review dangerous golf
Clubbed ayak ağızda
c ++ için tutulma nasıl kurulur
Tehlikeli Golf karışık bir oyundur ve dünya çapında iş sınıfı pisliklerinin tuhaf sporunun fizik tabanlı kargaşa ve yıkımla tuhaf eşleşmesiyle ilgisi yoktur. Bu fikirden yola çıkıyordum ve hala orada bir şey olduğunu düşünüyorum.
Ama Three Fields Entertainment, bağımsız bir kıyafet, yanma ...
Tehlikeli Golf (PC, PS4 (inceleme), Xbox One)
Geliştirici: Three Fields Entertainment
Yayıncı: Three Fields Entertainment
Yayımlanma: 2 Haziran 2016
MSRP: 19,99 ABD doları
Kurulum işe yarıyor: bir golf topu var ve bir deliğe sokuyor çünkü akıllıca bir golf oyunu çağırıyor. Çoğu delik, bir kitap rafına veya şampanya şişelerinin piramidine nişan almayı ve top bakımını göndermek için analog bir çubuğa (not etmeye değer - herhangi bir fare ve klavye desteği yok, PC oyuncuları) basmayı içeren 'tee' yapıyor kahretsin. Tipik olarak amacınız, Smashbreaker'ınızı etkinleştirmenize izin veren belirli sayıda şeyi kırmaktır. Top alevlendiğinde, noktaları toplamak için mümkün olduğunca çok şey yok etmek için hafifçe sola veya sağa yönlendirebilirsiniz. Smashbreaker bittiğinde, yerçekimi tutulur ve topu yere indirir. Oradan, her şeyden çok bilardo gibi oynayan putt yapmanız istenir. Yine tipik olarak yaptığınız tek şey, topu roketlemeyi ileriye göndermek için yukarı doğru itmek, ideal olarak deliğe doğru birkaç kez sekmek.
Biraz daha fazla girişiniz var ve daha sonraki aşamalar, topu vurduğunuz yere yapıştıran tee atışlarını veya tutkalları hedeflemek için lazer görüşü gibi mekanikler ekliyor (Smashbreaker imhasını tamamen atlıyor). Koyurken L2 tutmak daha hafif bir çukur yapar, deliğe biraz fazla yakınsanız faydalıdır. Top Smashbreak modunda uçarken, L2 ve R2 sıçramayı azaltacak ve artıracaktır, bu da birkaç saat sonra kazayla keşfettiğim bir şeydir, çünkü topun üzerinde uygulayabileceğiniz hafif kontrol hiç bu kadar açıklanmamıştır. iyi. Bu, tüm tasarım sorunlarının birbirine sarılmaya başladığı zamandır.
Tehlikeli Golf menüler ve UI anımsatan MX ve ATV Karşılaştırması Eski Funcoland pazarlık kutularınızı doldurmuş PS2 oyunları. Yerel Birleşik Krallık punk rock müziği ile birleştiğinde, genel estetik, 15 yıllık zirvelere ulaşmadan aşırı spor tarzı goofy, eğlenceli bir oyun uyandırır.
İçinde 100 delik var Tehlikeli Golf ve 4 seviye. Yalnız kampanya Fransa, Amerika, Avustralya ve İngiltere'yi kapsıyor, ancak böyle bir globetrotting oyununun tüm kitle yeniliklerinden yoksun Bükümlü metal Eyfel Kulesi'ni havaya uçurmanızı, hatta Tony Hawk oyunlar. 'Amerika Birleşik Devletleri', genellikle detritusa dönüşmeniz gereken şeylerden biri olarak hamburgerlerle dolu herhangi bir endüstriyel tarzda mutfaktır. Avustralya? Bir benzin istasyonu. Sonuçta Avustralya, benzin istasyonları ile tanınır - klasik Avustralya!
