r o b is my favourite member super smash bros
Video robotu R.O.B.'da ustalaşabilir misiniz?
Sonunda Nintendo'nun yılın son büyük sürümü için tam bir fırlatma kadromuz var (muhtemelen en büyük yılın çıkış tarihi) S uper Smash Bros. Ultimate Instagram Hesabındaki Takipçileri . Shantae kesimi yapmadı, umduğum tek karakter, ama iyi. Bu şeyler olur ve internette bu konuda aklımı kaybetmek üzereyim. Hayat çok kısa ve varlığın duvar halısında ele alınması gereken binlerce daha ciddi sorun var.
Size yarı cin kahramandan başka kimi sevdiğimi söyleyeceğim ve bu R.O.B. R, obotic Ey perating B uddy. Bunun büyük bir kısmı nostaljiden geliyor, hatırlıyorum R.O.B.'nun lansmanı ve 'video robotu' içeren gerçekten heyecan verici reklamlar. Oyun yepyeni bir dünyaya, aklımızı uçuracak bir teknoloji çağına giriyor gibiydi. Her zaman robotlar olacaktı.
Tamam, şimdi biliyoruz ki bu hiç de böyle olmadı. R.O.B. ve disk eğirme yetenekleri aslında bir oyun için iyiydi, Gyromite (aynı zamanda Yığmak, ama ben bununla hiç karşılaşmadım). Çok çabuk, R.O.B. oyun müzesine sevk edildi, yapabilen ama yapmayan küçük robot.
İlerleyen yıllarda spot kamera hücrelerinin yapılması, R.O.B. sonunda sahnede oynanabilir bir savaşçı olarak patladı Smash Bros. Kavga kendi amiibo puanını ve hatta Subspace Emissary hikaye modunda yer alıyor. Ama asıl önemli olan unutulmamış olmasıydı, yaşına, eskimesine ve herhangi bir pratik kullanım eksikliğine rağmen hala modern oyun dünyasında alakalı olabilirdi ... Kendini yansıtma? Hiç duymadým dostum.
Yani, en sevdiğiniz karakter kim Süper Smash Bros. Ultimate liste başlatılsın mı? Bakalım bazı sevgili personelimiz bu konuda neler söyledi.

Marcel Hoang
Dikkate alınacak çok sayıda yeni karakter olsa da, bu liste kadrodaki favorilerimizle ilgili ve benim için küçük Mac. Kısa şeyler ve demir yumruklardan oluşan boks underdog, oyuncu kadrosundakinin aksine oynuyor. İçin yapılan herhangi bir normal karakter parçalamak bazı zemin oyunları, bazı hava oyunları ve biraz iyileşme var, bunlar arasında değişen özellikler var. Ancak Küçük Mac, ayaklarının yere dikilmediği herhangi bir durum söz konusu olduğunda, çılgınca dengesiz olduğu noktaya kadar her şey yolunda gidiyor.
Punch-Out !! ve ondan önceki tüm oyunlar, boks şampiyonasının ırksal karikatür değerlerini alan küçük bir underdog olarak oynamakla ilgilidir ve Mac'in oldukça bilgili boks duruşunun yanı sıra, underdog durumu da oyuna dönüşür. Mac yere hükmediyor ama havada olduğu her zaman kaçınılmaz Bros Smash , derhal belada. Zaman savaşınızın yarısından fazlası havada geçirilir ve Mac bunu berbat eder. Bu nedenle, oyunda rekabet etmek söz konusu olduğunda bir yetersizliktir.
Tabii ki, Mac'i mekanik olarak da seviyorum. Onun yer saldırıları o kadar güçlü ki, çoğu oyuncunun koşup yakın dövüş mesafesine atlayacağı bir oyunda yürürken temel boşlukları ve ayakları uygulayan bir yuh yakaladım. Şüphesiz oyunculara karşı aşağı eğimden yana eğime veya nötr normalden kasırga üst kesimine kadar tuhaf kombinasyonlar. Heyecan verici bir zaman olacak nihai Little Mac için B tarafının, daha sonra çaresiz bir duruma geçmek yerine daha fazla iyileşme sağlamak için parlatılır.

