pc port report the witcher 3
Gwent Simülatörü 2015
Witcher PC'de ilginç bir seri. İlk oyun baştan sona bir PC deneyimiydi: eylemi istediğiniz zaman duraklatabilirsiniz ve hareket fare tıklamaları ile eşlendi. İkincisi, yeni konsol yinelemeleri için bir denetleyiciyle daha iyi çalışmak için çok daha eylem odaklıydı. Korkunç bir değişiklik değil, her şey düşünüldü, ancak konsolun vurgusu özellikle ilk oyuna kıyasla sade ve basitti.
Aslında, CD Projekt RED'i takip eden çoğu kişi muhtemelen 'Neden bir PC Bağlantı Noktası Raporuna ihtiyacınız var? PC birincil platform değil mi? 'Hayır, artık öyle görünmüyor' diye cevap veriyorum.
İşte buradayız The Witcher 3: Vahşi Av .
(Not: Bu yayında kullanılan ekran görüntüleri ve video, oyun deneyimimden alınmıştır.)
karakteri int c ++ 'ya dönüştür
Test tarihi: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 7. FRAPS ile ölçülen kare hızı.
Oyunun 2013'te neye benzeyeceğini yanlış bir şekilde gösteren şu anda rezil fragmanına değinmezsem hatırlayacağım. Geliştiriciler o zamandan beri oyunun neler yapabileceğini düşürdüler ve sorunu ele aldılar. Bunun birçok unsuru var ve 'konsolları düşürdüğü için' veya 'karşılayamadıkları' kadar basit değil, ancak sonuç hala aynı.
Bu fragmandan bağımsız olarak, Witcher 3 hala olağanüstü görünüyor.
1080p'deki kurulumumla saniyede 60 kare elde etmek için, ayarlarla biraz oynamam gerekiyordu. Yüksek seviyeye çevrilmiş yapraklar ve gölgeler hariç, çoğu şey Ultra ayarlarında tutuldu. Oyun şu anda benim için sürekli olarak 60 FPS'nin üzerinde, hatta savaş sırasında ve çoğu oyun içi cutscenes. Bazı kesme sahneleri, 30 FPS'de açıkça görülebiliyor ve bu da rahatsız edici ve inanılmaz derecede farkediliyor.
İyi bir kare hızı elde etmek için kapatılacak en büyük ayar HairWorks'tür. HairWorks açıkken, saç yapar kesinlikle çarpıcı görünüyor ve belki de şimdiye kadar karşılaştığım saç en iyi render, yine de biraz korkak görünümlü yakın olsa da. HairWorks için üç seçenek vardır: açık, Yalnızca Geralt ve kapalı. Tamamen açıksa canavarlar ve Geralt'ın atı bile HairWorks kalitesinde saça sahip olacak. Ancak, bunu 'sadece Geralt' ile yapsam bile, kare hızı herhangi bir anda 30 ile 50 arasında dalgalanacaktır. Evet, saç harika görünüyor, ancak kare hızındaki büyük daldırma değerinde değil.
Dikkat edilmesi gereken bir diğer seçenek de 'Donanım Faresi'. Herhangi bir nedenle Video bölümündeki Seçenekler altında bulunur ve klavye ve fare ile oynayan herkes bu seçeneği açmak isteyecektir. Bunu yapmak fare hızlandırmasını devre dışı bırakır, aslında farenin olması gerektiği gibi 'hissetmesini' sağlar. Birçok. Kurulum klasöründe bulunan ini dosyaları da birçok seçeneği daha da özelleştirmek için düzenlenebilir.
Dikkat edilmesi gereken seçeneklerde bazı garip ihtimaller ve sonlar var. Sınırsız FPS'yi açmak için, FPS kaydırıcısının ayrıldı. Orta seçenek 30 FPS ve doğru seçenek 60'tır. Büyük Resim Modunda veya benzer bir şeyle büyük bir televizyon ekranında oynayanlar için yazı tipi boyutunun oldukça küçük olduğunu ve HUD boyutunun daha büyük olmadığını unutmayın, sadece daha küçük. Aslında, HUD boyutu için yalnızca iki boyut vardır: Büyük ve Küçük.
Geralt'ı bir klavye ve fare ile kontrol etmek biraz tıknaz. Tornalama garip ve yavaş ve belirli bir nesne veya NPC ile etkileşime girmeyi başarmak bir mücadele olabilir. Bir fare ve klavyede mücadele en azından sıvı hisseder. Geralt'ı basitçe bir kontrolörle kontrol etmek hissediyor daha iyi, düşünülen her şey. Onu klavye ve fare ile kontrol etmek korkunç değil, ama talihsiz bir 'bu sadece doğru değil' hissi var.
Bir denetleyici girişine geçmek, bağlı bir denetleyicideki herhangi bir düğmeye basmak kadar basittir. Oyun bir denetleyici girişi algılar algılamaz, her şey denetleyici istemlerine geçirilir ve oyun hemen bunu tanır. Aynı şey klavyeye geri dönmek için de geçerli. Anahtarlamanın duyarlılığı harika ve gelecekteki PC oyun tasarımcıları daha iyi not almalı.
Klavye tuşları yeniden eşlenebilir, dışında hareket için. WASD anahtarları taştan yapılmıştır. Bir denetleyici kullanırken, tüm düğmeler varsayılan atamalarda kilitlenir; düğmelerden hiçbirinin yeniden eşlenmesi yoktur.
PC sürümünden bu yana, performansı iyileştirmeye ve hataları düzeltmeye yardımcı olmak için birkaç büyük yama var. CD Projekt RED, PC topluluğuna her zaman çok fazla odaklanmıştır ve bu hala böyle görünüyor Witcher 3 . Daha fazla yamalar yolda ve üçüncü yinelemenin konsol esque niteliğine rağmen, ileride PC'de oyunun ihmal edilmesini beklemem. Görünüşe göre SteamOS / Linux'a geldiğini not etmek de önemlidir. Steam'de çok fazla bir afiş vardı, ancak CD Projekt RED Linux durumu hakkında yorum yapmadı. Şu anda oyun yalnızca Windows için kullanılabilir.
Bazı kullanıcılar sistemlerinde çökme bildiriyor, ancak henüz tek bir karşılaşmayla karşılaşmadım. Modlar hala bebeklik döneminde, ama oradalar. Çoğunlukla küçük oyun şu anda ince ayar yapıyor, ancak araç seti açıkça yola çıkıyor. Resmi modding araç setinin çıkarılması birkaç yıl sürdü Witcher 2 , ancak en son taksit için daha erken çıkacağına söz verildi. Sade ve basit, The Witcher 3: Vahşi Av harika bir PC bağlantı noktasıdır. İlk etapta bir 'liman' olması gerekip gerekmediği ayrı bir tartışmadır, ancak burada tüketiciye sunulanlar iyice eğlencelidir.
Ah. ve önyükleme yaparken tüm açılış ekranlarını atlayabilirsiniz. 10/10, tekrar liman.