review deadly premonition
Daha önce soruşturma sırasında…
Ölümcül önsezi hiçbir hayranlıkla ve mağaza raflarında daha az görünümle geldi. Aslında, hardcore oyun topluluğunun dışındaki pek çok insan (ve içinde çok fazla değil) varlığını bilmiyor. Yine de, bu 20 dolarlık korku oyunu yıllardır geliştirilmektedir. İlk duydum Ölümcül önsezi hala çağrıldığında Yağmurlu Ormanlar Ancak oyun bundan daha eski.
Rahatsız, çılgın, çok saçma bir oyun olacağını biliyorduk ve fazlasıyla sevimsiz, ironik bir mizah için hazırlandık. Başka bir deyişle, buna gülmeye hazırdık. Ancak Destructoid'de hiç kimse gerçekten Bu oyun için hazırlanmış. Kimse Yapabilmek hazır olun. İpuçlarını almasına rağmen Sessiz Tepe , Saat kulesi , Resident Evil ve tabi ki, İkiz tepeler , Ölümcül önsezi tamamen benzersiz olmayı başarır. Dürüst olmak gerekirse, bu oyun gibi bir şey yok. Belki bir daha asla olmayacak.
Kahvenizde biraz 'FK' istiyorsanız, lütfen tam incelememiz için okumaya devam edin. Ölümcül önsezi .
en iyi anime web siteleri hangileri
Ölümcül önsezi (Xbox 360)
Geliştirici: Access Games
Yayıncı: Ignition Entertainment
Yayımlanma: 23 Şubat 2010
MSRP: 19,99 ABD doları
Özel Ajan Francis York Morgan (sadece ona York deyin, diğer herkesin yaptığı) genç kızların öldürülmesiyle ilgilenen bir FBI suç profesörüdür. Ayrıca, diğer insanların önünde sık sık ve açıkça konuştuğu Zach adında ayrı bir kişiliğe sahip. Diğer insanlar hiçbir zaman bu tuhaflığı sorgulamazlar. York, genç bir kadının kesildiği ve kırmızı bir ağaçtan asıldığı Greenvale'ye doğru yol alıyor. Bununla birlikte, York gelir gelmez, bunun sadece başka bir durum olmayacağını fark eder, en azından Greenvale'in geriye doğru eğilen ve kollarını ağzına sokmak gibi ölümsüz dehşetlerle taradığı için değil.
Ne zaman Ölümcül önsezi başlarsa, sadece koparmanın türevsel, yüz yüze bir hayatta kalma korkusu olacağını düşündüğünüz için affedilirsiniz. Sessiz Tepe veya Siren . Ancak, prolog tamamlandığında ve York Greenvale'e geldiğinde, oyun tam bir eğri topu fırlatır ve pop kültür referanslarının gülünç bir pandomimine, utanmaz bir şekilde mizah ve hem başınızı kaşımanıza hem de yüzünüzü güldüren bir diyalog haline gelir. kapatır. Ajan York'a çok benziyor, Ölümcül önsezi bölünmüş bir kişiliğe sahip bir oyundur - eşit parçalar atmosferik korku ve farsça komedi.
Oyun da bunu biliyor. Korkunç anlarını korkunç tek gömleklerle ve video oyunu tarihindeki en eğlenceli müziklerden bazılarıyla sürekli olarak baltalıyor. Acımasız bir cinayete tanık olduktan birkaç saniye sonra Morgan, caz saksafon oynamaya başlarken bazen wisecracks yapacak ... bazen vücut aynı odada. Kadın kafataslarında idrar yapan seri rapistler ve katiller hakkındaki anekdotları paylaşacak ve akşam yemeğinde acımasız korkunç suçların ışıklarını çıkaracak. Ajan York açıkça delirmiş ve tanıştığı eksantrik karakterlerin kaderi çok geride değil. Ölümcül önsezi garipliğin sanal bir hayvanat bahçesi ve oyuncunun işi sadece hepsinin kafasını karıştırmak.
