inceleme analog ikili
Eğlence Süper Sistemi.

Bana inceleme için bir ünite göndermeyi teklif etmeden önce Analog Duo'nun ön siparişini verdim. Şirketin satın almak için para harcadığım ilk konsolları olurdu. Çünkü çok güzel bir butik konsol olmanın ötesinde benim için bazı sorunları çözüyor.
Turbografx-16 bir toplamak için kabus . Yarım yamalak kapasitörler, çoğunun rafta öldüğü anlamına geliyor ve bir Turbografx oyununun tipik fiyatı çok saçma. Fiyat çizelgesinde ortalama fiyat vardır Konsol için fiyatı 100 doların üzerinde olan bir oyun. Konsolun sunduğu en iyi oyunları unutun; Spor unvanlarından başka bir şey istiyorsanız, burnunuzu ödüyorsunuz. Ve bu Turbografx-CD oyunlarını bile hesaba katmıyor.
Bu nedenle Analog Duo, üretilmesi oldukça tuhaf bir konsol. Konsol için koleksiyon yapmayı merak eden birinin cesareti muhtemelen çabuk kırılacak. Bu neredeyse 'bu kimin için?' durum, ancak buna ulaşacağımız bir cevap var. Son derece niş. Analog'un üstlendiği niş konsol.
kuyruk veri yapısı c ++
Analog CEO'su ve kurucusu Chris Taber bana 'Geliştirme yatırımı açısından mali açıdan uygun değil' dedi. Analog, Duo'nun bir yığın para getirmesini sağlamadı, bunu platformu sevdikleri için yaptılar ve bunu rahatlıkla söyleyebiliriz.

benim bir şeyim var mütevazı yığın Koleksiyonumda bir sürü Turbografx-16 oyunu var ama Analog Duo istememin nedeni bu değil. TG16'nın Japonca eşdeğeri olan PC-Engine için toplamaya başlamak istiyorum. Turbografx Kuzey Amerika'da büyük bir fiyaskoyla karşılanırken, PC-Engine büyük bir başarı elde etti. NEC, Nintendo ile rekabet edebildi, başlangıçta Famicom'dan daha fazla satış yaptı ve ardından Super Famicom'un yanında pazarda ikinci sırayı aldı.
Bu nedenle Japonya'da çok daha fazla oyun yayınlandı ve pazar bir bütün olarak çok daha ucuz. Geldikleri kasayı istiyorsanız yine de biraz pahalı ama Kuzey Amerika fiyatları kadar can sıkıcı değil.
Ancak TurboGrafx-16 ve PC-Engine'in her ikisi de bölge kilitlidir. Koleksiyonculuğa nasıl başlayacağımı düşünerek çok zaman harcadım. Çekirdek bir PC-Engine konsolu satın alıp oradan mı oluşturacaktım? Yerleşik bir disk sürücüsüyle birlikte gelen (ve aynı zamanda Analog Duo'nun estetiğini aldığı yer) PC-Engine Duo'yu mu tercih edecektim? Tüm ihtiyaçlarımı karşılayacak şık bir çözüme karar veremedim.
Daha sonra Analog Duo ortaya çıktı ve bunu sağladı. TG16, PC-Engine ve eklentilerinin oynayabildiği tüm oyunları oynayabilir. Ayrıca, PC-Engine Duo'ya yönelmeyi planlıyor olsaydım, kendimi zaten Analog'un sunduğu fiyat aralığına sokmuş olurdum. Uygun bir yükseltmenin ötesinde Analog Duo tam olarak aradığım şeydi.

