preview the banner saga factions
Dama ve satranç arasında bir yerde, çağdaş sıra tabanlı strateji oyunu bulunur. Gelişmiş Savaşlar , X- ile , Might & Magic Kahramanları , ve Yangın amblemi birçok kişi tarafından bilinir, bazıları tarafından sevilir ve çok az kişi tarafından yönetilir. Karmaşık sistemleri, aşağıdakileri çekmek için yüzeyde yeterince basit ve renklidir, ancak hiçbiri oldukça güzel değildir. Afiş Efsanesi : Hiç var olmayan harika bir masa oyunu, hiç var olmayan muhteşem bir animasyon fantezisi içinde hayata geçirildi.
Bir türdeki çeşitli etkilerin geliştiricileri bugünlerde nadiren dokunuyor, Afiş Efsanesi sıra tabanlı strateji oyununu yeniden canlandırabilir ve genellikle sıkıcı sunumundan dolayı kararlı durgun türü genellikle görmezden gelen oyuncuları çekebilir - ve Afiş Efsanesi muhteşem, ruhlu Vikingler sıkıcı olmaktan başka bir şey değildir. Oyun, oyuncuların uzun zamandır istediği bir şey sunuyor, ancak 100.000 dolarlık fiyatının 7 katına çıkan Kickstarter zaten bize çok şey söyledi, değil mi?
Afiş Efsanesi Grupları (PC (önizleme), Mac, iPad, Ouya)
Yayıncı: Stoic
Geliştirici: Stoic
Sürüm: Kasım başı
eps dosyası nasıl açılır
Takip ettiyseniz veya belki de desteklediyseniz, Afiş Efsanesi Kickstarter aşamasında, muhtemelen İskandinav mitolojisinin dünyasını daha önce hiç görmediğimiz bir şekilde hayata getiren yemyeşil, erken Disney görünümlü rotoscoped animasyonuna aşina olacaksınız. Neredeyse iptal edildiğine inanarak kendini kandırabilirsin Warcraft Baktığınızda macera oyunu ortaya çıktı. Muhtemelen bilmediğiniz şey nasıl oynadığıdır.
Kickstarter videosunda tanıtılan tek oyunculu anlatımla karıştırılmamak, Afiş Efsane Grupları bu oyunun çok oyunculu bileşenidir ve ücretsiz oynanabilen çok oyunculu bir oyun olarak yeniden tasarlanmıştır. Beni ofisinde savaş ağına sokarken, Stoic satranç ve Magic the Gathering karşılaştırmasını akıllıca atıyordu. Kickstarter aşamaları sırasında, bir birinci şahıs nişancı geliştiricisi oyununu basketbolla karşılaştırabilir, çünkü bir mermiyi hedeflediğiniz ve fırlatacağınız için, azim duydukları için alay ettim. Ama, ayakkabı kesinlikle uyuyor ...
Tamam, bunu basit tutalım çünkü uzun süre böyle kalmayacak. 16 sınıftan seçilen altı üyeden oluşan bir ekip oluşturursunuz ve rakibinizin altı savaşçısına karşı hayatta kalmaya çalışırsınız. Özünde oyun bu. Ama, tanrım, elinizi tıklayıcının üzerinde tuttuğunuzda bu kadar basit değilse. Strateji rol yapma oyunlarının oyuncuları, hareket kısıtlaması, her bir parti üyesinin sırasını belirleyen oyuncu başlatma ve maç sonrası tesviye yeteneğine aşina olacaktır. Ancak, (à la Final Fantasy Taktikleri ) savaşa etki etmez. Ekibinizi akıllıca bestelemeniz daha iyi olur, çünkü düşman birliklerini yenerek kazanılan veya çevrimiçi para için satın alınan ünlü puanlarla seviyelendirin. Stoic oyuncuları ödeme modeli aracılığıyla içerikten çıkarmayacak. Bunun yerine, ödeme yalnızca sizi daha hızlı bir şekilde gittiğiniz yere götürecektir.
16 karakter sınıfının her birinin kendi animasyonu, benzersiz görünümü, istatistikleri ve pasif yeteneği vardır. Örneğin, Shieldbangers, zırhları saldırıya uğradığında saldırıya karşı koymalarına izin veren pasif bir yeteneğe sahip büyük, savunma birlikleri. Okçular defansif zayıfken, düşük zırhlı düşmanları delip geçerek ekstra hasar verir. Buna yetişmek çok şey olabilir, ancak oyun bir başlangıç grubuyla karakter sınıflarına girmenizi kolaylaştıracaktır. Oradan kadroya daha fazlasını ekleyebilir, bazılarını değiştirebilir ve sonunda onları gelişmiş bir sınıfa yükseltebilirsiniz.
Şöhreti kazandıkça, onu bir karakterin bireysel istatistiklerine yatırım yapabilirsiniz. Bununla birlikte, her sınıfta okçunuzu bir yürüyüş tankına dönüştürmekten alıkoyan kurallar vardır. Örneğin, 50 şöhretiniz olabilir, ancak okçunuzun gücüne altıdan fazla koyamazsınız. Bir karakterde belirli bir miktarda ün harcadıktan ve sıralarını yükselttikten sonra (beşte en fazla), her birinin etki alanı saldırılarından farklı bir aktif yetenek sunan üç gelişmiş sınıf seçeneği sunulur. savaşın gelgitini değiştirebilecek savunma meraklıları.