Gaz maskesi takan 'gizemli kapitalistler', sadece kafiyeli hizmetçilerle, bilmecelerle konuşan ürpertici melek ikizleri, crossdressers, katiller ve yarı çılgın savaş gazileriyle iletişim kuruyorlar, her biri aşırı duygusal ve anlamsız dolu iletişim. Kısacası, tüm oyun aklını kaybetti, eğer başlamak için bir akıl bile olsa ve bu harika.
Bunu bilmek sizi şaşırtabilir Ölümcül önsezi bir hayatta kalma korku oyunundan daha fazlasıdır. Açık dünya da. Greenvale şehri keşfetmek için ücretsiz ve oldukça büyük. York'un üstlenebileceği alt görevlerin yanı sıra haritaya yayılmış koleksiyonlar var. Oyun, York'un keşfedebileceği, ipuçlarını toplayabileceği ve kasaba halkıyla ve çeşitli zindanlarla dolu çeşitli zindanlarla konuşabileceği açık dünya bölümleri arasında bölünüyor. Resident Evil 4 tarzı stand-and-shoot savaş sistemi.
Bir ipucu almak Ölüler yükseliyor York, belirli görevleri yalnızca günün belirli saatlerinde harekete geçirebilir ve kendi özgür iradesini keşfetmek için görevler arasında bolca kesinti süresi vardır. Greenvale'de dolaşırken veya PS2 dönemi bütçe oyunu için oldukça iyi çalışan arabalarda sürerken, oyuncular York'un temiz traşlı, iyi beslenmiş ve geniş uyanık kalmasını sağlamak zorunda kalacaklar. Düzenli bakıma ihtiyacı olan yorgunluk ve açlık seviyesi var. Yorulduğunda, daha hızlı acıkır. Çok acıktığında sağlığı azalır. Kulağa sürükleme gibi geliyor, ama aslında önemli değil. Sadece düzenli aralıklarla yatak veya diners bulmayı hatırlamanız gerekir. Ya da sayacı ayakta tutmak için atıştırmalıklar ve kahve taşıyabilirsiniz. Oyuna hiçbir zaman gerçekten müdahale etmez. Ayrıca, York tıraş (sakalı gerçek zamanlı olarak büyür) ve kıyafetlerini değiştirmek, yiyecek, araba ve silah satın almak gibi sıradan görevleri yerine getirmek için özel nakit bonuslar alır.
Oyunun korku bölümleri daha basit ve zombilere ateş ederken York'un çeşitli basit bulmacaları çözmesini içeriyor. Olduğu gibi Resident Evil 4 , düşmanlar çoğunlukla aynı kalır (her ne kadar biraz çeşitlilik olsa da ve birkaç deli patron sona doğru savaşır) ve mücadele oldukça basittir. York ateş ediyor ve ortalama video oyunu ana hatlarınızı içeren tabancalar, makineli tüfekler, av tüfeği ve benzerlerini içeren büyüyen bir silah önbelleğine erişebiliyor. İlk başta oyun çok kolay, ama daha sonra zombiler zorlaştıkça ve alanlar daha da büyüdükçe oldukça gerginleşiyor.
York'un bir numarası vardır - zombiler nefesi algılar. York nefesini tutarak düşmanları geçip daha avantajlı bir pozisyona geçebilir. Bununla birlikte, nefesini koşarken veya tutarken artan bir nabız hızı vardır, bu yüzden sonsuza kadar görünmez olamaz. Düşman çeşitliliğinin olmamasına rağmen, oyun kişinin nefesini tutmanın bu taktiksel kullanımı sayesinde ilginç kalmayı başarıyor. Korku, doğrudan doğruya alınan belirli bir düşman tarafından da arttı. Saat kulesi 'pantolonlarını bok' korkutucu kitabı - Yağmurluk Katili.
