preview green lantern
Bu hafta sonu Wondercon'da DC'nin yaz filmi teklifi için video oyunu bağlantılarını oynama şansım oldu, Yeşil Fener . Ölümcül bir Marvel fanboyu olarak, başlangıçta bu ödevden çok heyecanlanmadım, ancak biraz zaman geçirdikten sonra Yeşil Fener: İnsan Avcılarının Yükselişi 3DS'de, Griptonite Games'in oldukça güzel bir oyun yarattığını düşünüyorum.
Ayrıca, bu ekran görüntülerinin oyunun kendisi gibi uzaktan görünmediğine dikkat etmeliyim ki bu üzücü.
.eps dosyaları nasıl görüntülenir
Yeşil Fener: İnsan Avcılarının Yükselişi (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS, 3DS (Önizleme))
Geliştirici: Griptonite Games
Yayıncı: Warner Bros.Interactive Entertainment
Yayınlanacak: 7 Haziran 2011
DC Evren'in gidişatında son derece bilgili değilim, ama Yeşil Fener'in özünü aldım. Filmde Ryan Reynolds tarafından oynanan Green Lantern'e Hal Jordan denir. Hal, çökmüş bir uzay gemisi bulan, ortalama bir jet avcı uçağı pilotu asınız, ölmekte olan bir uzaylı tarafından bazı sihirli takılar verildi ve yeşil onesies ve Kato maskelerindeki adamların galaksiler arası bir polis gücüne üye oldu.
İçinde İnsan Avcılarının Yükselişi , titiz Manhunters, Fenerler etrafına gelmeden önce galaksiyi polislemek için oluşturulan androidlerin bir yarışıydı. Ne yazık ki, kısa sürede gerçeği ve adaleti yerine cezalandırmaktan vazgeçtiler ve ortalama robotları öldürmek Yeşil Fener'e kalmış. Oyunun genel önermesi gibi görünüyor.
Goofy Silver Age planlarını bir kenara bırakırsak, The Green Lantern oldukça tatlı bir güce sahiptir: yüzüğünü sadece düşünerek ihtiyacı olan her şeyi oluşturmak için kullanabilir. Makineli tüfekler, kılıçlar, dev yumruklar, her neyse. Galaksiler arası suçla savaşmak için gerekli olan veya ilginç bir arsa cihazı yapan her şey. Deus ex machina en iyi şekilde.
Böyle açık uçlu bir süper gücü çizgi roman öyküsü hile olarak kullanmak kolaydır, ancak onu bir oyun mekaniğine dönüştürmek tamamen başka bir konudur. İçinde İnsan Avcılarının Yükselişi , Griptonite işleri sıkıcı hale getirmeden oldukça basit tutmayı başardı.
Oyunu yaklaşık bir dakika oynadıktan sonra dedim ki 'Bu biraz Süper Metroid .' Mevcut PR üyelerinden biri, 'Evet, Ve lsquo; Metroid Vania ' kesinlikle burada aldığımız yaklaşımdır, 'biraz keşif içeren çok özel aksiyon platform oyununun tadına atıfta bulunuyoruz.
Eylem devam ederken, Hal'in elinde birkaç saldırı var. İlk olarak, enerji saldırısı var, burada halkasından yeşil saçmalıklar vuruyor. Ayrıca, yüzündeki adamları yumrukladığı bir yakın muharebe saldırısı var. Bu saldırıların her ikisi de geçici olarak basılı tutup karşılık gelen düğmeyi serbest bırakarak şarj edilebilir. Hal'in bu yüklü saldırıları kullanma şekli rastgele değişir. Örneğin, bir yüklü yakın muharebe saldırısı onu bir çift parlayan yeşil macun etrafında salladı ve diğeri onu düşman yumruklamak için devasa yeşil yumruklar yarattı.
üst düzey programlama dillerinin listesi
Yakın dövüş ve enerji saldırılarına ek olarak Hal, bir kiloluk da yapabilir. Bu oldukça basittir ve havaya atlayarak, bir tür ağır nesne oluşturmak için halkayı kullanarak ve daha sonra düşmanlara atılarak gerçekleştirilir. Gördüğüm ağır nesneler orta büyüklükte bir sedan ve dev bir çapa içeriyordu, bu da yarı gerçekçi bir oyunun hoş bir çizgi filmiydi.
Diğer bazı güçler, atlama düğmesine iki kez dokunarak elde edilen uçuşu içerir. Bunun 3DS'de nasıl işlediği, sakar ya da tacklenmemiş gibi hissetti. Hal, zayıflıklarını anlamak için düşmanları da tarayabilir; Fener enerjimi kendi etraflarında kalkan yapmak için sifonlayan bir sürü iğrenç vampir robotu ile savaştım. Onları yenmenin doğru yolu, kalkanlarını kırmak için enerji saldırıları kullanmak ve ardından onları bitirmek için yakın dövüş saldırıları kullanmaktı.
Doğru tetikleyici, Hal'in etrafında yeşil bir kalkanı harekete geçirir, bu da elbette düşmanların saldırılarını saptırır, ancak belirli kapıları açmak için de kullanılabilir. Bu, kapılara erişmeye çok benziyor Süper Metroid özellikle de bir harita odası bulduğumda. Bu odadaki bilgisayarla uğraşmak, harita katmanındaki 3DS'nin alt ekranındaki küçük bir simgeye dokunarak getirilebilecek hedefleri güncelledi.
Tek bir ekrana bakarak büyüyen biri olarak, DS / DSi / 3DS'nin alt ekranına bakmayı unuttuğumda kendimi çok yaşlı hissediyorum. Benim için sezgisel olmayan bir şey var, genç kuşak video oyunlarının muhtemelen sahip olmadığı bir sorun. Griptonite'deki insanlar kötü durumumu anladılar ve oyunu birkaç istisna dışında çoğunlukla üst ekrana odakladıklarını söylediler.
Alt ekranda, Hal'in kullanabileceği bir sürü özel saldırı var, aynı anda bir sürü adam öldüren tür. Hal ayrıca, ekranda uçacak ve sizin için düşmanları yenecek olan Kilowog, Sinestro veya Tomar-Re gibi diğer Yeşil Fenerlerden birinden destek isteyebilir.
bir diziye değerler nasıl eklenir
Oyundaki 3D, ev hakkında yazmak için bir şey değil, aynı zamanda baş ağrısını da tetiklemiyor. Topladıklarımdan, İnsan Avcılarının Yükselişi 3DS piyasaya sürüldüğünde zaten geliştiriliyordu, bu yüzden Griptonite geri dönüp 3D-ified'in en iyi ne olabileceğine bakmak zorunda kaldı. Sonuçta iyi bir görsel derinlik hissi ortaya çıkıyor, ancak ekrandan çıkmış gibi görünen bir oyun değil.
Dürüst olmak gerekirse, Yeşil Fener film için heyecanlı değildim İnsan Avcılarının Yükselişi . Yine de oynadıktan sonra memnun oldum. Yaz gişe rekorları kıran filmlere dayalı çocuk odaklı el filmleri genellikle göz çevirme ve alaycılıkla karşılanır, ancak Griptonite işleri oldukça iyi halleder.