promoted cblogs june 2019
Geçen ayki topluluk akınlarının bir toplaması
Bu yılki E3 konferansından önce, gösteride beklenen duyuruların büyük bir kısmı sızdı. Özellikle etkilenen tüm sürpriz duyurularını açıklayan Bandai Namco oldu. Bu sızıntıların etkinliği ve doğruluğu şüphesiz Nintendo gibi şirketleri sızıntı yapanları yasal yollarla önleyici olarak tehdit etmeye itmiştir.
Tüm bu durum, sızıntıların değeri, video oyunu gazeteciliğinin yeri ve Nintendo gibi şirketlerin sınırlarını aşma ve bu 'yoksul' sızıntı yapanları zorbalıkla ilgili tartışmalara yol açtı. Zaten mahkemede sızıntı yapan Nintendo'nun yasallığıyla ilgili fikrimi ifade ettim. Benim görüşüme göre, Nintendo ve diğer şirketlerin kesinlikle mahkemede kazanabilmelerine rağmen, müteakip dava muhtemelen şirkete bazı itibar zararlarına neden olacaktır.
Bu blog, sızıntıların yasallığıyla ilgili değil, sızıntı etiği ve hatta belki de sızıntılar hakkında rapor vermekle ilgilidir.
Öncelikle, bunun oyun gazeteciliğinin bir parçası olduğuyla ilgili tartışmayı ele alalım. Gazeteciliğin tanımı 'gerçekleşen son olayların raporlanmasıdır'. Tabii ki, olanları ortaya çıkarmak ve gerçeğe ulaşmaya çalışmak. Kelimenin çoğu tanımında açıkça ifade edilen şey, gazeteciliğin nüfusun yararına olan ve geçmiş olayları raporlamasıdır.
Video oyunu konferans sızıntıları için durum böyle mi? Ne aktarılan olayların raporlanması ne de nüfus için kritik bir şeyin araştırılması değildir.
Aslında eğlence gazeteciliği ve sarı kağıt haberleri. Söylentiler, kulaktan dolma ve şirketlerin ve insanların kişisel bilgilerini açığa çıkaran bir şey. Gerçek şu ki, E3'teki sürpriz açıklamalar ve diğer konferanslar oyunculardan büyük bir coşku yaratıyor. Bu coşkunun büyük bir unsuru sürpriz unsurlarıdır. Bütün bu aldatmacaları üretmek için, gerçek insanlar bu mesajı oluşturmak için geliştirme ve yayıncılıkta çalışıyorlar. Gerçek insanlar Banjoo & Kazooie'nin ortaya koyduğu zanaat için zaman ve çaba harcadılar.
Bence Dragon Quest Hero'ya Banjo Kazooie'ye kıyasla sakin bir resepsiyon, bu karakterin ağır sızıntısından kaynaklandı
Bir düştüğünde, bir sızıntı birçok kişinin zor işini yok edebilir. Ayrıca oyunun veya şirketin hayranları için olmayacak gerçek memnuniyet anlarını da yok edebilir.
Bu durumda, sızıntıların yasallığı veya bu tür gazeteciliğin geçerliliği önemli değildir. Sürprizleri takdir etmeyen veya onlar için bir şeylerin bozulup bozulmadığını umursamayan bazı oyuncular olması önemli değil. Sürprizleri önemseyenlerin olduğu ve işte bu sürprizleri yaratan zor insanların olduğu gerçeği kaldığı sürece, işin etik dışı davranış olduğunu bozduğunu düşünüyorum. Kimse gelip garsonu açma veya bir yazarın makalesini silme etiğini tartışmayacaktı. Hiç kimse birisinin bitmemiş sunumunu yayınlama etiğini tartışmayacaktır.
Burada neden bir tartışma olduğunu bile anlamıyorum. Gerçek sızıntılar sayesinde gerçek erkeklerin ve kadınların zor işleri yok ediliyor ve gerçek oyuncuların potansiyel deneyimleri mahvediliyor.
*- Teşekkür ederim, ışını Porreca , Destructoid'in hepimizin sevdiği yer olmasına yardım etmek için harcadığınız zaman ve çaba. Burada yaptığınız işi takdir etmek için bu şansı kullanın. o Karanlık ruhlar makale gerçekten komedi altındı.
deneyimli için pl sql mülakat sorusu
B- Bu ayın Blogcular Grubu Komut istemi, Sharukurusu sizi karlı dağlarda kayak yapmaktan dizlerinizi kaba kaldırımda dizmeye kadar aşırı sporlar hakkında yazmaya davet etti. Bunlar blog yazarlarının yazmaya karar verdikleri aşırı oyunlar:
- Potansiyel olarak bu özelliğe sahip olacak daha doğal ve son derece kritik oyunlardan biri BoB istemi Olli Olli , ve Shoggoth2588 bu blog ile yükümlüdür.