Oyunun çeşitli noktalarında, Greenvale'in yerleşik seri katili gününüzü mahvetmek için görünecek. Basit bir hızlı olayı kışkırtmak için York'u yakalar, York'u dolaplarda veya masaların altında saklanırken koklamaya çalışır ya da oyuncuların sol çubuğu sallamak zorunda olduğu şaşırtıcı derecede korkutucu bir kovalamaca başlayacaktır. kapıları açmak ve atılan eksenlerden kaçmak için düğmelere basarken York'u çalışır durumda tutmak için. Oyun bu sahneleri çok fazla kez atıyor, ancak şok edici bir şekilde iyi yapılmış ve oyunu sessizlik içinde ferahlatıcı ürkütücü tutmayı başardılar.
Oyunun kendisi gittikçe, Ölümcül önsezi AAA oyunlarınızın hiçbirini piyasada geçmeyecek. Ancak, bir bütçe başlığı için, her şey şaşırtıcı derecede yetkin ve sıkıdır. Kontroller yeterince iyi, savaş nispeten dengeli ve eylem gerektiğinde korkuyabilir. Ortalama bütçe oyununuzla karşılaştırıldığında, Ölümcül önsezi yeni bir altın standarttır. Söylenebilecek en kötü şey modası geçmiş olmasıdır. Bu oyun PlayStation 2 göz önünde bulundurularak tasarlandığı çok açık, ancak eski okul hayatta kalma korkularına karşı bir sevginiz varsa, yaşın tamamen klasik bir şey haline gelmesine izin vermeniz için kesinlikle hiçbir neden yoktur. Yıllar önce.
İle garip şey Ölümcül önsezi yaptığı her şeyin bir tür kötü olması ve bununla uğraşmak yok. Hikaye tamamen çılgın ve mantıklı değil. Oyunculuk zayıf. Müzik genellikle çok yüksek. Grafikler Irak ortalamanın altında. Hala, Ölümcül önsezi bu eşsiz 'çok kötü, iyi' lezzeti çekebilen ilk oyun. Bu oyunun standartların çok altında olması aslında mükemmel çalışıyor. Genellikle kötü bir oyun, sinir bozucu derecede korkunç bir oyun sayesinde bu ideali sürdürmek için mücadele eder, ancak savaş aslında servis edilebilir olduğundan, bu özel başlık tamamen korkunç bir şekilde tamamen korkunç olmaktan kurtulabilir. İnanılmaz bir sahneden diğerine psikotik olarak tökezler, her zaman şok edici bir tatsız, kusursuz bir şekilde aptal ve ustaca kendini tanımayı başarır.
Oyunun çoğu yeterince tanımlamak için çok tuhaf ve kesinlikle ne almak 'için' bükülmüş bir mizah duygusu gerekir Ölümcül önsezi hepsi hakında. Bununla birlikte, bu oyunu gerçekten anlarsanız (iyi, böyle korkunç bir yaratılışı anlayabileceğiniz kadar iyi), o zamana kadar hazırlanmış en unutulmaz ve gerçekten eşsiz oyunlardan biri tarafından aptal olacaksınız. Evet, Ölümcül önsezi kötüdür. Çoğu standartlara göre korkunç. Yine de hiçbir şeyi değiştirmezdim. Ölümcül önsezi hemen hemen mükemmel ne yaparsa - baştan sona, kafa karıştırıcı bir şekilde baştan sona eğlendirir. Bu güzel felaketle ilgili, farklı bir şekilde yapılmasını istediğim bir şey yok, belki de gerçekten can sıkıcı duvar tarama zombilerindeki HP'yi düşürdü.
