review darksiders genesis
Vahiy 3: 1, 'zindanlarını yağmala' diyor
Darksiders vahşi bir dizi. Bir yandan sen bilmek Bu oyunların çoğunun erkek giyimi olarak Jack Skellington tişörtü giyiyor. Öte yandan, oldukça eğlenceli aksiyon-macera tulumlarında da rol alıyorlar. İyi olanı alırsın, kötü olanı alırsın.
Bu bir bonafide dizisi, insanlar. Karanlıklar I, II ve III hepsi masaya bir şey getirdi, ama kardeşleri Strife soğukta kaldı. Şimdi vaktini alıyor Karanlıklar: Genesis , bir zindan emekleme sivri imtiyaz almak.
Darksiders Genesis (PC, (gözden geçirme - donanım), PS4, Switch, Xbox One)
Geliştirici: Airship Syndicate
Yayıncı: THQ Nordic
Yayımlanma: 5 Aralık 2019 (PC) / 14 Şubat 2020 (konsollar)
MSRP: 29,99 ABD doları
İşte bir özet çünkü biliyorum muhtemelen tüm bu oyunları bu noktada ayıramazsınız. Yaratılış bir prequel olarak hizmet eder ve Lucifer ve onun tavuklarını içeren bir yan hikaye ile ilgilenen Dört Atlı (bu durumda, ikisi) ile ilgilenir. Hayranlar muhtemelen bazı referansları kazacak olsalar da, Darksiders 101 ders gerekli ya da herhangi bir şey: sadece atlayabilirsiniz.
Bulmaca platform sunumundan kaçınmak, Yaratılış eski bir okul yukarıdan aşağıya zindan paletli benzer diablo . Neyse ki takım fantezi bir şey denemedi ve onun yerine çizgi roman tarzı sinemayla kendi küçük yeteneğini verdi, ki bu aslında dizi karakter sanatçısı Joe Mad için mükemmel bir uyum. Sesler hala orada, atmosfer hala var, yasal. Daha önce başka bir THQ Nordic Joe Mad projesini ele alan Zeplin Sendikası Savaş Chasers: Nightwar , bu yerleşik formül üzerinde kendi küçük dönüşlerini sağlamada çok çalıştı.
Yani bir çeşit kalınlığa atıyorsunuz ve iki seçeneğiniz var: Savaş ya da Çekişme. Başlangıçta, Strife menzilli bir uzman ve Savaş sırasıyla tabanca ve kılıçlara vurgu yaparak yakın dövüşçü. İlk oynayan herkes Darksiders kasıtlı, yavaş taraklarla yakın çekim yapması ve hayalet kanca çenesi ile yıpranmaya girmesi nedeniyle Savaş'ın kitini bilmeli. Herhangi bir nedenden dolayı herhangi bir karakteri sevmiyorsanız solo oynarken onları içeri ve dışarı değiştirebilirsiniz (ve zaman zaman bulmacalar için yapmanız gerekir).
Bu yağma çılgınlığının arkasında bir aksiyon oyunu çerçevesi var ve ilk başta gerçekten söyleyemezsiniz. Zeplin Sendikası, tam hareket özgürlüğü sağlayarak dışarı çıktı, böylece her karakter, herhangi bir noktada, Şeytanlar da ağlar havaya sıçradıktan ve çift tabancayı ateşledikten sonra yüzer gibi. Kombolar var, ama saçmalaşan o kadar çok değil. Ayrıca, bu dünyaya çok iyi uyan sevimli, aptalca 'patlayan yağma' kalitesine sahiptir. İyi bir denge. Bazı büyük sırları yerleştirmek için çift atlamanın ince kullanımına dikkat edin.
Benim için gerçekten önemli olan büyük bir şey ve muhtemelen başka kimse yok: Savaş ve Çatışmayı bir koleksiyon bakış açısından da farklılaştırmak için büyük çaba sarf ediliyor. Her birinin kendi sağlık pikapları ve yükseltmeleri havuzunun yanı sıra benzersiz deriler, yetenekler ve pasifler vardır. Tüm oyun Strife olarak koşmak için cazip olmama rağmen, sürekli ganimet akışı beni her ikisine de yatırım yaptı. Ayrıca kendi bonuslarınızı aldığınızda ve arkadaşlarınızın kendileri için avlanmasına yardımcı olduğunuzda co-op'da bir heyecan. İsterseniz bir bölünmüş ekran veya çevrimiçi oyun için özel taşlar aracılığıyla bir ortak ortağı çağırabilirsiniz: varsayılan olarak açılan gündelik, normal ve zor zorluklar çoğu grubun ihtiyaçlarına uygun olmalıdır.
Uzun süreli oyuna zarar verebilecek 'yapılar' için çok fazla alan yok. Ekstra güçlendirmeler için yaratık çekirdeklerini ağaç benzeri bir ızgaraya yerleştirebilirsiniz, ancak çoğunlukla, özellikle ilk koşunuz sırasında, her şeyi ve her şeyi gideceği yere yerleştirebilirsiniz. Aynı şekilde rastgele 'yağma' damlalarına bakmazsınız ve öldüren yaratıklar aslında yetenek ve stat artışı sağlayan yükseltilmiş çekirdeklerle sizi ödüllendirir. Gerçekten esintili bir aksiyon oyunu ve eğer aradığınız buysa, gerçek bir 'yağmacı atıcı' değil.
İşte başka bir çözüm: harita berbat ve kamera manipüle edilemiyor (çünkü çift çubuklu bir nişancı) ve bir yol bulmanız gerektiğinde genellikle işbirliği yapmıyor. Kullanıcı arayüzü de her yerde: durum ve nokta, iksir tamircisinin var olduğunu unuttum ve hasar görmekten kaçınan iki bölüm için kanatladım. Ayrıca, oynanışı anlamlı bir şekilde etkilemeyen bazı küçük ses ve görsel hatalarla da karşılaştım.
örnekle birlikte unix'te sıralama komutu
Oyundaki bu sıkıntılarla bile, Yaratılış beklediğimden çok daha şık. Modeller uzaklaştırılmış olsa da, Strife'nin silahlarını döndürmesi gibi birçok karakter mevcut. Daha hızlı geçiş için bağlar ekleme (bir şey) Diablo IV (gelecekte yapıyor), bir cop-out gibi görünüyor, ancak oldukça iyi akıyor ve Yaratılış dramatik etki için bazı büyük ortamlarla oynamak. Yolculuğun çoğu için bir denetleyici kullandım, ancak özellikle Strife'nin silahlarını kontrol etmek için bir fare ve klavye de iyi.
Strife, karikatürize olmayacak kadar kuru olan mizah anlayışı ile sahneye çok ihtiyaç duyulan levity getiriyor. Bu, tüm zaman boyunca franchise'da daha büyük bir varlık olmasını diler, ama ne yapabilirsin ?! Zaten kendi oyununu istediğim noktaya kadar Strife'yi tanımayı gerçekten çok sevdim.
Girdim Darksiders Genesis hiçbir şey bekliyor ve karşılığında eğlenceli bir küçük kooperatif zindan paletli var. Her ne kadar bir ' diablo için Darksiders dizi 'sadece büyük bir kase yanlış olma potansiyeline sahipti, Airship Syndicate'deki deli erkekler ve kadınlar onu çıkardı. Çok yaşa Darksiders .
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)