preview an emotional ride with beyond
Ötesi ötesine geçer
Yaklaşık bir saat canlı oyun izledikten sonra İki ruhun ötesinde Üstün yetenekli ama yanlış anlaşılmış bir insanın hayatında gerçekten anlamlı anlara tanık olduğumu hissettim. Muhtemelen hayatının sadece birkaç günü olan bu küçük bakışta, bu kızın yalnızlık, hayal kırıklığı ve hatta evsizlikle mücadele ettiğini gördüm, ancak aynı kişinin daha sonra umut verici ve umutlu bir tarafının ortaya çıktığını gördüm. kendini özgürlüğünün ona mal olduğu doruk noktası.
Bu oyun bölümü, izledikten sonra Quantic Dream patronu David Cage'in nazik isteğini onurlandırmak zorunda hissettiğim duygusal bir sürüş için yeterliydi. Bir stüdyo ziyareti sırasında basın mensuplarından bu oturum sırasında gösterilen öykü öğelerini bozmamalarını istedi. Çok fazla ayrıntıya girmenin bu önizlemeyi okuyan herkesin aynı şeyi hissetme şansını mahvedeceğini bildiğim kadarıyla yeterince etkilendim.

İki ruhun ötesinde (PS3)
Geliştirici: Quantic Dream
Yayıncı: SCEA
Çıkış tarihi: Ekim 2013
Bu sırada, Jodie bir yetişkin, kaçak bir kaçak. Ailesi veya arkadaşları yok ve kaçma ihtiyacı onu kış ortasında karlı bir şehrin sokaklarında yalnız, evsiz bıraktı. Bu noktaya kadar, soğuktan ve karda tükenmeden geçen şanslı sahnenin tamamen ötesine geçti. Görünmez koruyucusu Aiden olmasaydı, sokakta evsiz bir kişinin ona yönelmesi için ona dikkat çekmesi halinde ölüme terk edilmiş olurdu.
Sonunda geldiğinde, Jodie kendi değeriyle mücadele ediyor, devam etmekte olduğunu hissettiği noktaya kadar sorun değil. Neyse ki, onu götüren evsiz insanlar, ona bir amaç verecek kadar önemsedi, bu da onu yavaş yavaş iyileşme yoluna koydu. Bu insanları, nihayetinde hediyesinin sırlarını paylaşarak, kendilerine açılacak kadar umursamaya başlar. Aynı hediye, Aiden adını verdiği görünmez varlığa olan bağı, tasarruf lehine birçok yönden geri ödeme yapmasına izin veriyor. Geçmişinin sonunda onu yakalaması çok kötü.

Jodie'nin bu insanların bir filmde olduğu gibi oynandığını tanımasını izlemek, bu da hikayeye çekilmeyi çok kolaylaştırdı. Bunu mümkün kılmak için kaputun altında çok şey oluyor. İlk olarak, kesintisiz ve neredeyse görünmez sistem İki ruhun ötesinde karakter hareketinden sinematik bir olay gibi görünen eşya etkileşimine kadar her şeye sahipti. Bunun düğme komut istemleriyle bir dizi kesme sahnesi olmadığını ve bir oyuncunun tüm oturumu kontrol ettiğini, her seçimi ve hareketi yaptığını unutmak kolaydı. Birkaç grafik aksaklık örneği (demo sadece alfa durumundaydı) veya başka bir animasyon geçişine ihtiyaç duyulabilecek, başka birinin oynatılmasını izlemek bir film izlemek gibiydi.
yazılım mühendisliğinde test türü
Oyun bir film gibi görünmekten asla kopmazken, aksiyon savaş sahneleri sırasında oyunun tarafına biraz daha eğilir. Neyse ki, Quantic Dream, QTE'leri, oyun sırasında savaş sırasında hareketi yavaşlattığı ve sağ analog çubuktan basit girişi beklediği neredeyse görünmez, hızlı bir sistem lehine attı. Oyuncular, çubuğu nasıl hareket ettireceklerini öğrenmek için bağlam ipuçlarına ilişkin eylemi izlemek zorunda kalacaklar. Jodie'nin bu giriş sisteminde tekmelediği, yumruk attığı, kaçtığı ve karşı koyduğu sokakta birden fazla saldırganı ele geçirdiği gerçekten etkileyici bir dövüş sahnesi gördük. 'Mermi zamanı'nın kullanılmasına rağmen, sahne hızlı ve heyecan verici olmayı başardı.

