read only memories animal crossing
Hiçbir merminin satın alamayacağı bir aşk
( Anneler Günü gelip gitmiş olsa da, bizi bu dünyaya bu kadar uygun şekilde taşıyan kişi ile ilgili çocukluğu tanımlayan anları hatırlamak için asla geç değildir. Yeni arkadaşımız Adzuken, annesiyle oyun oynamanın bu güne kadar sevgiyle hatırladığı kalıcı bir etki bıraktığına dair güzel bir goblen örüyor. Destructoid tarafından sunulan çalışmalarınızı görmek ister misiniz? Bize hayatımızın bu harika hobimizle sonsuza dek nasıl değiştiğine dair bir hikaye döndürün. - Wes )
Oyun trivia buğularını kaybetmek yararsız bir gerçektir Hayvan geçidi ve Yıldız Tilki Maceraları GameCube için 2002'de bir hafta arayla serbest bırakıldı: sırasıyla 15 ve 23 Eylül. Hangi gün kendimi Zellers'da bulduğumu hatırlamıyorum, demo kioskunu Yıldız Tilki Maceraları . O zamanlar genç bir gençtim, bu yüzden yayın tarihleri bugün benim için aynı ağırlığı taşımıyordu - oyun edinebildiğim zaman ebeveynimin cömertliğine daha bağımlıydı. Annem o gün cömert hissediyordu, bu yüzden eve bir oyun getirmeme izin verildi.
Uzun zamandır hardcore hayranıydım Yıldız tilki , Super Nintendo'daki gençliğime kadar uzanıyorum. Hayvan geçidi , sürpriz bir yanıt ortaya çıkardı. Her iki oyuna da ilgi duyduğum doğru, ama hevesle izliyordum Hayvan geçidi o zamandan beri beklenen bir N64 oyunuydu Hayvan Ormanı (Japonca başlığının daha gerçek bir çevirisi Doubutsu no Mori ). N64 sürümü hiçbir zaman yerelleştirilmiş bir sürüm görmez, ancak GameCube'de parlatılmış, genişletilmiş ve serbest bırakılmıştır.
Bu, deneyimli bir hobinin sinizmini kazanmadan önce geri döndü, bu yüzden hayal gücüm okuduğum her makalede çıldırdı. Gibi bir şeyin daha uygulamalı bir versiyonunu beklemek Simler Hayvanlarla yaşadığım ve çalıştığım sürükleyici bir yaşam simülatörü hayal ettim. Elimde olan şey, hayal kırıklığı yaratmaya tereddüt ederken, hayal ettiğimden daha az düşmüş bir şeydi. Hayvan geçidi daha tuhaftı, daha rahattı ve hayal edebileceğimden daha az mekanik derinliğe sahipti. Hâlâ içeri girdim ve en iyisini yaptım, ancak oyunla ilgili deneyimim annem dahil olana kadar tatmin edici hale gelmedi.
'Alışveriş için teşekkürler' - Anne şakalar. (Görüntü kaynağı: mobygames.com)
Anne ile Oyun
Anneme bir oyuncu demek büyük olasılıkla yanlış olurdu, ancak oyun oynuyor ve hafızam kadar geri döndü. Onun bazı zor aşamaları yendiğini hatırlıyorum Süper Mario Bros.3 benim için ona karşı yarışıyor Mario Kart ve sabahları ve öğleden sonralarını Yoshi'nin Kurabiyesi. Heck, bir noktada rekabetimiz ilk önce çok şiddetli hale geldi Mario Partisi ikimizin de avuçlarında, şaşkın analog çubuk dönen mini oyunlardan kabarcıklar geliştirdik. Yuvadan ayrıldığımdan beri, onu hobiyi daha kapsamlı bir şekilde almaya teşvik etmek için sayısız girişim yaptım, ancak ona olan ilgisi sadece devam ediyor (denemeyi bırakacağım değil).
Annem ve video oyunları ile ilgili çok sıcak anılarım var, ancak hiçbiri alan paylaşarak geçirdiğimiz zaman gibi göze çarpmıyor Hayvan geçidi. Kasaba isimlerindeki kısıtlayıcı sekiz karakterlik sınır ve genç aklımın daha uygun 'Funkyton' ismine yol açacak mantıksal engel atlamaması nedeniyle köyümüz Funkytow olarak adlandırıldı.