- Sharukurusu , bu ayın isteminin yazarı, 2000'lerin başlarındaki oyundan bahseden bloglar için kendi isteğini yanıtlıyor, Riptide GP: Renegade , serin fütüristik su jeti kayakları içeren heyecan verici görünümlü bir başlık.
- Gerçekten, EXTREME aktivitelerinin olduğu daha az oyun var LaTerry hakkında bu mükemmel blogda detaylar Son Fantezi VII. Yeniden yapılanma ancak bu AŞIRI olmayı umut edebilir.
A- Calvinbrine Nintendo'nun Switch'in piyasadaki ikinci yılına yönelik ilk parti teklifini savunuyor. Dürüst olmak gerekirse, ikinci yıl Wii U olmayanlar için harika bir yıl olduğunu düşünüyorum, çünkü ne yazık ki ölü konsoldan taşınan tüm oyunlar harika oyunlardı.
A- E3 zaten yapıldıktan ve toz haline getirildikten sonra bu açıklamayı okuyacağınızdan, yargılama şansınız olacak Boxman214 en Gezinin tam değeri ile E3 tahminleri. Kesinlikle doğru var sanırım bir şey EA bazı spor oyun hakkında konuşuyor.
A- Benzer şekilde, gerçekten cevap veremezsiniz Marcel Hoang'ın E3 istekleri için istek, ancak isteklerinizin gerçekleşip gerçekleşmediğini kontrol edebilirsiniz.
A- Tüm E3 açıklamalarına dayanarak, Kutsal Gölgeler şovda tartışılan en çok beklenen oyunlarını bizimle paylaşıyor.
A- Joel Peterson gerçek oynanışa benzemeyen oyun teaserlarını göstermek için ortak endüstri pratiğine karşı raylar.
Bu gerçek bir heyecan ve neşe anıydı
A- Brezilya'nın oyun kültürüne bir bakış daha, Dokuzlar gün boyunca tüm sahneyi patlattığını düşündüğü oyunu araştırıyor, Üst Dişli SNES üzerinde.
A- Bazen insanların sadece bu oyundan nefret etmek uğruna bazı oyunlardan nefret ettiğini görürüz. Dane Spreyi hepimizin sadece uğruna birbirimizin seçimlerini yıkmayı bırakmamızı diler.
A- Eminim ki oyunların çoğunu Goemar en en etkili oyun listesi olmak, iyi, gerçekten etkili oyunlar.
A- Joel Peterson çileden çıkmaya değmeyecek aptalca şeylerle ilgili sürekli çileden çıkan medya tepkilerinden öfkeli. Dürüst olmak gerekirse, bu bana bir şekilde filmi hatırlatıyor, Ağ .
A- Materyalist babasından sakız isteyen bir çocuğun masumiyetini gözlemleyerek, Riley1sCool oyun endüstrisinin açgözlülüğünün boyutunu kavrar.
A- Dürüst olmak gerekirse Twitch platformunu anlamıyorum. Oyun oynamak için neredeyse hiç zamanım yok, bu yüzden başkalarının oyun oynamasını izlemek benim için saçma bir şekilde aptalca. Görünüşe göre, durum daha da saçma Joel Peterson burada açıklıyor.
A- Eşsiz bir çıktıda ne olabilir, Joel Peterson başka bir blog yazıyor, bununla birlikte endüstri saçmalığı birikmeye ve oyun oynamayı daha az eğlenceli hale getirmeye devam ederken bu video oyunu konsollarının bu nesli neden sonuncusu olabileceğini açıklıyor.
S- Shoggoth2588 etkileyici oyun güncellemelerini kaydetmeye devam ediyor, bu da gelecekte uygun bir oyun bilgisayarı kurduğu için gelecekte daha etkileyici hale gelebilir.
S- Bu ilginç blog dizisinde, Windblades oyun içi alıntılarını analiz ederek bazı video oyunu karakterlerini araştırır.
- İlk blog Zer0 karakterini içeriyor Sınır Bölgeleri 2.
- Aynı oyuna devam eden bir sonraki blogda Gaige yer alıyor.
S- Playtime inceleme serisinde Traveler'ıyla geri dönecek olursak, Kerrik52 en iyilerden birini yorumlar böyle oyunlar, şanlı Eternia Masalları.
