pc port report no mans sky
Limanlar bir kutu çikolata gibidir
selenium webdriver öğretici java eclipse pdf
PC sürümü ne zaman Adamın Gökyüzü Yok gecikti, çok üzüldüm. Bu oyunu uzun süredir bekliyorum. O zamandan beri Hello Games hayranıyım Joe Tehlike . Bu franchise'taki her iki oyun da parlak ve onlarca saatlerce oynadım. Sean Murray temelde son dakikaya daha fazla çözünürlük desteği eklediğinden bahsettiğinde, beni biraz endişelendirdi.
Şimdi PC versiyonu burada ve kesinlikle mükemmel olmaktan çok uzak. Kesinlikle kurtarılamaz değil, aynı zamanda olması gereken yerde de değil.
(Tüm ekran görüntüleri tarafımdan alınmıştır)
Test tarihi: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. RivaTuner ile ölçülen kare hızı
Adamın Gökyüzü Yok PC'de bazı oyunların bilgisayarın cesaretlerine bağlı olarak çılgınca farklı performanslara sahip olduğu harika bir hatırlatmadır. Bazı oyuncular bile yapamayacaklarını iddia ediyor başlatmak bazılarının her on dakikada bir çökmesi var ve benim gibi diğerleri de gayet iyi gidiyor.
Bu, bunun iyi bir liman olduğu anlamına gelmiyor, hiç de değil. Sadece sonumdan mükemmel oynanabilir olduğunu söylemek istiyorum (yukarıda ne ile çalıştığımı görebilirsiniz). Sıfır çökme veya başlatma sorunlarına rağmen, Adamın Gökyüzü Yok insanların PC'de rahatça oynayabilecekleri bir şey haline gelmeden önce uzun bir yol var.
Karşılaştığım en büyük sorun kekemelik ve kare düşmesi. Oyun sık sık hiçbir sebep olmadan dalgalı hale gelir. O kadar dağınık olmasaydı, onu prosedürel kuşağın bir sonucu olarak tebeşirletirdim. Bununla birlikte, konunun gerçeği, PC deneyimini kesinlikle engelleyen öngörülemeyen kekemelik olmasıdır. Bu, birçok oyuncunun geniş bir dizi platformda karşılaştığını bildirdiği bir şey, bu yüzden oldukça yaygın görünüyor.
Maksimum kare hızı seçenekler menüsünde değiştirilebilir, ancak 60'ın altında sabit düşüşler gördüm. Neler olduğuna bakılmaksızın çerçeveler düşme eğilimindedir. O zamanlar 20'li yıllara kadar düşüşler gördüm, ama çoğu zaman 50'li yıllarda asılı duruyor. İnanılmaz derecede sinir bozucu ve yine de şu anda PC topluluğunda olan bir şey.
Hiç düzeltilemeyeceğini bildiğim bir diğer şikayet de doku 'pop-in'. Bir gezegenin etrafında uçarken (hatta bazen yürürken), bir dağın aniden çok daha büyük hale geldiğini veya tüm bir yamaçtaki aniden bir saniye önce olduğundan daha iyi göründüğünü görmek nadir değildir. Bu muhtemelen oyunun yöntemsel olarak gezegenleri nasıl ürettiğinin ve umarım gelecekte ele alınabileceğinin bir sonucudur, ancak olmasa bile şaşırmam.
Bazı kullanıcıların başarılı olduğu bazı çözümler var. Bu reddit yayını, bazı daha yaygın sorunların üç düzeltmesine sahiptir. Kilitlenme sorunu SSE4.1 desteğiyle ilişkili gibi görünüyor ve bu da Gerçekten mi kullanıcının sonuna sabitlenmelidir. Umarım, Hello Games bu konuda bir şeyler yapabilir ve mümkün olduğu kadar çok oyuncuyu destekleyebilir (sunucuları yapamıyor olsa bile).
Fare ve klavye kontrolleri gayet iyi çalışıyor ve kalbinizin içeriğine geri dönebiliyor. Keşke daha iyi bir menü navigasyonu olmasını isterdim, bilmiyorum, belki fare tekerleğini dahil etmek ister misiniz? Oyun ayrıca bir Xbox One veya Steam denetleyicisi ile de iyi çalışıyor. Kişisel olarak, ne kadar özelleştirilebilir olduğu ve caydırıcı kontrolleri etkinleştirdiğimden dolayı hissedebildiğim için Steam kontrolörünü tercih ediyorum.
kabarcık sıralama işlevi c ++
Yaya olarak ve uzaydayken ayrı ayrı ayarlanabilen görüş alanı kaydırıcıları vardır. Yine de, 100 olsa da, pek doğru hissettirmiyor. Yukarıda bağlantılı olan reddit yayını, onu 120'ye yükseltmenin bir yolunu gösterir ve sadece bir metin dosyasındaki değerleri düzenler, böylece herkes yapabilir.
birleştirme sıralaması c ++ dizisi
Seçeneklerinize bağlı olarak birkaç alt sekme sorunu vardır. Geleneksel tam ekran modunda, alt sekme yapma uzakta. Pencereyi minimize ettikten sonra oyuna geri dönmek imkansız ve her seferinde onu kapatmaya zorlamak zorunda kaldım. Kenarlıksız, yani en iyi görüntüleme seçeneği olarak kullanıldığında, alt sekme işleminden sonra oyunun ekranını tıklamanız gerekir. Bunu yapana kadar bir fare (oyunun imleci yerine) görüntülenir.
Zamanla toplanmaya başlayan başka küçük sıkıntılar da vardır. Her şeyden önce, neden sol tıklamaya ihtiyacım var? herhangi bir şey menülerde? Bir Kinect oyunu oynuyorum ve sadece seçmek için elimi bir şeyin üzerine getiriyorum gibi hissediyorum. Bu, duraklatma menüsündeki başlıklar gibi bazı şeylerin düğmeyi basılı tutmadan seçilmesiyle daha da kötüleşir! Lütfen, bundan kurtul. Ayrıca, sağ alttaki açılır mesajları kaldırmama izin ver. Zamanın yarısında bana ya 1) saat önce öğrendiğim ya da 2) bu noktada bir amacı yok. Aynı zamanda ön sipariş bonusumu kullanmamı söylüyor ve istemiyorum.
Adamın Gökyüzü Yok PC'de büyümek için kesinlikle çok yer var. Hello Games şu anda bir sürü şeyle uğraşan küçük bir ekip, bu yüzden biraz zaman alabilir, ancak umarım oraya ulaşır. Ekipmanınıza bağlı olarak her şey çok vurulur veya özlenir, bu yüzden dalış yapmadan ve satın almadan önce biraz araştırma yapın. Şimdiye kadar nispeten ağrısız bir deneyim yaşadım, ama bunun tam tersi başkaları için geçerli olduğunu biliyorum.
Nvidia'nın 'oyuna hazır sürücüsü' önümüzdeki hafta hazır bulunmalı ve umarım bazı sorunları çözebilir. Şimdiye kadar, orada en pürüzsüz deneyim olmasa bile, galaksiyi keşfetmekten keyif alıyorum.
(Bu inceleme, yazar tarafından satın alınan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)