review digimon world
Kolay oynamaktan utanç yok
Orijinaline şaka yollu inanıyorum Digimon Dünyası yıllardır tüm zamanların en sevdiğim oyunu olarak, gizlice birinin bana katılıp anımsayacağını umuyordu. İlk giriş hakkında benzersiz bir şey vardı Digimon Dünyası on yılın yarısı Digimon rol oynayan oyunlar, araba yarışçıları ve arena savaşçıları eşleşemedi.
Ve Japonya'nın sürekli akışı Digimon Batı hayranları, yeni bir RPG olmadan yaklaşık on yıl dayanmak zorunda kaldılar. Son yıllar Digimon Hikayesi: Siber Sleuth serideki modern bir oyunun neye benzeyebileceğine dair bir tat sundu ancak çift PlayStation 4 ve Vita başlığı bir kişi oyundan ziyade oyun Digimon deneyim umuyordum.
Bir yıl sonra, Digimon World: Sonraki Sipariş yerelleştirildi ve aniden tüm dualarım cevaplandı.
Digimon World: Sonraki Sipariş (PS4 (gözden geçirildi))
Geliştirici: B.B. Studio
Yayıncı: Bandai Namco Entertainment
Yayımlanma: 31 Ocak 2017
MSRP: 59,99 ABD doları
Sevmek Siber Sleuth ondan önce, Sıradaki sipariş ilk kez Sony'nin Japonya'daki ihmal edilmiş PlayStation Vita'sı için piyasaya sürüldü ve daha sonra PlayStation 4 için tekrar piyasaya sürüldü. Siber Sleuth , Bandai Namco oyunu Batı'daki Vita'da sunmamaya karar verdi. Bu yokluğun Vita hayranları tarafından fark edilmemesi olası olmasa da, PS4'te oyunu alanların fark edeceğinden emin olabilirsiniz. Sıradaki sipariş 'nin portatif bir port olması.
Karikatürize stilize dünya son zamanlarda tercih ederken Digimon oyunlar PS4'te yersiz görünmüyor, oyun oyunculara oynadıkları şeyin satın aldıkları platformdan tam olarak faydalanmadığını hatırlatan küçük küçük hıçkırıklarla doludur. Bu hiçbir zaman açıkça oyun bozucu bir şeyle kendini göstermez, ancak gündüz ve gece döngüleri arasındaki özel hareket animasyonları ve ürkek geçişler, aslında sadece bir Vita oyunu oynadığınızı unutmanıza asla izin vermez. Buna rağmen, Sıradaki sipariş 'nin hala iyi bir liman ve son olarak rahatsız edici komik hata basmış metin kutularından şükür ki ücretsiz Digimon yerelleştirme girişimi.
Sıradaki sipariş birçok yönden birincisine saygı Digimon Dünyası . Oyun, yapı ve hatta ses efektleri orijinal oyunun en unutulmaz öğelerine geri dönüyor. Tıpkı içindeki gibi Digimon Dünyası , Sıradaki sipariş büyümekte olan bir şehrin yeni sakinlerini keşfetmek ve takip etmektir. Ancak o zaman bile, on yıldan fazla gecikmiş bir devamtan ziyade orijinalin hoş bir şekilde yeniden canlandırılması gibi hissediyor.
Onun çekirdeğinde, Sıradaki sipariş Digimon'u yetiştirmek ve eğitmekten başka her şeyden daha fazla. En başından itibaren oyunculara iki ortak Digimon verilir, ancak ortaya koyacakları yaratıkların tamamı tamamen oyuncuların aldığı eğitim kararlarına bağlıdır. 'De 217 olası ortak var Sıradaki sipariş ve muhtemelen hepsini görmeyeceksiniz.
Başlangıçta, oyunculara ilk bebek Digimon çiftlerini yumurtadan çıkaracak on yumurta seçeneği sunulur. Oradan, Digimon & lsquo; Digivolve 'altı toplam aşamada, çoğu oyuncuların ortaklarını nasıl büyüttüklerine ve altı istatistikten hangilerini eğittiklerine bağlı olarak birden fazla olası Digivolutions sunuyor. Eşiniz belirli bir gün içinde bir sonraki olası aşamalarının herhangi bir gereksinimini karşılamıyorsa, her seferinde hafif bir artışla çökecek, ölecek ve bir kez daha seçtiğiniz bir yumurtaya yeniden doğacaktır. istatistikleri.
Oyunun geri kalanını az çok görmezden gelirken, sadece Digivolution ağaçlarına önemli miktarda zaman dökmek tamamen mümkündür. Tek başına, yeni Digivolution rotalarının kilidini açmak ve keşfetmek için farklı Digimon'u körü körüne eğitmek bağımlılık yapıyor ve belirli bir güçlü Digimon'a giden yolu eğitmek için bir elektronik tablo ve bir not defteri ile oturmak iki kat daha fazla.
