review civilization v
medeniyet her zaman kalbimde özel bir yeri vardı. Sıra tabanlı bir 4X strateji oyunu olarak, modern oyun pazarı olan atıcı doygun peyzajdaki her şeye yakın antitez.
İlk olarak 2010 yılında piyasaya sürüldüğünde, Uygarlık V dizinin gördüğü en büyük değişikliklerden biriydi - daha ulaşılabilir bir art-deco arayüzüne geçmek, çok sayıda 'gereksiz' bit kesmek ve sayısız savaş ve fetih mekaniğini değiştirmek.
Medeniyet V: Tanrılar ve Krallar (PC)
Geliştirici: Firaxis
Yayımcı : 2K Oyunları
Yayımlanma: 19 Haziran 2012
MSRP: 29,99 ABD doları
Tanrılar ve Krallar arasında kaybolan birçok özelliği ekler IV ve V din ve casusluk gibi karışık sonuçlar. Avusturya, Kartaca ve Mayalar da dahil olmak üzere toplam dokuz yeni medeniyet var. Deniz AI da bir ton tweak aldı ve Büyük General'in deniz eşdeğeri olan Büyük Amiral de dahil olmak üzere yeni birimler var.
Din kolayca en sağlam ve ilginç ilavedir. İnanç, diğer kaynaklar gibi çalışır. Her dönüşte inanç üreten belirli binalar, yetenekler ve karolar vardır ve kaynağı yeterince kazandığınızda, birim veya bina satın alabilir, harika bir insan doğurabilir, bir panteon bulabilir, bir din başlatabilir veya bu dini yükseltebilirsiniz. . Bunların hepsi çok derinden Civ mekanik ve zaten var olan ile oldukça iyi örgü - kullanılan sistemden çok ağlamak Civ IV .
Her panteon, oyuncuya, nehirlerin yakınında kurulan şehirler için ekstra mutluluk gibi, çeşitli dünya liderleri tarafından sağlananlara hem tip hem de büyüklükte belirli bir bonus seti verir. Daha sonra bir din bulma seçeneği mevcut olacaktır. Yine, oyuncu birkaç meraklıdan birini seçerken, aynı zamanda inanç için bir isim oluşturmanın yanı sıra bir sembol seçer. Bununla birlikte, dini ikramiyeler biraz daha farklıdır, çünkü neredeyse sadece yeni şehirlere ve medeniyetlere yayılmaya güvenmektedirler. Genellikle statik değildirler; dininizi başkalarına ne kadar fazla iterseniz, siz ve müttefikleriniz için buff o kadar büyük olur. En fazla üç din bulabilirsiniz ve bunlar şehre göre yayılır, bu nedenle tüm ülkenizi 'MutantJediNinja-ism'e adamanız gerekmez.
Genel stratejim V her zaman Rameses II ile acele etmeyi merak ediyordu ve dinin dahil edilmesinin çok kolay olduğunu gördüm. Seçtiğim tüm bonuslar bana ek ticaret yollarıyla bilime ve üretkenliğe bonuslar verdi. Bu meraklıları tonlarca para toplamam, Yerleşimciler almam, agresif bir şekilde genişlemem, bilim üretimini artırmam, yeni verimlilik binaları satın almama ve gittikçe daha fazla altın ve bilim çıkarmaya başlamama izin verdi. Bu, beni teknoloji gelişiminin kanayan kenarında tuttu, böylece başka bir şansım olmadan harikalar çekebildim.
Tabii ki, evanjelleştirme de önemlidir. Gerçek dünyadaki ahlaki sıkıntılar bir yana, Tanrılar ve Krallar kullanımları oldukça sezgisel ve uygulaması kolaydır. Bir oyuncu yeterli inancı topladığında, büyük bir peygamber satın alabilir. Genellikle, bu birimler en fazla on vatandaşa dönüşen beş farklı şehre seyahat eder. Bu, sisteme kıyasla oynatıcının ellerine çok daha fazla kontrol sağlar. IV Kullanılmış.
