popcap wont ditch iphone support
Gecikme haberi Bitkiler zombilere karşı iPhone, Apple'ın iPad'i duyurmasına kuşkuyla yaklaştı. Görünüşe göre, geliştirici PopCap Games'in kolları hiç bir şey yok - en azından henüz değil.
' Bitkiler zombilere karşı karmaşık bir oyundur ve PopCap'ın mobil iş geliştirme direktörü Andrew Stein'ın bana e-posta yoluyla anlattığı iPhone'a adaptasyondan mutlu olmamız biraz daha uzun sürdü. 'İPad'in piyasaya sürülmesinden çok önce iPhone'da piyasaya sürülecek'.
Mac, PC, Xbox 360, PlayStation 3, Facebook ve çeşitli mobil platformlar için oyunlar oluşturan sıradan oyun stüdyosu, en ufak bir ilgi Apple'ın yayınlanmamış oyuncağında. İPad hakkında PopCap'i en çok neyin heyecanlandıracağına yanıt veren Stein, tasarım değişikliklerinin canlandırıcı olabileceğini söyledi.
'PopCap yeni deneyimler sunan ve bizi oyunlarımıza bakmaya ve bu yeni özellikleri kullanarak en iyi oyunu nasıl yapabileceğimizi yeniden düşünmeye zorlayan cihazları görmeyi çok seviyor.'
Biraz daha derine inerek Stein'a bir stüdyo ve bir tüketici yerine bir geliştirici olarak onu en çok neyin heyecanlandırdığını sordum.
`` Bir geliştirici olarak iPad, iPhone ile aynı kolay geliştirme ortamını sunuyor, ancak muazzam teknik özelliklerle ve birinin bir oyunla etkileşime girmesi için potansiyel yeni bir yolla yükseliyor '' dedi.
'Tüketici olarak iPad, iPhone ve iPod touch için App Store'un piyasaya sürülmesiyle ortaya çıkan dalgaya benzer yepyeni bir yaratıcı yenilik dalgası başlatma potansiyeline sahip'.
PopCap, iPad için yaratma planlarını onaylamayacaktı, ancak Stein, stüdyo bir oyun yapacaksa, bir liman olmayacağını söyledi. PopCap, gözlerini yeni elde taşınırsa iPhone veya iPod Touch'ı da terk etmeyecek.
'Her zaman kendilerine sunulan platformdan en iyi şekilde yararlanan oyunlar yapıyoruz. İPad'e özgü oyunlar yaparsak, bunlar sadece iPhone oyunlarımızın yükseltilmiş versiyonları olmayacak '.
'Biz iPhone ve Bejeweled 2 App Store'da tüm zamanların en çok satan uygulamalarından biridir, bu yüzden iPhone ve iPod touch'ı desteklemeye devam edeceğiz '.
Peki, PopCap iPad için nasıl gelişecek? Aynı şekilde her zaman yeni bir platforma saldırırlar.
PopCap her platforma aynı şekilde yaklaşıyor - oyunlarımızı bu platforma getirmenin en iyi yolu nedir? Tüketici bununla nasıl etkileşime girecek? Daha iyi bir oyun deneyimi sağlamak için hangi özellikleri ekleyebiliriz? Kullanıcı arayüzü açısından neyi düşünmeliyiz? Ve böylece.
'Söylemeye düşkün olduğumuz gibi, bağlantı kurmayız, uyarlıyoruz - oyunlarımızı neyin oluşturduğunun özünü koruyoruz ve daha sonra belirli cihazın sunduğu özelliklerden en iyi şekilde yararlanmak için bunları yeniden inşa ediyoruz'.
(inandığım resim)