real women play silent hill 118303

Karanlık bir salonda bir erkekle birlikte korku filmi izleyen bir kadının artık klasikleşmiş görüntüsünü görmüşsünüzdür - ekranda olayları düşünceli bir ifadeyle izler, bazen başını sevgilisinin omzuna gömer (ve tabii ki adam kıkırdar ve bundan zevk almış gibi görünür). Görüntü eski bir görüntü - uzun zamandır kadınların korkutucu şeylerden hoşlanmadığı ve aslında onlara tahammül etmek için bir erkeğin yardımına ihtiyaç duyduğu fikrini sürdürüyor.
O halde, sizi tamamen farklı bir kadın türüyle tanıştırayım: Kanlı kısımlar için elleriyle gözlerini kapatmayı asla hayal etmeyen, aynı zamanda onları zevkle arayan, sadece olmak için yalvaran bir kadın. korkmuş ama korkmuş . Bu tür bir kadın, yalnızca fiziksel değil, aynı zamanda psikolojik olanı da etkileyen korkular sağlayan hayatta kalma korku başlıklarımızı kesinlikle arayacaktır - çünkü bu, en iyi korkuların geldiği yerin kalbidir.
Silent Hill gibi diziler, her iki şekilde de korkunç bir deneyim sağlamadaki başarılarından dolayı övüldü ve size, tiyatrodaki kadının, kadınlara ve onların yollarına gelince arketip olabileceğini söylemek için buradayım. korkuya tepki, boru hattından yeni bir tür geliyor.
Daha fazlası için atlamayı vur.
Belki bu noktada şikayet ediyorsunuz hanımlar, çünkü size çok cesur olmadığınızı hissettiriyorum. Ve biliyor musun? Haklısın. değilsin. Sadece size sunulan en iyi oyun deneyimlerinden biri için kendinizi kandırmakla kalmıyorsunuz, aynı zamanda o eski klişeye de reverans yapıyorsunuz. Belki de konuştuğum sadece bayanlar değil, aslında - bazı erkekler de hayatta kalma korku oyunu oynayamayacak kadar sarsılmış durumda.
Shmup türü, bir oyuncuyu becerilerini neredeyse cerrahi bir kesinlik noktasına getirerek başarılı olmaya zorlarken, hayatta kalma korkusu çok farklı bir yaklaşım ister: çelikten sinirler ve sabır. Bunlar hızlı tempolu oyunlar değildir, genellikle hikayeyi ilerletmek için uzun, yavaş keşif dönemlerine dayanır ve genellikle karakterinizi kendisini savunmak için bir ucu çivilenmiş eski bir tahtadan daha iyi bir şey olmadan zorlu dövüşlere zorlar. Zorluğu artırın ve birinin hayatta kalabileceğini düşünmek neredeyse umutsuz görünüyor.
Peki bu bir kadına çekici gelebilir mi?
Sana göstermeme izin ver.
Şimdi Silent Hill tarihinin klasik bir sahnesi olan tecavüz sahnesi Sessiz Tepe 2 ilk kez gören bir kadını kapatabilir. Ne de olsa tecavüz biraz hassas bir konu. Bu sahneyi ilk gördüğümde, aynı anda hem büyülendim hem de isyan ettim, özellikle de ondan önce, bir video oyununda hiç böyle bir şey görmemiştim. Piramit Kafa'nın o mankenlere ne yaptığını anlamam gerekiyordu ve daha onu gerçekten kavramadan önce, onunla daha az, oynadığım karakterle daha çok ilgisi olduğunu hissettim - şifreli bir mesaj, deşifre etmenin bir yolunu bulmalısın.
Böyle bir oyundan uzaklaşmak kolay olurdu Sessiz Tepe 2 Bu noktada, sadece ucuz bir korkudan daha fazlası olan bir olay dönüşünden rahatsız olmak. Ucuz korkularla ilgili bir sorunum olduğundan değil - amaçlarına hizmet ediyorlar ve bazen onlardan hoşlanıyorum. Ama tecavüz sahnesi gibi bir korkunun derin bir yankısı vardır. İlk kez oynadıktan yaklaşık yedi yıl sonra hala bilincimde sıkıca oturuyor ve bunun gibi şeyler, eğer diğer kadınlar benim gibi oyundan zevk almak için cesaretlerini toplayabilirlerse, oldukça biçimlendirici bir şey bulabileceklerini bilmemi sağlıyor. tüm hortlakların altında onları bekleyen deneyim.