Chris Hovermale
Muhtemelen aldatmadığı için hile yapıyorum epeyce bir lansman karakteri, ama oyunu lansmanda alan herkese ücretsiz olarak serbest bırakılacak, bu yüzden tanımı genişletip genişletemeyeceğimi göreceğim. Ayrıca, bu çocuk olarak oynamaktan çok heyecanlı olduğumu inkar edemiyorum. Demek istediğim… O çok korkutucu bir Piranha Tesisi. Piranha Fabrikası!
Her zaman alaylar ve 'jenerik' karakterler için ikonik kahramanlarla aynı seviyeye yükselen, üstlerinde değilse yumuşak bir noktaya sahibim. Sevdiğim bir şey Kağıt Mario ortakları, hakkında Disgaea 'nin sınıf sistemi ve sınırsız öğütme, tahsil edilebilir yaratık oyunları hakkında Pokémon , ve bunun gibi. Sevdiğim tuhaf bir şey çünkü sanırım cephelerin zaferini iddia eden underdog'un klasik hikayesi ya da ejderhaları destekleyen güvelerin klasik olmayan masalları gibi harika ve ilham verici olduğunu düşünüyorum. Ve süre parçalamak ne yazık ki hala oynanabilir böcek insanlar yok, Piranha Bitki neredeyse nadir oynanabilir bitkiler niş vurmak olur!
Açıklama fragmanı Sakurai'nin trolling kariyerinin en önemli olayıydı. Onun hamle, diğer karakterlerin aksine, dövüş tarzında uzun süreli grevlerle doludur. Animasyonları son derece etkileyici. Burada olmaktan çok mutlu. Elinden gelenin en iyisini yapıyor. O iyi bir çocuk.
Bu soru ile ilgili değil, ama bir bonus olarak - şimdi kimse Bandana DeeLC'nin imkansız olduğunu söyleyemez.

Jonathan Holmes
Bu zor. Baba yanım Pichu'yu seçmek istiyor, çünkü onu büyük çocuklarla karıştıracak kadar cesur küçük bir çocuğu sevmekten başka bir şeyim yok. İçimdeki yaşlı adam Bay Game & Watch'ı seçmek istiyor, çünkü oyunun en ateşli teknoloji yarışması dönemlerinin ortasında Sakurai'nin bir avcıyı meydan kavgası tek renkli, iki boyutlu ve tek kare animasyonlarla oluşturulmuş. Duygusal tarafım, her şeye rağmen bunu başarabilen Lucas'ı seçmek istiyor Dövüş , ona karşı çalışan birçok kuvvete (hem oyunda hem de gerçek dünyada) rağmen.
Sadece bir tane seçmek zorunda olduğum için, Toon Link ile gideceğim. Pichu gibi o da kilo sınıfları ne olursa olsun herkesle ayak başa çıkmak isteyen bir çocuk. Bay Game & Watch gibi, endüstrinin geri kalanı daha karmaşık ve gerçekçi olmaya çalışırken cesurca soyutlandı. Lucas gibi, o da ilk başta yanlış anlaşılan ve hatta nefret edilen, ancak inkar edilemez bir kalp olan ticari bir underdog, en çok curmudgeonların Grinch-y'sini bile kazandı.
Ayrıca son maçında amigo, Tingle ve hatta Zelda gibi giyinebilirdi. Umarım bu eşsiz görünümlerden bazıları Üçlü Kuvvet Kahramanları içine girmek nihai herhangi bir biçimde.

Peter Glagowski
Hepinizle seviye atlayacağım. Zelda efsanesi tüm zamanların en sevdiğim dizisi ve Link birçok başka oyun keşfetmemizin nedeni. Asla içeri girmezdim Soulcalibur Namco Bandai onu Gamecube limanına dahil etmeyi düşünmediyse Soulcalibur II . kaldırdım Monster Hunter 4: Ultimate sadece bir Link kostümü olduğu için. Nintendo, Mario Kart 8 , Ayın üzerindeydim.
Oynadığımdan beri Zamanın Ocarina 10 yaşındayken, Link tüm oyunlarda en sevdiğim karakter oldu. Eğer bir oyunda mevcutsa, onu seçebilirim. İçinde Hyrule Savaşçıları , seçim yapabileceğiniz karakterlerin hepsine sahip olmasına rağmen, Link ile gidiyorum. Çocukken anneme Toys R 'Us'taki o boktan Link figürünü satın almam için yalvardım.
Her birinde Smash Bros. oyunda diğer savaşçıları tamir ediyorum ama her zaman Link'e dönüyorum. O benim orijinal ana ve hala en iyisi benim. Serinin yarısından fazlasını emebilir, ama onunla o kadar yetenekli oldum ki arkadaşlarımı kolayca çıkarabiliyorum. Bir çok savaş sırasında bir noktada Dövüş , Tamamen çılgın ihtimallerden kurtulmak için 'Yeşil Canavar' takma adını kazandım.
O zamandan beri biraz klişe olabilir Zelda son derece saygın bir Nintendo franchise'ı, ama sadece Link'i seviyorum. Nereye giderse gitsem takip edeceğim.