Analog Duo, kutunun dışında şık bir kittir. TurboGrafx-16'ya göre biraz daha az geniş ama yüksekliği çok daha az. O kadar düz ki, dönüp durduğu rafa baktığımda zar zor görebiliyorum. Ayrıca Turbo Booster'lı TG16'ya kıyasla bagajda çok daha az çöp var. Sağlam bir his veriyor, modern görünüyor ve ona çok fazla dokunup bozulmamış görünümünü bozmak istemiyorum. Hazır bahsetmişken, TurboGrafx siyah ve PC-Engine beyaz renk seçenekleriyle geliyor. Beyaz elektroniklerden nefret ettiğim için siyahı tercih ettim. Onlar da yaşlanmazlar.
Tasarımın bir dezavantajı varsa, o da denetleyici bağlantı noktasının ünitenin önünde değil, yanında olmasıdır. Ayrıca PC-Engine miniDIN bağlantı noktasını kullanır, dolayısıyla TurboGrafx denetleyicileriniz varsa bunları takmak için bir adaptöre ihtiyacınız olacak. Bu biraz can sıkıcı çünkü bu adaptörleri bulmak pek kolay değil.
TurboGrafx-16'nın 5 oyuncuyu desteklediğini de belirtmekte fayda var. Yalnızca bir denetleyici bağlantı noktası vardı, ancak bir TurboTap kullanarak beş denetleyiciyi bağlayabilirsiniz. Bunu Analog Duo ile hala yapabilirsiniz, ancak bir uyarı var: yalnızca 4 kablosuz denetleyiciyi destekliyor. Eğer böyle bir şey için beşinci bir oyuncu istiyorsanız Bombacı '93 4 kablosuz kumandanın yanına bir denetleyici takmanız veya bir TurboTap takıp beş denetleyicinin tümünü eski yöntemle bağlamanız gerekir. Bir TurboTap aracılığıyla iki kablosuz kontrol cihazına ve üç orijinale sahip olamazsınız. Ya bir klasik kumandanız ya da beş tane var. Arası yoktur.
Analog, ünitemin yanında iki adet 8BitDo 2.4G PCE kontrol cihazı gönderdi. Bu kontrolörler aynı form faktörünü korurken standart TG16 kontrolörlerden (çok) biraz daha küçük ve daha şıktır. En büyük fark, anahtarlar yerine kolayca gözden kaçırılan ana sayfa düğmesi ve turbo düğmeleridir. Bunun dezavantajı, 8BitDo'nun yazılımıyla değiştirilebilecek bir ayar olmadığı sürece turbonun hızını kontrol etmenin bir yolu olmamasıdır. Ne yazık ki TG16 kontrol cihazı pek ergonomik değil. D-pad küçük ve kontrol cihazının sol alt köşesinde kenara çok yakın sıkışmış. Uzun seanslar sırasında başparmaklarıma daima kramp girerdi.

Neyse ki, oldukça çeşitli Bluetooth ve 2.4G denetleyicilerin yanı sıra bazı USB'leri de senkronize edebilirsiniz. Oldukça geniş bir 8BitDo denetleyici koleksiyonu oluşturdum ve her şeyi M30 benim Atari Çubuğu harika çalışıyor. Ayrıca bir RetroBit denedim Sega Satürn Pro Şikayet etmeden bağlanan kontrolör. Belgelerde ayrıca Switch (ve Wii U) Pro ve DualSense gibi yaygın kullanılan denetleyiciler de listeleniyor. Otantik hissin bir kısmını kaybedebilirsiniz ama başparmaklarınız size teşekkür edecek.
Konsola önyükleme yapmak size Analog İşletim Sisteminin özelliklerine hızlı bir şekilde göz atmanızı sağlar. Talimatları okudum ve hemen unuttum. Sadece Select+Down'un sizi ana menüye götürdüğünü biliyorum çünkü yanlışlıkla ona basmaya devam ediyorum ve bu düğme kombinasyonunu devre dışı bırakmak istememe neden oluyorum. İşletim sistemi ayarlarında bunu yapmanın bir yolunu bulamadım.
Analog işletim sistemi, retro konsolda oldukça düzgün bir peynir dilimidir. Oynadığınız oyunları ve ne kadar süreyle oynadığınızı takip eder. Ayrıca görselleri istediğiniz konsolun sürümüne uyacak şekilde değiştirmek için ayarları değiştirebilirsiniz. Sony Trinitron'un (bir CRT ekranı) yanı sıra Turbo Express ve PC-Engine LT el bilgisayarlarını taklit eden filtreler vardır. Analog, FPGA aracılığıyla donanım düzeyinde oluşturuldukları için bunların 'Filtreler' olmadığını söylüyor, ancak bunlara başka ne ad vereceğimi gerçekten bilmiyorum. Ayrıca FPGA'nın öykünme olmadığını söylüyorlar, ancak gerçekte kastettikleri şey yazılım öykünmesi olmadığıdır. Bu ayrımı neden açıklığa kavuşturmak istediklerini anlıyorum, çünkü bu aslında aynı şey değil, ancak bu donanım emülasyonu, ki bu hala emülasyon.
“Filtreler” ikna edicidir. Eski oyunların yalnızca CRT ekranlarında doğru göründüğünü düşünen herkes muhtemelen onları takdir edecektir. Kişisel olarak keskin pikselleri mi yoksa yumuşak parıltıyı mı tercih ettiğim ruh halime göre değişir. Trinitron modunun ekrandaki rengin çoğunu emdiğini buldum. Bu tür şeyler için FPGA ile çalışan diğer kişiler, rengi artırmak için HDR kullanıyor ancak bu şu anda bir seçenek değil. Belki ürün yazılımı güncellemeleriyle yama yapılabilir, ancak yapılmazsa bu çok büyük bir sorun değildir.