Tabii ki, bazı insanlar korkmayı sevmezler. Ve biliyorsun, bu iyi. Oynamak için konuşulmayacağına eminim. hale 3 , çünkü bu tür oyunlar umurumda değil. Hayır, bu monolog daha çok uçlarda gezinen insanlara, Ah, o oyunları oynamak isterdim ama denemekten çok korkuyorum diyenlere yönelik.
Bu oyunları oynamak ve dolayısıyla içerdikleri dehşetle doğrudan yüzleşmek, oyun deneyimi anlamında sadece cesur değil, bunun da ötesine geçiyor. Silent Hill gibi bir dizinin dehşetiyle yüzleşecek kadar cesur bir insan, gördüklerinden hoşlanmasalar bile aynanın karşısına geçip kendi yansımasıyla cesaretle yüzleşebilir. Yakın tarihli başka bir makalede, oyunlarda yaşadığımız deneyimlerin gerçek hayatlarımız üzerinde çok gerçek bir etkisi olabileceği fikrine değindim ve bunu tekrar söylemeye cesaret ediyorum - sinirlerinizi kurgusal korkulara karşı güçlendirmek, sizi hayatın bazılarına çok iyi hazırlayabilir. Gerçek olanlar.
Tüm bunların ötesinde, yine de, bir yandan sağlam bir korku oyunuyla eve dönmenin, tüm ışıkları kapatmanın, surround sesinizi mükemmel seviyelere getirmenin ve iyileşip korkmanın gerçekten lezzetli bir yanı var. Tamamen güvenli. Yapabileceği en kötü şey, sana kabuslar vermek ya da gölgelerin üzerine atlamanı sağlamaktır ve bu seni öldürmez. En iyi ihtimalle, kendinizi inanılmaz derecede canlı ve oyun deneyimine bağlı hissetmenizi sağlar ve bir oyuncu olarak bildiğim en gerçek daldırma özelliklerinden bazılarını sağlayabilir.
James'in Mary'nin mektubunu okuduğu aşağıdaki sahne Sessiz Tepe 2 (büyük spoiler, btw) ve kaçtığı (ve sanırım kaçtığı) gerçeğiyle yüzleşmesi, bir oyuncunun cesareti ve azmi için aldığı ödülün ideal bir örneğidir. Elbette, bu noktaya gelmek zor ve korkutucu oldu, ancak karşılığında bize o kadar gerçek ve o kadar şok edici bir senaryo verildi ki, tamamen içine çekilmek neredeyse imkansız. Serinin birçok hayran arkadaşı, dizi sırasında ağladığını itiraf etti. bu sahne.
Tüm bu nedenlerden dolayı, hayatta kalma korku oyunlarını zevkle oynadığını itiraf eden bir oyuncu, birçok nedenden dolayı saygımı kazanır. Aynı şeyi kabul eden bir kadın oyuncu, iki kat daha fazla kazanıyor, çünkü onlarca yıllık klişelerle karşı karşıyayız. Evet, pembe bir DS oynayabilir ve eğlenebilirim Nintendo'lar neşeli bir terk ile ve bunda yanlış bir şey yok. Bunu yaptım daha doğrusu. Ama Silent Hill ya da Fatal Frame gibi bir oyunun genellikle rahatsız edici gizemlerini çözmekten başka bir şeyden hoşlanmadığını söyleyen bir kız - işte, klişeleri kıçına döndürüyor. Ve bu hoşuma gidiyor.
Öyleyse yap - kendini biraz rahatsız etmeye istekli ol. Sınırlarınızı zorlayın. İçinden çıkanların bu yolculuğa değdiğini görebilirsin. Elbette, yolda belki sinirleriniz biraz gerilecek, ancak insanlar sayısız yıldır toplu halde perili evlere akın ediyor, o anlaşılması zor bir şeyi arıyorlar, şimdi dükkâna gidip bir video oyunu şeklinde satın alabilirim ve tamamen her seferinde deneyimler içinde kendimi kaybediyorum. Bu ne kadar dikkate değer bir şey - bunun için şükretmeyi asla bırakacağımı sanmıyorum.