protect new york with nanosuit 2 crysis 2
Harika teknoloji mutlaka harika bir oyun yapmaz ve crysis bir çok birinci sınıf nişancı atıcıydı, fikir birliği öykü tarafında eksik olduğuna karar verdi. Emin olmak için sahne değişikliği yapıldı, ancak Crytek bu sefer PC (ve konsol!) Oyuncuları için çok daha fazla mağazaya sahip.
Crysis 2 New York'ta gerçekleşir ve metropolü istilacı bir uzaylı kuvvetinden korumak için en elinden geleni yapacaksın. Bir medya parçası için en orijinal konsept gibi görünmüyor, ancak oyunun baş yapımcısı Nathan Camarillo ile konuştuğumda, Crytek'in teknolojisinin, ilgi çekici bir hikayenin ve dinamik oyunun heyecan verici ve farklı deneyim Crysis 2 .
( Editörün notu: Teknoloji ve oyun oynamaya odaklanacağım Crysis 2 buraya; hikayenin doğası hakkında ayrı bir gönderi için iki saat içinde tekrar kontrol edin (ancak içeriği değil; Crytek bu konuda fazla bir şey söylemez). --Samit )
c ++ mülakat soruları ve cevapları
Crysis 2 (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (önizleme))
Geliştirici: Crytek
Yayıncı: Electronic Arts
Piyasaya sürülecek: Tatil 2010
Tribeca Grand Hotel'in paketlenmiş tiyatrosunda, yapacak özelliklerin sunumlarını gördük Crysis 2 özel. Crytek'in CEO'su ve Başkanı Cevat Yerli, 'dinamik'in anahtar kelime olduğu CryEngine 3 oyununun arkasındaki ileri teknolojiyi göstermek için hazırdı. Birincisi, gerçek zamanlı renk derecelendirmesiydi: CryEngine 3, parlak ve güneşli, baskıcı ve umutsuzluk dolu, belirli bir sahnenin tonunu anında değiştirebilir. Camarillo, `` Bir varlık kümesini yazmamıza ve daha sonra çok fazla ekstra iş yapmadan konumun görünümünü ve hissini değiştirmemize izin veriyor '' diyerek önemini kaynak perspektifinden açıkladı. Sadece aydınlatma da değil; bir sonraki sahne, tuğla duvarlı bir deponun iç kısmını gösterdi ve üzerlerindeki beyaz badana miktarı daha fazla çıplak tuğla veya daha az göstermek için gerçek zamanlı olarak değişti.
CryEngine 3 ayrıca dinamik kapak içeren yapay zekaya sahiptir. Düşmanlara ateş ederken ve hatta onları kuşattıkça, kendileri ve aranızda nesneler koyarak, gizlenmek için dinamik olarak hareket ederler. Ve onları vurduğunuzda, duruma uygun her türlü animasyonla yeni bir hit reaksiyon sistemi etkili olacaktır. CryEngine 3'ün son çadır direği özelliği 'son derece etkileşimli yıkılabilirlik' ve Camarillo'ya göre bunun arkasındaki amaç 'ödüllendirici' bir deneyim yaratmak. 'Her şeyi yok et, hiçbir yere gitme'; bu yaptığımız oyun türü değil, 'diye açıkladı - Chrysler Binasını yumruklayıp çökmesini izleyemezsiniz. Ancak yaptığınız her şeyin çevre üzerinde bir etkisi olacaktır, bu nedenle hedeflerini özleyen mermiler bile boşa gitmeyecektir.
Yıkılabilirlik, temel ilkelerden biridir. Crysis 2 ; diğerleri Nanosuit 2, ilk oyundan vücut kıyafeti yükseltilmiş bir yinelemesi ve Yerli'nin New York'un 'felaket güzelliği' dediği şey. Orijinal crysis orman ortamı sunan Pasifik adasında gerçekleşti; Crysis 2 bir 'kentsel orman' yaratmak için denkleme dikeylik ekler. Uzaylılar New York'ta tahribat yaratmış olsa da, sadece gri tonlardan oluşan bir manzara değil - çevre boyunca serpiştirilmiş yemyeşil bitki bunu garantiler. Camarillo, `` New York versiyonumuzun çok farklı olacağını düşünüyorum '' dedi. Ve Nanosuit 2 sayesinde, kentsel ormanda kolaylıkla gezinebilirsiniz.