İşte dezavantajı: beceri eğitiminin gerçek eylemi inanılmaz derecede yenilikçi ve tekrarlayıcı. İş ortaklarına belirli yiyecekleri besleyerek veya belirli günlerde belirli beceriler geliştirmeye odaklanarak eğitimin arkasına biraz düşünce koyabilirsiniz, ancak çoğunlukla eğitim bir kategori seçmeyi ve bir ruleti artırmak için belirli bir noktada durdurmaya çalışmayı içerir. eğitim etkileri. İşte bu ve Digivolution kısmen zamana karşı bir yarış olduğu için, Digimon'unuzun yeniden doğduğu her seferde birden fazla oyun içi gün geçirmeniz muhtemeldir.
Digivolution öğütme orijinalinden çekilen iki şeyden biridir Digimon Dünyası ya oyuncuları sevecek Sıradaki sipariş veya oyundan tamamen kapatın. Savaş diğeri.
swf dosyası nedir?
Kendi başına, Sıradaki sipariş savaşı tuhaf. Savaşlar gerçek zamanlı olarak gerçekleşir ve savaşçılar minimum oyuncu girişi ile saldırıları serbest bırakır. Eylemin büyük kısmı AI güdümlü olsa da, oyuncular savaş sırasında savaşlar sırasında yavaşça inşa edilen savaş başına para birimi olan sipariş puanları pahasına savaş boyunca ortaklara düzenli olarak doğrudan komutlar verebilirler. Kulağa tuhaf geliyor, ancak burada hem savaşa uyum sağlayıp hem de oyun boyunca ilerledikçe ortaya çıkan stratejik bir unsur var.
Digimon olarak bu destek düğmesine doğru şekilde vurmak bir isabet alır ya da hasar alırsa önemli ölçüde daha fazla sipariş puanı verir ve daha güçlü siparişler doğal olarak daha fazla puan gerektirir. Sonunda, farklı beceri ve yeteneklerin bir repertuarını ve oyuncunun destek rolünü bile yoğunlaştırmak için gerçek zamanlı dövüşle sipariş seçimi ve nokta yönetimi bileşiğinin andan itibaren kararları oluşturacaksınız.
Oyuncular ana hikaye yayının farklı bölümlerinde ilerledikçe hem savaş hem de Digivolution daha ilginç hale geliyor, ancak bunu söylemek yapmaktan daha kolay. Sıradaki sipariş sadece Digimon'un sınırlı ömürleri olmasıyla daha da kötüleşen bazı önemli pacing sorunlarından muzdarip.
Oyundaki ilk yirmi saatim, ilk bölümdeki ilk Machinedramon patronunu temizlemeye çalışırken geçti. Tüm akşamları Digimon'umu mümkün olduğunca eğiterek geçirdim ve sadece birkaç dakika içinde yok olmak için iki Ultimate seviyesi ortağıyla mücadeleye girdim. Bu ritüeli iki veya üç ortak yaşam döngüsünde tekrarladım, ancak bu krom piçte ciddi bir şekilde zorlanıyordu.
Bir ara verdim, oyunun bu noktasında yapabileceğim her yan görevi tamamladım ve daha sonra aynı soruna geri döndüm. Eleştirmiyorum Sıradaki sipariş zor patronlara sahip olduğum için - zorlu bir mücadeleyi takdir edebilirim - ama buna kadar ölçebileceğim noktaya ulaşmak için yapmam gereken akılsız beceri eğitiminin miktarını hayal bile edemiyorum seviye 6 patron. Önemli ölçüde daha yüksek seviyedeki düzenli düşmanlardan geçtim ama Machinedramon ile aynı başarıyı göremedim.
Ani zorluk artışı yeterince tahriş ediciydi, ancak zaman geçtikten sonra ölüm noktasına kadar olan bir eşten sonra yeniden başlamak zorunda kalmak meşru bir şekilde moral bozucu oldu.
Ancak, oyunun zorluğunu normalden kolaya düşürürseniz, bu büyük kusur tamamen yok olur. Anlayabildiğim kadarıyla, iki ayar arasındaki tek fark, egzersiz seansı başına kaç beceri puanı kazandığınızdır. Son 70 saatimi oyunla kolay modda oynadım ve dürüstçe bunu en başından beri yapsaydım.
Krank zorluğu olsa bile, patronlar ve minibozlar hiçbir şekilde kolayca kaldırılamaz. Yine de her Digimon'un beceri kütüphanesini dikkatli bir şekilde eğitmeniz ve kazanmak için Digivolution yollarına dikkat etmeniz gerekir ve o zaman bile dikkatli ürün ve sipariş noktası yönetimi dövüş sırasında genellikle tüm farkı yaratır.
Sıradaki sipariş Kusursuz değil, ama tam olarak bu tür bir oyun Digimon Dünyası bölgesel bir aradan sonra serilere ihtiyaç vardır. Alışılmadık mücadele ve eziyet-ağır beceri eğitiminin franchise hayranlarını caydırması muhtemel olmasa da, yeni gelenler oyunun bazı tuhaflıklarını hoş bulmayabilir. Bu nedenle, D igimon World: Sonraki Sipariş Muhtemelen herkese hitap etmeyecek, ancak oyun uzun zamandır serinin hayranlarının saatlerce saatlerce boşaltma konusunda sorun yaşamayacak.