CJ Andriessen
Eğer karakterlerden bahsediyorsak, o zaman açıkça oynayacağım karakter en çok Daisy gibi olacak. Şeftali benim şimdiki ana ve Echo Fighter olarak ne tür değişiklikler olduğunu görmek istiyorum. Tam olarak devasa bir Daisy hayranı değilim - kruvazörünü sevmeme rağmen - ama eğer Peach'in daha iyi bir versiyonu ise, o benim yeni kızım. Ben Chibi-Robo hayranıyım.
Oyunlarından birini bile oynamadığımdan beri robot için standarda geldim çünkü ben o tip biriyim. Her şeye sahibim Chibi-Robo unvanı, en azından Kuzey Amerika'da serbest bırakılanlar ve başka bir büyük macera oyunu alamayacağı için oldukça üzücü ve kasvetli. Karakteri bir Ruh olarak görme nihai umutlarımı kesinlikle yükseltti, ama aynı zamanda bir kostüm olacağını öğrendiğimde, aniden en çok beklenen karakterim Mii oldu.
Smash'da Chibi-Robo gibi cosplay yapmaktan heyecan duyduğum gibi, becerilerimi özellikle tercih etmediğim bir savaşçı markasıyla geliştirmeyi dört gözle beklemiyorum. Samus, Fox veya Falco ya da dizideki atıcı karakterlerden hiçbiri olarak oynamıyorum. Ben daha çok bir kavgacı tipindeyim, bu yüzden Chibi-Robo'nun etini kendi başıma giymeyi düşündüğüm kadar mutluum, gerçekten diğer iki Mii Fighter türünden biri olmasını diliyorum. Oğlum, şimdi bunları kendime geri okuduğum için, Chibi-Robo olarak oynamak için hiç de sevinçli gelmiyor.
Huh.
O zaman boşver. Daisy öyle!
Peri Peri
Solid Snake'in geri dönmesini, Bayonetta olarak dans etmeyi veya Simon ve Richter Belmont veya Zero Suit Samus gibi iyi insanları çırpmayı dört gözle beklediğim kadar, dövüş oyunları tamamen girdileri ezberlemek ve tekerleği yeniden öğrenmekle ilgilidir, çünkü karakterler yeniden dengelenir zaman ve bir oyundan diğerine. Soulcalibur bunu bir süre çok ileri götürdü ve beni üç giriş için erteledi, şimdi Ivy'nin bir kısmı var KNOW geri hamle SCVI Ben mutlu bir kampçıyım.
Şükürler olsun ki Parçala 4 , daha önce hiç öğrenmem gereken bir adam eklediler, bu yüzden varsayılanım genellikle klasik Dünya Savaşçısı olacak; Ryu.
Shoryuken, Hadoken, Hurricane kick - bunlar ezbere bildiğim şeyler ve en kısa zamanda Ryu'nun kilidini açmaya çalışacağım. Bundan sonra, diğer karakterleri daha sonra anlayabilirim. Bonus olarak Ken de nihai yankı savaşçısı olarak, gerçekten öğrenmem gereken iki karakter var!
ücretsiz oyun testçisi olun
Ve gerçekten, Ryu ve Ken'in ünlü oldukları girdilere sahip olması, sevdiğim şeylerden sadece biri parçalamak - Her karakter, nereden geldiklerine bakılmaksızın, gerçekten karakterdedir. Bu, parçalamak tüm video oyunu hayranlarına bir aşk mektubu.