- Daha sonra vasat 3D platform oyununu gözden geçirmeye devam ediyor, Çarpışma İkizliği.
S- Bunu gördüğüme sevindim osc hobi oyununun gelişimine devam ediyor, özellikle de süreçte oldukça güçlü geliştirme araçlarının nasıl kullanılacağını keşfediyor.
S- Dephoenix Dtoid topluluğunu yazdığı macera hikayesini etkilemeye davet ettiği bu diziyle devam ediyor.
S- İşte macera hikayesinin 2. bölümü.
S- Ne yazık ki, son Wii oyunu I ( Lord Spencer) Wii REVIEWS serimin bir parçası olarak değerlendirilenler çok iyi değildi. Tavsiye etmem Gezgin Şirin herkes için, Rogue benzeri türün en büyük hayranları bile.
S- Satürn cephesinde oynadım ve inceledim Vaha Efsanesi Bu oldukça sevdiğim bir Aksiyon-Macera oyunudur.
W- Bunlar, derlenip başladıkları gibi Pokemon konsept sanatlarının birçok Dtoid topluluğu üyesinin çizimleri ZombieCORPS.
Neden bu adamların işini mahvediyorsun?
S- Destructoid'in Çok Kendi Ein'i ABD kıyılarını kıyılarına taşıyacak. İşte bize bu macerayı anlatmasını umuyor.
S- Bazı Destructoid üyeleri birlikte oyun oynuyor ve Btthidak şu ana kadar yolculuklarının güncellenmesini sağlıyor.
S- Seymour bizi hayatındaki son gelişmelerle günceller. Eminim birçoğunuz belli bir dereceye kadar iyi bir iş çıkardığından memnun.
S- Bu kişisel blogda, buz hayatının olaylarını bizimle olduğu gibi kabul etmeyi öğrendiği yerlerle paylaşır. Tünelin sonunda, özellikle de sizi yönlendiren yakın insanlarınız olduğunda daima ışık olduğu konusunda kararlı.
S- Silva Blaine meditasyon ve stresle başa çıkmada nasıl yardımcı olduğu hakkında birkaç şeyi açıklar.
BEN- Topluluk üyesi, Meraklı Ravenclaw , hem hareketsiz görüntüler hem de sınırlı animasyonlu karakterler olan favori karakterlerinizin resim komisyonlarına açıktır.
BEN- Ayrıca, kontrol edin MeanderBot en etiket yapma girişimi. Havalı görünüyorlar, bu yüzden onu ziyaret et.
T - İçerik oluşturucuları ve yayıncıları arasındaki bir davada ilk düşmanlıktan sonra Yıldız kontrolü , Joel Peterson anlaşmazlığın dostane bir şekilde çözüldüğüne sevindim, sonunda iyi önlem almak için iyi niyet teklifleri var.
T- Boxman214 Zelda oyunundaki Master Quest'in, oyunların hayranı için mükemmel bir test olduğunu savunuyor, çünkü ince değişiklikler orijinal görevi ne kadar çok oynarsanız.
T- Hafif alımının aksine Gittiği Günler , Jbird kayboldu Bazı açık kusurlarına rağmen oyunu sevdim.
bellek sızıntısı algılama c ++
T- Burada gerçekten geçerli bazı fikirler var Avoclefo sıradaki nasıl Krallık kalpleri oyun mekanik olarak gelişmelidir (eğer oyun mekaniği şu anda hayal ettiğimiz her şeyin ötesinde değişmeden önce).
T- Yeni görüntülerin sınırlı görüntülerinden biraz daha fazlası ile parçalamak karakterin ortaya çıkması, Dr. Mel her ikisinin hareket kümelerinin çok ilgi çekici bir analizini yapar Ejderha Görevi Kahraman ve Banjo ve Kazooie.
T- Herkes bununla ilgilenmiyor Shenmue en hikaye üçüncü taksit ötesine uzanabilir. Joel Peterson hikayeyi çok beklenen ile bitirmemenin kötü bir form olduğunu düşünüyor Shenmue 3 .
T- Alejandritto Capcom'un orijinali tekrar ele aldığını varsaymak için mantıkta bazı vahşi sıçramalara başvurmak zorunda kaldı Ölümcül Deney 2 hikayesi.
T- Görmek nadirdir, ama birisi, Retrofraction bu durumda, savunuyor Yıldız Tilki Maceraları ve alt dizinin başka bir şansı olmasını ummak.
T- Baba sensin herkes için olan bir bulmaca oyunu olmayabilir. En azından, işte bu Dinoracha bu blogda düşünüyor.