Deneyimsiz olanlar için, Hayvan geçidi garip antropomorfik hayvanların yaşadığı küçük bir köye taşındığınız bir oyundur. Aceleyle hazırlıksız geldiniz ve hemen küçük, tek odalı bir ev verildiniz ve kasabanın dükkan sahibi Tom Nook adlı bir tanuki tarafından borçlandınız. Borcunuzu ödemek, oyunun balık veya fosil gibi eşyaları satarak elde ettiğiniz en yakın hedefe en yakın olanıdır. Aksi takdirde, ister kasaba halkını taciz ediyor, ister müzeyi böcek, balık, sanat ve fosillerle dolduruyor olun, ne isterseniz hissediyorsunuz. Küçük ayrıntılar, küçük teşvikler ve keşfedilecek eğlenceli şeylerle dolu oldukça güzel bir arka oyun. Zamanın geçişi GameCube'un dahili saatine bağlıdır ve belirli olaylar yalnızca günün veya yılın belirli saatlerinde gerçekleşir. Özel etkinlikler ve mağazadaki yeni öğelerin sözü sizi geri dönmeye devam ediyor ve bu şekilde oldukça bağımlılık yapıyor.
En Kötü Komşular
Annemin nasıl almaya geldiğini hatırlamıyorum Hayvan geçidi , ama kasabaya yerleştikten sonra olduğunu biliyorum. Annem nüfusa katıldığında, evimi zaten büyüttüm, yerliler tarafından sevildim ve başka bir hafıza kartını ziyaret etmek için ikinci bir kasaba oluşturdum, buradan ikinci meyve türünü getirdim. Böylece, kasabaya taşındığında, hayvanlar benimle tanışıp karşılaşmadığını sormaktan çok mutluydular ve onlara gönderdiğim tüm mektupları gösterdiler, bu da giderek tehdit edici veya kafa karıştırıcı hale geldi. Hayvanları bana nadir hediyeler göndermeye ikna etmeye çalışırken, genellikle kısa mesajlar yazdım ve bir hediye ekledim, bu da anneme sadece 'gömlek' diyen sözde değerli mektupların gösterilmesini sağladı.
Çok geçmeden, annem ve ben arasındaki işler düşmandı. Sadece kimin borcunu öteki kişinin karşısına tamamen ödeyebileceğini görmek için yarışmıyorduk (rekor için, kazandı), ama birbirimizi dikkatle yerleştirilmiş tuzaklarda tuzağa düşürmeye ve daha iyi bir ev yaratmaya çalışıyorduk. Birbirimize hayvanlarla mektuplar halinde girerdik ve istemediğimiz korkunç mobilya ve kıyafetleri postayla göndeririz. Diğerinin evlerine gidip tüm elektroniği açardık. Çiçekler beni sıkmak için sık sık çiçeklerimi sıkardı. Misilleme olarak, onun kapısına çöp döktüm. Ateşi geri verdi. İki kişi daha küçük bir eğime sahip olanı görmek için yarıştığında kimse kazanmaz.
Sonra annemin Funkytow'a farklı türde bir meyve almanın bir yolu olarak kurduğum ikinci kasabayı keşfettiği zaman var. Asla kasabayı tutmayı amaçlamamıştım, bu yüzden her ne sebeple olursa olsun bir sürü balta aldım, şehirdeki her ağacı kesip çürümeye bıraktım. Annem kasabayı bulduğunda, güdük ve ot kaplı bir araziyi keşfetti. Kasabada ne kadar az hayvan kaldı, benim alter-egomdan çok bahsetti. Evimi ziyaret ettiğinde, sadece bir koltuk, bir gardırop ve hala hareket halindeki bir yönetici top clacker oyuncağı içeren çorak bir oda keşfetti. Elbise dolabında? Eksenlerden başka bir şey yok.
