review dead space
Eline vermelisin Ölü Uzay , stille nasıl satılacağını bilen bir franchise. Oyunlar, çizgi romanlar, filmler, oyuncaklar, kıyafetler - Visceral'ın aksiyon-korku franchise'ı size mümkün olduğunca çok şey doldurmayı taahhüt eder.
Bunu akılda tutarak bir mobil oyun kaçınılmazdı. Ancak, Ölü Uzay çünkü iDevices sadece nakit para girişi değildir. Elektronik sanatçılar ve IronMonkey Studios, raylı bir atıcı veya bir dizi banal mini oyunla kolay rotaya gitmek yerine, gerçek bir üçüncü kişiyi tıkamayı seçti Ölü Uzay iPhone'unuza deneyim.
xml dosyalarını ne ile açarım
Garip olan şey… az çok İşler .
Ölü Uzay (IOS)
Geliştirici: IronMonkey Studios
Yayıncı: Electronic Arts
Yayımlanma: 25 Ocak 2011
MSRP: 6,99 ABD doları
Ölü Uzay iOS (sadece arayacağım Ölü Uzay buradan başlayarak) ilk konsol montajı ile ikinci konsol arasındaki boşluğu doldurur. Gizemli Vandal'ın manyetik botlarına adım atan oyuncular, franchise'ın birincil mutant olmayan antagonisti Unitology Kilisesi'nin bir tiyatrosu olarak başlar. Doğal olarak, bükülmüş, köle olan Necromorflar her şeyi mahvetmek için gelir ve Vandal kendisini yaratmaya yardımcı olduğu bir durumda bulur.
Ölü Uzay hikayesi etkileyici bir şekilde sunulmuş, bazı sağlam ses oyunculuk ve iyi bir diyalogla, arsa bükülmelerine çok ağır dayanmasına rağmen, hiçbiri çok şaşırtıcı değil. Büyük 'şoku' ortaya çıkmadan çok önce göreceksiniz ve kafanız karışacak tek şey Vandal'ın neden bu kadar saf bir aptal olduğu. Bununla birlikte, genel hikayeye gerçekten yeni bir şey getirmeyen, ancak kesinlikle rahatsız etmeyen oldukça eğlenceli bir boğuşmadır ve sonunda - daha önce yapıldığında - sizi sırıtmak için küçük bir sürpriz var .
İncelemenin üst kısmında belirtildiği gibi, Ölü Uzay küçük bir dokunmatik ekranda tam teşekküllü bir konsol deneyimi olmaya çalışır. Vandal temelde Isaac Clarke'ın Xbox 360 ve PlayStation 3'te yapabileceği her şeyi yapacak. Necromorph uzuvlarını kesmeyi, vücutlarda durmayı, ekipmanınızı yükseltmeyi, Sıfır Yerçekimi'nde duvarlara yapışmayı ve telekinetik güçleri kullanmayı bekleyin. Gerçekten ne kadar otantik bir etkileyici Ölü Uzay deneyim hazırlanmış ve oyunun yüksek kalibresi en azından bir XBLA / PSN portunu haklı çıkarabilir.
Tabii ki, böyle geniş bir dizi özellik ile bir dizi kontrol problemi geliyor, ancak düşündüğünüz kadar değil. Ekranın sol tarafını kaydırmak Vandal'ı hareket ettirir, sağ tarafa dokunmak nişan almasını ve ateş etmesini sağlar ve düşmanlara yavaş bir patlama yapmak için Vandal'ın sırtına dokunurken yeniden yüklemek için silahlara dokunacaksınız. Buna ek olarak, yakın dövüş saldırıları için bağlamsal bir istemde yukarı veya aşağı doğru hızlıca kaydırırsınız ve nesneleri telekinetik olarak almak için çeşitli simgelere dokunursunuz.