Heyecanlı oyuncuların gerçek yüzleri
R- Dinoracha yorumlar Deep Rock Galaktik, çekim ve aksiyon ile birlikte ilginç görünümlü bir madencilik mekaniğine sahip bir işbirlikçi oyun.
R- Böylece onun içinden acı çekmenize gerek kalmaz, Soulbow oynama ve gözden geçirme gibi zorlu deneyimlerden geçti Konsey , hem hikayede hem de oyunda sarsıntılı ve kafa karıştırıcı bir macera oyunu.
R- Bu hızlı oldu. Calvinbrine yorumlar Hyrule Kadansı, ki o kadar çok keyif aldı ki, oynamaya çalışacak Nekrodancer Mahzeni.
R- Benim tahminim şöyle Blanchimont fanları Final Fantasy XIV en son genişlemesinin keyfini çıkaracak, Shadowbringers .
D- Önerilen listesini bitirme Süper Smash Bros. savaşçıları, Bir kase mısır gevreği düşünmediği birçok savaşçı içerir. Son Fantezi dilek listesi.
D- Karakter eklemeleri önererek tamamlanmadı parçalamak , Bir kase mısır gevreği karışıma bazı orijinal karakterler eklenmesi gerektiğini düşünüyor.
D- İçin eklemeler önermeye devam etmek parçalamak , Bir kase mısır gevreği bazı menü eklemelerini de önerir.
M- Philsphindings bazı ünlü video oyunu melodilerinin olası müzikal etkilerini keşfetme serisini sürdürüyor:
- Aydaki ilk blog Mayıs ayındaki son blogun bittiği yerde devam ediyor; 'chromatic aftermath' müzik tekniğini kullanan diğer video oyun melodilerini Turrican 2 ve Büyük adam 4.
- Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, bitirdikten sonra elde ettiğiniz epik melodi Süper Ghouls'un Hayaletleri gibi filmlerin destansı puanlarına benzer Ivanhoe.
- Buraya, Phil muhteşem 'Yaşam' parçasını mükemmel Chrono Cross Jethro Tull'un 'Mountain Men' şarkısını hatırlatan soundtrack. Dürüst olmak gerekirse, benzerliği duyuyorum, ancak melodinin hala 'Schala'nın Teması'na daha benzer olduğunu düşünüyorum Chrono Tetikleyici.
- Daha az bilinen JRPG serisine girmek, Rudras Hazinesi hangi Ryuji Sasai tarafından SaGa Şöhret, katedralin prog rock şarkısı 'The Search' ve 'Rudra Mines için Görev' (tabii ki vokalleri eksi) arasındaki benzer vibe bakın.
- Bu blogda, Phil Nobuo Uematsu'in en iyi müziklerinden birini alır. Özellikle, 'Terra'nın Teması' hakkında Final Fantasy VI Bu benim en sevdiğim video oyunu şarkısı. Beni neredeyse her duyduğumda gözyaşlarına sürüklüyor.
- Kıyasla Final Fantasy VI'lar puan, ben en az aşina olduğum Final Fantasy III'ler film müziği. Burada 'Kristal Kule' temasının etkisini görebilirsiniz.
- Sonra hemen Final Fantasy VI çok sevdiğim başka bir temayla, 'Shadow'un Teması'.
- Burada, bu blogun bazı özellikleri var Battletoads.
- Ve ayın son blogu olarak, bu 'Sevgiler için Öğrenme' adlı muhteşem melodiyi Hazine Avcısı G bu da flamenko müziğinden ve o müziğin klasik köklerinden açıkça etkileniyor.
M- Metal hayranıysanız, o zaman Resif Çekimi beğenebileceğini düşünüyor Ateş Firelink tarafından Karanlık ruhlar Metal albümleri.
S- Bağımsız oyunların fiziksel kopyalarına sahip olmak için, birçoğu Limited Run Games Co.'nun koleksiyoncular için bir şampiyon olacağını düşündü. Yerine, Pacario LRG'nin mevcut kurulumuyla ilgili çeşitli sorunları not eder.
R- Ayakkabı 64 'oyun bölgesinde' çok fazla zaman geçirmiş olabilir.
En son Masallar oyununun sızıntısı, hem taraftarlar hem de oyunun yapımcıları için deneyimi mahvetti
Tüm ayın özetini kutlamak için aşağıdaki blogculara yardım edin:
Topsauced Blogcular:
- ışını Porreca
Bu Ayın Blogcular Ekibinin Haftası ve Bandosu Yorumları:
- Sharukurusu
Şanslı olmak
Blog Sayısı: 64