Yukarıdaki oldukça standart ücret, ancak sağlam bir oyun için yapar. Ancak, bilgi yüklemesinde sizi boğmamak, sevgili okuyucu uğruna savaş hakkında en radikal iki şeyi bıraktım. The Magic the Gathering karşılaştırması, sağlık noktalarını güçlülüğe bağlayan eşsiz hasar sistemi ile tekrar başını büyütüyor. Başka bir deyişle, 12 sağlık puanı olan bir savaşçının da 12 gücü vardır, ancak bu sağlık puanlarını dörde düşürürseniz, çok fazla tehdit oluşturmaz.
Bazen önce bir düşman zırhını elemek istersiniz. Zırh, sadece sağlığına / gücüne karşı ne kadar zarar vereceğini değil, aynı zamanda iniş olasılığını da belirler. Bir maçın başlangıcında bir düşmanın zırhını düşürürseniz, sayıca fazla olduğunuzda sonunda böyle bir tehdit olmayabilir. Çok karmaşık gibi görünse de ve birden fazla (başarısız) maçta deneyimlenene kadar muhtemelen karmaşık kalacaktır, ancak bu sistem risk ve ödül etrafında derin bir strateji stratejisinin kapısını açar. Her gün geliştirici, özel KG personeli, beta test kullanıcıları ve yapmak için bıraktıkları BioWare'deki arkadaşlarından istişareler yoluyla dengeyi geliştiriyor Afiş Efsanesi olmak. Amaçları tek bir takımın diğerlerine hükmetmesini sağlamaktır.
Tamam, tavşan deliğinden daha derine inerken benimle ayı. Bahsetmemiz gereken son bir özellik daha var: Willpower. İrade gücü, birime sırayla ekstra hasar veya hareket (bazı sınıfların her ikisini de yapabilir) yapmasını sağlayan her karaktere özgü bir durumdur. Ancak, savaş bitene kadar yeniden doldurulmayan sınırlı bir kaynaktır. Bu, satranç karşılaştırmasının uygun hissettiği zamandır, çünkü en üst seviye oyuncuların rakiplerinin konumlandırmasına ve iradesine dikkat etmeleri gerekir.
Belki de bir savaşçı bu kadar kuvvetle baltacıya bu mesafeden zarar veremez, ancak diğer oyuncu ızgarada fazladan bir kare ve daha fazla hasar için fazladan bir irade hareket ettirmek için tek bir irade gücüne fırlatırsa, Arkadaş. Hoş bir dokunuşla, tüm cesetler yere yayılmış olarak kalır ve bu kanın sürekli olarak hatırlatıldığını hatırlatır - bu kesinlikle PG, Disney'den ilham alan dünyada hiç kan yoktur.
Maçlar arasında, göz alıcı paralaks kaydırma ile tamamlanmış, muhteşem bir şekilde oluşturulmuş hub kasabanıza geri döneceksiniz. Burada birlikleri yükseltebilir, başarılarınızı görebilir, karakter satın alabilir ve sonunda savaşta ikincil bir yetenek sağlayacak öğeleri satın alabilirsiniz (bu özellik yayın sonrası yamada gelebilir). Tüm Fraksiyonların karakterleri, panoları (çıkışta yaklaşık sekiz olacak) ve varlıklar serbest bırakılacak tek oyunculu perakende oyunundan ödünç alındı. Rağmen fraksiyonların 'oyuncular karşı oynayabilecek Afiş destan bölüm 1 2013 yılında oyuncuları, piyasaya sürecekleri 16 yeni karakter sınıfına erişemeyecekler.
Kickstarter platformunun daha ilham alan kullanımlarından birinde Stoic, oyunda destekçiler tarafından yapılan 2.000 afiş içeriyor. Bu armalar, oyuncuların kendilerini tanımlayabilmeleri için bir yol olacaktır, ancak seçtikleri armanın yanında dikilmekten gurur duydukları kazanılmış kupaları göstererek onları daha da özelleştirebilirler. Oynaması bedava oyunlarda giymek gibi bir şey, ama 'Bunun için çok para ödedim' demek yerine oyunculara 'Bu kupayı KAZANDIM, dikkat edin!' Bu, başarıları sadece onları kazanan oyuncudan daha fazlası için anlamlı kılan gerçekten hoş bir dokunuş.
Rağmen fraksiyonların Stoic'in yarattığı tek oyunculu destanın çok oyunculu bir dalı, kesinlikle tam bir oyun gibi geliyor ve geliştiricinin indirilebilir hizmetlere üçlemesini serbest bıraktığı için desteklemeye güveniyor. Arkasındaki adamların sesiyle L.A. Noire bestecisinden müzik Seyahat , ve Powerhouse Animation ( Destansı Mickey 2 ) Afiş Efsane Grupları başka bir sıra tabanlı oyun gibi hissetmeyen, görünen ve oynayan bir oyundur, en azından tüm Satranç veya Dama. Geleceğin bu ısırık büyüklüğünde örneklemesi, destekçilerin istediği şey olmayabilir, ancak 2013'ün başlarında ana kursa ulaşana kadar onları gelgit etmelidir.
fraksiyonların Kasım başında PC ve Mac için piyasaya sürülecek, ardından Linux, iPad ve Ouya'da piyasaya sürülecek. Ancak, oyunu bu hafta sonu Fantastic Arcade'de erken oynayabilirsiniz. Destekçiler için bir beta kısa süre sonra kullanıma sunulacak.
Stoic, ücretsiz güncelleme oyununa kendi hikayesi modunu bir güncellemede vermeyi düşünüyor, ancak her seferinde bir adım. Çiğnediklerinden daha fazla ısırmak ve hala yutmak için yönetmek, bu genç, hırslı geliştirici için yavaş yavaş norm haline geliyor.