resident evil 4 versiyonunda saddler patronu nasil yenilir
Geri döndü: daha kaba bir biçimde
16.Bölümdeki son hesaplaşmaya ulaştınız. the Resident Evil 4 yeniden yapmak : Lord Saddler. Bunun oyunun son patronu olduğu göz önüne alındığında (tekneyi saymazsanız!), istediğiniz gibi ona yükünüzü boşaltabilir ve kullanmadığınız depodaki tüm silahları patlatabilirsiniz. Onu gerçekten devirmek için söz konusu silahları nasıl kullanacağınız aşağıda açıklanmıştır.
Aşama 1: Gözlerini çıkar, sonra koş ve kafasını bıçakla
İlk önce: Kural olarak, arenanın doğrusal yolunda ilerlemeye ve dövüş için yeni toplayıcılar/cephane bulmaya devam etmek isteyeceksiniz. Saddler genellikle bu süreci platformlara atlayarak veya her yere sıçrayarak ilerletir, bu yüzden onu takip edin ve yol boyunca (vücudunun her yerinde bulunan) gözlerini patlatmaya devam edin. Bu strateji aynı zamanda, Saddler'a ekstra hasar vermek için yol boyunca beliren çok sayıda kırmızı patlayıcı varil kullanma avantajına da sahiptir.
Kesinlikle 'dev düşman yengeci zayıf noktası' durumunda, onu yere sermek için Saddler'ın gözlerini çıkarmanız gerekecek. (bu, ona doğru koşmanıza ve 'ana' gözüne istemli bir bıçak darbesi kullanmanıza izin verir). Yardımcı gözlerini patlatmak için herhangi bir silah işe yarayacaktır, ancak yakın mesafeden tabancalar/magnumlar ve uzun mesafeden tüfekler hayal ettik.
Saddler son derece hareketlidir, bu yüzden her zaman geri çekilip onu uzaktan vuramazsınız. Yaklaştığında, gözlerinde daha iyi bir görüş açısı elde etmek için arkasından (veya yanına) koşmaya çalışın: ayrıca sıra hareket etmeye geldiğinde biraz kafası karışacak ve size tepki vermeniz için birkaç saniye daha verecektir. saldırılarına.
Dövüşe ekler (ekler) olarak böcekleri yanına çağırdığında, iki seçeneğiniz vardır. Bu noktada ikinci aşamaya geçmeye neredeyse hazır olduğu için Saddler'a odaklanmaya devam edebilirsiniz. Veya bazı böcekleri hızlıca biçebilir, ardından tekrar Saddler'a odaklanabilirsiniz. Her iki strateji de iyi çalışıyor, özellikle de böcekler çok fazla hasar vermediği için.
harici sabit disk için ücretsiz yedekleme yazılımı
2. Aşama: Dal alanı
Dövüşün bu kısmı son derece basit ve kısa. Saddler, kolayca kaçınılabilecek dallarıyla sizi çıkarmak için son bir çaba gösterecek (manuel olarak veya kaçma tamircisi ile):
- Solda bir dal yükselirken (yukarıdaki galerideki gibi), arenanın sağ tarafına git
- Sağda bir dal yükselirken, arenanın sol tarafına git
- Ekranda kaçma istemi göründüğünde diğer tüm dallardan kaçınılabilir (daire/B)
Altın küreye ateş etmeye devam edin. Sonunda Ada Wong, küçük arenaya bir roketatar fırlatacak. Al ve söz konusu küreye ateş et ve patron savaşını bitir. Altın kupayı/başarıyı alacaksınız 'You're Small Time!' ilave olarak. Size kalan tek şey (doğrusal yolu takip ederek) adadan kaçmak ve tekneyle dışarı çıkmak.
Teknede adadan nasıl kolayca kaçılır
Unutulmaması gereken en önemli şey, sahip olduğunuz bolca kaçmak için zamanın var, bu yüzden gaza çok fazla uzanmayın.
Bunun yerine, yalnızca önünüzde bir tehlike olduğunda veya önünüzde çok fazla tehlike olmadığında hızlanın. Aksi takdirde, gazı kesin ve daha zorlu bölümlerin etrafından dolaşın, ardından tetiğe tekrar basın. Durulayın ve son atlamayı yapana ve oradan çıkana kadar tekrarlayın.