Başından sonuna kadar, bu oyun ferahlatıcı derecede mizah duygusu ve neredeyse kasıtlı olarak korkunç kesme sahneleri ile sürekli keyif veriyor. Fevkalade sevimsiz film müziği ve korkunç B-film kalitesi oyunculuk sadece anlaşmayı imzalamaya yardımcı olur. Ölümcül önsezi acımasız bir şaheserdir, korkunç bir korkunç zaferdir. Video oyunlarında kötü olarak kabul etmek için geldiğimiz her şeyi alır ve bir şekilde onu en ironik duyularda çalıştırır. Oyun herhangi bir alanda yüksek kalitede olsaydı, diğer bölümlerin kötü görünmesi riski taşıyabilir. Bununla birlikte, çöp dengesi o kadar iyi korunur ki, sadece kalbi ve uygunsuz kahkaha kapasitesi olan herhangi bir oyuncuya çekilip sevilebilir.
Ölümcül önsezi iki palyaçonun birbirini yemesini izlemek gibidir. Bu sapkın, yanlış ve yine de çok komik. Anlamayacak, hatta anlamayacak birçok insan var istemek kalitesine rağmen onu neyin bu kadar çekici ve mükemmel kıldığını anlamak. Bununla birlikte, yirmi dolar fiyat etiketi için, karanlık çizgi roman sevgisi ile hayatta kalma korku hayranları için daha iyi bir deneyim olmayacak. Oyun tamamlamam için dokuz saatten biraz daha az sürdü ve bitirmek için çok sayıda yan görev kaldı. Bütçe oyun alanında, hiçbir başlık bu kadar uzun, çok sağlam, çok çeşitli ve çok ödüllendirici olmamıştır. Biri basitçe vardır Bunun bedelini hesaba katmak için, çünkü paranın değeri çatıdan geçer ve bu oyunun gelişimine apaçık olan aşk, aynı fiyat aralığındaki herhangi bir oyundan gerçekten görmediğiniz bir şeydir. Sonuçta, Ateşleme bunun için biraz daha fazla ücret alabilirdi ve buna değecekti.
Böyle bir oyunu yargıladığımızda bunu nasıl yaparız? Sadece oyun hakkında karar veriyor muyuz? Eğer öyleyse, tekrarlanan mücadele ve şehir etrafında uzun süren sürüşler onu vasat bir başlık olarak işaretleyebilir. Bunu hikaye kalitesine göre mi değerlendiriyoruz? Eğer öyleyse, o zaman mantıklı olmayan ve sık sık cinayet ve cinsel sapkınlığı aydınlatan bir oyunumuz var. Bir oyunun sizi ne sıklıkta mutlu ettiğine, ne kadar güldüğünüze veya heyecanlandığınıza ve bitirdikten sonra ne kadar zaman harcadığınıza göre değerlendirilmeniz gerektiğini söylüyorum. Bunu bu standartlara göre değerlendirirsek, Ölümcül önsezi , arkadaşlarım, sadece çarpıcı. Başka hiçbir oyun beni bu kadar sert güldürmedi, neredeyse gözyaşlarına kadar gülmedi, sadece düşünme hakkında. Ölümcül önsezi Neredeyse tamamen komedi değeri için incelenen ilk oyun olabilir, ancak çok komik bir oyun için yapılması gerekir.
Ölümcül önsezi güzel. Hayır, grafik olarak değil. Grafiksel olarak iğrenç. Güzel bir tren kazası ve bunun farkında. Bu oyun şimdiye kadar yapılmış her şey gibi olmasına rağmen, oyunun kendisi gibi bir şey yok. Bu endüstride, tüm deneyimin ne kadar garip ve harika olduğunu karşılaştırabilecek hiçbir şey yoktur. Bir eğlence parçası olarak değerlendirilen, çeneleri sürekli olarak şaşırtan ve şaşırtan ve bırakan bir oyun olarak, bunu söylemekten başka çarem yok Ölümcül önsezi yukarıda ve öteye gidiyor. Bu oyun çok kötü, sadece iyi olmakla kalmıyor. Mükemmel yakın oldukça.
Bay Stewart diyor!