Yani farklı şekillerde doğranmış dört seviye vardır. Amerika Birleşik Devletleri'ndeki bir delik sadece mutfağı içerebilir, diğeri sadece mutfağın depo odasını içerir ve üçüncüsü de hem mutfağı hem de depoyu içerir. Bu 100 farklı kez yapılır. Ve daha fazla kilidini açmak için her bir deliği yenmek zorundasınız, bu yüzden daha önce düzinelerce yapmış olursunuz, İngiltere bile açılıyor; Aynı İngiltere bölgesini birkaç kez yeniden paketlenip farklı şekillerde kesilene kadar hoş bir tempo değişikliği.
En büyük gerçek hız değişikliği, 50 bayrağın dizildiği ve sadece platin madalya kazanmak için sekmeler ve hile atışları yaparken her birinde bir top vurmanız gereken zorlukları ortaya çıkaran deliklerdir. zaman sınırı. Garip, ama koymak muhtemelen en tatmin edici kısmı Tehlikeli Golf Bir Smashbreaker topunun alevli, cehennemi üzerinde ne kadar az doğrudan kontrole sahip olduğunuzdan dolayı (özellikle kamera peruk açıp görüşünüzü gizlediğinde).
Tekrar burada öldürür. Bir delik oynayabilir, daha sonra aynı deliği oynayabilirsiniz, ancak heykeller odanın ortasında yemek masası yerine. Seviye tasarımı o kadar keyfi hissediyor ki, fizik motoruna dökülmeye hazır olan her şeyin bir karması. Sanki sanki Süper Mario sadece Dünya 1'di ve dünyanın geri kalanı goommaları farklı noktalara taşıdı. Memnuniyetle, 25 delik ve 16 ayrı alan almış olurdum. Ve tekrar, oyunun hırslarını bronz, gümüş, altın ve platin madalyalarla (her seviyede gizlenmiş yüksek puanlı 'gizli sos' şişesiyle ve o doğanın şeyleriyle) skor peşinde koşan bir deneyim olarak incitiyor. bir sonraki seviye sadece ölümle oynadığınla aynı olduğunda yüksek puanlar kovalamak için, ama etrafta boya tenekeleri ile.
Bu sorunun üstüne, PlayStation 4'te biraz dayanılmaz olan uzun yükleme süreleri geliyor. Etkileyici, Unreal 4 fizik simülasyonunun çok fazla meyve suyu içerdiğini, ancak yükleme sürelerinin 15 ila 35 saniye arasında sürebileceğini takdir ediyorum. Bu, 40 saniye içinde bir deliği tamamlayıp menüye geri 20 saniye daha yüklemeniz, bir sonraki deliği seçmeniz ve buna 30 saniye yüklemeniz gerektiğinde acı verir. Ekranları yüklemek için oynamaktan daha fazla zaman harcadığınızı hissediyorsunuz, bu da daha iyi bir puan için bir deliği tekrar tekrar oynatmak istemenize kesinlikle yardımcı olmuyor. Bir tişört attığımda hayal kurdum ve bir yeniden başlatma gerektiren bir Smashbreaker'ı etkinleştirme şansını kaçırdım. Deliği yüklemek için 35 saniye, 8 saniyelik bir fuck-up ve deliği yeniden yüklemek ve tekrar denemek için 25 saniye daha.
Tehlikeli Golf kireç yeşili menüleri, haddeleme, rekor kazıma puanı ve kibirli, sınıfsal bir sporun 'punk rock' ödeneğiyle telgraf edildiği gibi kendini aptalca ve eğlenceli bir şekilde süslüyor. Ancak yıkım, en yüksek yıkım modundayken floaty ball kontrolleri tarafından daha da kötüleşen tatmin edici bir krize sahip değil. Yükleme süreleri ve varlıkların ve alanların korkunç şekilde yeniden elden çıkarılması, deliklerde yüksek puan almak zorunda olduğum her türlü arzuyu öldürüyor. Steril Unreal 4 teknoloji demo estetiği ve karaktersiz 'dünya turu' sayesinde anakronistik, aşırı spor becerisine bile yaslanmıyor. Biraz eğlencelidir ve sonra kendini tamamen tüketir.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)