preview mass effect 3
BioWare nihayet doğrulanır onaylanmaz Kütle etkisi 3 Bu ayın başlarında uzun süredir söylentilere dayanan kooperatif çok oyunculu modu, öngörülebilir İnternet tepkisini azaltmaya çalışmak için çok oyunculu bir SSS yayınladılar. Hiç bir dakika oynamadım Kütle Etkisi oyunu (rahatla, onlar listemde), bu yüzden başlangıçta şu ya da bu şekilde bir fikrim yoktu. Ve buna rağmen, oyunları oynama şansım olmadan önce oyunları yargılamamaya çalışıyorum.
Bu şansı iki hafta önce New York'ta bir EA basın etkinliğinde aldım. Bu durumda, vokal muhalifleri aslında bir şeye bağlı olabilirler.
Kütle etkisi 3 (Xbox 360 (önizleme), PlayStation 3, PC)
Geliştirici: BioWare Edmonton (tek oyunculu) / BioWare Montreal (çok oyunculu)
Yayıncı: Electronic Arts
Sürüm: 6 Mart 2012 (KA) / 9 Mart 2012 (AB)
Kütle Etkisi franchise, üçüncü oyuna girmeyi planladığım biri değil, ancak BioWare pazarlama direktörü David Silverman'a göre, bu kesinlikle mümkün Kütle etkisi 3 - Aslında, oyunun geliştirilmesi sırasında BioWare için önemli bir husus oldu ve seriye bir kooperatif modu getirme kararını etkiledi. Büyük ölçüde geliştirilmiş dövüşle temeli atan BioWare Montreal, oyuncuların oynaması için bir yol yarattı Kütle Etkisi arkadaşlarıyla bir nişancı olarak, franchise'ın zengin kurgununa dalmış olarak kalsın ve daha iyi bir kampanya sona erdirmeye çalışın.
İçinde Kütle etkisi 3 Reapers tüm evrene savaşmak için geri döndü. Komutan Shepard ve müttefikleri, bu tehditle ellerini tamamen dolduracaklar, ancak savaşı Reapers'a birlikte alarak onlara yardım edebilirsiniz. Kooperatif modu, Reapers'a karşı bir karşı saldırıya hazırlandığınız bir kurulum olan 'Galaxy at War'un ana parçasıdır. Kooperatifte bu, galaksinin her tarafına yayılmış çatışma savaş alanlarına, savaş çabası için mareşal kaynaklarını kullanma çabasıyla seyahat ederek başarılır. Bu malzemeler kendilerini Shepard'ın 'Galaktik Hazırlık' derecesi olarak gösterecek ve bu da Kütle etkisi 3' s son savaşı. (Korkmayın, kooperatif nefret edenler: Bu moddan tamamen kurtulabilir ve yine de hikayenin en iyi sonunu elde edebilirsiniz.)
'Horde' tarzı mod, her galaktik etkin noktada on iki giderek daha zor düşman dalgasıyla yüzleşmek için en fazla üç oyuncuya katıldığını görüyor ve son dalgalanma mürettebatının kaçışını oluşturuyor. Görünürdeki tüm düşmanları öldürmek kadar basit değil; ikincil hedefler arasında veri paketlerinin toplanması ve bilgisayar korsanlığı yaparken bir takım arkadaşının savunulması yer alır.
En sevdiğinizlerden biri olarak oynamayacaksınız Kütle Etkisi Ancak bunun yerine kendi efsanenizi yaratabilirsiniz. İşbirliği savaşçınızı oluştururken, her biri Krogan şarjı gibi benzersiz bir yeteneğe sahip altı farklı ırktan (İnsan, Asari, Drell, Krogan, Salarian ve Turian) seçim yapabilirsiniz ve aynı altı kampanyada bulunan sınıflar. İlerleme seviye 20 ile sınırlıdır ve karakterinizin silahlarını, zırhını ve güçlerini yükseltebilirsiniz. Azami kooperatif karakterleri Shepard'ın kuvvetlerine 'manga lideri' şeklinde bir güçlendirme sağlar.
Bu seslerin çoğu size hitap ediyorsa, o zaman aynı sayfadayız. Çok sınırlı co-op çalma süreme dayanarak - sadece yaklaşık on dakika oynayabiliyordum - sanırım modu en iyi şekilde tanımlayabiliyorum… yaya . Kuşkusuz, ben aşina olsaydım daha fazla zevk olabilir Kütle Etkisi ama uzaylıların muharebe karşılaşmalarını canlandıran çeşitli özel yetenekleri dışında, dikkate değer olsa da, özellikle ilginç bir şey görmedim. Bazı dikkat çekici AI hatalarını göz ardı ederek (bu bir alfa öncesi demo idi), mod bana genel geliyordu: Fütüristik bir bilimkurgu ortamında uzaylılar vuruyordum ve bunun tek başına yeterince çekici olduğunu düşünmüyordum.
Beni yanlış anlamayın: mod değil kötü ya da herhangi bir şey. BioWare'in serinin savaşını, üçüncü şahıs nişancı olarak oynanan bu tür bir kooperatif modunun bile yaşayabileceği noktaya yükseltmesi etkileyici. Ve bu - muhtemelen, hatta - mümkün Kütle Etkisi taraftarlar ilerlemesini ve kapsamlı hikaye bağlamını zorlayıcı bulacaktır. Belki yarışlar / sınıflar arasında bazı stratejik etkileşimler ya da BioWare'in gizlediği bazı akıllara durgunluk veren şeyler var. Ancak kısa demomda bunu yeterince anlayamadım ve kurgunun ziynetleri ortadan kalktığında, modun andan silahlanma sadece yetkin görünüyordu. Duyduğum kadarıyla, Kütle Etkisi 2 olağanüstü; halefinden yetkinlik yeterli olmamalıdır.
qtp'de sonraki hata devam ettirildiğinde