review dillons rolling western
Gidiyor, gidiyor, Goron
Dillon's Rolling Western ve devam filmi, Son Korucu , bonus içeriği kesilmiş gibi hissediyorum Zelda Efsanesi: Majora'nın Maskesi . Serinin baş kahramanı Dillon, Goron Link ile neredeyse aynı hareketlere sahip. Oyunun üç günlük yapısı ve sürekli çalışan oyun içi saati de büyük ölçüde anımsatıyor majora en . Dillon en hatta sevimli rahatlatıcı zamanlar ve görünüşte hiç bitmeyen bir tehdit tarafından çağrılan korku duyguları arasındaki temel kontrastı paylaşır.
Hedefiniz Dillon en büyük bir alanı geçerek, istilacıları inek benzeri canavarları çalmadan önce mümkün olduğunca hızlı ve verimli bir şekilde savuşturmaktır. Bana 'UFO avcılık' yan oyununu hatırlatıyor Majora'nın Maskesi , çok farklı araçlarla da olsa. Dillon bile alır bir Zelda tarzı bir jingle ve bir hazine sandığı açtığında animasyon.
Majora'nın Maskesi en sevdiğim oyunlardan biri. Bunu yapmalıydı Dillon en ve bu netice kolay bir slam dunk. Ne yazık ki, Nintendo ve Vanpool hepsini bertaraf etmeye tehlikeli bir şekilde yaklaştılar.

Dillon's Rolling Western: Son Korucu (3DS eShop)
Geliştirici: Vanpool
Yayımcı: Nintendo
Yayımlanma: 11 Nisan 2013
MSRP: 10,99 ABD doları
Son Korucu büyük ölçüde hız ile ilgilidir. İsterseniz yürüyebilirsiniz, ancak nadiren iyi bir fikirdir. Her zaman en yüksek hızda dolaşmak, güneş batmadan önce yapabileceğiniz tüm kaynakları toplamak ve mülkünüzü tüm eşyalarınızı batmadan önce küçük kaya adamlarından korumak daha iyidir. Makro oyun (zamanın geçişi ve daha geniş bir alandaki eşyaların / düşmanların / müttefiklerin yeri) ve mikro oyun (mümkün olan en hızlı ve verimli bir şekilde yakın alanda gezinmek) arasındaki dikkatinizi dengelemek burada temel kavramdır. . Bu denge, oyuncu için bugüne ve şimdiye odaklanmanın yanı sıra önceden planlama arasında oldukça ilginç bir iç çatışma yaratıyor. Her ikisini aynı anda ne kadar iyi yaparsanız, hayatta kalma olasılığınız o kadar artar.
Çok güvenle sunulan ilginç bir fikir. Grafikler 11 dolarlık bir eShop başlığı için etkileyici görünüyor, sanat yönü hem karamsar hem de davetkar ve müzik, müdahaleci olmayan ve çekici arasında doğru karışım. Bu sevimli ama ciddi eski batı karikatür dünyası, güvenliğin asla sabit olmadığı vahşi bir dünyanın korkusu ve çaresizliği tarafından sürülürken, oyunun temel anlarının tadını çıkarmanın temellerinin yüzey düzeyinde bir ifadesini sağlamak için iyi. Bu en iyisi rütbe oyun hiç yapılmadı.
ücretsiz anime izlemek için anime siteleri
Tıpkı ilk oyunda olduğu gibi, Dillon'ı keşfetmek veya satın almak için harika güç artışları var ve savaş alanında stratejik olarak yerleştirilmiş savaş kuleleri. Son Korucu ayrıca gizemli korucularla takım kurma seçeneği sunar. Ranger dinamiği, tabloya bir A.I.'den daha fazlasını getiriyor. eş ortağı. Ayrıca bu sevimli sevimli hayvanlar dünyasına birkaç sürpriz, yeni oyun öğeleri (sizin için şımartmak istemiyorum), bazı ek hikaye ve kıyasıya kültür duygusu sağlar. Devamında da yeni olan, sabit köyleri korumayı bir süre durdurmayı ve bunun yerine haddeleme buharlı trenini korumayı görevlendirdiğiniz tren sistemidir. Size hareketli bir hedef vermek gerginliği biraz arttırır, ancak önemli ölçüde farklı hissetmez.
Arayüz ile ilgili sorunlar da ortaya çıkıyor. Kontroller, dünya üstü savaş kurulumları tamamen farklı olduğundan başlangıçta sezgiseldir. Bu hem bir dünyada hem de savaşta dokunmatik ekranı kullanarak hala aynı rulo hareketini yaptığınız için bir anlam ifade etmiyor. Sadece bu hareketin yönünü tamamen farklı bir şekilde kontrol etmeniz gerekiyor. Oyun da bunu size açıklamıyor, bu da oyunu ilk on dakika boyunca yanlış oynamama neden oldu.
Windows'ta bir apk dosyası açın

Onları astığınızda, kontroller tasarıma oldukça iyi uyum sağlar. Dokunmatik ekranı, daire pedini ve L tetikleyiciyi (soluklar için çevrilebilir) kullanarak ihtiyacınız olan her şeyi sağlar. Aerodinamik olmasına rağmen, yine de savaşta serin kombinasyonları çekebilir ve çevreyi dolaşırken çeşitlilik duygusu hissedebilirsiniz. Savaş ekranındaki sabit kamera, düşmanları sizden gizlemediğinde harika çalışıyor, ki bu oldukça sık.
Sonra tedium var. Birkaç düşman türü var, ancak aynı nispeten savunmasız kaya adamlarının varyasyonlarını tekrar tekrar almak için çok fazla zaman harcayacaksınız. Aynı şey oyunun seviyeleri için de geçerlidir. Her alan kendi benzersiz stratejilerine ve kozmetik farklılıklarına borç verir, ancak benzerlik hissi oldukça hızlı bir şekilde ortaya çıkar.
Bu cezalandırma tekrarlama sistemi tarafından daha da kötüleşir. Gerçekten kötü bir şekilde berbat ettiğinizde (oyun sizi atmak için cazip olarak tasarlandığı için muhtemelen adil bir miktar olacaktır), hatalarınızı düzeltmek için on veya daha fazla içeriği tekrar oynamanız gerekebilir. Geçmişteki başarısızlıkları toplam zafere dönüştürme sürecinde kendinizi geliştirmek eğlenceli olsa da, zaten çiğnediğiniz ve yuttuğunuz bazı yiyecekleri tekrar beslemek hissini geri çekmek için yeterince tatmin edici değildir.

Birçok ülke müziği gibi, Son Korucu zaman zaman tekrarlayıcı ve aşırı basit olmaktan muzdariptir. Neyse ki, çok iyi performans, bulaşıcı ve bol kişilik ile doludur. Ara sıra 20-30 dakika patlarsanız, bu kompozisyondan asla bıkmazsınız, ancak bu kanun kaçağı armadillo hit albümü aracılığıyla maraton yapmaya çalışırsanız, şeyi iyiye indirmeye cazip olacaksınız.