Bu, hem gerçek dünya dinlerinin gerçek uygulamalarını vurgulayan hem de özellikle insan oyuncularla diplomasi için inanmanıza izin veren gerçekten harika bir dinamik yaratır. Takipçilere ve kuruculara meraklılar vermek, bir arkadaşınızı dönüştürebileceğiniz ve onlara yardım edebileceğiniz anlamına gelir. Etkilerin hiçbiri zararlı veya değişmez değildir. Muhtemelen daha zayıf yönlerinden birine daha nüanslı dinamikler eklemeye hizmet eder Civ oyun. İnanç ve dinin etkili kullanımı, zeki oyunculara büyük fayda sağlayacaktır.
Casusluk diğer yeni oyun eklentisidir. Teknolojiyi araştırdıktan sonra, oyuncular mevcut tüm casuslarınızı ve bilinen tüm şehirleri gösteren başka bir ekrana erişebilirler. Casuslar, teknolojinin çalınmasına yardımcı olmak için rakip şehirlere, teçhizat seçimine ve lehine yardımcı olmak için şehir eyaletlerine veya karşı istihbarat sağlamak ve teknolojinizin çalınmasını önlemek için kendi şehirlerinize yerleştirilebilir.
Arayüz çok iyi yürütüldü, ancak tüm sistem büyük ölçüde anlamsız. Daha gelişmiş oyunculardan teknoloji çalabilmenin hemen arkasındaki medeniyetleri görebiliyordum, ama muhtemelen tüm casusları kendi teknolojilerini koruyacaklar.
Casusluk da oyuna o kadar geç geliyor ki, nispeten konuşarak, oyunun geri kalanıyla sorunsuz bir şekilde birleştirilmesi zor. Medeniyet IV genişleme, Kılıcın Ötesinde , şehirleri sabote etmenize, suyu zehirlemenize, binaları yok etmenize ve üretimi durdurmanıza izin vererek casusları çok daha iyi ele aldı. Burada, teknoloji ve seçimler gerçekten çantadaki tek numara. Biraz ezici olmaktan daha fazlası.
Yeni oyun eklerine ek olarak, Tanrılar ve Krallar 'Smokey Skies İmparatorluğu' adında yeni bir mod ekliyor. Müthiş Yerleşik Kaptan Ryan Perez, Mayıs ayında önizlemesinde biraz yazdı. Mod o zamandan beri çok fazla değişmedi, rigmarole'i karıştırmak için buhar punk estetiğinden faydalandı.
'Smokey Skies' kurallarının bazılarını değiştirmek güzel olurdu, çünkü yeni birimlerle uğraşmaktan gerçekten keyif aldım. Ne yazık ki, başkalarıyla 'Dumanlı Gökyüzü' oynayamazsınız ve bombardıman uçakları ve tanklar yerine zeplin veya toprak gemisi kullanma seçeneği yoktur. Senaryo, buhar gücünün keşfi ile ilgili bilinen tarihten uzaklaşıyor. uranyum, alüminyum ve diğer modern malzemeler, alternatif evren kökenlerini gösteren komik isimler alır. Bunun dışında çok az şey değişti.
Oyunculara olağan askeri ve ekonomik hakimiyet hedefleri de dahil olmak üzere beş hedef verilecektir. Kazanmak için bir oyuncunun beş kategoriden üçünde lider olması gerekir. Bu noktada bir zamanlayıcı devreye girer ve geriye doğru sayar ve herkese zafer kazanmak için son bir şans verir. Bu şık küçük bir ek, ama ben sadece iki kez oynadım. Geri dönmemi sağlayacak kadar farklı değil.
Vanilya sürümünde yapılan değişikliklerin hayranı olsaydınız Uygarlık V muhtemelen yeni bitlerin çoğunun tadını çıkaracaksınız. Tanrılar ve Krallar genel olarak güçlü bir genişlemedir, ancak serinin kendi soyağacına kadar yaşayamaz. Din gelişmiş stratejilere o kadar incelik katar ki, kıyaslandığında, casusluk eski bir tamirciyi geri getirmek için yarım yamalak bir girişim olarak ortaya çıkar.
1 ile 10 arasında rastgele sayı c ++
Oh evet ve açılış filmi sorununu çözdüler.