review stardew valley
Hasat Ayı x Hayvan Geçişi
Lütfen yardım gönderin. Oynamayı bırakamam Stardew Vadisi . Aslında, şu anda arka planda çalışıyor. Bu bana hatırlatıyor, Elliot için hızlı bir Albacore yakalamam gerekiyor…
Pekala, Stardew Vadisi . Bekle, Willie'ye hediyesi için özel bir şeyler pişirmem gerek…
Her neyse, yine neden bahsediyordum?
Stardew Vadisi (PC)
Geliştirici: ConcernedApe
Yayıncı: Chucklefish
Çıkış Tarihi: 26 Şubat 2016
MSRP: 14,99 ABD doları
Stardew Vadisi bir tarım ve yaşam simülatörüdür. Ancak bu, türe hakim olan daha modern 'simülatörler' dalgası gibi değil. Burası eski okul, Hasat Ayı ilham simülasyonu. Bu franchise'da net kökleri var, ancak kendisini sadece çiftçiliğin üzerine atılan diğer birçok mekanikle ayırıyor. Aslında, tarım yapılmadığı bir mevsim (kış) var!
İşte tipik bir gün, nispeten erken, Stardew Vadisi : Uyanın, sulayın ve bitkileri toplayın, köpeğin suyunu doldurun ve tavukları besleyin. Biraz enerji geri kazanmak için atıştırmalık yiyin. Kasabaya gidin, kimsenin doğum günü veya kasaba etkinlikleri için takvimi kontrol edin, sonra bir şeyin yapılması gerekip gerekmediğini görmek için bülten tahtasını kontrol edin. Oradan, nasıl hissettiğinize bağlı. Belki bugün, her tür balığı yakalamak için farklı alanlara giden bir balık tutma günü. Belki de madenlerde macera dolu bir gün, canavarları öldürmek ve cevher ve cevher toplamak. Ya da belki de hasat edilen mahsullerin bazılarını daha önce yeniden dikmenin zamanı geldi.
Herhangi bir günde işgal edilecek bir ton şey var. Oyuncular büyük bir tarım arazisi ve bazı araçlarla başlarlar. Bir odayı temizledikten sonra, bazı mahsulleri alıp ekmenin zamanı geldi. Hiçbir şey oyuncuya gerçekten 'öğretici' değildir, ancak oyun, oyuncuyu yeni şeylerle tanıştırmak ve becerileri en iyi hale getirmenin en iyi yolunu ima etmek için harika bir iş çıkarmaz.
Hikaye kesme sahneleri ara sıra tanıtılır, ancak çoğunlukla istediği gibi ilerletmek oyuncuya bağlıdır. Geliştiriciye göre, hikaye yapar bir son var, ama bu oyunun sonu değil. Neyse ki, topluluk, başlangıçta bu şekilde görünmese bile, hikayeye dikkat etmeye değer hale getirmek için ilginç karakterlerle doludur.
Birçok karakter başlangıçta tek boyutlu olarak ortaya çıkacak, bence amaçlanmıştır. 'Tamam, goth çocuk var, atlet, zor kız' vb. Bununla birlikte, kasaba halkı için görevleri tamamlayıp onlara hediyeler vererek, oyuncuya ısınmaya başlarlar ve gerçek konuşmalar yapılabilir. Her karakterin gerçek renklerini gösteren ve sürekli şehir hakkında dolaşan NPC'lere bağlılık hissine yardımcı olan bu diyaloglar.
Ve gerçekten sürekli dolaşıyorlar. Tüm NPC'lerin mevsime bağlı olarak değişen kendi haftalık programları vardır. Bazen çiftlik dükkanının neden eğililmediğini merak edeceğim ve sonra kasabadaki bayanların çoğunun genel mağazada birlikte çalıştığı gün olduğunu anlayacağım. Bu bazıları için sinir bozucu olabilir, ancak rahatlamayı ve hepsini almayı hatırlamak önemlidir. Eğer katip dışarıda olduğu için bir şey satın alamıyorsanız, başka bir şey yapın!
Henüz kendim yaşamamış olmama rağmen, oyuncular ilişki kurdukça evlenip bir aileye sahip olabilirler. Kasabada mahkemeye çıkarılacak çok sayıda lisans ve bekarlığa veda vardır ve birisiyle belirli bir 'ilişki düzeyine' ulaştıktan sonra teklif etmek mümkündür.
varsayılan ağ geçidi mevcut değil Windows 8
Ayrıca ulaşılması gereken kapsamlı bir hedef de var: toplum merkezini geri yükleme. Merkezin her odası, eski parlaklığına geri getirmek ve şehrin yeni alanlarını açmak için tamamlanması gereken belirli hedeflere sahiptir. Bu görevlerin her biri belirli temalı öğeler bağışlamayı içerir. Örneğin, bir odanın hedeflerini tamamlamak için her mevsimden dört ikonik ürün bağışlamanız gerekebilir. Açıkçası bunlar uzun vadeli hedeflerdir ve hızlı bir şekilde tamamlanamazlar.