Çılgın balta katili geri dönmeden önce yüksek kuyruk yapması gerektiğini gösteren tüm işaretlere rağmen, işe gitti ve tüm kütükleri çıkardı ve onları yeni büyüme ile değiştirdi. Sonunda kasaba canlandı.
sql ve sql server arasındaki fark
Annem hayvanlara vereceği yakalamalardan her zaman gurur duyuyordu. (Görüntü kaynağı: mobygames.com)
Hippest Modası
Hepsi antagonize değildi. Mobilya setlerini tamamlamak için sık sık işbirliği yapar ve kasabada meydana gelen özel olayları birbirimize bildiririz. Sonunda bunun için bir Oyuncu Rehberi satın aldık ve tüm tuhaflıkları topladık. Bodrumum oynanabilir NES konsolları ve diğer oyunlarla yığılmışken, annem oyunun Noel Baba'ya eşdeğer korkunç Noel temalı yatak odasını topladı. Beni en çok şekillendiren örnekler kardan adam temalı mobilyalar dağıtacağından sık sık onun için kardan adam yapmamı sağlıyor. Onları inşa etmede aslında daha iyi olduğuma ikna olmadım; Kesinlikle deforme olmuş canavarlıklara hayat vermekle sorumlu olmak istemediğinden eminim.
Bir noktada kız kardeşim üniversiteden eve gelirken oyuna girdi. İlk iş konularından biri, 'suk' yaptığım parlak renklerde ilan edilen özel bir gömlek deseni oluşturmaktı. O andan itibaren, hayvanlar sık sık o garip kıyafete dönüşecek, etrafta giyerken doğrudan gözlere bakacaktı. Gururla kız kardeşimin yarattığını gururla övüyorlardı ve bana ne kadar yetenekli bir tasarımcı olduğunu söylerlerdi, sanki tüm köy sırayla beni yüzüme tokatlamaya karar vermişti. Bu tasarımdan kurtulmak yoktu.
Şehir Dışındaki Son Tren
Yıllar sonra, Hayvan geçidi o zaman birlikte yaşadığım oda arkadaşlarıyla deneyimim, ama geri dönüş yok. Hayvan geçidi bağımlılık yapıcı bir oyundur ancak sınırlı bir çekiciliği vardır. Yaptığım sürece onunla kalmamın tek nedeni, annemle bağlantı kurmak için bana bir yol vermiş olmasıydı. Son zamanlarda kolayca sınıflandırılmıştır Hayvan geçidi en yeni ana başlık dahil oyunlar, Hayvan Geçişi: Yeni Yaprak İnternet üzerinden bağlantı kurmaya çalıştık - ama aynı kasabada birlikte yaşamak ve aynı ortamla etkileşim kurmakla aynı etkiye sahip değil.
oynama Hayvan geçidi Annemle birlikte Funkytow'da kısa süreli kalışlarını oyunla üç yıla yakın bir süreye uzattı, dışarıya doğru sürüklendi. Okuldan eve döndüğümü ve annemin yatak odamdaki korkunç rahatsızlıktan koltukta oynadığını ve onun yanında oturduğunu ve günden itibaren tüm olayları dinlediğini hatırlıyorum. Gençliğimin son yazında bodrumun serin konforunda vakit geçirdiğini, Oyuncu Kılavuzumuza bakarak, bir koleksiyonu tamamlamak için son bir mobilya parçasını nereden alacağınızı öğrenmeye çalıştığımı hatırlıyorum.
Kolej için ayrıldığımda, GameCube benimle geldi ve annemi uzun zamandır birlikte keyif aldığımız oyundan ayırırken suçluluk duyduğumu itiraf edeceğim. Ailem sonunda bir GameCube alacaktı, bu noktada Funkytow ile hafıza kartını geri verdim, çünkü benden daha fazla ona ait olduğunu hissettim.
Video oyunlarıyla ilgili deneyimleri hatırlamak açısından aklım sonsuz susuz bir sünger. Hayatımın en iyi ve en kötü zamanlarında oynadığım oyunlara, en eski anılarımdan birinde kız kardeşimle Linus Spacehead oynamak gibi belirsiz anları kolayca hatırlayabilirim. Bu seçim ile değil, beynimin kendisini kablolama şekli. Tüm en sıcak oyun anılarım annemi içeriyor gibi görünüyor; o zamanlar muhtemelen hiçbir şey düşünmediği ve muhtemelen şimdi hatırlamadığı anlar, tüm gün boyunca nostaljik balmumu yapabileceğim üzerime kalıcı bir etki bıraktı. Annemle birlikte o anlara sahip olduğum için şanslıyım ve gelecekte çok daha değerli anılarımız olmasını sağlamak için elimden geleni yapacağım.
Anneler günün kutlu olsun, Ma.