Quantic Dream, PS3'ün yapım için çok uzun bir yol gösteren bazı grafik sihirleri çekti ötesinde uzun metrajlı film gibi görünüyor. Motorları, alan derinliği ve bokeh ile kesinlikle çarpıcı şeyler yapar ve her sahneye filmik bir kamera görüntüsü verir. Akşam saatlerinde kar yağışı seyrederken, sokak ışıkları uzaktan titriyordu, PS3'ün böyle bir kaliteyi nasıl gösterebildiğini merak ettim. Quantic Dream, PS4 için oluşturucular üzerindeki bazı erken çalışmalarının PS3 motorlarına yeni teknikler uygulayabileceklerini gösterdiğini söyledi. Çekebildikleri ve uygulayabildikleri, mevcut nesil video oyunlarında görülen hiçbir şeye benzemiyor. Göz kamaştırıcı şeyler.
Gerçek aktörleri çekerken 12 ay boyunca kullanılan performans yakalama ekipmanı ve teknikleri gerçekten işe yaradı. Kusursuzca yakalanan performansları, ikna edici bir sinema deneyimine doğru çalışma söz konusu olduğunda anlaşmayı mühürler.
Bazı yürüyen / dönüşlü animasyonların dışında, her hareket o kadar gerçekçi ki, oyun ve film arasındaki çizgi o kadar bulanık ki, düşünmeyi unutacaksınız. Karakterlerin fotogerçekçi yüzlerinin asla Uncanny Vadisi'ne girmemesi de iyidir. Yüzler için göz delikli esnek doku haritalarını unutun - bunlar gerçek, canlı, nefes alan insanlara, derinliğe ve ruha sahip reaktif gözlere benziyor.
Ne kadar harika olduğu hakkında devam edebilirim ötesinde görünüyor, ama aslında görsellerle ilgili değil. Tüm bu teknoloji ve mo-cap, oyunun hikaye anlatma gücünü daha da geliştirmek için kullanılacaktı ve gördüklerimden, etkileyici bir hikaye anlatmak bir numaralı görevdi. Oturum, her ikisi de aklımda dolaşan oldukça kritik iki hikaye anı tarafından kitap haline getirildi, ancak hikayenin nereden başladığını veya bittiğini bilmeden bile, ortadaki tüm şeyler beni tamamen içeri çekti, daha sonra ne olacağını bilmek için kaşındı.
Hemen hemen her sahne beni bir şekilde etkiledi - fevkalade eğlenceli bir saat izlemek için bir araya gelen üzücü, canlandırıcı, yansıtıcı veya gergin anlar. Birkaç gün sonra bile düşünmeye devam ettiğim çok güzel bir an vardı. Bu hislerin sadece gerçekten oynayabilseydim nasıl artacağını hayal edebiliyorum.

Oynadıysanız Yoğun yağış , Quantic Dream'in ideal sinematik oyun deneyimlerine doğru yol aldığını bileceksiniz. Sadece oyunun kenarları etrafında pürüzlü olduğu kadar asla tam olarak amaçlandığı gibi çizilemezdi. Çok fazla kapalı an, işareti kaçırdı.
Gördüğüm her şeyden ötesinde , o zamandan beri gerisini çözmüşler gibi görünüyor. Oyuncular, performans yakalama, grafik motoru ve yeni sistemlerden gelen tüm çalışmaları, her şeyin sonunda bir araya geldiği gibi görünüyor. Etkileşimli duygusal bir yolculuğu paylaşma istekleri, hiçbir engel olmadan temiz bir şekilde gerçekleşir. Belki de tüm bu hırs işe yaradı, çünkü son maçlarından çok büyük bir adım atabiliyorlar gibi görünüyor. İki ruhun ötesinde özel bir şey gibi görünüyor. Daha fazlasını görmek için sabırsızlanıyorum.