Donanım yazılımından bahsetmişken Analog Duo, kaydetme durumlarına izin verme özelliğini öne sürüyor ancak bu henüz uygulanmadı. Chris Taber, bunun nedeninin CD oyunlarının zorlu olması olduğunu ancak bunun lansmandan bir süre sonra bir ürün yazılımı güncellemesi yoluyla eklenmesi gerektiğini söylüyor. Aynı şekilde uyku modu da henüz uygulanmadı ki bunun da aynı komplikasyondan kaynaklandığını düşünüyorum.
İşletim sistemiyle uğraşmak istemiyorsanız, algılandığında doğrudan HU Kartına veya CD'ye önyükleme yapma seçeneği vardır. Geliştirilmesi gereken noktalar olsa da bence oldukça hoş.
Ancak oyunları çalıştırma açısından kusursuz. Aldığınız görüntü 1080p'de parlak ve keskindir ve buradaki ekran görüntüleri hiçbir şekilde bunun hakkını vermez. Uyumluluk da bildiğim kadarıyla mükemmel. Sekiz TG16 oyunum var, dolayısıyla ancak bu kadarını test edebiliyorum. Bir inceleme ünitesi teklifi aldıktan sonra, bu inceleme için zamanında geleceklerini umarak bazı PC-Engine ve CD-ROM² oyunlarını sipariş ettim, ancak ne yazık ki bunu başaramadılar.
Fakat…
yönlendirici giriş bilgilerim ve şifrem nedir
CD-ROM² ve TurboGrafx-CD, içine ne tür disk koyacağınız konusunda pek seçici değildi. Bu, ilk disk konsollarıyla ilgili bir sorundu ve Nintendo'nun N64 için kartuşlara takılıp kalmasının nedenlerinden biriydi. Küçük bir CD-R hazırladım ve bam, elimizde Süper Hava Zonk. İşletim sistemi oyunu bile tanıdı. sonra denedim Tengai Makyou: Kama içine hayran çevirisi eklenmiş ve Analog Duo bundan sadece 'CD' olarak bahsetse de gayet iyi çalıştı.
Hazır konu açılmışken Analog, Duo'nun orijinal donanımın çalıştırabileceği her şeyi çalıştıracağını ve buna Everdrives'ın da dahil olduğunu belirtiyor. Bunun için bir konsol satın almanın, fiziksel yazılımı toplamayı seven insanlar için en değerli şey olduğunu düşünüyorum, ancak oraya bir Everdrive takarsanız yargılamayacağım. En azından hayran çevirilerinin yürütülmesine yardımcı olur.

Analog Duo, şirketteki ilk konsolum ve çok etkilendim. Gelecekte daha fazlasını yapma potansiyeliyle, söylendiği her şeyi zahmetsizce yapıyor. Kaydetme durumları henüz uygulanmadı, ancak mağaza sayfası bunları bir özellik olarak listelemiyor, bu yüzden bunların duyurulduğundan bile emin değilim.
Bir Analog Duo'nun gerçekten değerini bulmak için muhtemelen çok spesifik bir insan türü olmanız gerekir. Retro seven, TurboGrafx'i takdir eden, ithalata istekli bir oyuncunun tuhaf bir geçişi. Bu o kadar inanılmaz bir niş şey ki Analog'un konsolu bu kadar lüks derinlikte yeniden üretmek için bu kadar çaba harcaması şaşırtıcı. Çok etkilendim. Ayrıca minnettarım çünkü bu tam olarak aradığım konsoldu.
Yalnızca Analog'un orada olmasına izin verdiği için iyileştirmeye yer var. Hala donanım yazılımı iyileştirmeleri olmasa bile, Analog Duo'yu niş goblin arkadaşlarıma tavsiye ederdim. Retro platformu 1080p HDMI çıkışı ve diğer modern konforlarla günümüze taşıyan TurboGrafx 16/PC-Engine'in şık ve modern bir versiyonudur. Ekibin proje konusunda tutkulu olduğunu söyleyebiliriz çünkü ilk denemede işi doğru yapma konusunda açıkça ısrarcıydılar.