splatoons first balance patch nerfs kraken
Windows 10'da ağ güvenlik anahtarı nasıl bulunur
Bu gece iki yeni silah ekleniyor
Biraz var Splatoon bilgileri paylaşmak için güncelleyin! Bu gece oyuna iki yeni silah ekleniyor ve 30 Haziran'da gerçek bir denge yaması geliyor. Bu gece iki silah Karbon Silindir ve Özel Çift Squelcher. Carbon Roller Burst Bombs ve Inkzooka ile birlikte gelirken Custom Dual Squelcher, Squid Beakon ve Killer Wail ile birlikte geliyor. Şahsen, tüm silindirlerden ve Susturuculardan kaçınırım, bu yüzden Mürekkep Fırçası ve Patlayıcıları sallamaya devam edeceğim.
Daha heyecan verici haberlerde, yakında gerçek bir denge yaması gelecek ve tüm detayları buradan okuyabilirsiniz. Biraz batmasına izin verin: Nintendo yama notlarını yayınladı. Hey Süper Smash Bros. takım, siz dikkat ediyor musunuz? Lütfen bana dikkat ettiğini söyle.
Her neyse, Ninja Squid ve Mürekkep Direnci gibi en güçlü ve aşırı yetenekler sinirleniyor ve bu da çok güçlü Kraken yeteneği. Şimdi, bir Kraken'e ateş etmek, miktar henüz görülmese de, bir miktar geri atacak. Ayrıca, herkes için daha pürüzsüz bir deneyim haline getirmek için uyguladıkları eşleştirme düzeltmelerine odaklanan bazı Splatfest ayrıntıları da var. Kendimi ve Team Dog'ın geri kalanını tamamen bekliyorum kolayca önce gel.
Bunlara biraz ayrıntılı olarak bakalım:
Özel Silah Ayarlamaları:
Mürekkep Saldırısı: Kapsanan alan miktarı, nereden geldiğine bakılmaksızın daha tutarlı olacaktır
- Bu biraz belirsiz, ama bana bir güçlendirme gibi geliyor. Sanırım bazı alanlarda nuking daha az kapsama alanı ile sonuçlandı? Inkstrike'ın büyük bir hayranıyım, bu yüzden kapsamı 'daha tutarlı' hale getirmek harika!
Kraken: Kraken kullanırken rakipten hasar alırken geri tepme miktarı artar
- Yüzleşin: Kraken çok iyiydi. Bir kaçış olarak kullanılabilir veya yenilmez bir öldürme taktiği. Hayatta kalmanın tek yolu kaçmak ve bundan daha hızlı olduğunuzu ve düşman mürekkebiyle karşılaşmamanızı ummaktı. Sesinden, Kraken'e ateş etmek, en azından hızlı ateş eden silahlar için onu korumak için meşru bir strateji olacaktır. Düşük atış hızına sahip silahlar muhtemelen hala koşmaya zorlanacak, ama en azından şimdi biraz bu yeteneğin dezavantajı!
Yetenek Ayarlamaları:
Ninja Squid: Bu yetenek kullanılırken yüzme hızı düşürülecek
- Yine, bu aşırı güçlüydü. Bunun etrafında yüzmek, dışarı atmak ve anında beni öldürmek için silindirlerden bıktım. Tüm silindir oyuncularının yarısı aynı görünüyor çünkü Ninja Squid'i silahlarıyla eşleştiriyorlar çünkü diğer insanların bunu yaptığını gördüler. Bazı Swim Speed Up öğeleri ekleyerek bunun dengelenip dengelenemeyeceğini merak ediyorum.
Gizli Atlama: Bu özelliği kullanırken Süper Atlama için geçen süre daha uzun olacaktır
- Stealth Jump özelliğini kullanmaya başladım ve Lanet olsun özellikle Recon ile eşleştirildiğinde iyi olur. Dostça bir çocuğun saldırıya uğradığını görürsem, yine de içeri girip yardım edebilirim, çünkü kimse bunu bilmiyor! Bu nerf de hak ediyor ve Stealth Jump'ı kullanmayı bırakacağımdan şüpheliyim çünkü hala gerçekten yararlı.
Mürekkep Direnci Artışı: Düşman mürekkebi boyunca hareket ederken meydana gelen hasar ve hız ile ilgili etkiler ayarlanacaktır
- Yine, 'kazanmayı' önemseyen herkesin daima ayakkabılarının üzerinde olduğu bir şey. Bu yeteneğin faydaları kesinlikle deli. Wiki'ye göre hasar% 50'ye düşüyor ve hareket hızı% -90'dan% 20-30'a çıkıyor. Onlar absürt . Bu sayıların değiştirilmesi gerekiyordu ve bunun çok yakında olmasını dört gözle bekliyorum!
Kapanış düşünceleri: Nintendo'nun oyunu düzeltmeye karar verdiğine sevindim ve umarım ileride bu şeylere göz kulak olur. Bu yeteneklerin kesinlikle buna ihtiyacı var ve umarım insanların 'en iyi' ekipmanı seçmeyi iki kez düşünmesini sağlar.
Unutmayın: Kazanmak geçicidir, ama moda sonsuza kadar!