalanlar Steam Deck'te, bir PS4 oyununun kötü bir Nintendo Switch bağlantı noktasıyla aynı duyguya sahip olursunuz. Eğer gerçekten oynamak istiyorsan Bizden geriye kalanlar ve sadece bir Steam Destesine sahipsin, sanırım sen abilir oyunu böyle oynamayı başarır. Sisteminizde sahip olabileceğiniz diğer deneyimlerle karşılaştırıldığında sönük kalır, ancak sanırım bu bir seçenek.
Bu yetersiz onay ilginizi çekmeye yeterse, sadece test ettiğim konusunda uyarmalıyım. Bizden geriye kalanlar Oyunun düşük etkili alanlarında belki 20-30 dakika Güvertede. Masaüstümü 45 FPS'ye düşüren bazı bölümleri oynamış olsaydım, bu şey 20'ler aralığına düşebilirdi. Oysa ben genellikle şöyle bir şey tavsiye ederim Resident Evil 4 yeniden yap, ben Gerçekten Bunu tavsiye etmem.
Bölüm 9: Son düşünceler Bizden geriye kalanlar
Bütün bunlardan sonra, muhtemelen en berbat kısım Bizden geriye kalanlar PC'de temelde hala zevk alıyorum.
Evet, bu limanı çevreleyen sorunlar çok saçma. Ama temeldeki oyun iyi değilse kahretsin. Belki de çünkü ben ben Bu oyunu körü körüne oynuyorum ama Joel ve Ellie'nin bu korkunç dünyadaki yolculuğundan keyif alıyorum. Tuhaflıklara bile alışkınım, bu yüzden ara sıra ortaya çıkan korkunç varlıklar beni gitgide daha az rahatsız ediyor.
Çevresinde çokça konuşuldu Bizden geriye kalanlar PC'de. Steam forumlarındaki pek çok kişi, insanların bu oyunun 'patates' bir bilgisayarda iyi çalışmasını beklememeleri gerektiğinden şikayet ediyor. Diğerleri hala NVIDIA'yı en son donanımı için VRAM'de eksik olduğu için suçluyor. Yine de, yardım edemem ama geri dön Resident Evil 4 yeniden yap. Daha iyi görünüyor, daha iyi çalışıyor ve daha iyi oynuyor Bizden geriye kalanlar her nesnel önlemle. Bir 3070 alarak kötü bir seçim yaptığım fikrine saygı duyabilirim. Bu .
iyimser olarak, Bizden geriye kalanlar performansını ele alan yamalar alacaktır. Ve belki gelecekte, daha iyi donanım Bizden geriye kalanlar zayıf optimizasyonuna rağmen muhteşem görünüyor. Şimdilik, bu PC bağlantı noktası, oyunun 60 $ 'a mal olan PS5 sürümü için bir reklam gibi geliyor. Bizden geriye kalanlar hiç oynama şansı bulamamış bir seyirci için bir hediye olabilirdi. Ne yazık ki, temeldeki oyun klasik olsa bile, neden efor değerlerini ezmeyi bıraktığımı merak ediyorum. pokemon bununla başa çıkmak için.
Bölüm 10: İyimser bir sonsöz
Başlangıçta, Bölüm 9 bu parçanın sonuydu. Ancak, bunu yazmak ve düzenlemek için geçen süre içinde, Bizden geriye kalanlar daha fazla güncelleme gördü . Sanırım oyunun artık benim için belirgin şekilde daha iyi çalıştığını söylemekten gurur duyuyorum.
qa mülakat soruları ve deneyimli cevaplar
Elbette, yükleme süreleri hala gülünç derecede uzun ve başlık ekranında bir kilitlenme yaşadım. Üstelik oyun başta böyle görünüyordu.
Fakat! Yeniden yüklediğimde, oyunun çok daha iyi göründüğünü ve nispeten sabit bir kare hızını koruduğunu anında fark ettim. Ayarlarıma girdim ve oyunun varsayılan olarak neredeyse her şeyi 'yüksek' veya 'ultra' olarak ayarladığını fark ettim, ancak VRAM'imi vergilendirdiğini iddia etse de, üç saat boyunca istikrarlı bir performans elde ettim. Ara sıra 45 FPS'ye düştüm, ancak önceki deneyimlerime kıyasla fark çok büyüktü.
Yazdıklarımı düzeltmeye hazır değilim. Bahsedildiği gibi, hala diğer oyunlarda görmediğim sorunlarım vardı. Daha iyi işleyen bölümleri oynuyor olmam da mümkün ve bu oyunu test etmeye devam edemiyorum. Halihazırda, geliştiricilere açıklayabileceğim yamaları yayınlamaları için bir hafta verdim. Ek olarak, en başta bozulmaması gereken bir şeyi düzelttiği için kimsenin övgüyü hak ettiğini düşünmüyorum.
Bununla birlikte, oyunun şimdi biraz daha iyi olduğunu görmezden gelmem haksızlık olur. Bu bağlantı noktasını kapmak istiyorsanız, yine de daha fazla güncelleme beklerdim, ancak en azından Bizden geriye kalanlar sonunda doğru donanımda iyi bir deneyim olabilir. Fikrimi değiştirdim, Sony bu cümleyi pazarlama amaçlı da kullanabilir.