Nanosuit 2 aşağıdakilerin ayrılmaz bir parçasıdır Crysis 2 , çünkü oyuncunun oyunla arayüz kurma şekli budur. In fikri Crysis 2 Camarillo bana, 'Hikayeyi Nanosuit'ten dışa doğru yaşadın mı?' Dedi. Aslında, New York gibi, Nanosuit 2 kendi başına bir karakterdir; güçlü bir teknoloji parçası ve yapabildiği her şeyin farkında bile değilsiniz. Nanosuit oyun tarzınızı kişiselleştirmenizi sağlar; dört yetenek yerine crysis (hız, güç, gizlilik ve zırh), işleri basitleştirmek için zırh ve gizlilik arasında seçim yaparsınız.
Zırh sizi bir kalkanla korur ve elbisenin enerjisi daha hızlı şarj olurken, gizlilik sizi görünmez yapar ve hareketlerinizi susturur. Yerli, bu güçlerin kombinasyonları ile oyunu 'avcı' veya 'tank' olarak oynayabileceğinizi söyledi (sırasıyla Predator ve Incredible Hulk'a benzetmeler yaptı). `` Nanosuit 2'ye karşı, bir uzaylı olduğu için pişman olacaksınız, bence, '' dedi gülümsemeyle.
İlk oyun demosu bir çatı katında açıldı ve tarih - 3 Eylül 2023 - olaydan üç yıl sonra diziyi yerleştirdi crysis . Oyuncu karakteri özel bir askeri yüklenici olan Crynet Security ile savaşıyordu; 'aralarında ve ne istediklerinde'. Bazı noktalarda Camarillo zırhı etkinleştirdi ve yanan silahlara girdi, diğer yerlerde kendini gizledi ve gizli infaz yaptı. Unutulmaz bir çatı katı dizisi sırasında Camarillo, monte edilmiş bir makineli tüfeği ayırdı ve beton ve cam ortamında gevşedi ve her yere uçan toz ve kaya parçaları gönderdi.
Yıkımın yarattığı görsel manzara, görülmesi gereken bir şeydir; Oyun bir Xbox 360 üzerinde çalışıyordu ve devam eden çalışmalarda sadece birkaç kısa yavaşlama fark ettim. Oynamadım crysis , bu yüzden konsol sürümü PC'deki ilk oyundan daha iyi görünüyorsa söyleyemem, ama bana güven: görünüyor çok iyi. Gördüğümüz ikinci ve son oyun biti, bazı uzaylılarla sokak düzeyinde bir çatışma idi. Askerlerden çok daha zorlu düşmanlar, bu yüzden bir taktik Camarillo gizliydi: görünmez oldu, bir uzaylı arkasında yürüdü ve av tüfeğiyle onu havaya uçurdu. Tabii ki, daha sonra düşmanların geri kalanı nerede olduğunu biliyordu, bu yüzden onlara geldiğinde arabaların ve beton bariyerlerin arkasına saklandı. O zaman Camarillo bir el bombası fırlatıcısı aldı ve son birkaç uzaylıyı bitirmek için kapaklarını yok etti.
O anda, yer sarsılmaya başladı ve büyük bir monolit, kül ve duman girdabındaki bir binadan yükseldi. Kayalık uzaylı sivri gökyüzüne doğru yükseldi, saniyeler içinde alanı kararttı ve demo burada sona erdi. Eminim Crytek harika bir oyun deneyimi getirecek, ancak oyuncuların hikayeyi de önemsemelerini başarabilirlerse, o zaman elimizde gerçek bir kazanan olabilir.