Aslında, tüm oyun oyuncuları kendi hızlarında almaya zorluyor. Her şey çok rahat, asla vurgulanacak bir şey yok. Bazı kasaba halkı taleplerinin üzerinde iki günlük bir zamanlayıcı vardır, ancak bunları tamamlamamanın gerçek bir sonucu yoktur. Stardew Vadisi aciliyeti değil motivasyonu vurgular. Tüm günü belediye başkanının şortlarını aramak yerine balık tutmayı mı tercih edersiniz? Devam et!
Şahsen, balıkçılık benim favorim. Bir deniz canlısını bağlarken küçük bir mini oyun var, bu da balıklarla dolu bir bar tutmak için bir düğmeye basmayı içeriyor. Balıklara bağlı olarak, bundan kaçınmak için yukarı ve aşağı hareket edecektir. Aynı türdeki balıklar aynı şekilde hareket eder, bu yüzden deneyimli balıkçılar, makaraya girmeden önce hatta ne olduğu konusunda iyi bir fikre sahip olurlar. Balıklara neredeyse bir kişilik verir ve nadir bir balığı kancalamak son derece sevindirici.
Madenlere gitmek de günü geçirmek için harika bir yoldur. Savaş basit, ama en iyisi için. Gerçekten, canavarları öldürmek, taşlar ve cevher gibi kaynakları toplamanın bir yan etkisidir, ancak canavarların bıraktığı ganimet de harika olabilir. Silahların türüne göre değişen iki eylemi vardır. Bazıları hızlı saldırılarda daha iyidir, diğerleri yavaş saldırılarda hasar verir ve bazıları daha iyi menzile sahiptir. Ayrıca sapanlar da var, ancak kontrol şeması onları tamamen işe yaramaz hale getiriyor ve bir denetleyicide hiç çalışmıyor gibi görünüyor.
Oyun kenarlarda biraz kaba. Yine de söyleyeceğim, oyun boyunca karşılaştığım hataların çoğunda zaten yamalı. Daha önce, bir günün kaybolduğu birden fazla örneğim vardı ve oyun sadece her günün ardından kaydedildiğinden, sinir bozucuydu. Bu uzun zamandır olmadı ve son zamanlardaki 'kayıp' günüm festivallerden birinde yaşanan bir hatadan kaynaklanıyordu. Ne olursa olsun, bütün bir günün kaybolmasına neden olan her şey üzücüdür.
Başka bir şey daha var. Ya deliriyorum ya da köylülerimden biri yok. Bir yıl sonra bile, oyundaki ilk görev olan 28 köylünün 27'siyle tanıştım. Ayrıldım ve baktım - Leah'la hiç tanışmadım. Ben de onun evine gittim ve bütün gün dışarıda avlandım. Hala hiçbirşey! Bu yüzden wiki'yi programı için kontrol ettim ve haftada birkaç kez tam olarak olması gereken yere gittim. Sert izlememe rağmen onu hiç görmedim. O da hiç festivalde değil. Yani evet, bu bir hata.
Sanat inanılmaz derecede sevecen ve güzel. Karakter portreleri eski Sega Genesis günlerime geri dönüyor ve karakterlerin hayata geçmesine gerçekten yardımcı oluyor. Her şey harika görünüyor. Kasaba dolaşırken gerçekten canlı hissediyor ve bazen durup çevreyi almak kötü bir fikir değil. Müzik, aynı şekilde, oyunun hissine mükemmel uyum sağlar. Günümde kendimi mırıldanırken bulduğum yumuşak, rahatlatıcı ve akılda kalıcı melodiler.
Var çok fazla Bu oyunda yapmak için. İşçiliği veya yemek pişirmeyi bile yetiştirmedim! Oyun içi bir yıl ve kırkın üzerinde gerçek dünya saatinden sonra bile, her gün dört gözle bekleyeceğim şeyler var. Toplum merkezini restore etmek, iyi bir para kazanmak, kasaba halkına yardım etmek ya da çiftliğimi optimize etmek için çalışıyor olsun, her zaman bir şeyler yapabileceğimi biliyorum.
Bir kişinin bunu yaptığını söylemiş miydim? Bir kişi bunu yaptı.
Stardew Vadisi vermeye devam eden bir oyundur. Henüz keşfetmediğim o kadar çok şey var ki, bu benim geleceğimin başını döndürüyor. Çekirdek mekaniği ve rahatlatıcı estetik o kadar iyi birleşir ki, oyuncular deneyime batar ve asla ayrılmak istemezler.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)