Araya kesinlikle alışmak gerekiyor, çünkü alınacak çok şey var ve oyun savaşını yavaş yavaş tutmuyor. Ayrıca, kontrollerin karıştığı birçok durum da var - örneğin, oyun açmak için bir kapıya dokunduğunuzda anlatmakta zorlanıyor ve bunun yerine Vandal'ı silahını hedefliyor. Yapmak istediğin tek şey yeniden yüklendiğinde silahını sık sık ateşleyecekti ve bana inan, tek bir mermi boşa harcamak istemiyorsun.
Nedense, cephane bu mobil başlıkta, hatta franchise standartlarına göre azdır. Çok sık Vandal envanterinde neredeyse hiç ateş gücü kalmadı. Necromorphs ile karşılaşmaların çoğu, malzemeleri tamamen boşaltır ve hatta patronum, sadece elimdeki yakın dövüş plazma testeresiyle kavga ettim. Belki de bu plazma testere nedeniyle, EA Mobile figürlü mermiler gerektiği gibi değildi, ancak bir Necromorph'a yaklaşmak genellikle onunla ticaret hasarı olacağınız anlamına gelir, yaklaşmak asla tavsiye edilmez.
Oyun genellikle iyi tempolu, ancak onu aşağı çeken birkaç ağırlaştırıcı jikle noktası ve yavaş bölümler var. Özellikle Sıfır G bölgeleri oldukça sıkıcıdır. Vandal'ın takviye atlaması yapması için iPhone'u sallamak da oldukça can sıkıcı. Genel olarak, oyun sadece doğru miktarda eylemi sürdürür, ancak bazen tatsız aralığa karşı dikkatli olun.
Sivilceli kontrollere ve aptalca cephane eksikliğine alışırsanız, Ölü Uzay iyi oynamaya değer harika bir küçük mobil oyun. Giriş kusurlarıyla bile, oyuna ne kadar çaba harcandığı ve konsol sürümlerinden kaç özellik yeniden oluşturulduğu hala dikkat çekicidir. Tezgahlardan Mağazalara, neredeyse tüm çeşitlilikteki Necromorph düşmanlarına kadar, orada şaşırtıcı miktarda kaliteli içerik var.
çevrimiçi izlemek için ücretsiz anime şovları
Bu mobil spin-off, oldukça iyi görseller içeriyor, açıkçası böyle bir şeyle karşılaştırılamaz Sonsuzluk Bıçağı , ancak kesinlikle mobil oyun pazarında daha iyi görünen 3D grafiklerden bazıları. Hayır Ölü Uzay mükemmel bir ses olmadan da tamamlanmış olacak ve bu başlık, ürkütücü ses efektleri, ortam gürültüsü ve gerektiğinde mükemmel müzikal interferanslar sunuyor. Sesin zenginliği, tam ve cilalı bir deneyimin yaratıldığı evi gerçekten vurmaya yardımcı olur.
Ölü Uzay zorunlu bir 'Yeni Oyun Artı' modu ve işlerin tekrar oynanabilir kalması için açılabilir bir Sert Mod ile tamamlanması yaklaşık üç saat sürecek. Oyundan yeterince yararlanamıyorsanız, elbette satın almak için çok sayıda DLC var - saldırı / zırh yükseltmeleri ve karakterinizi özelleştirmek için ekstra Güç Düğümleri dahil. Oldukça açgözlü ve EA kavramak, ama şimdi nasıl rulo biliyorsunuz.
Ölü Uzay dokunmatik ekranda alışmak biraz zaman alıyor, ancak bir kez asıldıktan sonra, bu daha büyük bütçe kardeşlerinden panik ve eylem duygusunu koruyan ve serinin hayranlarına daha kaliteli aksiyon korku keyfi veren etkileyici bir başlık. Kesin olması gereken Ölü Uzay severler ve daha sıradan mobil oyuncu için kontrol etmeye değer, Ölü Uzay Konsol deneyimlerinin bir cep telefonunda çalışabileceğini kanıtlamak için arayüz sorunları ile patlayan harika bir başlıktır… sabrınız varsa.